Перейти к содержимому
Strategium.ru

StarField


Gorthauerr

Рекомендованные сообщения

СУЛАРИУС
1 час назад, Wojt сказал:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

З.Ы. Этот мем в теме старфилда смотрится как родной :drink:

Главное, чтоб не забывали про традиционные ценности :Strong:

 

45590876-734f-55fd-9f76-c7ca67afc66a


Noobozadrot
(изменено)
19 минут назад, Vitalius сказал:

Чота они так витиевато патчноут написали, что многие (в т.ч. и я) подумали что dlss и fov уже есть в этом патче, оказывается нет, только  в будущем 

Это просто хотфикс выпустили. Нормальный патч ещё не скоро выйдет. Но после того как наехали на Тодда, первым делом за производительность взялись.

Various stability and performance improvements to reduce crashes and improve framerate.

 

Изменено пользователем Noobozadrot

Noobozadrot
56 минут назад, wmz сказал:

Хорошо. Технику напечатали, людей - клонировали. Но где тогда отображение этих чудес хотя бы в виде текстурок ?))

Я уже писал, что лор должен соответствовать тому, что мы наблюдаем в игре. Пока этого и близко нету.

За кадром где-то, как и многое другое. Разработчики вряд ли думали так далеко, как вам хочется. Ну и игру ещё не проходил далеко, поэтому многого сам не понимаю. Просто то, что люди на колониальном корабле смогли развиться быстро меня сильно не волнует, так как это хоть и натянуто, но для научной фантастики выглядит сносно.


Vitalius
(изменено)
2 часа назад, Kapellan сказал:

Вообще сейчас разрабы словно очень бояться, что игроку хотябы 5 минут придётся потратить на что-то не яркое и не экшновое. Из-за этого игры превращаются в парк атракционов.

Ну, когда я получал rank 1 и rank 2 скилла weight lifting, и для этого пробегал под перегрузом 1 км и 2км соответственно, то для меня это всяко не было ярким незабываемым экшоном:D

Но при этом я считаю, что очень грамотное решение с этими челленджами. Ибо это легализует манчкинство в очень ограниченном виде, не превращая процесс в бред.

Изменено пользователем Vitalius

1 час назад, Vitalius сказал:

При наличии активно развивающегося TESO, оно на фиг не нужно

 

И с первым патчем! Теперь DLSS не мод :good: 

Дай, Б-г чтоб и патчи были и длс и моды.

Игру можно расширять и вширь и вглубь, мир большой, возможностей много, насколько позволяет фантазия.

 

Нет, это не фэнтэзийный мирок с орками против эльфов, это бесконечная вселенная.


Kapellan
5 минут назад, Vitalius сказал:

Ну, когда я получал rank 1 и rank 2 скилла weight lifting, и для этого пробегал под перегрузом 1 км и 2км соответственно, то для меня это всяко не было ярким незабываемым экшоном:D

Но при этом я читаю, что очень грамотное решение с этими челленджами. Ибо это легализует манчкинство в очень ограниченном виде, не превращая процесс в бред.

Да я в курсе как тут это сделано. Топорная попытка вернуться во времена Морра без привязки к миру.


1 час назад, wmz сказал:

Хорошо. Технику напечатали, людей - клонировали. Но где тогда отображение этих чудес хотя бы в виде текстурок ?))

Там этих заводов полно же.


1 час назад, wmz сказал:

То что ты сначала вкладываешь поинт, а потом узнаешь условия. Ну и естественно тебе никто не собирается засчитывать все предыдущие достижения, по типу например взлома замков, даже если ты их штук 500 взломать успел. Изволь 5 штучек открыть снова.

Если чето не докачал - есть НГ+. У этой игры в принципе нет конца, ну может где то на сотой НГ.


Wiyama
4 часа назад, Vitalius сказал:

Не совсем понял как связано, что игра изометрическая или нет,  с системой навыков, но в общем в системе прокачки Старфилда я вижу как минимум попытку сделать прокачку вменяемой, в отличие от Фоллаута 4 и Скайрима.  Поэтому совершенно непонятно о какой "минимализации" идет речь, и хотелось более внятной формулировки, это да :)

Так система прокачки почти не отличается от Скайрима же. 


Vitalius
5 минут назад, Wiyama сказал:

Так система прокачки почти не отличается от Скайрима же. 

В Скайриме была экспа? В корне же отличается.

_________
добавлено 2 минуты спустя
34 минуты назад, Kapellan сказал:

Да я в курсе как тут это сделано. Топорная попытка вернуться во времена Морра без привязки к миру.

