Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Играбельный патч?


Рекомендованные сообщения

Хладный

Значки религии и культуры не нужно прятать. Если можешь прокачать советника на максимум, хочешь определенного, а в стране есть несколько не принятых культур, то просматривание каждого (а порой они никак не хотят наролиться) было бы той еще тягомотиной.

 

На сомом деле, для таких любителей жить в определенных границах и прокачивать провки как я, это очень хороший патч. Муштра тоже хороша. Я как и раньше веду наступление наемниками, а вот на защите оставляю несколько прокачивающихся армий регуляров. За крепостями их не ваншотнуть во время тренировки, но зато они всегда могут восстановить мораль и выбить осаждающих. Плюс восстановление рекрутов при роспуске и генералы в пол цены.

 

Единственное что мне не понравилось, что убрали бесплатного колонизатора у мелочи на островах пряностей. Раньше можно было их завасалить и они неплохо помогали в колонизации. Зато теперь Филиппины немного поинтереснее, что плюс.

 

Нападение стран-самоубийц тоже замечал. Самое забавное, что чаще всего у агрессора есть слабая и незащищенная цель под боком, но нет, нужно же преодолевать. Особенно нравятся зерг-раши России с количеством и без союзников на поляков или шведов. Естественно все рекруты сливаются под крепостями.

 

Про колонизаторов тоже верно, орды Фра стоят и ждут отправки, когда ее спокойно оккупируют все кому не лень. Тоже верно и для Испании, но она географически менее доступна для других ИИ. Забавно, что у Нидерландов всегда есть домашняя армия (или мне так "везло"). Но это проблема далеко не последнего патча.


SteelDog
Изменено пользователем SteelDog
.

меня вот тоже интересует данный вопрос.
если отбросить всякие обидки аля кнопочка "лишняя" глаза мозолит (XD). Или крики "сложно-сложно-непонятно". а так же не гнаться за свистелками и перделками "просто потому что могу", тоесть теми которые не меняют ничего по существу. какая версия наиболее играбельная? в приоритете умный ИИ, что бы это была всё-таки игра а не редактор исторического контекста, ну и конечно побольше интересных игровых механик, которыми и ИИ умеет тоже пользоваться. я так понял это 1.23?

до этого играл в казаков за литву (ну а как же xD ). присоеденил московию по самую сибирь, навалял османам, колонизировал обе америки (а что и отжал), а так же самые торгующие територии африки и индии. :). трудно было только первые 100 лет войны с московией и османами, потом ничего сложного. скорее заколёбывает, когда приходится следить за войнами на трёх континентах потому и забросил. хотелось всё-таки чего-нибудь более реалистично-сложного. подвезли чего такого в следующих патчах?


Изменено пользователем eldiablo
3 часа назад, SteelDog сказал:

меня вот тоже интересует данный вопрос.
если отбросить всякие обидки аля кнопочка "лишняя" глаза мозолит (XD). Или крики "сложно-сложно-непонятно". а так же не гнаться за свистелками и перделками "просто потому что могу", тоесть теми которые не меняют ничего по существу. какая версия наиболее играбельная? в приоритете умный ИИ, что бы это была всё-таки игра а не редактор исторического контекста, ну и конечно побольше интересных игровых механик, которыми и ИИ умеет тоже пользоваться. я так понял это 1.23?

до этого играл в казаков за литву (ну а как же xD ). присоеденил московию по самую сибирь, навалял османам, колонизировал обе америки (а что и отжал), а так же самые торгующие територии африки и индии. :). трудно было только первые 100 лет войны с московией и османами, потом ничего сложного. скорее заколёбывает, когда приходится следить за войнами на трёх континентах потому и забросил. хотелось всё-таки чего-нибудь более реалистично-сложного. подвезли чего такого в следующих патчах?

ну не 1.23 это точно.Там ИИ просо исскуственный,без интеллекта.В 1.24.1 немножко вернули интеллекта, Но процентов 30 от того что было на патче 1.22

Ну а хочется сложности ,на 1.24.1-Непал,Айны,Трапезунд,или шииты какие нибудь маленькие  ждут тебя=),через сто лет ещё будет что делать


Меня например бесят глючные крепости! Писал об этом Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и такой баг не первый раз! По ссылке всё описано, не хочу лишний раз переписывать одно и тож.
Заливал 1,11,4 (ну или какой там со старыми зданиями и без крепостей?) классно играть! Единственная проблема, не могу захватывать столицы как обычные территории! Вот это бы еще подпилить и игрался бы в него некоторое время думаю:)


