Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Обсуждение Total War: Warhammer 3


Kapellan

Рекомендованные сообщения

Завтра выходит Immortal Empires.

 

Делайте ваши ставки, заработает ли она в русском регионе.

 

С одной стороны, она включена в бесплатное обновление, которое качается автоматически.

С другой, быдлокодеры CA забанили Россию, хотя и очень криво, например через ланчер CA игра не запускается, а через Steam запускается. (и моды из workshop доступны корректно)


Аркесс
Изменено пользователем Аркесс
4 часа назад, Olter сказал:

Завтра выходит Immortal Empires.

 

Делайте ваши ставки, заработает ли она в русском регионе.

 

С одной стороны, она включена в бесплатное обновление, которое качается автоматически.

С другой, быдлокодеры CA забанили Россию, хотя и очень криво, например через ланчер CA игра не запускается, а через Steam запускается. (и моды из workshop доступны корректно)

99% что будет нормально работать. Люди активируют платных огров, те без проблем встают на игру, а тут бесплатное флц. Проблемы могут быть, только если на акке нет первых двух частей и вы используете длц активатор, но даже в таком случае достаточно, как и с кровью, просто докачать файлы.

Кстати, Сега под выход БИ сделала супердешевые бандлы по всем регионам, -10% на третью часть, -66% на вторую и т.д.

В российском регионе они не активируются, пишет разница в цене с регионом получателя, но это лишний повод задуматься о смене региона на KZ и взять все три части разом.

 

Если кому надо игра, но брезгуете передавать аккаунт для смены региона, для форумчан (не новорегов) могу подогнать ключи по 3500₽ с активацией везде.

 

 


В общем IE на стимовской версии работает корректно, все купленные dlc лично у меня тоже подхватились (хотя народ в стиме жалуется, что некоторые dlc игра не видит)

 

Пока только погонял пять ходов за Малекита, вроде без багов и вылетов.

Изменений сильно дофига, из того, что сразу бросилось в глаза:

Порезали эксплойты с экономикой у Высших и Темных эльфов, которые позволяли раскрутить ее до космического уровня.

Доминирование стрелков из двойки судя по всему закончилось, по ощущению им сильно срезали меткость, а рукопашников бафнули. Даже удивился, когда базовые тусклые клинки в самом первом бою нарубили 100+ фрагов (пусть и против скейвенов)


Изменено пользователем Olter

Известные баги на текущий момент (в основном связаны с кривым переносом механик из WH2 в WH3):

 

Кое-где перепутаны типы скверны. Например у Морати квестовые предметы дают + к общей скверне хаоса (как в двойке) вместо слаанешитской.

Все хаоситы при объявлении войны говорят "Blood for the blood god", даже если они не поклоняются Хорну.

У ездового дракона архимагов школы металла хп в 10 раз больше, чем надо :D

Спойлер

1g3bhqb2cqj91.png

Сломаны квесты Маркуса Вульфхарта (т.к механика исследования руин в тройку не портирована)

Потерялись трейты Имрика за победу над драконами (в файлах игры есть, скорее всего баг)

У Черных ковчегов прирост влияет только на основное здание (раньше влиял на все, хз баг или так и надо)

Уникальные задания Оксиотля радуют охренительным набором армий. Могут например на 15-м ходу предложить сразиться с стеком, полностью состоящим из высших демонов

Навык Малагора усиляет силу стрелковой атаки у него самого, а не у армии. Кстати у Малагора нет стрелковой атаки вообще :)

Напрочь сломаны конфедерации как у ИИ, так и у игрока.

Кнопка "сохранить персонажа" позволяет клонировать персонажей в кампаниях (Я не знаю, что курили разработчики)

Везде неправильно считаются бонусы к лимиту регенерации (разница ровно в 100 раз, неправильно считаются проценты). Т.е вместо +50% будет +5000%. Как следствие, Хельман Горст делает своих зомби почти неубиваемыми.

 

Тем не менее релиз IE можно считать удачным, в стиме в первые за долгое время >80% положительных отзывов.


пюрешка
В 25.08.2022 в 19:32, Olter сказал:

У Черных ковчегов прирост влияет только на основное здание (раньше влиял на все, хз баг или так и надо)

не баг

В 25.08.2022 в 19:32, Olter сказал:

Напрочь сломаны конфедерации как у ИИ, так и у игрока.

это новое видение конфедераций от разрабов. впрочем наверняка будут это дело еще балансить


Если где-то обсуждалось-не кидайтесь тряпками:

В кампании за белакора не понимаю фракционный бонус, который говорит что людей-лордов можно превращать в принцев-демонов. Убивал и легендарных лордов и обычных, имперцев и бретонцев. Чет не превращает после битвы. Как он вообще работает?


пюрешка

@legastat 

после победы над лордом у агентов появляется специальная опция при взаимодействии с ним. если действие будет успешным, то через 10 ходов лорд станет демон принцем и перейдет в пул к белакору


Prometheuz

Кто разбирается в механике чумы Нургла? Играю за Фестуса, заразить можно только свой город\армию, культистов, как у Кугата у него нет, как заразить вражеские армии? Т.е. я могу напасть на провинцию и заражаю там город, чума переходит на все города в регионе, но армии в городах сидят себе спокойно и не заражаются, гарнизон тоже себя превосходно чувствует, мимо меня толпами бегают лорды и караваны, могут пробежать насквозь через 3-4 региона. Мои заражённые форпосты спокойно сносят и при этом не подхватывают чуму, Дрича подряд снесла штук 6, но так ничего и не подхватила. Сейчас чума у Фестуса только для самобаффов. Это так и задумано или баги?


