Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Сосиска 1 для Цивы 4 эпоха огня
Византия
Каждый желающий может присоединится к игре
Правила сосисочных игрНажмите здесь!
Самое главное:
* В сосисочной игре может принять участие любой желающий. Для этого нужно скачать последний сэйв и оставить в этой теме сообщение о том, что вы вступили в игру. Если вы видите, что кто-то вас опередил, брать сэйв не надо, запишитесь в очередь. То есть, оставьте в этой теме сообщение, что хотите быть следующим.
* Тот, к кому переходит очередь хода, открывает сэйв и делает 25-50 ходов (не больше и не меньше!). После чего сохраняет игру, архивирует её и прикрепляет к сообщению в этой теме. В сообщении нужно обязательно написать отчёт о своих ходах: какие технологии исследуете, что и в каких городах строите, куда и зачем двигаете войска, что делают соседи и вообще подробно описать происходящее в игре. Если нужно, приложите скриншоты. Если принимаете какое-то важное решение, например, объявляете войну, пишите почему так поступаете и как видите развитие ситуации.
Про время на игру:
* Если вы написали в теме, что берёте игру, то постарайтесь чрезмерно не затягивать. Специально торопиться не надо, играйте вдумчиво, описывайте всё подробно, грамотно и красиво. В конце-концов, мы играем в пошаговую стратегию! Вы должны получать удовольствие от игры.
* Если кто-то взял сэйв и надолго пропал, остальные участники начинают беспокоиться, пожалуйста учитывайте это. В игре время летит быстро, а в ожидании своей очереди - очень медленно. Если видите, что игра затягивается (вас отвлекли, возникли какие-то ещё обстоятельства), то просто напишите в теме, что вы продолжаете играть, чтобы остальные не волновались, что вы взяли сэйв и забыли (либо умерли).
* В случае же если игрок, взявший сэйв, пропал без вести, таймаут составляет 18 часов. Если за это время игрок не объявился, сэйв считается свободным. Это не значит, что играть свою серию дольше 18 часов нельзя - можно, только в течение этого времени напишите в тему, что вам нужны дополнительные часы.
* Если начали играть, отыграли, к примеру 10 ходов, но потом возникли обстоятельства непреодолимой силы, то не нужно выкладывать неполный десятиходовый сэйв. Серии короче 25-30-ти ходов не допускаются. Либо откажитесь от своей очереди (просто напишите, что обстоятельства изменились и доиграть не сможете - никто вас не осудит, всякое бывает), либо напишите в теме, что задерживаетесь (см. выше).
Про читерство:
* Самое страшное, что может случиться в сосиске - читерство! Втихаря взять сэйв, открыть карту, прогнать на нём разные варианты, заглянуть в будущее и т.п. - это позор, который несмываемым пятном ляжет на вашу репутацию. Мы играем честно, без читов.
* Если вы не можете играть в Цивилизацию без читов - играйте в одиночестве. У нас - командная игра.
* Читер не только выставляет себя предателем, он бросает тень на весь Стратегиум. Мы не хотим, чтобы Стратегиум приобрёл репутацию читерского притона, а его граждане - имидж дешёвых клоунов. И это не вопрос конкуренции, всё дело в самоуважении.
[Cкрыть]
Блицкриг I-4000-2000-50 ходов каждый
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. основал город Андрианопл, построил Оракул.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. основал: Никея, Антиох, Никомелия. Построил: Храм Артемиды, Стоунхендж, Великая стена. Обратил Шаку в нашу религию.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Сделал вассалами: Фридриха II и Сурьяварман. Дальше продвинул религию, построил апостольский дворец, Софийский собор и Мавзолей Мавсола. Основал - Ангору, захватил Севилью, Мадрид, Сатсума, Осака. В ходе кровопролитных войн был потерян Мадрид.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Построил: Парфенон, Висячие сады, Собор Парижской Богоматери. Разрушил 2 города Японии и сделал её вассалом.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Завоевал всю Испанию. Построил: Анкгор Ват. захватил варварский город Казахтан. Оставил огромную армию после правления.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Завоевал Инков. Построил: Тадж-Махал, Ступа Шведагон, Сикстинская капелла, Университет Санкоре, Версаль. Принял свободу слова.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Была война с Шакой - Шака сохранил независимость, но с одним городом. Окрыт второй конинент, построена Статуя Свободы.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Принял правление. Построил пентагон, кремль, Дамба трех ущелий, статуя Христа Спасителя, Эльфовая башня, Рокн-рол. Идет война с Саладином.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Взял сейв и деньги. Начал войну с Аравией, захватил города: Монсора, Аден, Хорасан, Медина, Багдад, Хуфа, столица Аравии-Мекка,город Дамаск. Изучен интернет.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Добился победы!
