Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Обсудим рабство?


had

Опрос  

13 голосов

  1. 1. Что по вашему мнению в игре эффективней и лучше?

    • Труд рабов
      10
    • Труд синтетиков
      3


Рекомендованные сообщения

Сейчас у рабства есть один жирный минус - ии сектора очень плохо понимает как использовать рабов. И переставляет их как обычных граждан. Так что есть большой шанс получить рабов на энергии/науке.

Когда планета будет полной, просто зайти и раскрепостить всех, кто не должен быть рабом, и закрепостить тех, кто должен. ИИ не меняет жителей, если не рождаются новые.

В столице ты никак не можешь потерять коллективизм, разве что у тебя счастье падает ниже 70, ищи проблему в нехватке счастья.

Строй здание на -15 к смене, принимай политики на -10, банально повышай счастье и пригодность планет до 70%+.

Сектора да, ето беда.

Хы, роботов он собрался строить, не нравятся ему потери принципов... роботы тебе весь молодняк колонии вообще очистят от принципов.

Запаришься потом перекантовывать обратно. У роботов реальный плюс - ето быстрый старт до 5размера и помощь в очистке принципов иных рас.

А что сектора? Берёшь трейт на -20% дивергенции и почти нигде не будет проблем. Если будут, можно врубить указ на -15% дивергенции, на 10 лет. Ну или пожертвовать немного науки и врубить общеимперский указ.


RastaBob

начал за рабовладельцев, порабащаю своих без штрафа на счастье. но блин в чем прикол рабовладельства пока не понял, заментных плюсов невижу, отношения с другими даже немного хуже и за политики рабства. объясните в чем плюсы рабства?


Roman79
начал за рабовладельцев, порабащаю своих без штрафа на счастье. но блин в чем прикол рабовладельства пока не понял, заментных плюсов невижу, отношения с другими даже немного хуже и за политики рабства. объясните в чем плюсы рабства?

Плюс на минералы, возможность геноцидить ненужных.


начал за рабовладельцев, порабащаю своих без штрафа на счастье. но блин в чем прикол рабовладельства пока не понял, заментных плюсов невижу, отношения с другими даже немного хуже и за политики рабства. объясните в чем плюсы рабства?

Халявный трейт декадент, нет проблем с восстаниями, больше ресурсов, отыгрыш.


PendehoRush

Я взял фанатичную ксенофобию и преспокойно эксплуатирую ксеносов.

Избранному народу наплевать, а остальных и не спрашивали.


nigelton
Изменено пользователем nigelton

рабство штука весьма забавная, для небольших игр дает блестящий старт по ресурсам, при этом крайне простой и без мароки, правда походу экспансии польза от него постепенно сходит на нет, в определенный момент наступает точка насыщения ресурсами и уже как то без разницы рабство у тебя или нет, ну и плюс возня со всеми этими рабами на своих планетах, не говоря о геморрое от секторов

с другой стороны др варианты быстрого развития, например от счастья населения, либо через роботов, что на старте, что походу пьесы натыкаются на множество уже своих проблем, но в плане глобальной империи все же выглядят более перспективными чем рабство


Я взял фанатичную ксенофобию и преспокойно эксплуатирую ксеносов.

Избранному народу наплевать, а остальных и не спрашивали.

Коллективизм выгодней.


RastaBob
Изменено пользователем RastaBob

рабы востают из за низкого щастья?


рабы востают из за низкого щастья?
нельзя на одной планете иметь и свою расу и рабов, минусы к счастью.

нельзя на одной планете иметь и свою расу и рабов, минусы к счастью.

Да можно.

Главное, чтоб толерантность 100% была.


так они востанут если у них щастье красное?

Рабы пока что не восстают.


Dart_Evil
так они востанут если у них щастье красное?

Будут бомбить только некоторые не - рабы, но не восставать, просто - к счастью


PendehoRush
Изменено пользователем PendehoRush
нельзя на одной планете иметь и свою расу и рабов, минусы к счастью.

У меня ксенофобы. Так что если на планету рабов избранную расу переселить, то у них будет +15 к счастью.


рабство штука весьма забавная, для небольших игр дает блестящий старт по ресурсам, при этом крайне простой и без мароки, правда походу экспансии польза от него постепенно сходит на нет, в определенный момент наступает точка насыщения ресурсами и уже как то без разницы рабство у тебя или нет, ну и плюс возня со всеми этими рабами на своих планетах, не говоря о геморрое от секторов

с другой стороны др варианты быстрого развития, например от счастья населения, либо через роботов, что на старте, что походу пьесы натыкаются на множество уже своих проблем, но в плане глобальной империи все же выглядят более перспективными чем рабство

В начале с абсолютной монархией тащит рабство из-за бонуса к минералам и еде, но когда мирная экспансия заканчивается и строить колонии и здания в промышленных масштабах уже не надо, можно переключаться на любой другой вид ФП и радоваться жизни. Поэтому, имхо, фанатичные коллективисты бесполезны - в начале хватит и 50% терпимости.

