Перейти к содержимому
Strategium.ru

Pathfinder: Kingmaker


Рекомендованные сообщения

Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
38 минут назад, MeniaTytNet сказал:

Я понимаю что всё это по настолке, но тут как бы игровая адаптация, куда и так, емнип, ввели пару не канончиных персонажей. Какой-нибудь психопат из Чилакса вполне мог бы вписаться в сюжет.

Имхо, это не рациональная работа. Опять же, какой процент игроков убивают компаньонов или играют злым? Я думаю меньше 30%, если еще не меньше показатели. Создавать полноценного компаньона с квестами, диалогами и который в редких случаях будет задействован в игре, то это пустая трата времени и денег.

 


Kapellan

Компаньоны которые присутствуют/отсутствуют в зависимости от мировоззрения - это было бы круто, но слишком проблематично. Во-первых, неизбежно возникает куча нытья "а я хочу сразу всех". Во-вторых, как отметили выше, вопрос проработки.

Разрабы и так заморозились с возможностью разных подходов к ключевым игровым НПС от мировоззрения. Кого убить, кого сделать союзником и т.д.


Изменено пользователем Venc
31 минуту назад, Pyc_MadWolf сказал:

Имхо, это не рациональная работа. Опять же, какой процент игроков убивают компаньонов или играют злым? Я думаю меньше 30%, если еще не меньше показатели.

Опять какое то ущемление геймеров, которые за злых хотят играть.

 

Я лично люблю за злых играть и не скрываю это. Или за практичных.

_________
добавлено 2 минуты спустя
32 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

Имхо, это не рациональная работа. Опять же, какой процент игроков убивают компаньонов или играют злым? Я думаю меньше 30%, если еще не меньше показатели. Создавать полноценного компаньона с квестами, диалогами и который в редких случаях будет задействован в игре, то это пустая трата времени и денег.

 

Возможность играть за злого это как раз проверка игры является ли она тру рпг.

_________
добавлено 3 минуты спустя
20 минут назад, Kapellan сказал:

Компаньоны которые присутствуют/отсутствуют в зависимости от мировоззрения - это было бы круто, но слишком проблематично. Во-первых, неизбежно возникает куча нытья "а я хочу сразу всех". Во-вторых, как отметили выше, вопрос проработки.

Разрабы и так заморозились с возможностью разных подходов к ключевым игровым НПС от мировоззрения. Кого убить, кого сделать союзником и т.д.

В балдуре были злые компаньоны, они даже могли зарубиться друг с другом, никто не ныл по этому поводу.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
4 минуты назад, Venc сказал:

Опять какое то ущемление геймеров, которые за злых хотят играть.

 

Я лично люблю за злых играть и не скрываю это. Или за практичных.

Как отметили выше, большинство начнут ныть, что хотят всех. Там не два диалога прописать и один квест, это приличное количество часов работы.

 

И еще раз, за злых тебе никто не мешает играть и вербовать злых нпс .


Москит
2 часа назад, MeniaTytNet сказал:

а это уже то, про что говорил Венк. Имхо, игре не хватает отдельных спутников, которые появлялись бы при злом мировозрении, либо при убийстве своими руками стандартных.

Игра в этом плане даже лучше - можно назначить советниками злых персонажей, типа Цанны, которые с согласия игрока будут устраивать зло в государственных масштабах.

 


Kapellan
2 минуты назад, Yohan сказал:

Сейчас первый раз играю, только-только Рогача убил, поэтому не знаю всех возможных спутников. Джейтал нравится, правда не думаю, что из неё выйдет удачный спутник, такое ощущение, что она всем будет недовольна, Валери какая-то закомплексованная, унылая. Харрим и Октавия забавные. Регонгар напрягает, какой-то он "душный":) Найти бы эту "демоншу" из пролога, думаю, она мне понравится:)

Если с Рогачем закончил, то тифлинг тебя сама найдёт. А вообще она в доме в столице.


Wiyama
1 минуту назад, Kapellan сказал:

Если с Рогачем закончил, то тифлинг тебя сама найдёт. А вообще она в доме в столице.

Собственно, только с ним вчера и закончил, титул не получил, сил не было, пошёл спать:)


Pyc_MadWolf
11 минуту назад, Yohan сказал:

Собственно, только с ним вчера и закончил, титул не получил, сил не было, пошёл спать:)

Правильно, перед встречей с тифлингом нужны силы и ясность ума :) . А там тебя ждёт пир и т.д. Как вообще игра, нравится? :) 


Wiyama
Изменено пользователем Yohan
19 минут назад, Pyc_MadWolf сказал:

Правильно, перед встречей с тифлингом нужны силы и ясность ума :) . А там тебя ждёт пир и т.д. Как вообще игра, нравится? :) 

Да, нравится, радует, что пошаговые бои есть. Правда сложно разбираться с механикой, прокачка идёт пока интуитивно, а не правильно. Ну и куча непонятных названий, имён и прочего не дают расслабиться:)


Pyc_MadWolf
1 минуту назад, Yohan сказал:

Да, нравится, радует, что пошаговые бои есть. Правда сложно разбираться с механикой, прокачка идёт пока интуитивно, а не правильно. Ну и куча непонятных названий, имён и прочего не даёт расслабиться:)

Чем больше нового и интересного, тем лучше :) . И когда начинаешь сам понимать без гайдов, что к чему, то это круто. Пошаговые бои да, они были не сразу доступны и здорово, что можно удобно переключаться во время игры. В целом в эту игру максимально перенесены правила настольной игры Pathfinder первой редакции, как только могли это сделать.