Цели:Территориальная победа
Задачи:ветер по морю гуляет-Найти другой континент до 300 года н.э - не выполнено.
Рекомендованные сообщения
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Сосиска 1 для Цивы 4 эпоха огня
Византия
Каждый желающий может присоединится к игре
Самое главное:
* В сосисочной игре может принять участие любой желающий. Для этого нужно скачать последний сэйв и оставить в этой теме сообщение о том, что вы вступили в игру. Если вы видите, что кто-то вас опередил, брать сэйв не надо, запишитесь в очередь. То есть, оставьте в этой теме сообщение, что хотите быть следующим.
* Тот, к кому переходит очередь хода, открывает сэйв и делает 25-50 ходов (не больше и не меньше!). После чего сохраняет игру, архивирует её и прикрепляет к сообщению в этой теме. В сообщении нужно обязательно написать отчёт о своих ходах: какие технологии исследуете, что и в каких городах строите, куда и зачем двигаете войска, что делают соседи и вообще подробно описать происходящее в игре. Если нужно, приложите скриншоты. Если принимаете какое-то важное решение, например, объявляете войну, пишите почему так поступаете и как видите развитие ситуации.
Про время на игру:
* Если вы написали в теме, что берёте игру, то постарайтесь чрезмерно не затягивать. Специально торопиться не надо, играйте вдумчиво, описывайте всё подробно, грамотно и красиво. В конце-концов, мы играем в пошаговую стратегию! Вы должны получать удовольствие от игры.
* Если кто-то взял сэйв и надолго пропал, остальные участники начинают беспокоиться, пожалуйста учитывайте это. В игре время летит быстро, а в ожидании своей очереди - очень медленно. Если видите, что игра затягивается (вас отвлекли, возникли какие-то ещё обстоятельства), то просто напишите в теме, что вы продолжаете играть, чтобы остальные не волновались, что вы взяли сэйв и забыли (либо умерли).
* В случае же если игрок, взявший сэйв, пропал без вести, таймаут составляет 18 часов. Если за это время игрок не объявился, сэйв считается свободным. Это не значит, что играть свою серию дольше 18 часов нельзя - можно, только в течение этого времени напишите в тему, что вам нужны дополнительные часы.
* Если начали играть, отыграли, к примеру 10 ходов, но потом возникли обстоятельства непреодолимой силы, то не нужно выкладывать неполный десятиходовый сэйв. Серии короче 25-30-ти ходов не допускаются. Либо откажитесь от своей очереди (просто напишите, что обстоятельства изменились и доиграть не сможете - никто вас не осудит, всякое бывает), либо напишите в теме, что задерживаетесь (см. выше).
Про читерство:
* Самое страшное, что может случиться в сосиске - читерство! Втихаря взять сэйв, открыть карту, прогнать на нём разные варианты, заглянуть в будущее и т.п. - это позор, который несмываемым пятном ляжет на вашу репутацию. Мы играем честно, без читов.
* Если вы не можете играть в Цивилизацию без читов - играйте в одиночестве. У нас - командная игра.
* Читер не только выставляет себя предателем, он бросает тень на весь Стратегиум. Мы не хотим, чтобы Стратегиум приобрёл репутацию читерского притона, а его граждане - имидж дешёвых клоунов. И это не вопрос конкуренции, всё дело в самоуважении.
[Cкрыть]Хорасан, Медина, Багдад, Хуфа, столица Аравии-Мекка,город Дамаск. Изучен интернет.
Цели:Территориальная победа
Задачи:ветер по морю гуляет-Найти другой континент до 300 года н.э - не выполнено.
Диктатор-создать ООН
Правление Блицкрига I
4000 до н.э Основание Константинополя
Примерно 3500 до н.э открытие Кхмеров
Примерно 3000 до н.э открытие Японии
2300 до н.э создание Салоник
Присоединяемся
Опубликовано Блицкриг,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.