Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Pathfinder: Wrath of the Righteous


Рекомендованные сообщения

Kapellan
23 минуты назад, Flamme сказал:

Во-первых: а смысл играть лукарем при наличии в игре по дефолту двух первоклассных лучников? Ладно бы был возможен полноценный респек компаньонов... Единственный вариант для стрелка, ИМХО, брать Вендуаг и отказаться потом от Ару. Но нафига?

Во-вторых: а смысл тогда брать кинетика, если игнорировать основные фишки класса? 

Всегда считал главной фичей кинетика возможность долбить пусть редкими, но мощными энергетическими атаками, т.е. с дикой точностью на фоне обычных классов. А все доп. вливания это уже дополнительные плюшки.


8 часов назад, Flamme сказал:

Во-вторых: а смысл тогда брать кинетика, если игнорировать основные фишки класса? 

В том, что это кинетик, не требующий к себе особого внимания. Стоит себе и больно стреляет) 

 

10 часов назад, Devin сказал:

т.е. он, как и кинетический рыцарь, может ходить и стрелять, и более ничего? Ладно, загуглю гайд - посмотрю, как выглядит :)

Рыцарь - просто урезанный кинетик, а у этого есть уникальные вливания для стрел, ну и заряды у него сильнее, чем у кинетика за счёт бонусов лука


psametix
Изменено пользователем psametix

луча может и нет, но в 3ем акте можно получить посох с бесконечной огненной дугой. Когда проходил мейном-чистым магом им пользовался для автоатак


Flamme
17 часов назад, psametix сказал:

луча может и нет, но в 3ем акте можно получить посох с бесконечной огненной дугой. Когда проходил мейном-чистым магом им пользовался для автоатак

Это какой?


psametix
Изменено пользователем psametix
Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

если вдруг ссылка не работает. Опаленный ясень называется.

 


Flamme
10 минут назад, psametix сказал:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. посох (Скрыть)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

если вдруг ссылка не работает. Опаленный ясень называется.

 

Ого... Теперь вспомнил... В прошлом прохождении даже думал его купить, но потом решил, что не надо, а сейчас даже не вспомнил про него.

Спасибо огромное!


Captain_Izolenta

Скидка -90% в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Как жаль, что я давно купил еще за рубли всего лишь с -50%!


Pyc_MadWolf

Продолжил проходить своё второе полноценное прохождение за скальда по пути демона, уже 2 глава. Многое приходиться вспоминать, большой перерыв был. Играется так же здорово как и раньше, музыка особенно доставляет.


Флавий Аниций
Изменено пользователем Флавий Аниций
6 часов назад, Pyc_MadWolf сказал:

музыка особенно доставляет.

Да, музыка отличая. Я её отдельно слушаю на ютубе, когда читаю книги по фэнтези. Погружает в атмосферу. Как и музыка из Pathfinder: Kingmaker.


Pyc_MadWolf
30 минут назад, Флавий Аниций сказал:

Да, музыка отличая. Я её отдельно слушаю на ютубе, когда читаю книги по фэнтези. Погружает в атмосферу. Как и музыка из Pathfinder: Kingmaker.

Аналогично. Тоже слушаю её отдельно в аудио качестве из цифрового набора. Я бы сказал в Pathfinder музыка очень высокого уровня и она чертовски круто запоминается. Прямо шедевры написали.


Pyc_MadWolf

2 глава на финишной прямой, осталось Дрезден взять. Скальд нравится, хороший класс. Путь демона потихоньку расскрывается, как и Вендуаг)). В этом прохождение решил не отказываться от помощи Зарикуса и Нуры, всё равно с путём определился. Да, только на втором мифическом уровне могу призывать первого низшего демона, на пути ангела эта возможность раньше появляется. Новый спутник саркорианец перевёртыш по классу просто имба, такое чувство. Прописан пока так себе, не цепляет. Регил стал нравится, раньше не оценил его.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Подземелье Дрезена проходил пятером, Уголёк померла и не воскресить, но в этом прохождение куда легче было. Первый уровень демона, Вендуаг оценила на ура и ждёт окончания битвы для личной благодарности. Камелии тоже выбранный путь понравился, а вот Регилл не одобрил от слова совсем. Осталось найти заведующего крепости и начало третьей главы.


Pyc_MadWolf

Задания мифического пути демона хороши, неожидал такого хода событий.