 

А так поздравляю с приобретением очень классной классической RPG. К тому же игра от наших :) .


Wiyama
3 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

Чем больше нового и интересного, тем лучше :) . И когда начинаешь сам понимать без гайдов, что к чему, то это круто. 

Согласен, чувство приятное. Будем разбираться.

4 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

Пошаговые бои да, они были не сразу доступны и здорово, что можно удобно переключаться во время игры. 

Очень хорошо, что появились, вряд ли бы я смог без них играть.

4 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

А так поздравляю с приобретением очень классной классической RPG. К тому же игра от наших :) .

Благодарю:)


Pyc_MadWolf

Yohan кстати, а кем играешь? Я вот сейчас по второму кругу прохожу за колдуна с наследием красного дракона и иду по пути законно-послушного зла :) .


Wiyama
2 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

Yohan кстати, а кем играешь? Я вот сейчас по второму кругу прохожу за колдуна с наследием красного дракона и иду по пути законно-послушного зла :) .

Скоро Капеллан ругаться начнёт, что флудим:)

 

Играю человеком, мастером ножей, мировоззрение хаотичное нейтральное, правда всё равно иногда клонит в доброту.


Kapellan
5 минут назад, Yohan сказал:

Скоро Капеллан ругаться начнёт, что флудим:)

Таки да, поэтому переношу в основную тему ПК.


Pyc_MadWolf

Yohan это подкласс вора? Я тоже человеком играю и если быть честным, во всех рпг играю человеком :) . И меня иногда в доброту тянет, не всегда могу поступать по злому (совесть не позволяет):D.


Wiyama
1 минуту назад, Pyc_MadWolf сказал:

Yohan это подкласс вора? Я тоже человеком играю и если быть честным, во всех рпг играю человеком :) . И меня иногда в доброту тянет, не всегда могу поступать по злому (совесть не позволяет):D.

Да, подкласс вора. Ох уж эта совесть, как бы хорошо жилось без неё.


7 часов назад, Pyc_MadWolf сказал:

Чем больше нового и интересного, тем лучше :) . И когда начинаешь сам понимать без гайдов, что к чему, то это круто. Пошаговые бои да, они были не сразу доступны и здорово, что можно удобно переключаться во время игры. В целом в эту игру максимально перенесены правила настольной игры Pathfinder первой редакции, как только могли это сделать.

 

А так поздравляю с приобретением очень классной классической RPG. К тому же игра от наших :) .

Вопрос. А если играть за тифлинга его родословная будет на диалогах отражаться?


Pyc_MadWolf
7 минут назад, Venc сказал:

Вопрос. А если играть за тифлинга его родословная будет на диалогах отражаться?

Вроде как в Kingmaker не реагируют на класс, расу и родословную, божество. Вот в новой игре будет реакция на эти вещи.


Изменено пользователем Venc
4 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

Вроде как в Kingmaker не реагируют на класс, расу и родословную, божество. Вот в новой игре будет реакция на эти вещи.

Не понял. Даже расовых или классовых ответов нет в диалогах?

Очень странно. Я думал, что это уже стандарт.


Noobozadrot
19 минут назад, Pyc_MadWolf сказал:

Вроде как в Kingmaker не реагируют на класс, расу и родословную, божество. Вот в новой игре будет реакция на эти вещи.

На расу реакция иногда была, это я помню.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3955
  • Создано 18.05.2017
  • Последний ответ 07.05.2026
  • Просмотры 551690
  • Ответов в сутки 1.16
  • Просмотров в сутки 162.07

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    692

  • Хоттабыч

    566

  • Pyc_MadWolf

    548

  • stanimir

    180

  • Gil-galad

    153

  • Olter

    151

  • EugeneL

    129

  • Москит

    124

  • WolfRus

    114

  • Venc

    91

  • MeniaTytNet

    90

  • Flamme

    90

  • Shamilboroda

    73

  • GameForGame

    72

  • had

    67

  • Gundar

    65

  • Devin

    62

  • Miles

    59

  • ierd300we

    58

  • Detech

    34

  • Userius

    32

  • Дoбро

    31

  • jgbrv

    31

  • SteelDog

    29

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

EugeneL

Я теперь понял, почему дворфы не любят орков. После битвы с Рогачем, к моему мейну подошел Регонгар и сказал, что он сражен в самую сердцевину своего зеленого сердца. И что он ради того, чтобы бы

Gorthauerr

Первая изометрическая партийная ролевая игра во вселенной Pathfinder. Насладитесь классическим игровым процессом, вдохновлённым такими играми, как Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Исследуйте земли,

Mithos

Итак, свершилось. Релиз 25 (у меня 26) сентября, 4 редакции по цене от 699 до 1499 рублей. В итоге брать надо либо стандартное издание, либо максимальное, так как там Season Pass есть

Хоттабыч

🤣

Pyc_MadWolf

Товарищи, оцените новые скриншоты со страницы игры в Стиме   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    

electromagic

Да где мне посмотреть его хп и статы? Где мне посмотреть его иммуны и прочее? Я казуальный ублюдок, который прошел балдуров и ледяные долины в год их выхода, и сыт этим обрубоинтерфейсом и псевдохардо

Kapellan

Поставил таки мод на пошаговость и игра заиграла совсем другими красками. Спелки, которые раньше почти не использовал, резко стали актуальными. В том числе подхил в бою стал осмысленным и кратковремен

Olter

Потому что двадцатка выпала. Это гарантированное попадание (а 1 - гарантированный промах). В подсказке об этом почему-то не написано, хотя это стандартное правило еще со времен первых версий D&D.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...