Mordhau
- Ответы 3
- Создано 16.03.2017
- Последний ответ 07.10.2019
- Просмотры 2905
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.85
Лучшие авторы в этой теме
-
Иммануил_Кант 2 сообщений
-
Жора 1 сообщение
-
Kapellan 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Дата выпуска: 29 апреля 2019
Платформа: PC
Жанр: Action / Slasher / 1st Person / 3rd Person / MMO / 3D
Разработчик: Triternion
Язык интерфейса: Русский
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5 - 4670 or AMD equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 680 or AMD equivalent
DirectX: Версии 11
Место на диске: 20 GB
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Описание игры:
На игровом рынке довольно много игр про Средневековье и большинство из таких игр относится к жанру стратегий. Правда, в последнее время разработчики стали чаще обращать свое внимание на данную тематику, поэтому рынок начал наполняться различными игровыми проектами других жанров. К примеру, самым свежим разрабатываемым проектом является Mordhau на игровом движке Unreal Engine 4, который разрабатывается пока что безымянной командой разработчиков.
Mordhau это средневековый симулятор боев на мечах. Если сейчас это всего лишь спортивное развлечение, то раньше, таким образом, выясняли отношения и сражались в дуэлях. И теперь каждый пользователь получит возможность в виртуальном пространстве стать участником подобного направления боев. Сами разработчики обещают много интересного и любопытного, к примеру, реалистичную боевую систему, где каждый взмах меча будет контролироваться движением мышки. Если вы резко направите мышку вперед, то последует колющий удар, если медленно начнете двигать ее в одну сторону или в другую, то можно составить комбо ударов и т.д. Тоже самое касается и щита, который позволяет блокировать удары и наносить оглушающий удар. А чтобы совсем заинтересовать игрока, разработчики планируют ввести систему учета вооружения, то есть, ваш персонаж будет двигаться определенным образом в зависимости от выбранного оружия, а также на его движение будет влиять и броня. Если вы снарядите легкую броню, то персонаж будет ловким и быстрым, а если тяжелую, то он станет жутко медлительным, зато сможет выдерживать больше ударов.
Кроме того, вторым интересным моментом игры является комплексная кастомизация, которая позволяет регулировать каждый элемент вашего вида, выбирать форму и цветовую гамму. Это позволит создать оригинальный внешний вид и запоминающийся образ героя.
Опубликовано Иммануил_Кант,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.