Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Консольные команды и читы Stellaris


mr_john

Рекомендованные сообщения

Только что, Baron von Baron сказал:

Так, это сработало. Но мне нужны конкретные аномалии из цепочки юутов, и они почему-то не добавляются. 

 

Выбирай любую :)

 

Спойлер

# Yuht Hatchery World
anomaly = {
    event = precursor.505
    category = "yuht_1_cat"
    
    potential = {
        always = yes
    }
}

# Yuht Listening Post
anomaly = {
    event = precursor.510
    category = "yuht_2_cat"
    
    potential = {
        always = yes
    }
}

# Yuht Colony 1
anomaly = {
    event = precursor.515
    category = "yuht_3_cat"
    
    potential = {
        always = yes
    }
}

# Yuht Colony 2
anomaly = {
    event = precursor.520
    category = "yuht_4_cat"
    
    potential = {
        always = yes
    }
}

# Yuht Colony 3
anomaly = {
    event = precursor.525
    category = "yuht_5_cat"
    
    potential = {
        always = yes
    }
}

# Yuht Satellite
anomaly = {
    event = precursor.530
    category = "yuht_6_cat"
    
    potential = {
        always = yes
    }
}

# Yuht Cruiser
anomaly = {
    event = precursor.535
    category = "yuht_7_cat"
    
    potential = {
        always = yes
    }
}

# Yuht Colony Ship
anomaly = {
    event = precursor.540
    category = "yuht_8_cat"
    
    potential = {
        always = yes
    }
}

# Yuht Asteroid Dwelling
anomaly = {
    event = precursor.545
    category = "yuht_9_cat"

    potential = {
        always = yes
    }
}

 


Изменено пользователем lolita78

Есть ли евент на получение дреноута?

Или как можно командой реснуть Титан? Сколько искал ноль инфы, как то же он помечен в игре, значит его можно вызвать читом же.


Ballantrae

А нет ли команды вызывающей кризис за псиоников, тот, который в утопии добавили?


Подскажите как пользоваться командой spawnontity? какие именно объекты можно спавнить?


igrauperviden

Нужно увеличить лимит колоний не создавая новых секторов и при этом чтобы этот лимит увеличился не глобально во всей игре, а только в одной партии (сохранении) и только у моей империи. Как это сделать?


Fenri'el

Подскажите event id на квест древних богов (найди 3 храма и появится возможность сменить правительство)

 


После прописки кода plannet_class и тд. можно ли на этой планете зарандомить ресурсы?


1 час назад, eiurcu сказал:

После прописки кода plannet_class и тд. можно ли на этой планете зарандомить ресурсы?

внезапно, но да: planet_resource energy|food (и т.д) <число> При этом спавнятся ресурсы в рандомных клетках.


Naugrim12

event guardian.660 (id планеты) драконья броня
event guardian.662 (id планеты) драконье яйцо
event guardian.2154 - Завершение квеста загадочной крепости
event guardian.1065 - Техносфера завершение с максимальным бонусом
event guardian.2014 - убить призрака
event utopia.3170 - получение технологии пси-щита


Naugrim12

Кто знает команду на пробуждение угасших? желательно сразу всех


В 23.04.2017 в 17:08, Kaedus сказал:

внезапно, но да: planet_resource energy|food (и т.д) <число> При этом спавнятся ресурсы в рандомных клетках.

про это я знаю, я про то чтобы зарандомить как при генераций галактики но только на одну планету, если так можно


12 минуты назад, eiurcu сказал:

про это я знаю, я про то чтобы зарандомить как при генераций галактики но только на одну планету, если так можно

 

Ты имеешь ввиду особенности планет? Вроде "богатые минералы",  "опасная погода", "низкая гравитация"?


Изменено пользователем eiurcu
9 минут назад, asir90 сказал:

 

Ты имеешь ввиду особенности планет? Вроде "богатые минералы",  "опасная погода", "низкая гравитация"?

нет не особенности планеты, а именно полностью зарандомить все ресурсы на планете, и не вбивая вручную через planet_resource


15 минут назад, eiurcu сказал:

нет не особенности планеты, а именно полностью зарандомить все ресурсы на планете, и не вбивая вручную через planet_resource

 

Значит такого способа не знаю и даже примерно не представляю как его реализовать.