Спойлер

Вендуаг в романе прямолинейна как стрела, но зато резину не тянет. Пока до фантазий Камелии всем далеко.

 


Pyc_MadWolf
Цитата

Кухня разработки - как мы пишем романсы

 

Что нравится людям в CRPG больше всего? Многие бы назвали различные варианты ролевого отыгрыша и развилки выборов. Другие любят создавать своих персонажей, настраивать боевые билды и думать над тактическими боями. Но для большинства, наверное, самая выдающаяся особенность таких игр – это возможность строить романтические отношения. Люди любят ярких и живых персонажей, любят шипперить и строить хэдканоны, и, в целом, обожают играть в любовь.

 

Мы как студия специализируемся на разработке CRPG, и конечно для нас важно уделять особое внимание нарративной составляющей наших игр. Но как именно мы это делаем? Сегодня мы проведём вам экскурсию «за кулисами». Экскурсоводами будут два наших отпытнейших нарративных дизайнера, ветераны студии Ника Алборти и Арсений «Тхай» Крымов.

 

Как появляются на свет ваши любимые романсабельные персонажи и их квесты? Как сделать любовную историю так, чтобы она цепляла игроков, и чтобы в нее можно было поверить? Возможно ли писать о любви без кринжа? За кулисами происходит много всего интересного и не очевидного, и наши нарративные дизайнеры согласились всё это показать и рассказать о своём рабочем процессе. Погнали!

 

Внимание: в статье вас будут ждать спойлеры! Если вы не играли в Pathfinder: Wrath of the Righteous и Pathfinder: Kingmaker, читайте далее на свой страх и риск.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Лагос
Изменено пользователем Лагос

Добрался наконец до игры с непроизносимым названием.

 

Душно на глобальной карте с постоянными случайными боями и числом демонюк. Заточка кампании на ангельский путь, о чем нет предупреждений до старта(разве что на обложке):stink:.

Планировал пробежаться по сюжету, не особо вникая в управление армиями болванов, но из-за фортов преграждающих путь это нереально. 

Наконец захватив Дрезден (или как его там) подумал что развязка уже будет, а тут только половина игры и осталось вычистить 3/4 карты всего лишь:Cherna-facepalm:

 

Но один плюс по сравнению с Рог-Трейдер есть - можно автоматом прокачку делать у компаньонов, это плюс однозначно.

Странно что столь полезную фичу не перенесли в более новую игру.

 


Изменено пользователем Adrens
13 часа назад Лагос написал:

Душно на глобальной карте с постоянными случайными боями и числом демонюк. Заточка кампании на ангельский путь, о чем нет предупреждений до старта(разве что на обложке):stink:

Я бы не сказал, что игра прям заточена на игру Ангелом. У всех шести Мификов достаточно своих сюжетных механик и фишек. Просто Ангел - путь по умолчанию, но по уникальному контенту те же Азата и Эоном ему не уступают. 

 

13 часа назад Лагос написал:

Но один плюс по сравнению с Рог-Трейдер есть - можно автоматом прокачку делать у компаньонов, это плюс однозначно.

Лучше этого не делать. На уровнях сложности выше Нормального играть будет тяжелее, т.к. по умолчанию выбираются не самые оптимальные навыки, да и игра располагает к мультиклассированию. 

 

13 часа назад Лагос написал:

Душно на глобальной карте с постоянными случайными боями и числом демонюк.

Как бы не соврать, вроде развитое Внимание позволяет избегать случайных встреч на карте.

 

13 часа назад Лагос написал:

Планировал пробежаться по сюжету, не особо вникая в управление армиями болванов, но из-за фортов преграждающих путь это нереально. 

В настройках сложности есть опция "Автоматическое управление Крестовым Походом" - он отключает всю стратегическую возню, а форты освобождаются автоматически по сюжету. В принципе, стратегические бои не будут вызывать проблем, если в дилеммах выбирать войска с лучшим показателем атаки, а среди генералов отдавать предпочтение магам. Тогда практически все бои будут заканчиваться за один ход.  

_________
добавлено 1 минуту спустя
13 часа назад Лагос написал:

Наконец захватив Дрезден (или как его там) подумал что развязка уже будет, а тут только половина игры и осталось вычистить 3/4 карты всего лишь

Я бы сказал, что треть...


