Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Biomutant


Kapellan

Рекомендованные сообщения

Gorthauerr

Игра про говорящих зверушек.

Стереотипно, в самый раз для дошкольного и младшего школьного возраста :D

Взрослому дяде больше хочется игр про гуманоидов, кровь-кишки и девок 18+, и всякий Эпик Пафос Героизм, чем про говорящих зверушек.


Gorthauerr
Изменено пользователем Gorthauerr

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

HcJs47EQ1gfLfpJsJwSXmw.png.webp

В интервью IGN, глава студии Experimental 101 Стефан Юнгквист объяснил, что именно привело к долгой разработке Biomutant, которая была анонсирована ещё в 2017 году на Gamescom.

«Это большая игра для 20 человек. Для тестеров это была огромная работа, потому что в играх с открытым миром нелегко найти ошибки», - сказал Юнгквист. «А затем, как только они обнаружены, мы должны их исправить, и это ставит перед нами дополнительные задачи, поскольку мы являемся небольшой командой».

К другим факторам, способствующим медленным темпам разработки, относится огромный сценарий из 250 000 слов, который фактически вырос с уже значительных 85 000 в конце 2019 года.

К счастью, издатель THQ Nordic не стал настаивать на выпуске игры, предоставив студии достаточно времени, чтобы не торопиться и убедиться, что она выпускает качественный продукт.

Среди других заметных выводов - подтверждение того, что в Biomutant можно будет играть на PS5 и Xbox Series X | S, несмотря на то, что платформы не были включены в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. на этой неделе, подтверждающий новую дату выпуска игры.

Однако настоящей версии следующего поколения придется подождать, поскольку Experimental 101 сосредоточит свое внимание на успешном запуске игры на PS4, Xbox One и ПК - достаточно большая задача для такой небольшой команды.


1 час назад, Gorthauerr сказал:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В интервью IGN, глава студии Experimental 101 Стефан Юнгквист объяснил, что именно привело к долгой разработке Biomutant, которая была анонсирована ещё в 2017 году на Gamescom.

«Это большая игра для 20 человек. Для тестеров это была огромная работа, потому что в играх с открытым миром нелегко найти ошибки», - сказал Юнгквист. «А затем, как только они обнаружены, мы должны их исправить, и это ставит перед нами дополнительные задачи, поскольку мы являемся небольшой командой».

К другим факторам, способствующим медленным темпам разработки, относится огромный сценарий из 250 000 слов, который фактически вырос с уже значительных 85 000 в конце 2019 года.

К счастью, издатель THQ Nordic не стал настаивать на выпуске игры, предоставив студии достаточно времени, чтобы не торопиться и убедиться, что она выпускает качественный продукт.

Среди других заметных выводов - подтверждение того, что в Biomutant можно будет играть на PS5 и Xbox Series X | S, несмотря на то, что платформы не были включены в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. на этой неделе, подтверждающий новую дату выпуска игры.

Однако настоящей версии следующего поколения придется подождать, поскольку Experimental 101 сосредоточит свое внимание на успешном запуске игры на PS4, Xbox One и ПК - достаточно большая задача для такой небольшой команды.

Всего 20 человек разрабатывают? Нда.


Gorthauerr
21 час назад, Venc сказал:

Всего 20 человек разрабатывают? Нда.

Ага, я аж сам удивился.

Геймдев в ФРГ довольно беден, как и немецкий кинематограф. это не заокеанские гиганты, и не Ubisoft (своего аналога Ubisoft у немцев нет),

и даже не уровень Spyders выросшей до 50-60 сотрудников и своего "Ведьмак 3 на минималках".


Хоттабыч

Совсем недавно разработчики из Experiment 101 опубликовали системные требования своей action-RPG Biomutant на её Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. в Steam.

 
Минимальные системные требования
  • ОС: Windows 7 64-битная
  • Процессор: AMD FX-8350 или Intel Core i5-4690K
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: GeForce GTX 960 или Radeon R9 380 (минимум 4 ГБ видеопамяти)
  • Место на жёстком диске: 25 ГБ
  • Другое: DirectX 11
Рекомендуемые системные требования
  • ОС: Windows 10 64-битная
  • Процессор: AMD Ryzen 5 1600 или Intel Core i7-6700K
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1660Ti или Radeon RX 590 (минимум 6 ГБ видеопамяти)
  • Место на жёстком диске: 25 ГБ
  • Другое: DirectX 11

Хоттабыч
Изменено пользователем Хоттабыч

Новый трейлер завезли и открыли предзаказ на приставках.

Ну, и как водится: кто купил билетов пачку, то получит... водокачку!

