Дисбаланс в игре
- Ответы 3
- Создано 22.10.2010
- Последний ответ 22.10.2010
- Просмотры 2938
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.51
Лучшие авторы в этой теме
-
2
-
1
-
1
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
-
Владислав1996 2 сообщений
-
Maks 1 сообщение
-
electromagic 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Создаю тему впервые, поэтому прошу отнестись с пониманием к возможным недочетам =)
Думаю, тема оправдана - по крайней мере, будет, куда выплеснуть праведный гнев.
Очевидно, что многие стороны игры не сбалансированы. Приведу пример того, что раздражает меня:
Сверхпроизводительность промышленности в целом, и военной промышленности в частности. В конце 19-го века мой завод стрелкового оружия с менее чем 15000 работников производит 4,75 единицы товара в день. При этом на содержание 1 пехотной бригады уходит 0,015 единиц в день (стало быть, во время войны будет 0,03 ед.). Путем нехитрых вычислений получаем, что один такой завод может обеспечить оружием 158 бригад, или 474 тысячи солдат - и это во время войны! Если провести аналогию с ДП2 (в третью играл очень мало), то 474 тысячи солдат - чуть больше 47 пехотных дивизий; на их содержание уходило бы 47 ед. припасов, на производство которых ушло бы почти 12 ед. пром. потенциала - а это очень существенно, там в начале игры у СССР около 180 единиц. В Вике пехота, конечно, потребляет и консервы, но там картина принципиально не отличается: один заводик по производству этого товара легко покроет потребность огромной армии.
В результате в игре оружия всегда огромное количество, и девать его некуда, какие бы масштабные войны ни происходили. Другое следствие дисбаланса - огромные армии мирного времени, особенно армия Великобритании, ставшая притчей во язытцах. И содержание этих армий составляет лишь малую долю расходов бюджета!
Вообще, странное ощущение сложилось об игре. В первую Вику играл молча, а тут как ни сяду играть - вскоре бросаю, и тянет изложить свои мысли на форуме. Плохо игра получилась - зачем было огород городить, игра получилась и неисторичной, и неиграбельной - а большинству игроков достаточно было бы и одного пункта...
Жду мнения других игроков на эту тему =)
Опубликовано Maks,
Закреплено Strаtegium