Перейти к содержимому
Strategium.ru

Distant Worlds 2


LeGuS

Рекомендованные сообщения

(изменено)

Я один из тех людей, кто переводил первый дистанс ворлд еще на форуме элит геймс. И для меня это была проблема. Благо нашлись ребята: один сделал шрифты кириллицу, второй сделал прогу на распаковку и запаковку екзешника, другой в принципе наиграл кучу часов в игру и помогал переводом.

 

P.s.  Для тех ребят это была не проблема, они просто взяли с сделали, а не писали, что это не проблема для опытного геймера)))

Изменено пользователем Serg

MeniaTytNet

Надо наделать к табличкам "сарказм" ещё партию табличек "шутка", а то что-то агрессивные какие-то все стали


Devin

 

10 часов назад, MeniaTytNet сказал:

Надо наделать к табличкам "сарказм" ещё партию табличек "шутка", а то что-то агрессивные какие-то все стали

а ты читай ответы не голосом гоблина, а нежно))


RiscoUK

Одолевают проблемы - на планетах наводнения-цунами-землетрясения-снежные бури +вирусы всякие если скажем в Стелларисе я могу выделить средства : энергокредиты, послать продовольствие  или минералы или влияние для разных вариантов преодоления последствий , то здесь что с этим всем делать? Просто для галочки что ли нарисовали картинки ? кроме как какой то домик построить в столице для исследований вируса шактури никаких вариантов не предлагается ??? 


simonov-89
(изменено)

У космической 4Х стратегии Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  появилось первое дополнение — Factions Ikkuro and Dhayut.

Фракция Иккуро нацелена на счастье, рост и гармонию. Самовосстанавливающиеся корабли, продвинутые биотехнологии, невероятные успехи в реформировании — эдакие космические эльфы будущего.

Дхают же — фракция мастеров обмана и параноидальных интриганов. Их быстроходные корабли приносят угнетение и рабство, а способность проникать в другие общества позволяет им манипулировать другими империями как марионетками.

Каждая из новых фракций принесёт не только новые технологии и корабли, но и свою сюжетную линию вместе с уникальными локациями, что расширяет возможности исследования и увеличивает ваши знания галактической истории.

Фракцию лингвистов всё ещё не завезли, игра доступна только на английском языке.

Больше новостей об игре по тегу Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем simonov-89

Начал разбираться, очень много не очевидных механик, но какой то сверх сложности не заметил, пока интересно.


Vitalius
В 25.03.2023 в 14:24, nimen сказал:

Начал разбираться, очень много не очевидных механик, но какой то сверх сложности не заметил, пока интересно.

Ну вот я сейчас свою вторую игру после выхода длц мучаю (первую ещё после релиза начинал, но бросил, почувствовав "сырость").

Так вот. За людей, что тут важно. Четыре колонии, развиваюсь потихоньку.  Вижу клёвую системку, с двумя планетами для колонизации. И названия знакомые мне, как  представителю человеческой расы:)

Строю колонишипы и вперёд. Но почему-то немного не долетая до системы, корабли с 30 миллионами поселенцев на каждом, стоят как вкопанные. Я и дозаправлял, и апгрейдил, но возвращался к системе и снова натыкался на стену. Никаких сообщений игра не даёт. Игровых годков 30-40 я их возил туда сюда, уже поди и внуки на тех колонишипах родились :D С Colonization range  все окей, на всякий уточню.

Начал читать спецфорумы. Система называется Sol, а планеты Terra и Mars, если что :) Оказывается это квестовые для людишек планеты, доступ к которым открывает ивент. А я как-то слишком быстро к этой системе подкрался.

Очевидная механика? Вообще ни капельки. Как по мне недружелюбность к игроку просто. И такого в игре море. Так что абсолютно соглашусь с предыдущим оратором. 

Но играть все равно интересно, да...


SvetRus
В 04.04.2023 в 23:28, Vitalius сказал:

Ну вот я сейчас свою вторую игру после выхода длц мучаю (первую ещё после релиза начинал, но бросил, почувствовав "сырость").

Так вот. За людей, что тут важно. Четыре колонии, развиваюсь потихоньку.  Вижу клёвую системку, с двумя планетами для колонизации. И названия знакомые мне, как  представителю человеческой расы:)

Строю колонишипы и вперёд. Но почему-то немного не долетая до системы, корабли с 30 миллионами поселенцев на каждом, стоят как вкопанные. Я и дозаправлял, и апгрейдил, но возвращался к системе и снова натыкался на стену. Никаких сообщений игра не даёт. Игровых годков 30-40 я их возил туда сюда, уже поди и внуки на тех колонишипах родились :D С Colonization range  все окей, на всякий уточню.