Все, кто приобретёт Biomutant до её выхода, получат DLC с классом «Наёмник», который способен сразу же пользоваться оружием в обеих руках, а в качестве стартовой экипировки получает катану и клинки вакидзаси. Разработчики обещают, что дополнение не будет эксклюзивным и поступит в продажу после релиза.


Kapellan

3,5к? Они там офигели совсем:D


EugeneL
Изменено пользователем EugeneL
22 минуты назад, Kapellan сказал:

3,5к? Они там офигели совсем:D

4к гейминг он такой :smile37:

прогресс, правда, на месте стоит - не за горами и 5к :bye:


Gundar

Студия разработчик из Швеции, а не из Германии. Хотя принципиально это, конечно, ничего не меняет, так как геймдев из Германии и Швеции имеет много общего, и (не смотря на свою арийскую аскетичность) частенько выдают неплохие игры и даже шедевры-игры.

 

Ценник правда квантовый, потому пиратен, проверятен и игратен перед возможной покупкой неизбежно, но сеттинг у игры довольно забавный.. ^_^


Хоттабыч

Очередное кинцо выкатили.

 


Хоттабыч

Шесть рас, кастомизация и влияние характеристик на геймплей — новые детали Biomutant

Экшен-RPG от шведских разработчиков выйдет 25 мая.

webp

Японское издание Famitsu в последнем выпуске Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. новыми подробностями Biomutant и рассказало о том, как выбор тех или иных рас и классов повлияют на игровой процесс экшена.

Так, при начале новой игры у игроков будет возможность выбрать расу главного героя — на выбор их даётся шесть, у каждой их которых свой стартовый набор характеристик. Primal имеет сбалансированные характеристики силы и ловкости, однако обладает низким интеллектом, что может вызвать проблемы при использовании внутренней энергии.

webp

Damdon обладает высоким показателем силы, что сделает его хорошим рукопашным бойцом, Rex и Phil обладают высоким интеллектом, но все остальные характеристики абсолютно разные. У Hyra также высокая сила и, кроме того, стойкость, а Margel имеет повышенную харизму.

 
 
 

После выбора расы необходимо определиться с мутациями, которые повлияют на второстепенные характеристики и внешний вид персонажа. В качестве примера привели высокий показатель интеллекта, который увеличит голову биомутанта, а упор на ловкость сделает его более утончённым. Также будет возможность выбрать узор и цвет меха.

webp

В самом конце идёт выбор класса, который определит стартовую экипировку и набор способностей. Dead Eye начнёт игру с пистолетом, мечом и двумя скиллами, которые повышают урон от дальнобойних атак. У Commando есть штурмовая винтовка и возможность повысить наносимый урон при уровне здоровья ниже 20%, Cyfreaks будет ориентироваться на магию и повышенное восстановление энергии, а Saboteur вооружён двумя массивными клинками. Sentinel, последний класс, вооружён зонтом и обладает повышенным на 10% параметром брони.

webp

Biomutant будет доступна на ПК, PS4 и Xbox One, а также PS5 и Xbox Series S|X в рамках обратной совместимости.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


В 22.04.2021 в 20:41, Хоттабыч сказал:

Очередное кинцо выкатили.

 

На 0 14 я что то не понял принцип работы летательного аппарата.


Chestr
2 минуты назад, Venc сказал:

На 0 14 я что то не понял принцип работы летательного аппарата.

Чемодан открывается, он садится и летит. Интересно. Наверное магия. Хотя там был виден шлейф частиц, которые наверное и приводят эту штуку в движение. :smile37:


1 минуту назад, Chestr сказал:

Чемодан открывается, он садится и летит. Интересно. Наверное магия. Хотя там был виден шлейф частиц, которые наверное и приводят эту штуку в движение. :smile37:

Магия вряд ли, скорее всего там двигатель у него какой то аэродинамический стоит.

 

Ну молодцы, разрабы, могуть! Вот что значит ски фи!


Хоттабыч

И ещё один ролик.

 


EugeneL

@Хоттабыч Это у зверька в руках туалетный ершик с гардой на 0:28?


Честно, несколько напрягает, что почти не показывали геймплей.

Ролики красивые, но пока по ним совершенно не понятно, что из себя представляет игра. За стиль и атмосферу разработчикам плюс, но ценник сейчас у игры совершенно конский, так что пока брать боязно.

 

P.S. Туалетный ершик в качестве оружия в трейлере конечно улыбнул


Хоттабыч
17 часов назад, Olter сказал:

почти не показывали геймплей.

Спешиал фор ю :D

 


Хоттабыч

Обозреватели ряда зарубежных изданий посетили презентацию Biomutant, на которой студия Experiment 101 показала 20-минутный геймплейный ролик игры. Они Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. своими впечатлениями от экшен-RPG, рассказав подробности о системе кармы, крафте и видах заданий.

