Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Pathfinder: Wrath of the Righteous


Рекомендованные сообщения

Лагос
Изменено пользователем Лагос
8 часов назад Yamamuro написал:

"с Мировой Язвой давно пора что-то делать."

А смысл темному воевать против язвы? Чем меньше демонов и чем сильнее светлые - тем акции конкретного темного ниже и возможностей меньше. По логике. 

 

8 часов назад Yamamuro написал:

Моё первое прохождение было за демона и я был в восторге

На вкус и цвет. Мне как то не зашло наложение ангельского ореола "всехспасителя" на злодея, диссонанс получается. По крайней мере в первых главах.

Ну и обложка тоже как бы намекает. Так что начну за светлого через какое то время.

 

8 часов назад Yamamuro написал:

Он с 3 главы на нечестной все бои полуголым соло может пройти

Если разобраться, то наверное можно. Но у меня нет желания детально вникать в боевку и прокачку, слишком много текста, а сама вселенная мне не очень интересна.

Поэтому я играю на легком, мне главное сюжет пройти и посмотреть на как можно большее число персонажей и их квестов, ну и что бы герой соответствовал генеральной линии.


12 часа назад Лагос написал:

Во всех играх какой то тип прохождения всегда подразумевается, даже там где есть выбор и вроде как нет каноничного финала.

Ну тогда спойлер: кроме как бы секретной концовки действительно уникальная концовка есть только у Эона, а у Ангела просто финальный бой немного другой. 

 

10 часов назад Yamamuro написал:

Не внимание, Скрытность. И она работает только если у тебя есть герой назначеный на роль маскировщика лагеря в меню отдыха. Если нет назначений на роли на отдыхе в отряде - навыки не работают. Внимание кстати по тому же принципу работает. Что интересно, внимание твоих армий тоже зависит от внимания персонажа поставленного на стражу. Они дальше видят и лучше обнаруживают локации.

Спасибо за напоминание, а то я такие мелочи забываю, хоть и наиграл больше 1000 часов. 


Лагос
Изменено пользователем Лагос
9 часов назад Adrens написал:

Ну тогда спойлер: 

Да ничего, мне Алиса АИ тоже заспойлерила финал немного, когда пытал ее по механикам.

 

В любом случае спасибо что откликнулись: @Adrens@Yamamuro;@MeniaTytNet. Я думал что некропост будет, вроде как хайп уже сгинул у игры.

Вернусь после полного прохождения, напишу что думаю.


Pyc_MadWolf
40 минут назад Лагос написал:

. Я думал что некропост будет, вроде как хайп уже сгинул у игры.

Вернусь после полного прохождения, напишу что думаю.

Такие игры вечны. 


Flamme
18 часов назад Лагос написал:

А смысл темному воевать против язвы? Чем меньше демонов и чем сильнее светлые - тем акции конкретного темного ниже и возможностей меньше. По логике. 

Ну такой вопрос может встать перед демоном, но не перед личом. И то, после выяснения источника мифических сил причину можно подтянуть и демону.


Лагос

Прошел главную кампанию.

 

В двух словах: Интересно, но затянуто. Во многом лучше Рога и Кинга.

Больше эмоций, персонажи поинтересней, есть автопрокачка и бои в реальном времени, больше разных классов/архетипов и мификов (даже если я не стал бы играть за злых, то само наличие радует), отсутствие миссий где надо следить за тупым союзным НПС что бы он не убился (каких много в СФ3 например) и тд, возможность наказать многих злодеев из первых глав (был приятно удивлен, что дали возможность набить харю Дескари).

 

Минусы:

1) Душная бездна и отсутствие нормального варианта для ангела.

Ох уже эти побегушки на картах с этими изменяющимися зданиями и поворотами камеры.

За демона можно без проблем добраться до Ноктикулы, что логично. За ангела надо на побегушках у Шамиры и Вискарии быть и на арене колбаситься.

Не подходит это все Ангелу и доброму-законопослушному, для него демоны - твари, не заслуживающие разговоров по логике.

2) Да-да, та самая повестка.

Ох уж эти Тирабейды, Зосиеэль и может кто еще кого я не встретил.

3) Миссии ДЛС не помечены отдельно.

Случайно зашел в ДЛС, где десятка полтора островов и корабль, потерял там время, а по факту сюжет не двигал.

Надо было какое то предупреждение повесить, которые есть например перед входом на последнюю миссию в главе.

 

Лайфхак.

Для тех кто не хочет в Бездне задания демонов выполнять:

ТойБокс -> Этюды -> поиск "Nocticula" -> этюд "ConquestOfalushinirra_Nocticula_message_Renown90" -> Кнопка "Start Dialog (nocticula_messege_dialogue)"

Сразу начнется диалог с Ноктикулой и можно телепортироваться к дворцу и начинать болтологию.

