Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Avowed


Bazzi

Рекомендованные сообщения

Pyc_MadWolf
7 часов назад, Miles сказал:

Это ещё в Аркануме было.

Такое задание во многих играх встречается. Так по сути о многих квестах сказать можно.


Дoбро
Изменено пользователем Дoбро
13 часа назад, Ironym сказал:

Прикол! Я думал чувак который обручальное кольцо в туалет уранил и ищет его под городом в нечистотах чтобы жена не отправила ночевать в подсобке это шутка, а его можно найти. Этот даже как квест не отмечается в дневнике. 

Нашли?

10 часов назад, Miles сказал:

Это ещё в Аркануме было.

Арканууууууумммм!!! Я там нашёл в нечистотах кольцо.)

 

 

 

_________
добавлено 2 минуты спустя

Avowed средненькая игра. Ей не хватает звезд с неба: отсутствуют механики в играх Ведьмак 3 и серии TES. Серьёзно, скрытность есть, а воровства нет. Даже, элементарно растительность статична, что является дурным тоном для глобальных РПГ.:smile43:


Ordox
1 час назад, Дoбро сказал:

Нашли?

Арканууууууумммм!!! Я там нашёл в нечистотах кольцо.)

 

 

 

_________
добавлено 2 минуты спустя

Avowed средненькая игра. Ей не хватает звезд с неба: отсутствуют механики в играх Ведьмак 3 и серии TES. Серьёзно, скрытность есть, а воровства нет. Даже, элементарно растительность статична, что является дурным тоном для глобальных РПГ.:smile43:

Может будет DLC с воровством. 


Дoбро
7 минут назад, Ordox сказал:

Может будет DLC с воровством. 

Одного воровства в качестве ДЛС недостаточно. Игре не хватает многих механик: от динамичного мира до реиграбельности. Предположим, главный герой позволить взаимодействовать с разными силами непосредственно через квесты с целью выбора той или иной группировки. В текущей версии игры, квестового выбора сторон нет. Конечно, допустим в Изумрудных ступенях главный герой может не убивать отряд Гарроты по захвату города, но этого недостаточно.


Blackfyre Kreis
Изменено пользователем Blackfyre Kreis
13 минуты назад, Ordox сказал:

Может будет DLC с воровством. 

Ох уж этот прогрев гоев у параходов. Лучше будет, если они поставят точку, все равно нарратив шляпный, а геймплей рано или поздно надоест. И да пользуясь случаем, с возвращением. К тому же я не верю от новичков в подобном, что они смогут отремонтировать игру в реиграбельность и интересным сюжетом путём DLC.


Ordox
Только что, Дoбро сказал:

Одного воровства в качестве ДЛС недостаточно. Игре не хватает многих механик: от динамичного мира до реиграбельности. Предположим, главный герой позволить взаимодействовать с разными силами непосредственно через квесты с целью выбора той или иной группировки. В текущей версии игры, квестового выбора сторон нет. Конечно, допустим в Изумрудных ступенях главный герой может не убивать отряд Гарроты по захвату города, но этого недостаточно.

Ну на такое дело есть Kenhsi.  Учитывая сложность таких механик и тренды среди покупателей аля под пивас будет трудно дождаться хотя бы чего то уровня Fallout: New Vegas.

_________
добавлено 0 минут спустя
1 минуту назад, Blackfyre Kreis сказал:

Ох уж этот прогрев гоев у параходов. Лучше будет, если они поставят точку, все равно нарратив шляпный, а геймплей рано или поздно надоест. И да пользуясь случаем, с возвращением. К тому же я не верю от новичков в подобном, что они смогут отремонтировать игру в реиграбельность и интересным сюжетом путём DLC.

Эта студия делала Нью Вегас студия старше многих игроков.


Дoбро
Изменено пользователем Дoбро

@Ordox забыл дополнить, не хватает более запоминающихся треков, которые имеются в серии Pillars of Eternity. Да, есть в саундтреках Avowed некая схожесть, но чтобы цепляло до глубины сознания, нет такого. Во второй части трек All Gods сильно понравился, особенно когда трек играл на фоне общения богов и диалогов главного героя с богами через адровый столб. Именно такого погружения не хватает игре.:smile43:

 


Ordox
1 минуту назад, Дoбро сказал:

был дополнить, не хватает более запоминающихся треков, которые имеются в серии Pillars of Eternity. Да, есть в саундтреках Avowed некая схожесть, но чтобы цепляло до глубины сознания, нет такого. Во второй части трек All Gods сильно понравился, особенно когда трек играл на фоне общения богов и диалогов главного героя с богами через адровый столб. Именно такого погружения не хватает игре.