SteelDog
14 часа назад, eldiablo сказал:

ну не 1.23 это точно.Там ИИ просо исскуственный,без интеллекта.В 1.24.1 немножко вернули интеллекта, Но процентов 30 от того что было на патче 1.22

Ну а хочется сложности ,на 1.24.1-Непал,Айны,Трапезунд,или шииты какие нибудь маленькие  ждут тебя=),через сто лет ещё будет что делать

в вопросе сложности ключевым является реалистичность. не то что за боснию выпилить османов, или игрть, например, когда у противника бонус в виде перманентной 9 в битвах или там мультипликатор дохода и рекрутов.
ли вы хотите сказать что в реальности у БИ не было никаких сложностей?


2 часа назад, SteelDog сказал:

в вопросе сложности ключевым является реалистичность. не то что за боснию выпилить османов, или игрть, например, когда у противника бонус в виде перманентной 9 в битвах или там мультипликатор дохода и рекрутов.
ли вы хотите сказать что в реальности у БИ не было никаких сложностей?

И сложность и историчность,ну тут только от вас тогда всё зависит,самоограничения .Ну вариант Грузию собрать и превознемогать без союзов с Россией или крупными европейскими странами до 18 века.Можно за Ногайцев превознемогать,реалестично,без союзов,до 1634 года, а потом реально и исторически исчезнуть,или оставить одну провинцию в Дагестане .

Какую реалистичность Вы хотите от игры?Здесь сильные ест слабого,как и самом деле было.Ни какой патч не даст Вам реалестичности и рельс.


SteelDog
В 26.02.2018 в 16:32, eldiablo сказал:

И сложность и историчность,ну тут только от вас тогда всё зависит,самоограничения .Ну вариант Грузию собрать и превознемогать без союзов с Россией или крупными европейскими странами до 18 века.Можно за Ногайцев превознемогать,реалестично,без союзов,до 1634 года, а потом реально и исторически исчезнуть,или оставить одну провинцию в Дагестане .

Какую реалистичность Вы хотите от игры?Здесь сильные ест слабого,как и самом деле было.Ни какой патч не даст Вам реалестичности и рельс.

причём тут рельсы? учебник по истории я и так могу почитать :)
не хотите же вы сказать, что весь ход истории был предрешен как только образовались первые государства?  :)
хочу реалистичной реалистичности. а не то что сильный ест слабого, и когда много съел то может есть уже всех подряд, потому как его уже никто съесь не может (в реальности было, как мне кажется, не совсем так). и кстати говоря в игре, пока не достигнешь такой критической массы, тоже более менее реалистично. как этого добиться - хз.
например конфедерации те же - реалистично. но на казаках они например работали слишком убого. а если сделать как в том же тоталворе, когда комп просто кидается на игрока потому что он игрок невзирая на здравый смысл. это как раз сложность в ущерб реалистичности.


В 2/28/2018 в 01:32, SteelDog сказал:

комп просто кидается на игрока потому что он игрок невзирая на здравый смысл. это как раз сложность в ущерб реалистичности.

Я вот тут решил за Османов немножко расслабится, после недельного запила за Вайджнагар, сижу себе спокойненько, примус починЯю задания на дипломатию выполняю, скинул содержание армии в 0, поперемещал сословия, перекрестил 2-3 провинции и ВНЕЗАПНО, на меня напали Мамлюки!

Я понимаю что их проапали недавно, но начиная играть за них, видел что у них даже с теми что есть владениями проблемы! Им на свою территорию нехватает! А они еще нападают!

Более того, даже в ривалы меня не кинули!!! Какой смысл?! "Шоб було!"?!:smile43:


SteelDog
13 часа назад, Mxatma сказал:

Я вот тут решил за Османов немножко расслабится, после недельного запила за Вайджнагар, сижу себе спокойненько, примус починЯю задания на дипломатию выполняю, скинул содержание армии в 0, поперемещал сословия, перекрестил 2-3 провинции и ВНЕЗАПНО, на меня напали Мамлюки!

Я понимаю что их проапали недавно, но начиная играть за них, видел что у них даже с теми что есть владениями проблемы! Им на свою территорию нехватает! А они еще нападают!