Начал читать спецфорумы. Система называется Sol, а планеты Terra и Mars, если что :) Оказывается это квестовые для людишек планеты, доступ к которым открывает ивент. А я как-то слишком быстро к этой системе подкрался.

Очевидная механика? Вообще ни капельки. Как по мне недружелюбность к игроку просто. И такого в игре море. Так что абсолютно соглашусь с предыдущим оратором. 

Но играть все равно интересно, да...

Я так и не понял экономическую систему игры. У меня выходило так что даже густонаселенная планета скорее убыточная, чем прибыльная


peredreyfus

А как захватывать независимые планеты? Не хочу в дипломатию, хочу завоевать, а флот даже при ручном управлении заправляется у них. Войну им ни как не объявить, на сбитие кораблей у планеты не реагируют ...


15 часов назад, peredreyfus сказал:

А как захватывать независимые планеты? Не хочу в дипломатию, хочу завоевать, а флот даже при ручном управлении заправляется у них. Войну им ни как не объявить, на сбитие кораблей у планеты не реагируют ...

Могу ошибаться, но вроде я кликал правой кнопкой, может подержать надо, там контекстное меню и инвейд, но если трупса есть в транспортных кораблях, ну или просто вбомбить ее флотом, но схема та же.


peredreyfus
17 часов назад, nimen сказал:

Могу ошибаться, но вроде я кликал правой кнопкой, может подержать надо, там контекстное меню и инвейд, но если трупса есть в транспортных кораблях, ну или просто вбомбить ее флотом, но схема та же.

Блин, точно надо держать пкм ... как то не догадался ... спасибо


ДЛС очень понравилось, играл правда только за пауков, но именно о таком геймплее я и мечтал. Посмеялся с пула названия кораблей. Если они правда и другие расы так изменят, то будет вообще пушка.


СУЛАРИУС

Для космической 4Х Distant Worlds 2 вышло дополнение Factions - Quameno and Gizureans, которое добавляет ещё две инопланетные фракции
 

Квамено — интроверты, желающие остаться в стороне от бурной межгалактической жизни. Их интересует в первую очередь наука. Благодаря неким природным особенностям у них нет проблем с энергией, так что энергетические поля вместо привычной брони для них обычное дело. 
 

Гизурианцы же наоборот весьма общительны, даже между собой, что выражается в невероятной скорости воспроизведения. Чтобы обеспечить постоянно растущее население всем необходимым они безжалостно добывают ресурсы. В сражениях эта раса часто побеждает за счёт численного превосходства.


(изменено)

Русским языком всё ещё не пахнет? Не умею в другие языки. Слишком туп.

Изменено пользователем hvas2n

Игру долатали в плане багов, а вот тормоза еще есть, а меня топовое железо на ноуте, хоть и прошлого года.

 

Игра очень хороша, большая часть дерева технологий полезна, но некоторые механики еще нуждаются в доработке, к примеру торговля, которая внизу дохода всегда, ну и агрессивные расы явно доминируют, особенно те, кто быстро растет, потому что население это все в этой игре, даже деньги уже на втором месте.

 

Gizureans явно читтерные получились, они кроме того что самые быстрые по росту, так еще и имеют гарантированную вторую обитаемую планету со старта, лутают технологии при захвате планет, кучу исследований уникальных, вообщем им явно надо старые расы переработать.


WhiteXTC

Судя по дорожной карте следующее ДЛЦ наконец то добавит кризис конца игры, мега корабли для каждой  фракции, ну и еще какие то механики, это второй квартал 2024 года. После опять выйдет ДЛЦ с новыми расами.

 

Вообщем игра потихоньку мясом обрастает

 


СУЛАРИУС

Для космической 4Х-стратегии Distant Worlds 2 вышел крупный патч

 

XHnITbcbg0M.jpg?size=807x454&quality=95&

 

Обновлены фракции людей и мортенов, улучшена графика, добавлено ускорение игры до х8 (и замедление до х1/8)

Что нового у людей:

- они стали немного агрессивнее;
- при колонизации/завоевании континентальной планеты фракция получает бесплатное повышение случайной колонизационной технологии (1 раз для каждой планеты, повторное завоевание бонусов не принесёт);
- большая художественная выставка: даёт увеличение доходов от туризма в колонии, где проводится выставка. Не может проводиться чаще, чем раз в 5 лет;
- новая уникальная база для Галактического сотрудничества со следующими бонусами: +10% к дипломатии, +5% к шпионажу, +5% к PsyOps, +10% к сокрытию, +10% к доходам от торговли
- увеличение корпусов авианосцев, новые черты для лидера, посла, ученого и шпиона, расширено древо уникальных технологий.