Майлз
17 часов назад, eiurcu сказал:

нет не особенности планеты, а именно полностью зарандомить все ресурсы на планете, и не вбивая вручную через planet_resource


Редактирование сохранения. Находишь в сейве нужную планету и выставляешь какие хочешь ресурсы на ней.


ortega911
1 час назад, Майлз сказал:

Редактирование сохранения. Находишь в сейве нужную планету и выставляешь какие хочешь ресурсы на ней.

Так это же уметь надо, просто циферки не везде поменяешь, к тому же довольно муторное занятие. Сам пару раз так делал, заодно вместо базовых шахт/электростанций ставил строения стагнатов :) 


Ариовист

Есть читы на уникальные технологии которые получаются только как следствие ивентов? Ну т.е то что не открывается через research_technologies, например оружие Унбидденов, технологии Загадочной крепости и т.д и т.п?

 

П.С Вообще не особо хочу читерить но просто лень лезть в файлы. А рандом не признаю - начинать новую катку на которую потратить пару суток и опять не получить те или иные ивенты как то не круто.


Ариовист
Изменено пользователем Ариовист
В 23.04.2017 в 20:10, Naugrim12 сказал:

event guardian.660 (id планеты) драконья броня
event guardian.662 (id планеты) драконье яйцо
event guardian.2154 - Завершение квеста загадочной крепости
event guardian.1065 - Техносфера завершение с максимальным бонусом
event guardian.2014 - убить призрака
event utopia.3170 - получение технологии пси-щита

Лол, даже последнюю странице не прочел:Cherna-facepalm:, чет туплю. Но это только часть ивентов, там еще куча техов есть на постройки - элементы кораблей и т.д.


Naugrim12

На какие постройки? Памятник убийце дракона? :) 

нет технологий роя (на штурмовик и непосредственно оружия)

нет облачной молнии

нет кристалической обшивки

нет лазера добыющих дронов

все остальное вроде бы есть.


Ариовист
Изменено пользователем Ариовист

Там еще есть постройки которые получаются в процессе ивента "Сигнал Пустоты" или как его там, постройка дающая +20% энергии планетарный модификатор и еще одна не помню что дает.

Еще есть памятник убийце Стелларита который дает +10% счастья всей империи.

Да и вообще я не настолько много играю чтоб все знать, ждал что мне расскажут о техах и постройках про которые я даже не подозреваю))


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 890
  • Создано 09.05.2016
  • Последний ответ 25.01.2026
  • Просмотры 898785
  • Ответов в сутки 0.24
  • Просмотров в сутки 245.7

Лучшие авторы в этой теме

  • Red2d2

    29

  • asir90

    28

  • Unairy

    20

  • mahmud

    20

  • play6ou

    20

  • rugraver

    19

  • Grevon

    19

  • kocmoc14

    18

  • Kaedus

    14

  • ortega911

    14

  • nikqz

    12

  • Yandere-chan

    10

  • Nemirovandr

    10

  • DARKEST

    10

  • cc31

    9

  • Koul

    9

  • p0mka

    8

  • OnePicMan

    8

  • 1Serzh

    7

  • Майлз

    7

  • Че Бурашка

    7

  • Baron von Baron

    7

  • Император Человечества

    7

  • Helllrech

    6

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

play6ou

Ловите новую структуру указа: Указ должен лежать в конце секции - # Rare resource edicts - иначе работоспособность не гарантирована. Не забудьте при копипасте выровнить все столбцы с верхними у

Алгол

Если сильно надо, то есть вот этот мод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Он нормально работает с версией 1.3, за исключением того, что в вызываемом модменю по прежнему будут бетарианский кам

mahmud

виноват не понял finish_research

asir90

Просто выбираешь планету (что бы ее окно появилось) и открыв консоль пишешь  planet_class pc_gaia

rugraver

По поводу черт лидеров. В консоли существует команда run, позволяющая запускать текстовые файлы с прописанными в них командами. Достаточно создать файл, например gubernator.txt, прописать в него:   

play6ou

Думаю всем будет полезно узнать как накидать на орбиту (условно) безжизненной планеты/астероида ресурсы. Добавляется ресурс на орбиту консолью вот так: Пример: effect orbital_deposit_til

Ollor

Поделюсь опытом. Что нужно ввести в консоли, чтобы из любой планеты в версии 2.2 сделать обитаемую со всеми полагающимися особенностями, модификаторами  и т.п.? 1. Откройте окно нужной вам п

Mirny

Вообще, такие вопросы лучше задавать в разделе про модостроение. Там есть специальная тема под это. Думаю не как. На планетарных решениях это реализовано как "скрипт", который добавляет/убирает

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...