Непонятно при чем здесь Морр и какая должна быть привязка к миру (((


33 минуты назад, Vitalius сказал:

Непонятно при чем здесь Морр и какая должна быть привязка к миру (((

Да не обращай внимание. Капеллан, Аврос - это челы с трехчасовым опытом геймплея, они тупо не шарят ни в чем.


Vitalius
6 минут назад, Venc сказал:

Да не обращай внимание. Капеллан, Аврос - это челы с трехчасовым опытом геймплея, они тупо не шарят ни в чем.

Не, ну тут какой-то  необъективный негатив.

Как тут система прокачки связана вообще с Морром? Где были атрибуты, главные, вторичные и прочие навыки? Где в конец концов не было экспы?

И почему нет привязки у миру у например у скилла Piloting? Мы же не Плотву пилотируем, а вполне себе космический корабль? 

Непонятно:smile37:


Wiyama
1 час назад, Vitalius сказал:

В Скайриме была экспа? В корне же отличается.

Экспы не было, только остальное один в один. Например возьмём стелс. Имеем 4 перка, понижающие шанс обнаружения и на последнем ещё какой-то бонус. Чтобы получить доступ к перкам, нужно сделать какое-то количество атак из скрытности. Берём Скайрим, есть навык "скрытность" у которого есть набор перков, понижающие шанс обнаружения и другие бонусы. Чтобы получить доступ к перкам, нужно набить какое-то число навыка, который повышается от того, что ты делаешь атаки из скрытности. 

 

Вот и имеем, что в Старфилде убрали "навык", вместо него добавили испытания, которые олицетворяют навыки, т.к. делать нужно тоже самое, что повышает навыки в Скайриме. На перки нужно тратить те же очки. В Старфилде очки получаешь за экспу, которую дают за любые действия. В Скайриме очки получаешь за повышение любых навыков, которые повышаются от любых действий, т.к. за большинство действий повысится какой-то навык.

 

Собственно, разница есть, но она незначительна, суть осталась та же.


Я вообще не понимаю: зачем такой откат в прокачке навыков. То, что было в Морровинде -- это рудимент даже не настолок, а ранних изометрических РПГ и не очень подходит для фактически шутеров с элементами РПГ.
Самый, на мой взгляд, лучший вариант: это как раз система перков из Скайрима, Ф4 и Киберпанка. В Киберпанке, пожалуй, наилучшая. Ты получаешь опыт и вкладываешь в ту группу навыков, через которые ты строишь билд своего персонажа.


Vitalius
7 часов назад, Wiyama сказал:

Экспы не было, только остальное один в один. 

 

Да нет же. Вот Вы же сами пишете (выделил жирным основное):

7 часов назад, Wiyama сказал:

Вот и имеем, что в Старфилде убрали "навык", вместо него добавили испытания, которые олицетворяют навыки, т.к. делать нужно тоже самое, что повышает навыки в Скайриме. На перки нужно тратить те же очки. В Старфилде очки получаешь за экспу, которую дают за любые действия. В Скайриме очки получаешь за повышение любых навыков, которые повышаются от любых действий, т.к. за большинство действий повысится какой-то навык.

 

Плюс еще отсутствие атрибутов (магия, здоровье, выносливость) в Старфилде. А в Скайриме десяточки разбрасываешь на них после level-upов. И там это даже больше имеет значение, чем навыки.

 

7 часов назад, Wiyama сказал:

Собственно, разница есть, но она незначительна, суть осталась та же.

Очень значительная разница.


Vitalius
2 часа назад, erdvc сказал:

Я вообще не понимаю: зачем такой откат в прокачке навыков. То, что было в Морровинде -- это рудимент даже не настолок, а ранних изометрических РПГ и не очень подходит для фактически шутеров с элементами РПГ.

В Морре была уже упрощенная версия прокачки из Даггера. А потом Бетесда постепенно систему примитивизировала до Скайрима. В ТЕСО очень похожая на Скайрим кстати, так что сравнение системы Скайримы с ММО имеет место быть. А вот в Старфилде уже переосмыслили всю эту систему, убрав вообще бессмысленный рудимент старых РПГ в виде атрибутов, и улучшив прокачку системы навыков. Причем больше развитие идеи Фолла4, чем ТЕС. 

 

2 часа назад, erdvc сказал:

 В Киберпанке, пожалуй, наилучшая. Ты получаешь опыт и вкладываешь в ту группу навыков, через которые ты строишь билд своего персонажа.

