Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

StarField


Gorthauerr

Рекомендованные сообщения

Флавий Аниций
47 минут назад, Wojt сказал:

Я скайрим так и не купил :023:

Я купил. Но прошёл его всего один раз. :108196:


Wojt
Только что, Флавий Аниций сказал:

Я купил. Но прошёл его всего один раз. :108196:

Главное не то сколько раз ты прошел скайрим, а то сколько раз ты его купил :108196:


Vitalius
20 минут назад, Avros сказал:

Потрогал сие поделие. В целом согласен с мнением высказанным в ролике от iXBT games.

Одно непонятно, зачем было пересказывать то, что они говорили? :D


Cyanide
22 минуты назад, Kapellan сказал:

Это тоже есть, но это как раз неизбежное последствие переноса скайрима в космос. Привет тем, кто его очень хотел :)

Игры беседки начиная с Морровинда имели общую концепцию - относительно большая карта, которая с одной стороны создавала иллюзию простора, а с другой была крайне плотно набита всякими активностями. И мы бродя по одним и тем же казалось местам постоянно находили что-то новое, причем в какой-нибудь очередной пещерке запросто мог обнаружится очень редкий артефакт.

Собственно эта формула уже давно трещала по швам. Привет Фол4 где эти самые артефакты превратили в генерируемый аля диабло лут и навалили хреналион мусора, который необходим для крафта. И вот у нас уже приключение превращается в похождения человек-пылесоса.А переход в космос, с соответствующим масштабированием мира, ломает эту формулу ещё сильнее, ведь исчезает концентрированность геймплея.

_

 

Вот мне кажется, наличие действительно ОЧЕНЬ редких артефактов могло бы серьезно увеличить интерес к играм такого типа - чтобы ты мог найти его и гордо выложить скрин, оббегав тыщу планет. Ну как это происходит в мморпг, где люди ходят в рейды как на работу, чтобы только редкий сет добыть. Вот вы создали огромный мир чтобы что? в чем состоит хай енд контент? для сюжетки тыщу рандомных планет нафиг не нужны     


Avros
2 минуты назад, Vitalius сказал:

Одно непонятно, зачем было пересказывать то, что они говорили? :D

Всё изложенное - полностью самостоятельное мнение, сложившееся у меня вчера во время игры. Ну а то, что оно пересекается с тем, что излагалось в ролике, ну так может потому, что оно так всё и есть?


Vitalius

По технической части.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. от Rock Paper Shotgun

Кратко своими словами - Low визуально очень мало отличается от Ultra, а фпс можно сэкономить, также убрать все настройки делающие кинематографичное мыло.

На выходе улучшаем картинку и фпс.

 

+ еще там убирается Dynamic Resolution. Это вообще какая-то запредельно инфернальное консольное зло, которое на наши пкшечки посягает :) Так вот после его отключения у меня ушла проблема с TESO после запуска Starfieldа без перезагрузки :good:


Kapellan
5 минут назад, Cyanide сказал:

 

Вот мне кажется, наличие действительно ОЧЕНЬ редких артефактов могло бы серьезно увеличить интерес к играм такого типа - чтобы ты мог найти его и гордо выложить скрин, оббегав тыщу планет. Ну как это происходит в мморпг, где люди ходят в рейды как на работу, чтобы только редкий сет добыть. Вот вы создали огромный мир чтобы что? в чем состоит хай енд контент? для сюжетки тыщу рандомных планет нафиг не нужны   

Согласен. Но ирония тут в том, что этот элемент уже и в ММОРПГ лет 10 как убили.

Отчасти из-за этого выстрелил БГ3, ведь там во первых есть хорошо запрятанные уникальные вещи, а во-вторых есть такие шмотки которые можно добыть только действиями на грани абуза. Правда там своя проблем, что игра простовата и реальная полезность этих вещей не так сильно ощущается.


Канцлер Шольц
Изменено пользователем Maraniro

Раса Имперец, Класс: Жулик, Самая высокая характеристика: Харизма

 

image.png

  • ready 1
  • biggrin (+1) 5
  • good (+1) 2

Wiyama

Мы не знаем, что это такое, если бы мы знали, что это такое, мы не знаем...  :) Кто-то пишет, что игра полный провал, кто-то пишет, что не всё так плохо, в общем, скачаю ознакомительную версию после работы, посмотрю, что как. Уже просто интересно самому узнать, как на самом деле обстоят дела.


Kapellan
Только что, Wiyama сказал:

Мы не знаем, что это такое, если бы мы знали, что это такое, мы не знаем...  :) Кто-то пишет, что игра полный провал, кто-то пишет, что не всё так плохо, в общем, скачаю ознакомительную версию после работы, посмотрю, что как. Уже просто интересно самому узнать, как на самом деле обстоят дела.

Полным провалом она точно не является. Примерно уровень Ф4, который много за что критикуют, но поиграть вполне можно.


Канцлер Шольц
3 минуты назад, Kapellan сказал:

Полным провалом она точно не является. Примерно уровень Ф4, который много за что критикуют, но поиграть вполне можно.