 

 

 

 

 


Flamme
7 часов назад Лагос написал:

Не подходит это все Ангелу и доброму-законопослушному, для него демоны - твари, не заслуживающие разговоров по логике.

ну как бы ненависть к демонам не должна делать ангела идиотом. Если уж ты оказался в глубине вражеской территории, то наверное нет смысла выпендриваться слишком сильно.


Yamamuro
Изменено пользователем Yamamuro
10 часов назад Лагос написал:

Прошел главную кампанию.

 

В двух словах: Интересно, но затянуто. Во многом лучше Рога и Кинга.

Больше эмоций, персонажи поинтересней, есть автопрокачка и бои в реальном времени, больше разных классов/архетипов и мификов (даже если я не стал бы играть за злых, то само наличие радует), отсутствие миссий где надо следить за тупым союзным НПС что бы он не убился (каких много в СФ3 например) и тд, возможность наказать многих злодеев из первых глав (был приятно удивлен, что дали возможность набить харю Дескари).

 

Минусы:

1) Душная бездна и отсутствие нормального варианта для ангела.

Ох уже эти побегушки на картах с этими изменяющимися зданиями и поворотами камеры.

За демона можно без проблем добраться до Ноктикулы, что логично. За ангела надо на побегушках у Шамиры и Вискарии быть и на арене колбаситься.

Не подходит это все Ангелу и доброму-законопослушному, для него демоны - твари, не заслуживающие разговоров по логике.

2) Да-да, та самая повестка.

Ох уж эти Тирабейды, Зосиеэль и может кто еще кого я не встретил.

3) Миссии ДЛС не помечены отдельно.

Случайно зашел в ДЛС, где десятка полтора островов и корабль, потерял там время, а по факту сюжет не двигал.

Надо было какое то предупреждение повесить, которые есть например перед входом на последнюю миссию в главе.

 

Оба Пасфайдера это переложение готовых настольных модулей (книжек) в компьютерную версию. Из чего следует, что сама игра - не игра сама по себе, а максимально возможный (с поправкой на возможности) опыт "настолки" в компьютерном виде. Отсюда все плюсы и минусы. Глубина поражает, но она же и пугает. Эдакая попытка объять необъятное. И попытка максимально удачная.

Говорю это как человек начавший играть в настолки со 2 редакции АДнД ещё в прошлом веке, и в компьютерные рпг по ним же с первого балдура (и плэйнскепа) примерно тогда же. Кроме них близко к подобному массивному опыту подошёл только БГ3, да и то в виде "днд для казуального зумера".

 

По пунктам:

1. Налицо десинхрон понятийного аппарата, отсюда непонимание и диссонанс (без обид).

В слова "ангел/демон" ты вкладываешь широкие понятия с рядом признаков, принятые у нас. А если почитать и поразбираться в мире Голариона и окрестностей, там всё немного сложнее. Ангелы не совсем ангелы в нашем понимании, демоны не совсем демоны в нашем же понимании. Для простоты считай что это другие нации с чуждой культурой. Как пример: что это китайцы-коммунисты помогают малазийцам отбиваться от индусов любителей Шивы, которым открыла безлимитную визу и погранпереход предательница-министр из Малазии, сделавшая операцию по изменению расы на индуску (привет Майклу Джексону) и её даже взяли в касту брахманов за это.

Да это гротеск и упрощение, но для базового понимания пойдёт. Те же Азаты тоже ангелы, но называют их по другому и их долбанутость уже не кажется странной, потому что терминология (как набор приписываемых свойств) уже не пересекается с терминами нашего мира.

Об этом всём как раз линейка квестов Эона (порядконаводителя) и рассказывает в игре, особенно в 4 главе, там вообще отвал башки.

Спойлер

Эон наводит порядок в Бездне, осуждая демонов стремящихся быть "лучше" и не вести себя как демоны, он их за это судит и карает, с лозунгами а-ля: "индус должен сидеть в Индии и вести себя как индус!".

 

2. Тирабейды это легаси персонажи из книжки, и они максимально придурашные - согласен. Аневия так-то изначально мальчиком была. Почему? Зачем? Ответов на эти вопросы нет. Подозреваю какие-то тайные фантазии от авторов изначального модуля. А вот Сосисон вроде уже детище совокотов, ибо там своих фиолетоволосых тётенек, любительниц фанфиков, хватает. Вопросы те же, ответа так же нет...

 

3. Они вроде в журнале подписаны "Сокровища полуночных островов: чё-то там.." по названию длц.