Что нового у мортенов:

- Улучшены исследования брони, маневрирование кораблями, получение войсками опыта;
- при объявлении войны фракция получает увеличение численности смертных на 2 года, а также, на выбор, увеличение количества набираемых войск либо увеличение силы атаки войск;
- двухлетний прирост численности смертельного населения при объявлении войны, а также возможность выбора между сокращением численности колоний или уменьшением усталости от войны.
- при вторжении и завоевании вражеского мира на выбор предложено двухлетнее повышение квалификации в шпионаже либо контрмерах;
- усиленные корпуса: все корпуса кораблей и космопортов имеют показатель реактивной брони +1.

Что ещё нового:

- улучшена визуализация зон поражения у флотов, что позволит лучше планировать военные операции;
- небольшое обновление характеристик всех правительств.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


WhiteXTC

Мне тут дали закрытую бету опробывать ДЛЦ Return of the Shakturi. Наконец то добавят кризис конца игры, мега корабли вроде уничтожителей планет, титанов и прочего, а еще возможность создавать альянсы. В общем ДЛЦ будет топчик, уж явно лучше чем просто паки с расами . Кстати сама игра тоже стала работать явно быстрее.


Раздел как-то мертвый... Уже вышло ДЛС Шактури, вышел патч доработанный. В патче добавили возможность поддержки шрифтов киррилицы. И полная тишина... Хотя я Вам скажу игра по сильнее Стеллариса будет в определенных вещах. 

 


Blackfyre Kreis
8 часов назад, Serg сказал:

Раздел как-то мертвый... Уже вышло ДЛС Шактури, вышел патч доработанный. В патче добавили возможность поддержки шрифтов киррилицы. И полная тишина... Хотя я Вам скажу игра по сильнее Стеллариса будет в определенных вещах. 

Ну так получилось, что игра не нашла тут отклика в душе. У нас больше стеларис люди готовы обсуждать и играть. В целом последнее длс отлично отполировало игру. 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 285
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 37201

Лучшие авторы в этой теме

  • RiscoUK

    32

  • LeGuS

    21

  • alnigor

    20

  • Solomandra

    19

  • СУЛАРИУС

    18

  • Devin

    16

  • Serg

    15

  • Insolent

    13

  • Vitalius

    12

  • WhiteXTC

    9

  • SvetRus

    8

  • Pashok96

    8

  • tomcat

    8

  • Blackfyre Kreis

    6

  • Danilmag

    6

  • axone

    5

  • Gulaev

    5

  • Nigmat

    4

  • WolfRus

    4

  • nimen

    4

  • vinsent0loy

    4

  • SteelDog

    3

  • Korinus

    3

  • Shamilboroda

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Nigmat

Все буду писать про первую часть. 1. Как сказал @Gulaev - более крутой конструктор кораблей. Но если не хочется возиться, можно как и в Стелларисе настроить автоплан. 2. Планеты двигаются по

tomcat

Совершенно потрясающая игра, в которой теперь завис надолго. Замечаю, что DW2 часто сравнивают со Стелларисом. Это можно, но они разные и мне очень нравятся обе. За что люблю Distant Worlds 2:  

alnigor

Немного новостей. Все инструкции от разработчиков получены, некоторые проблемы с созданием локализации разрешены в личном общении с ними, сделана первая итерация русского шрифта (посмотрим как он буде

Pyc_MadWolf

Distant Worlds 2 - это обширная космическая стратегическая игра в режиме реального времени 4X с возможностью паузы     Дата выхода: 10 марта 2022 Разработчик: Code Force Издат

Komissaren-kommunisten

Купил в стиме и первый и второй дистант, благо сейчас скидки. Поставил крайний бетапатч. Есть 3 хороших новости. 1) Игра заметно улучшилась в сравнении с релизом. У меня она отработала без единого раз

Serg

Я один из тех людей, кто переводил первый дистанс ворлд еще на форуме элит геймс. И для меня это была проблема. Благо нашлись ребята: один сделал шрифты кириллицу, второй сделал прогу на распаковку и

СУЛАРИУС

Ну, раньше даже Endless Space 2 был лучше Стельки, но Парадоксы часто побеждают в долгой войне 

RiscoUK

фухх поиграл первые пару часов впечатления кратко - игровой процесс тот же в что и в первой части единственно что показалось мне новым это система персонажей ( я в последние версии дв не играл мож и т

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...