  • Мир Biomutant состоит из семи биомов, которые различаются условиями и степенью опасности. В некоторых районах холодно, в других жарко, а в третьих нет кислорода — все эти особенности нужно учитывать перед исследованием локаций, например, использовать снаряжение с сопротивлением к той или иной стихии.
  • Показатель сопротивляемости можно прокачать до 100 процентов, что позволит полностью игнорировать негативный эффект от воздействия стихии. Кроме того, в игре есть различное защитное снаряжение, например, скафандр для свободного перемещения по зонам, в которых нет кислорода.
  • В игре есть обширная канализационная сеть, которую можно исследовать.
  • Размер карты — восемь квадратных километров. Игрок может свободно исследовать большую часть мира, но прогресс будут останавливать негативные эффекты. Таким образом, чтобы пройти в следующую локацию, придётся получить необходимое снаряжение, а иногда и подходящее транспортное средство.
Спойлер

 

  • Персонаж в Biomutant обладает аурой, которая может становиться светлой или тёмной в зависимости от выбора игрока в квестах. Разработчики отметили, что несмотря на это, задания нельзя пройти «неправильно», а карма отображает лишь подход игрока. Аура влияет на то, как к персонажу относятся NPC.
webp
  • В Biomutant две основные сюжетные концовки, которые основаны на решениях игрока и на том, как он справится с четырьмя Пожирателями миров. Также на события игры и её финал будет влиять то, с каким из враждующих семи племён игрок заключит союз.
  • NPC в Biomutant очень важны — они не только выдают задания, но и делают подсказки, указывают расположение скрытых подземелий и другие секреты. Обозреватель издания Game Informer посоветовал игрокам разговаривать с каждым встречающимся персонажем. При этом сам главный персонаж не будет понимать NPC, так как они говорят на незнакомом ему языке. Все реплики озвучивает закадровый голос в духе Bastion, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. в PCGamesN.
  • Помимо заданий основной сюжетной линии, в игре представлены линейки побочных квестов, расположенных в разных областях. Кроме того, игроки смогут исследовать шесть святилищ Люмена и получить за это секретную награду, а также выполнять прочие побочные миссии, получая их на досках объявлений.
  • Игрокам позволят собирать и использовать автоматонов — крошечных роботов, похожих на кузнечиков, которые исследуют мир и находят скрытые награды и побочные задания.
webp
  • У игроков будет возможность создавать снаряжение из разнообразных фрагментов и ингредиентов, которые они будут находить во время игры. При этом практически все компоненты получится тем или иным образом объединить вместе, даже если на первый взгляд предмет кажется бесполезным. В студии Experiment 101 заверяют, что количество возможных комбинаций для крафта только оружия дальнего боя превышает 200 миллионов.
  • Создавать снаряжение можно в любое время из специального меню — посещать верстак для этого не нужно. При этом верстаки есть в игре, но их можно использовать только для улучшения оружия и брони.
  • Оружие и снаряжение не ломаются со временем.
  • В Biomutant есть головоломки. На презентации обозревателям показали только один пазл, но по словам разработчиков, в игре их достаточно.
webp
  • Biomutant — полностью одиночная игра, без единого многопользовательского элемента. Разработчики отметили, что помимо шестого класса, Наёмника, который доступен за оформление предварительного заказа, в экшен-RPG не будет других микротранзакций. При этом дополнительный класс также можно будет купить в качестве DLC после релиза игры.
  • В Biomutant есть фоторежим.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 33
  • Создано 27.01.2021
  • Последний ответ 04.06.2021
  • Просмотры 4218
  • Ответов в сутки 0.02
  • Просмотров в сутки 2.06

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Kapellan

Жанр: ARPG Разработчик: Experiment 101 Издатель: THQ Nordic Дата выхода: 26 мая 2021 Русская локализация: полная Описание: BIOMUTANT — это игра сочетающая в себе постапокалипсис, ку

Хоттабыч

Спешиал фор ю  

Olter

Смотрю вот я на протагониста Biomutant     1. Странствующий Герой-одиночка 2. Одноглазый 3. Сражается с помощью скорострельного арбалета пистолета и здоровенной хреновин

Gorthauerr

Игра про говорящих зверушек. Стереотипно, в самый раз для дошкольного и младшего школьного возраста  Взрослому дяде больше хочется игр про гуманоидов, кровь-кишки и девок 18+, и всякий Эпик

Kapellan

3,5к? Они там офигели совсем

EugeneL

4к гейминг он такой прогресс, правда, на месте стоит - не за горами и 5к

Gundar

Студия разработчик из Швеции, а не из Германии. Хотя принципиально это, конечно, ничего не меняет, так как геймдев из Германии и Швеции имеет много общего, и (не смотря на свою арийскую аскетичность)

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...