Лагос
Изменено пользователем Лагос
7 часов назад Adrens написал:

Я бы не сказал, что игра прям заточена на игру Ангелом. У всех шести Мификов достаточно своих сюжетных механик и фишек. Просто Ангел - путь по умолчанию, но по уникальному контенту те же Азата и Эоном ему не уступают. 

Наверное неправильно выразился. "Подразумевается" игра Ангелом/светлым/добряком. 

Во всех играх какой то тип прохождения всегда подразумевается, даже там где есть выбор и вроде как нет каноничного финала.

Поэтому стало странно играть за злую нежить, имеющую всякие ангельские фишки с явлением меча и тд.

Надо бы разрабам об этом предупреждать до начала игры, но тут я сам виноват, особо обложку и арты не смотрел.

7 часов назад Adrens написал:

Лучше этого не делать. На уровнях сложности выше Нормального играть будет тяжелее, т.к. по умолчанию выбираются не самые оптимальные навыки, да и игра располагает к мультиклассированию. 

В данной игре/вселенной мне сюжет важнее, чем геймплей. Я по-моему на самой легкой был, что бы не заморачиваться. 

7 часов назад Adrens написал:

Как бы не соврать, вроде развитое Внимание позволяет избегать случайных встреч на карте.

Проверим в рестарте прохождения за доброго добряка.

7 часов назад Adrens написал:

В настройках сложности есть опция "Автоматическое управление Крестовым Походом"

Спасибо, надо будет воткнуть, вроде изучал настройки, но видимо пропустил.

7 часов назад Adrens написал:

а среди генералов отдавать предпочтение магам.

Побеждать можно, но количество боев раздражает просто. А у пачки героев вообще рандом - 2-4 секунды едет и хрямс - новый бой и нельзя уклониться.

7 часов назад Adrens написал:

Я бы сказал, что треть...

Не суть, вообщем тут тот же недуг, что и в Экспедишн Ром. Лучше бы тогда уж сделали как Спелл Форс, РПГ + РТС, а не РПГ + недо цивку/недо тотал вар, который только отвлекает.

 

 


MeniaTytNet
30 минут назад Лагос написал:

Наверное неправильно выразился. "Подразумевается" игра Ангелом/светлым/добряком. 

Во всех играх какой то тип прохождения всегда подразумевается, даже там где есть выбор и вроде как нет каноничного финала.

Поэтому стало странно играть за злую нежить, имеющую всякие ангельские фишки с явлением меча и тд.

Надо бы разрабам об этом предупреждать до начала игры, но тут я сам виноват, особо обложку и арты не смотрел.

Гонял одно из прохождений за лича, и, емнип, вроде вполне себе сюжет и концовка. А меч в самом начале это лишь затравка для одного из путей, и большинство этих путей начинаются где-то до Дрезена

 


Лагос
Изменено пользователем Лагос
1 час назад MeniaTytNet написал:

А меч в самом начале это лишь затравка для одного из путей

Явление ангельской силы с мечом, да. Это вроде еще до мифических сил открывается, в пещерах где вождю монгрелов можно явить или нет.

Да и странно это, лич или демон во главе крестового похода? Явно тут какой то светлый добрый добряк должен быть. 

+ Добрый путь открывает компаньонов, а злой/игнор ведет к уменьшению пати, это тоже намеки разрабов.

 

 


Yamamuro
Изменено пользователем Yamamuro
10 часов назад Adrens написал:

Как бы не соврать, вроде развитое Внимание позволяет избегать случайных встреч на карте.

Не внимание, Скрытность. И она работает только если у тебя есть герой назначеный на роль маскировщика лагеря в меню отдыха. Если нет назначений на роли на отдыхе в отряде - навыки не работают. Внимание кстати по тому же принципу работает. Что интересно, внимание твоих армий тоже зависит от внимания персонажа поставленного на стражу. Они дальше видят и лучше обнаруживают локации.

 

2 часа назад Лагос написал:

Наверное неправильно выразился. "Подразумевается" игра Ангелом/светлым/добряком. 

Во всех играх какой то тип прохождения всегда подразумевается, даже там где есть выбор и вроде как нет каноничного финала.

Не тот случай. Тут можно сказать что история подаётся с разных сторон. И каждый базовый мифик (т.е. все кроме дьявола, роя и дракона с легендой) проходит сюжетки по своему (отчасти) с разными фишками и нюансами. Оставаясь в целом в рамках одной цели и сюжета (Язва-походы). Лучше всего сюжет характеризует фраза из игры (не помню кто говорит): "с Мировой Язвой давно пора что-то делать." Вот каждый из мификоф и делает, но по своему.

