Здравствуйте, решился презентовать свой "приватный" мод (на базовую кампанию).
ТТХ изначально были основаны на изысканиях Дедуктора для Гранд Кампаний; сейчас уже многое исправлено и дополнено.
Основные, наиболее существенные отличия от других проектов:
- наполнение карт войсками пересмотрено в сторону усложнения как в плане усиления гарнизонов городов, так и настроек ИИ;
- все зенитки, а также тяжелая полевая и п/т артиллерия (с аттрибутом HEAVYPULL) теперь имеют собственную скорость = 0 и перемещаются только транспортом (либо приданым, либо морским и ж/д);
- включена авиационная зона контроля (как в классическом ПГ);
- расширен список возможной для использования бронетанковой техники: для Германии - трофейной (польской, французской, советской), для СССР - поставляемой по ленд-лизу (Матильда-2, Чёрчилль, Валентайн-9, Шерман длинноствольный);
- лёгкие танки / танкетки и танковые части СС тепереь имеют по 15 единиц в составе;
- "персональные" скины для редких юнитов (Фердинанд, ЯгдТигр, Маус, "Синяя дивизия").
Мод псевдоисторический примерно в той же степени, что и игра в целом. Рекомендуемый уровень сложности - фельмаршал и выше. ИИ стал более упорен - теперь быстрые победы будут даваться потом и кровью на последнем ходу.
В данный момент бета-версия, всем желающим поучаствовать в развитии - вэлкам!
Что хотелось бы улучшить-добавить: несколько карт курпных сражений / операций (например, Ленинград или Молдавия), некоторые недостающие юниты (например, танки Чёрчиль-2 и Крусэйдер-3), сделать более историчное расположение войск и т.д. ...в общем, проект открыт для конструктивных предложений и практической помощи.
Также выражаю огромную благодарность всем авторам других модов за созданый ими игровой контент!
Постоянная ссылка на самую свежую версию:
Хотфикс:
Для кампаний Гранд и от Нико (GER/ITA, POL, USSR):
- убран переключатель на режим п/т у зенитной артиллерии, при этом противовоздушному режиму присвоены пассивные значения стрельбы от п/т (примерно как в оригинальном Генерале и в RTS "Блицкриг");
- очень сильно увеличена мощность обстрела небронированых целей почти у всей реактивной артиллерии пропорционально калибру и количеству одновременно выпускаемых в залпе снарядов (для большего стимулирования к её приобретению).
***Вот ссылка на последнюю обновленную версию, которая постоянно доступна***
***Хотфикс — всегда устанавливайте его после основного мода***
Рекомендованные сообщения
Опубликовано uzbel2012,
Закреплено StrаtegiumЗдравствуйте, решился презентовать свой "приватный" мод (на базовую кампанию).
ТТХ изначально были основаны на изысканиях Дедуктора для Гранд Кампаний; сейчас уже многое исправлено и дополнено.
Основные, наиболее существенные отличия от других проектов:
- наполнение карт войсками пересмотрено в сторону усложнения как в плане усиления гарнизонов городов, так и настроек ИИ;
- все зенитки, а также тяжелая полевая и п/т артиллерия (с аттрибутом HEAVYPULL) теперь имеют собственную скорость = 0 и перемещаются только транспортом (либо приданым, либо морским и ж/д);
- включена авиационная зона контроля (как в классическом ПГ);
- расширен список возможной для использования бронетанковой техники: для Германии - трофейной (польской, французской, советской), для СССР - поставляемой по ленд-лизу (Матильда-2, Чёрчилль, Валентайн-9, Шерман длинноствольный);
- лёгкие танки / танкетки и танковые части СС тепереь имеют по 15 единиц в составе;
- "персональные" скины для редких юнитов (Фердинанд, ЯгдТигр, Маус, "Синяя дивизия").
Мод псевдоисторический примерно в той же степени, что и игра в целом. Рекомендуемый уровень сложности - фельмаршал и выше. ИИ стал более упорен - теперь быстрые победы будут даваться потом и кровью на последнем ходу.
В данный момент бета-версия, всем желающим поучаствовать в развитии - вэлкам!