Ага, только в Киберпанке эта система вообще не работает. Прокачки не чувствуется от слова совсем. Именно из-за этого и дропнул игру после релиза. В Старфилде же без Piloting rank 3 ты не сядешь в звездолет класса B, без Security rank 3 не сможешь открыть сейф уровня Expert и без Weapon Engineering дальше первого уровня исследований не разовьешься. Поэтому тут это очень хорошо чувствуется.   


Kapellan
8 часов назад, Vitalius сказал:

 

Непонятно при чем здесь Морр и какая должна быть привязка к миру (((

Я же объяснял выше. Тут попытались как-то связать прокачку с действиями персонажа. Но сделали это через абстрактные челенджи.

_________
добавлено 0 минут спустя
31 минуту назад, Vitalius сказал:

В Старфилде же без Piloting rank 3 ты не сядешь в звездолет класса B, без Security rank 3 не сможешь открыть сейф уровня Expert и без Weapon Engineering дальше первого уровня исследований не разовьешься. Поэтому тут это очень хорошо чувствуется.   

Вот это уже что-то.


46 минут назад, Vitalius сказал:

. В Старфилде же без Piloting rank 3 ты не сядешь в звездолет класса B, без Security rank 3 не сможешь открыть сейф уровня Expert и 

Секьюрити скилл настолько важен, что без него даже часть истории может мимо тебя пройти. Поэтому я даже до высшего уровня секьюрити не прокачиваю,  чтоб был интерес на НГ+.


Vitalius
25 минут назад, Kapellan сказал:

Я же объяснял выше. Тут попытались как-то связать прокачку с действиями персонажа. Но сделали это через абстрактные челенджи.

В чем абстрактность?

И почему именно Морр? Тогда уж вернутся во времена Даггера/Арены :)


Kapellan
2 минуты назад, Vitalius сказал:

Тогда уж вернутся во времена Даггера/Арены :)

ТЭСы которые мы привыкли видеть(включая ТЭС:фоллаут и ТЭС:старфилд) имеют довольно мало общего с даггерфолом и ареной. Те игры были прям сильно другими.

 

3 минуты назад, Vitalius сказал:

И почему именно Морр?

А с чем ещё сравнивать, если не с лучшей игрой студии?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3,322
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 228557

Лучшие авторы в этой теме

  • Venc

    574

  • Vitalius

    380

  • Kapellan

    362

  • Канцлер Шольц

    299

  • Wojt

    226

  • erdvc

    139

  • Avros

    132

  • Aptahir

    112

  • Jean

    109

  • Noobozadrot

    94

  • Nigmat

    87

  • EugeneL

    79

  • RiscoUK

    75

  • Pyc_MadWolf

    63

  • Febus

    63

  • SvetRus

    63

  • Blackfyre Kreis

    59

  • Жора

    50

  • СУЛАРИУС

    48

  • Valamir

    36

  • Дoбро

    26

  • wmz

    25

  • Wiyama

    23

  • Miles

    17

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Это было неизбежно.

Valamir

На каждом шагу загружаясь,На Боксе идёт неспешаИгрушка хорошая Старфилд...А чем же она хороша?Спросите об этом фанбоя,Что с нею в Геймпассе живёт.Он с именем Тодда ложитсяИ с именем Фила встаёт.Не дар

0wn3df1x

Слукавил. На деле в игре 203 тысячи строк. А без дублирующихся и вовсе 159 тысяч. Но хвастать количеством строк в игре - это в целом лукавство. Во втором балдурсгейте 57 тысяч строк и более мил

Kapellan

Просто это первым в мире человек, соответствующий вакансиям от HR-ов.   Вакансия - шахтёр-старжер. Требования: Пилот звездолётов категории А Лицензия навигатора Навыки вл

Valamir

В общем, прошёл я игру. Проходил очень неспешно, времени ушло чуть более 100 часов. За это время было сделано следующее:   - Локаций обнаружено 192 - Локаций исследовано 171 - Дней

Jean

На мой взгляд они плюнули в лицо всем игрокам выпустив StarField. Без смеха и иронии повторюсь - Андромеда не такая уж плохая игра на фоне StarField, а уж до The Outer Worlds или Borderlands 3 поделию

wmz

В общем поиграл пару часов и я кажется определил для себя основные проблемы игры Первое это довольно всратый сеттинг и его реализация. Будущее человечества не ощущается вообще. Все какое бедненьк

Avros

Ты явно что-то по путал. Старфилд - это тот же Fallout 4, только текстурки другие натянули, да космические полеты добавили.   Он настолько же "реалистичный", что и Fallout 4. Реализмом и н

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...