Мне доставляет Kenshi для любителей старых механик.


Blackfyre Kreis
Изменено пользователем Blackfyre Kreis
13 минуты назад, Ordox сказал:

Эта студия делала Нью Вегас студия старше многих игроков.

Знаешь юбисофт, близзарды и прочее тоже делали годноту в прошлом. Но все они скатились в отрицательный взлёт со временем. В Нью-Вегасе был интереснее нарратив, в этой игре это недостаток и очень сильный. Прошлые заслуги не могут оправдывать то, что они выпускают в 2025 году. Классика останется, но большинство игр от некогда легендарных разрабов и студий забудутся как страшный сон. Я более реалист и доверия нет никому в эти времена. Геймдев сейчас это как кубик в днд, как выпадет, такой и будет.


Ordox
1 минуту назад, Blackfyre Kreis сказал:

близзарды

Допустим Heartstone донат помойка. Могу еще посоветовать ГТА 5 РП.


Нашёл одно уютное местечко.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Blackfyre Kreis
Изменено пользователем Blackfyre Kreis
39 минут назад, Ordox сказал:

Допустим Heartstone донат помойка. Могу еще посоветовать ГТА 5 РП.

От геймплея и боев можно получить удовольствие, от сюжета и персонажей - нет. Цена за игру категории B - слишком высокая. Ей цена 40 баксов максимум. Здесь слабый и скучный сюжет, унылые персонажи, которые только и могут, что ныть. Никакой интерактивности, ни каких интересных механик. Тексты в игре скучные. Разнообразия нет. Баланса нет (ни в боях, ни в прокачке, ни в экономике). Мало контента. Да, его реально мало, хотя поначалу может показаться, что более чем достаточно, но нет, лучше не вестись. Проистекает из первого, контент присутствующий в игре никакой, не цепляет, не заинтересовывает, не заставляет переживать за события, очень серо. Спутники - это вкусовщина, помимо Гарруса и вспомнить то некого, да и это заслуга вовсе не разработчика. А если включать режим душнилы - геймплей - не блещет разнообразием, безостановочно дерешься с мобами у которых 3 абилки, грустно и надоедает. Шмотки собирать интереса нет, так как игру можно пройти с теми, что ты сфармил в 1й локе и прокачал. В игре красивая графика и локации, приятное музыкальное сопровождение, но это не стоит нынешнего прайса. Даже в Скайриме я проведу без модов больше часов, чем в этой игре. Я бы не рекомендовал разрабам портить репутацию и называть это "от создателей...", ибо Нью-Вегас был прекрасен в нарративном и геймплейном сегменте и может сейчас увлечь, а Avowed - нет. Мне не хватило ни иммерсивности, ни вариативности, ни права выбора сторон и т.д. По поводу мусорных игр Близзов, как дьябло иммортал, хартстоун и прочее, то они не только этим скатились. WoW ухудшилось, на варкрафт стратежный нарыгали, старкрафт позабыт. И так можно сказать с юбиками, активижином, беседкой, некоторыми играми Капкома или Сони. Так что я вполне себе реалист и видел как плашка от создателей классной игры моего детства даёт на клык их новой игре и по сей день. Я это больше за пиар и скам ностальгильщиков считаю.  Главный аргумент моей критики - я это опробовал и поиграл, сделал выводы из своего опыта. Кстати там паркур прикольнее, чем в последних частях АС.