Что хотелось бы улучшить-добавить: несколько карт курпных сражений / операций (например, Ленинград или Молдавия), некоторые недостающие юниты (например, танки Чёрчиль-2 и Крусэйдер-3), сделать более историчное расположение войск и т.д. ...в общем, проект открыт для конструктивных предложений и практической помощи.
Также выражаю огромную благодарность всем авторам других модов за созданый ими игровой контент!
Постоянная ссылка на самую свежую версию:
Хотфикс:
Для кампаний Гранд и от Нико (GER/ITA, POL, USSR):
Опубликовано V-CHO,
Закреплено StrаtegiumОсновные изменения в последней версии:
- убран переключатель на режим п/т у зенитной артиллерии, при этом противовоздушному режиму присвоены пассивные значения стрельбы от п/т (примерно как в оригинальном Генерале и в RTS "Блицкриг");
- очень сильно увеличена мощность обстрела небронированых целей почти у всей реактивной артиллерии пропорционально калибру и количеству одновременно выпускаемых в залпе снарядов (для большего стимулирования к её приобретению).
***Вот ссылка на последнюю обновленную версию, которая постоянно доступна***
***Хотфикс — всегда устанавливайте его после основного мода***
Опубликовано V-CHO,
Закреплено StrаtegiumЛучшие авторы в этой теме
183
140
28
4
2
1
1
1
1
1
Популярные дни
Июн 3
26
Июн 2
24
Июн 4
22
Июн 7
10
Май 30
8
Июн 9
8
Май 11
8
Май 28
8
Июн 5
7
Апр 28
6
Апр 15
6
Май 31
6
Лучшие авторы в этой теме
V-CHO 183 сообщений
uzbel2012 140 сообщений
Alex1917 28 сообщений
юран 4 сообщений
юнит 2 сообщений
intenso 1 сообщение
Dikkot 1 сообщение
Keen 1 сообщение
vallball 1 сообщение
Honaht 1 сообщение
Популярные дни
Июн 3 2020
26 сообщений
Июн 2 2020
24 сообщений
Июн 4 2020
22 сообщений
Июн 7 2020
10 сообщений
Май 30 2020
8 сообщений
Июн 9 2020
8 сообщений
Май 11 2020
8 сообщений
Май 28 2020
8 сообщений
Июн 5 2020
7 сообщений
Апр 28 2020
6 сообщений
Апр 15 2020
6 сообщений
Май 31 2020
6 сообщений
Популярные сообщения
V-CHO
Здравствуйте, решился презентовать свой "приватный" мод (на базовую кампанию). ТТХ изначально были основаны на изысканиях Дедуктора для Гранд Кампаний; сейчас уже многое исправлено и дополнено.
V-CHO
Флаги и медали добавил👍 Нацизм, скорее, пропагандируют те, кто,например, запихивают в моды по полсотни убер-юнитов Вермахту, и, при этом, ни одного для СССР😡
V-CHO
Основные изменения в последней версии: - убран переключатель на режим п/т у зенитной артиллерии, при этом противовоздушному режиму присвоены пассивные значения стрельбы от п/т (примерно ка
V-CHO
Собрал новую версию "с нуля", но на основе вышеупомянутых идей; на данный момент в стадии беты. Из основного - СССР получила дальнобойную арту на 4 гекса в лице 152мм МЛ-20 и железнодорожную ТМ-3
Alex1917
я считаю, что пусть будет дисбаланс, но хотелось бы увидеть исторический реализм, насколько это возможно на базе РС) модов на юниты и так много разных, а вот "замороченных" на ТТХ, численность отдельн
V-CHO
Почитал тут немного материалы по истории вопроса: в общем, самые первые горные, егерские и парашютные дивизии по размеру были примерно равны линейным, поэтому поставил численность = 15 всем типам пеше
uzbel2012
Играю ваш мод выдался свободный часок ) 1) Мортира Карл не может проехать через мост у Бреста ) 2) Массовое явление Т-60 ( они воевать начали только осенью , а у нас середина лета ) Вильнюса
Alex1917
1) Африканская кампания: 1.Миссия Battleaxe город Sidi Suleiman (18.20) Matilda 2E 2. Миссия Dash to the Wire Город Форт Маддалена (32,32) Crusader 1e - пехотный танк +3 доп.юнит
Сейчас на странице 0 пользователей
Модераторы онлайн