Какой смысл было лезть в космос, если есть готовые прибыльные франшизы?:pirat:


Kapellan
Только что, Maraniro сказал:

Какой смысл было лезть в космос, если есть готовые прибыльные франшизы?:pirat:

Тодд умеет не только нам продавать скайримы, но и инвесторам :108196:


Канцлер Шольц
1 минуту назад, Kapellan сказал:

Тодд умеет не только нам продавать скайримы, но и инвесторам :108196:

Потому что класс жулик?:D


Kapellan
1 минуту назад, Maraniro сказал:

Потому что класс жулик?:D

Бард коллегии скайримов :108196:


Канцлер Шольц
Изменено пользователем Maraniro

Я ждал старфилд не для поиграть, а увидеть обновленный движок Creation Engine 2 . Так сказать задел на будущие части фолыча и свитков. В итоге, результат восторга не вызвал:bye:

 

Кстати, в итоге этот инсайд оказался правдой 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Как и этот

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Pyc_MadWolf
51 минуту назад, Wojt сказал:

Шо за игра такая, первый раз слышу?

Мега крутая игра своего времени. 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Wojt
31 минуту назад, Wiyama сказал:

Мы не знаем, что это такое, если бы мы знали, что это такое, мы не знаем... 

Если "это" наберет в стиме больше 70%, я окончательно потеряю веру в человечество.


Канцлер Шольц
1 минуту назад, Wojt сказал:

Если "это" наберет в стиме больше 70%, я окончательно потеряю веру в человечество.

или стим подкрутит как надо :boyan:


Wojt
Только что, Maraniro сказал:

или стим подкрутит как надо :boyan:

Овервотчу не особо помогло :drink:


Канцлер Шольц

Тодду Говарду пришла в голову потрясающая идея: "Кто-то должен сделать продолжение Skyrim".

 

Говард рассказал о своей истории в играх, корнях Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и многом другом в новом видеоролике от BAFTA. Отвечая на вопрос о том, какую игру он хотел бы увидеть вновь, Говард выделил серию NCAA Football, хотя Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  является его единственной любимой игрой, а также до сих пор является основным источником вдохновения для стиля ролевых игр Bethesda. Но на этом его ответ не заканчивается.

Цитата

Это одна из тех вещей, когда ты понимаешь - какой бы ни была игра, когда она уходит - что это были особенные времена, и что ты скучаешь по ним. В некотором смысле, поскольку мы давно не делали Elder Scrolls - это прозвучит странно с моей стороны, но - кто-то должен сделать продолжение Skyrim. Кто-то должен за это взяться.

 

Хорошая новость заключается в том, что продолжение Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  - по крайней мере, в том смысле, в котором Skyrim является продолжением Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  - технически уже в производстве. Как уточнил несколько дней назад представитель Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines), The Elder Scrolls 6 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  стадию предпродакшена и вступила в фазу активной разработки, но мы все ещё ничего не увидим и не услышим о ней в ближайшие годы. Отчасти это связано с тем, что Bethesda на некоторое время погрузится с головой в Starfield, а также с тем, что на создание таких ролевых игр уходят годы и годы.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3325
  • Создано 04.11.2020
  • Последний ответ 30.05.2026
  • Просмотры 253400
  • Ответов в сутки 1.59
  • Просмотров в сутки 121.42

Лучшие авторы в этой теме

  • Venc

    574

  • Vitalius

    380

  • Kapellan

    362

  • Канцлер Шольц

    299

  • Wojt

    226

  • erdvc

    139

  • Avros

    132

  • Aptahir

    112

  • Jean

    109

  • Noobozadrot

    94

  • Nigmat

    87

  • EugeneL

    79

  • RiscoUK

    75

  • Pyc_MadWolf

    63

  • Febus

    63

  • SvetRus

    63

  • Blackfyre Kreis

    60

  • Жора

    50

  • СУЛАРИУС

    48

  • Valamir

    36

  • Дoбро

    26

  • wmz

    25

  • Wiyama

    23

  • Miles

    17

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Это было неизбежно.

Valamir

На каждом шагу загружаясь,На Боксе идёт неспешаИгрушка хорошая Старфилд...А чем же она хороша?Спросите об этом фанбоя,Что с нею в Геймпассе живёт.Он с именем Тодда ложитсяИ с именем Фила встаёт.Не дар

0wn3df1x

Слукавил. На деле в игре 203 тысячи строк. А без дублирующихся и вовсе 159 тысяч. Но хвастать количеством строк в игре - это в целом лукавство. Во втором балдурсгейте 57 тысяч строк и более мил

Kapellan

Просто это первым в мире человек, соответствующий вакансиям от HR-ов.   Вакансия - шахтёр-старжер. Требования: Пилот звездолётов категории А Лицензия навигатора Навыки вл

Valamir

В общем, прошёл я игру. Проходил очень неспешно, времени ушло чуть более 100 часов. За это время было сделано следующее:   - Локаций обнаружено 192 - Локаций исследовано 171 - Дней

Jean

На мой взгляд они плюнули в лицо всем игрокам выпустив StarField. Без смеха и иронии повторюсь - Андромеда не такая уж плохая игра на фоне StarField, а уж до The Outer Worlds или Borderlands 3 поделию

wmz

В общем поиграл пару часов и я кажется определил для себя основные проблемы игры Первое это довольно всратый сеттинг и его реализация. Будущее человечества не ощущается вообще. Все какое бедненьк

Avros

Ты явно что-то по путал. Старфилд - это тот же Fallout 4, только текстурки другие натянули, да космические полеты добавили.   Он настолько же "реалистичный", что и Fallout 4. Реализмом и н

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...