Лагос
3 часа назад Flamme написал:

ну как бы ненависть к демонам не должна делать ангела идиотом. Если уж ты оказался в глубине вражеской территории, то наверное нет смысла выпендриваться слишком сильно.

Так в том то и дело, ты можешь спокойно выпендриваться. С той же стражей лифтов между уровнями. Я по фану даже двух балоров вынес у дверей дворца.

Но игра просто не дает легального повода пройти дальше сюжет, не будучи на побегушках у Вискарии и Шамиры. Там максимум 67 очков известности вроде за все остальное.

Это как бы обнуляет выбор пути. Оставили бы возможность для светлого просто силой пробиться, я думаю такое Ноктикула точно бы заметила.

 

22 минуты назад Yamamuro написал:

Эдакая попытка объять необъятное.

Ага, кстати могли бы сделать казуальный режим для тех кто лор не знает.

В Рогатом Трейдере мне это не мешало, там и классов существенно меньше, и я Вархаммер 40к знаю на твердую 4.

 

26 минут назад Yamamuro написал:

Для простоты считай что это другие нации с чуждой культурой.

Мифические способности и внешний вид (персонажа и мобов) как бы намекают))

Таракан Дескари как то не очень на добряка смахивает) Да и дерзят они больше чем ангелы.

Любой говорящий моб кроме Ноктикулы, Шва и Арилы хоть раз обязательно либо угрозу, либо насмешку кинет.

 

42 минуты назад Yamamuro написал:

. Они вроде в журнале подписаны "Сокровища полуночных островов: чё-то там.." по названию длц.

Но не подписано что это ДЛС сама папка квестов и нет предупреждалки если на корабль садишься.

Благо хоть с корабля можно смотаться обратно, а то пришлось бы кучу огромных лок чистить без смысла особого.

 

Я бы посмотрел на путь за демонов, но не особо они мне нравятся в любых играх. Может за лича пройду попозже.

Спойлер

Хотя еще один плюс в сторону ангела - можно Голфри заромансить и взять на вознесение, а темный путь рушит роман на корню.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 5508
  • Создано 05.12.2019
  • Последний ответ 03.09.2026
  • Просмотры 637150
  • Ответов в сутки 2.23
  • Просмотров в сутки 258.48

Лучшие авторы в этой теме

  • Pyc_MadWolf

    1287

  • Kapellan

    882

  • Хоттабыч

    401

  • Venc

    323

  • Noobozadrot

    263

  • Devin

    261

  • Adrens

    252

  • stanimir

    191

  • Москит

    164

  • sumoman

    127

  • Gil-galad

    111

  • Panther

    91

  • ierd300we

    71

  • MeniaTytNet

    69

  • Gorthauerr

    65

  • Miles

    61

  • Solomandra

    57

  • victor__v

    54

  • Olter

    49

  • Натир

    40

  • Дoбро

    37

  • jan

    37

  • Rusl23

    37

  • Flamme

    37

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Pyc_MadWolf

Исследуйте захваченный демонами мир в новой эпической ролевой игре от создателей культовой Pathfinder: Kingmaker. Познайте суть добра и зла, узнайте истинную цену власти и станьте Мифическим Героем, с

Kapellan

Зачетный отзыв в стиме   Pathfinder это когда: потратил на создание персонажа всего 6 часов @ разобрался, как работают кинетики, после этого на изичах защитил докторскую по квантово

Nigmat

Вообще-то так бывает. Когда я учился вузе, идёшь с другом по коридору, и говоришь ему - а пойдём поссым. Зашли и поссали в туалете. Неужели у тебя настолько унылая жизнь была, что даже поссать за комп

Olter

Самый известный модуль про Бабу Ягу в Pathfinder это дико клюквенный Reign of Winter. Там помимо Бабы Яги еще есть перемещения во времени, Распутин, поездки на избушке-на-курьих-ножках, красноармейцы-

ierd300we

Да, уже начался крестовый поход, и передвижения по карте. Здесь пока еще все сыро и не переведено, но задумку я уже понял. Нашел тему случайно. Искал еще инфу про королеву Голфри( или Гэлфри, неп

Ustarius

Просматривал недавно вики по патфайндеру и наткнулся в описании этого класса на вот такое. "A Small cavalier can select an antelope, a capybara, giant weasel, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (e30070

Shamilboroda

Мужик pешил завязать. Идет мимо магазина, думает: - Все, не вхожу! Чеpез 10 метpов: - Усложняем экспеpимент - вхожу, но ничего не покупаю! Входит в магазин - видит любимые "тpи семеpки". - У

Namatzhima

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...