Ordox
1 минуту назад, Blackfyre Kreis сказал:

От геймплея и боев можно получить удовольствие, от сюжета и персонажей - нет. Цена за игру категории B - слишком высокая. Ей цена 40 баксов максимум. Здесь слабый и скучный сюжет, унылые персонажи, которые только и могут, что ныть. Никакой интерактивности, ни каких интересных механик. Тексты в игре скучные. Разнообразия нет. Баланса нет (ни в боях, ни в прокачке, ни в экономике). Мало контента. Да, его реально мало, хотя поначалу может показаться, что более чем достаточно, но нет, лучше не вестись. Проистекает из первого, контент присутствующий в игре никакой, не цепляет, не заинтересовывает, не заставляет переживать за события, очень серо. Спутники - это вкусовщина, помимо Гарруса и вспомнить то некого, да и это заслуга вовсе не разработчика. А если включать режим душнилы - геймплей - не блещет разнообразием, безостановочно дерешься с мобами у которых 3 абилки, грустно и надоедает. Шмотки собирать интереса нет, так как игру можно пройти с теми, что ты сфармил в 1й локе и прокачал. В игре красивая графика и локации, приятное музыкальное сопровождение, но это не стоит нынешнего прайса. Даже в Скайриме я проведу без модов больше часов, чем в этой игре. Я бы не рекомендовал разрабам портить репутацию и называть это "от создателей...", ибо Нью-Вегас был прекрасен в нарративном и геймплейном сегменте и может сейчас увлечь, а Avowed - нет. Мне не хватило ни иммерсивности, ни вариативности, ни права выбора сторон и т.д. По поводу мусорных игр Близзов, как дьябло иммортал, хартстоун и прочее, то они не только этим скатились. WoW ухудшилось, на варкрафт стратежный нарыгали, старкрафт позабыт. И так можно сказать с юбиками, активижином, беседкой, некоторыми играми Капкома или Сони. Так что я вполне себе реалист и видел как плашка от создателей классной игры моего детства даёт на клык их новой игре и по сей день. Я это больше за пиар и скам ностальгильщиков считаю. 

Просто рпг с хорошей ролевой системой это ниша для поклонников ДнД ролевок и настолок они клепают то что может осилить каждый.


Blackfyre Kreis
1 минуту назад, Ordox сказал:

Просто рпг с хорошей ролевой системой это ниша для поклонников ДнД ролевок и настолок они клепают то что может осилить каждый.

Вот РПГ, но у неё вариативность должна быть и какая-то реиграбельная мотивация. Вот если я сравню это с Kingdom Come: Deliverance II, которое как бы тоже рпг, только не в фентези, а в средневековье и мы познаем уровень хорошей ролевой системы с балансировкой в реализм и интересными фишками. Берём ближайшего родственника Arowed по виду это Скайримчик, то вторую игру можно прокачать модами на графику не хуже неё и получить больше профита, контента и иммерсивности на фоне нынешней. Окей берём Нью-Вегас, запусти обе игры и сравни нарратив, ибо там не стоит оценивать геймплей отличный, увидишь огромную разницу между было и тем, что сейчас. И нет, есть по мимо ДнДшно подобных игр, игры которые давали интересную вариативность и даже несколько концовок, которая зависит от стиля игры игрока. Я лично люблю Japan RPG игры, вот там можно разгуляться. Но из RPG отличный фон может составить DA Origins, как яркий пример, как нужно делать игру с заявлениями про полные приключения и опасностей =)))


Ordox
2 минуты назад, Blackfyre Kreis сказал:

Kingdom Come: Deliverance

Не хватало динамики хз.


Blackfyre Kreis
2 минуты назад, Ordox сказал:

Не хватало динамики хз.

Если ты ищешь в играх динамики, то тебе Дум подойдёт. Очень динамичная и медитативная игра. РПГ часто про разгон динамики. Kingdom Come: Deliverance в целом не должна быть динамичной т.к. это подходит духу РПГ в Средневековье. :D


Ordox
1 минуту назад, Blackfyre Kreis сказал:

Если ты ищешь в играх динамики, то тебе Дум подойдёт. Очень динамичная и медитативная игра. РПГ часто про разгон динамики. Kingdom Come: Deliverance в целом не должна быть динамичной т.к. это подходит духу РПГ в Средневековье. :D

Ну мне родное Kenshi не дает расслабиться то бандиты то зверюги то еще что то. Вообще жду когда придумают текстовую рпг с чат GPT где нейронка будет генерировать ситуации и мир.  То можно будет ничего другое не играть.