Да можно.

Главное, чтоб толерантность 100% была.

Ну так, если ты ксенофоб, то даже рабы другого вида будут вызывать бугурт у попов. Даже свой вид с ген. модификациями у них бугурт вызывает. Так что декадентные ксенофобы - ужасное сочетание, если нет коллективизма.


Все же фан коллективизм юзлес, читом перешел в коллективизм/спиритуалистам.


nigelton
Изменено пользователем nigelton
Все же фан коллективизм юзлес, читом перешел в коллективизм/спиритуалистам.

фан.коллективизм направлен на создание закрытой империи с рабством, что-то вроде империума из вахи40к, долой ксеносов и тп, галактика только для человеков ))

он не хуже и не лучше, просто специфика игры с ним особенная, при этом он дает крайне сильный старт, особенно под монархией

мандат у духовников напротив позволяет сделать рабами божьими всех, независимо от цвета кожи и наличия щупалец на лице

весьма удобен для игры в захват всех и вся, ведь рабы никогда не восстают, приятный эксплойт

в 1.2 вроде обещали систему рабства пофиксить, интересно, что в итоге получиться


Изменено пользователем had
фан.коллективизм направлен на создание закрытой империи с рабством, что-то вроде империума из вахи40к, долой ксеносов и тп, галактика только для человеков ))

он не хуже и не лучше, просто специфика игры с ним особенная, при этом он дает крайне сильный старт, особенно под монархией

мандат у духовников напротив позволяет сделать рабами божьими всех, независимо от цвета кожи и наличия щупалец на лице

весьма удобен для игры в захват всех и вся, ведь рабы никогда не восстают, приятный эксплойт

в 1.2 вроде обещали систему рабства пофиксить, интересно, что в итоге получиться

Проблема в том, что попы теряют фан коллективизм.

Поэтому он не выгоден.

Да, сильный старт, а потом в божественный мандат переходить..

Получится*

Так бета патч вышел, можешь сам посмотреть.

Из важных изменений (сам только патчноты читнул) теперь у коллективизма 33% терпимости к рабству, у божественного мандата ее убрали.

Надо нам формировать новую рабовладельческую доктрину.


nigelton
Изменено пользователем nigelton
Проблема в том, что попы теряют фан коллективизм.

Поэтому он не выгоден.

Да, сильный старт, а потом в божественный мандат переходить..

Получится*

Так бета патч вышел, можешь сам посмотреть.

Из важных изменений (сам только патчноты читнул) теперь у коллективизма 33% терпимости к рабству, у божественного мандата ее убрали.

Надо нам формировать новую рабовладельческую доктрину.

так разрабы говорили что отличие фанат этики от обычной будет в трехкратной разнице, там и получается - фанат.колл. 100%, а обычный как раз 33%

по сути логично, что 100% рабами могут быть или свои или аналогичные ксеносы, остальные будут сопротивляться этому

мне не нравиться что в видении разрабов рабство и коллективизм, это какие-то тоталитарные наклонности, все таки есть ведь насекомые и понятие разум улья

можно в пример также привести илитидов из вселенной D&D, но уж никак не все эти прозрачные намеки на коммунистов

а от потери этики есть расовый перк и уникальное здание коллективистов, они хорошо перекрывают, еще есть теха или орбитальное здание, точно не помню

скажем я в рабство в основном в МП играю, а там карты маленькие и редко когда этика коллективизма уходит, чаще второстепенная материализм или милитаризм


proconsul
мне не нравиться что в видении разрабов рабство и коллективизм, это какие-то тоталитарные наклонности, все таки есть ведь насекомые и понятие разум улья

можно в пример также привести илитидов из вселенной D&D, но уж никак не все эти прозрачные намеки на коммунистов

Скорее всего, это задел для будущих ДЛС, равно как и раса роботов, кристаллидов и прочих неантропоморфных форм жизни...


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 54
  • Создано 18.05.2016
  • Последний ответ 08.02.2017
  • Просмотры 19863
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 5.28

Лучшие авторы в этой теме

  • had

    12

  • nigelton

    6

  • RastaBob

    3

  • Roman79

    3

  • Gnyll

    3

  • Pasha223

    3

  • Insolent

    2

  • Gargonder

    2

  • Kesamim

    2

  • PendehoRush

    2

  • Злo

    2

  • Benjamin_Franklin

    1

  • elrilan

    1

  • Odin

    1

  • proconsul

    1

  • Dart_Evil

    1

  • Yandere-chan

    1

  • nifor777

    1

  • Lortress

    1

  • Feas

    1

  • ast

    1

  • Yamamuro

    1

  • Tgnm

    1

  • ScorpioMaximus

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...