 

1 час назад Лагос написал:

Да и странно это, лич или демон во главе крестового похода? Явно тут какой то светлый добрый добряк должен быть. 

+ Добрый путь открывает компаньонов, а злой/игнор ведет к уменьшению пати, это тоже намеки разрабов.

Добряки все душные. И или уныло-пафосные (ангел) или отбитые либералы (азата). А ангел ещё и имба и не контрится. Поищи выше десятком сообщений (в соседней теме, пардон), я расписывал про оракула-ангела. Он с 3 главы на нечестной все бои полуголым соло может пройти (не без сложностей, но может). А к 4-й вообще спамит орбитальными ударами нонстопом. Скука.

Моё первое прохождение было за демона и я был в восторге, это наверное лучшая имплементация злодея с мотивацией в рпг. Демон органично вплетён и обоснован (спойлеры сюжета, так что не расскажу).

Лич ещё лучше обоснован железной логикой Закариуса (между прочим героя Мендева и легендарного ветерана походов): "живой крестоносец во всём уступает мёртвому: он боится, он устаёт, он слаб и своеволен, его надо учить драться и заставлять это делать. Крестоносец-Зомби - единственное разумное решение вопроса. Дайте мне власть и я поставлю и Язву и Бездну раком ещё до конца года." Но он тоже душновато скучно-злодейский.

И да, от лича уходит Сиила, зато у него добавляется 5(!) своих отдельных компаньонов-нежитей. Где там уменьшение пати?

От роя (поздний мифик) правда да, вообще все уходят... ну кто успевает убежать. Зато ты можешь наделать копий-клонов себя любимого. ;)


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 5505
  • Создано 05.12.2019
  • Последний ответ 02.09.2026
  • Просмотры 635927
  • Ответов в сутки 2.23
  • Просмотров в сутки 258.09

Лучшие авторы в этой теме

  • Pyc_MadWolf

    1287

  • Kapellan

    882

  • Хоттабыч

    401

  • Venc

    323

  • Noobozadrot

    263

  • Devin

    261

  • Adrens

    252

  • stanimir

    191

  • Москит

    164

  • sumoman

    127

  • Gil-galad

    111

  • Panther

    91

  • ierd300we

    71

  • MeniaTytNet

    69

  • Gorthauerr

    65

  • Miles

    61

  • Solomandra

    57

  • victor__v

    54

  • Olter

    49

  • Натир

    40

  • Дoбро

    37

  • jan

    37

  • Rusl23

    37

  • Flamme

    36

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Pyc_MadWolf

Исследуйте захваченный демонами мир в новой эпической ролевой игре от создателей культовой Pathfinder: Kingmaker. Познайте суть добра и зла, узнайте истинную цену власти и станьте Мифическим Героем, с

Kapellan

Зачетный отзыв в стиме   Pathfinder это когда: потратил на создание персонажа всего 6 часов @ разобрался, как работают кинетики, после этого на изичах защитил докторскую по квантово

Nigmat

Вообще-то так бывает. Когда я учился вузе, идёшь с другом по коридору, и говоришь ему - а пойдём поссым. Зашли и поссали в туалете. Неужели у тебя настолько унылая жизнь была, что даже поссать за комп

Olter

Самый известный модуль про Бабу Ягу в Pathfinder это дико клюквенный Reign of Winter. Там помимо Бабы Яги еще есть перемещения во времени, Распутин, поездки на избушке-на-курьих-ножках, красноармейцы-

ierd300we

Да, уже начался крестовый поход, и передвижения по карте. Здесь пока еще все сыро и не переведено, но задумку я уже понял. Нашел тему случайно. Искал еще инфу про королеву Голфри( или Гэлфри, неп

Ustarius

Просматривал недавно вики по патфайндеру и наткнулся в описании этого класса на вот такое. "A Small cavalier can select an antelope, a capybara, giant weasel, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (612585

Shamilboroda

Мужик pешил завязать. Идет мимо магазина, думает: - Все, не вхожу! Чеpез 10 метpов: - Усложняем экспеpимент - вхожу, но ничего не покупаю! Входит в магазин - видит любимые "тpи семеpки". - У

Namatzhima

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Alex Верховный
×
×
  • Создать...