Более того, даже в ривалы меня не кинули!!! Какой смысл?! "Шоб було!"?!:smile43:

кстати говоря в европке я такого не замечал ни разу. может потому что сам всегда первым нападал, или потому что в старых версиях этого не было. но в тоталворе втором средневековье - это просто какая-то задница. за всю игру только один мирный договор и война со Всеми соседями и не только :D


Дык нет, напасть-то не проблема, надо же сначала на всех клаймов накидать :)

Просто чейта не повезло с квестами, не выпало на "Подчинение Валахии" а то я раньше её клаймами закидывал и отжирал а потом выделял. А однажды выпал, оказывается есть такой! Ну и я вот его ждал, чтобы до Константинополя еще её взять в вассалы.


Каждый новый патч делает игру интереснее, но более спорной. Ранние версии давали такой добротный эскизный набросок - относительно правдоподобный с исторической точки зрения (насколько вообще игры могут быть историчными - т.е. не то чтобы очень). Поздние версии с допиливанием и передопилванием отдельных деталей  привели к совершенно кособокой с исторической точки зрения картине. Но геймплей стал интереснее да.


artur_galay

Соглашусь с мнением многих, что патчи делают игру интереснее и дают новый толчок для развития игры. Бесспорно много патчей бывают спорными, очень спорными, но и когда игра зависнет на одном месте, она быстро умрет. Так как я люблю футбол, могу привести паралель отсюда: многие говорят "Вот раньше как играли, вот то был настоящий футбол, а щас только фигнёй маются, продались" и т.д. и т.п. Но что мы видим? Доходы растут, скорости растут, игроки думают быстрее, тренеры думаю больше и вообще сама игра развивается и является самой популярной в мире. Так что можно смело сказать что без патчей к игре быстро утратят интерес и аудитория уйдет куда-то в другую игру.

 

Дополнительно к моему выше посту. Я считаю необходимо немного унифицировать правила выхода патчей. О чем это я? Небольшые патчи выходят раз в месяц/два раза в месяц - не вносят большых изменений, например, новые идеи для страны запилили, немного карту поменяли, еще что-то. Ну а раз в пол года/раз в год выходит глобальный патч. Нет, он не переделывает всю игру, но вносит новые механики, страны, короче идет как большое DLC(которые так любят Парадоксы и как раз срубают немного с нас баблишка). Таким образом мы будем готовы к этому и разработчики будут развивать игру.

 

!

Мат на форуме запрещен. Выдано предупреждение.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 31
  • Создано 11.02.2018
  • Последний ответ 19.10.2018
  • Просмотры 7694
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 2.47

Лучшие авторы в этой теме

  • SteelDog

    4

  • Mxatma

    3

  • eldiablo

    3

  • Gorthauerr

    2

  • rr77

    2

  • skyline2202

    2

  • Last

    1

  • antil08

    1

  • OliverDeBra

    1

  • Alexxius

    1

  • Sanjar

    1

  • JLRomik

    1

  • Iamneo94

    1

  • Nestiere

    1

  • Alexis47

    1

  • Dimka2010

    1

  • karlsmitt

    1

  • artur_galay

    1

  • AlexTheTeacher

    1

  • Хладный

    1

  • shglor

    1

  • Shurale

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gorthauerr

Я бы сказал, не переусложнили а загадили. Перебор костылей, но это пол-беды. Загадили лишними кнопками: кнопка малого разорения (на 1 развития) своих провинций за смешной временный бонус вот 100%

Alexis47

Имхо, патч с наилучшим балансом - 1.11. Дальше парадоксов понесло немного не туда и каждый новый патч выходит довольно спорным. 

skyline2202

каждый новый патч делает игру интереснее. Начинал с 1.10, долго играл на 1.13, считая что следующие патчи слишком "сложные". Но все же решился и обновился до 1.17. мой интерес к игре вновь возрос. сей

Iamneo94

Hit-and-run - это хорошая тактика для ИИ, но она не должна быть самоцелью. Иначе фулл оккупация его страны неизбежна. ИИ должен оккупировать крепости, а если оккупировать ничего не получается, то

JLRomik

1.24

Nestiere

Это ж европка, она никогда не была простой игрой. 

Gorthauerr

Так оно же раздражает, лишние кнопки которые только глаз мозолят. Ещё иконки религии и культуры советников на основном экране явно лишние, чтоб в глазах рябило (выводимые как подсказка при н

Mxatma

Я вот тут решил за Османов немножко расслабится, после недельного запила за Вайджнагар, сижу себе спокойненько, примус починЯю задания на дипломатию выполняю, скинул содержание армии в 0, поперемещал

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...