Нашёл новое колечко +20% эффективности еды и зелий. Теперь юзать хилки выгодней. И да я думал что еду нельзя применять в бою, а оказалось можно. А еды у меня гораздо больше чем зелий. Вопрос полезности кольца Одры снимается. Оно полезно несколько первых часов геймплея, полагаю.  

_________
добавлено 1 минуту спустя

И да в некоторых боссфайтах доставляют проклятые медведи, которые сами по себе не проблема, но у них толстый хиллбар и ты по сути с двумя боссами одновременно махаешься. 


Kapellan
Изменено пользователем Kapellan

Прошел.

В целом добротный середнячок. Излишне яркий для весьма серьёзной сюжетки и слишком бюджетная в плане постановки(считай нет кат сцен, диалоги уровня стоим-базарим). И слишком много боёвки от которой в конце уже устаёшь. Зато, в отличии от внешнемирска, игра законченная с цельной сюжетной линией, а не обрубок. Классические слайды в конце подводят итог, но и по ходу игры нам часто напоминают о многих решениях.

Кароче, явно не та игра которую будут помнить и перепроходить, но и хейт к ней неоправданый. Как-то так.


Blackfyre Kreis
9 часов назад, Kapellan сказал:

Прошел.

В целом добротный середнячок. Излишне яркий для весьма серьёзной сюжетки и слишком бюджетная в плане постановки(считай нет кат сцен, диалоги уровня стоим-базарим). И слишком много боёвки от которой в конце уже устаёшь. Зато, в отличии от внешнемирска, игра законченная с цельной сюжетной линией, а не обрубок. Классические слайды в конце подводят итог, но и по ходу игры нам часто напоминают о многих решениях.

Кароче, явно не та игра которую будут помнить и перепроходить, но и хейт к ней неоправданый. Как-то так.

Хейт да. Как я и писал - игра средняк категории B. Я понимаю почему люди могут негативить в плане цены - оно не соответствует ей, а во всем остальном ну пойдёт. Пару вечеров в этой игре можно провести. 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 212
  • Создано 23.07.2020
  • Последний ответ 25.06.2026
  • Просмотры 18571
  • Ответов в сутки 0.1
  • Просмотров в сутки 8.45

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    35

  • Ironym

    24

  • Blackfyre Kreis

    20

  • Gorthauerr

    19

  • Текстоплёт

    15

  • RiscoUK

    10

  • Дoбро

    9

  • Ordox

    9

  • СУЛАРИУС

    8

  • EugeneL

    7

  • Хоттабыч

    7

  • ryazanov

    6

  • Venc

    6

  • Vardug

    5

  • Pyc_MadWolf

    4

  • Adrens

    4

  • Miles

    3

  • MeniaTytNet

    3

  • Bazzi

    3

  • Wojt

    3

  • Nigmat

    2

  • Избигнев

    2

  • Флавий Аниций

    2

  • Алeксeй

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Bazzi

Авторы Fallout: New Vegas и The Outer Worlds анонсировали новую RPG   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.       На мероприятии Xbox Games Showcase студия Obsidian Entertain

ryazanov

Разработчики из Obsidian раскрыли первые подробности геймплея Avowed • Как уже говорилось ранее, это новая Action-RPG по вселенной Pillars of Eternity, события которой развернутся в Живых Землях.

СУЛАРИУС

Так его на релизе хейтили даже фанаты Свитков 

Kapellan

Информация об RPG Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  от Obsidian просочилась в сеть еще до официального анонса на Xbox Games Showcase, хотя и без каких-либо подробностей. Зато теперь появились первые д

EugeneL

- Страшно далеки они от народа. - Дагот Нереваринович Ур

Gorthauerr

Так 1)Боги РоЕ сами являются порождением простых смертных (из предыдущей цивилизации) 2)если взглядов не разделяют, то другие Боги могли бы против Эотаса подсобить.   А вообще, если вдумыват

Gorthauerr

Да и пофиг. Сделают клон Scyrim - хорошо. Сеттинга хорошего у них всё-равно не получилось, жалкая пародия на D&D от креаклов. Хихи-хаха, ператы, ЛБГТшники, и богатые WIPовые афро-ве

Текстоплёт

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Цитата: Инсайдер и журналист Джез Корден рассказал, что новый проект Obsidian в лице Avowed должен «впечатлить» игроков.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...