Игре очень нужен мод, который будет брать в расчет расстояние между игроками при объявлении войн.

Сейчас anti-player bias силен, как никогда, и ИИ объявляет войну по малейшему поводу и идет к вашим городам, игнорируя всех других врагов. (лично видел, как армия ИИ прошла мимо 6-ти городов противника только чтобы осадить мой город)

Причем войну объявляют нации на другом краю света, которым идти до вас ходов 20. И ведь идут...

 

Самая тупость, что эта проблема была в оригинальной игре, потом в одном из патчей ее отключили, и вот она опять здесь.


Забавное исследование на реддите по поводу уровней сложности

Спойлер

 

Есть подозрение, что сейчас в кампании перепутаны уровни сложности, нормальная соответствует легендарной/очень тяжелой, а тяжелая - нормальной.

Тзинч был бы доволен.

 

В статье даны примеры для старта за Империю, нормальная сложность моментально превращается в Survival Horror, тяжелая и легендарная играются значительно легче.


Камрады! Не подскажете что за глюк, нет возможности конфедерацию создать Между Империей(играю за Карл Франца) с культом Зигмара. У него осталось последнее поселение, доначу каждый ход ему средства, взаимоотношения растут, но опции конфедерации как с другими не появляется.


15 минут назад, lawman сказал:

Камрады! Не подскажете что за глюк, нет возможности конфедерацию создать Между Империей(играю за Карл Франца) с культом Зигмара. У него осталось последнее поселение, доначу каждый ход ему средства, взаимоотношения растут, но опции конфедерации как с другими не появляется.

Пока нет такой возможности.

вот обсуждение (на английском)

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Империя может конфедератить только курфюстов, а Культа Зигмара им не является.

IE формально еще в статусе бете, есть механики которые не работают или работают не до конца.


СУЛАРИУС
В 22.08.2022 в 18:16, Olter сказал:

По фракциям еще хватает вариантов:

1) Гномы хаоса

2) Псы войны (Эсталия, Тилея, Пограничные княжества)

3) Арабы

4) Инд

5) Ниппон

6) Каганат хобгоблинов

Ну, гномов хаоса многие уже давно ждут, поэтому появление этих товарищей вполне себе ожидается :boy-cleanglasses:


пюрешка
Изменено пользователем пюрешка

гномы хаоса и южане точно будут первыми двумя рас паками. кто будет потом и будет ли вообще - неизвестно 


СУЛАРИУС
В 25.09.2022 в 15:17, пюрешка сказал:

гномы хаоса и южане точно будут первыми двумя рас паками. кто будет потом и будет ли вообще - неизвестно 

Ну, для режима бессмертных есть место еще для 7 фракций :boy-cleanglasses:


СУЛАРИУС

@Noobozadrot поди режим бессмертных выйдет из беты лишь в 23 году :time:


пюрешка

слишком жирно. их ещё гв должны сделать для начала. а ничем таким и не пахнет. про проработку кислева узнали за 2 года до 3й части


СУЛАРИУС
2 часа назад, пюрешка сказал:

слишком жирно. их ещё гв должны сделать для начала. а ничем таким и не пахнет. про проработку кислева узнали за 2 года до 3й части

Может разрабам дадут фантазировать :madness:


пюрешка

сильно сомневаюсь. даже если логически подумать - например один рас пак в год, 7 рас это 7 лет поддержки игры. выглядит прохладно. я ещё могу представить инд и куреш в очень отдаленной перспективе. и то как по мне шансы пока не очень высоки на это


СУЛАРИУС

Неделимый себя хорошо раскрывает в затяжной партии, когда получаешь многие дары Хаоса :001:


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 411
  • Создано 03.02.2021
  • Последний ответ 11.03.2026
  • Просмотры 53774
  • Ответов в сутки 0.21
  • Просмотров в сутки 26.89

Лучшие авторы в этой теме

  • Shamilboroda

    104

  • СУЛАРИУС

    34

  • Venc

    32

  • Gorthauerr

    20

  • Москит

    17

  • Gamerzzz

    14

  • Olter

    14

  • Arrey

    14

  • EugeneL

    13

  • пюрешка

    13

  • Devin

    12

  • Kapellan

    8

  • MeniaTytNet

    8

  • Скаут Чак

    7

  • Текстоплёт

    7

  • Аркесс

    6

  • Die_Zerber

    5

  • WhiteXTC

    5

  • Setrin

    5

  • Noobozadrot

    5

  • Kruk

    3

  • ComCon

    3

  • MysticMouser

    3

  • Gil-galad

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Обсудить Total War: Warhammer III | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | 4051935c9d0c3ab83d25

Venc

Чёт я не понял, трейлер про русских чтоль? Или про поляков, там крылатые гусары какие то ещё скачут.

gorbushka

Посмотрел игру на стримах и убедился в объективности существовании определенного парадокса, так как действует он не только на меня. Самое главное, что есть в этой серии игрушек, основное блюдо, так ск

Shamilboroda

Дык Кислев же - собирательный образ восточных славян во вселенной. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------  

Devin

ну не весь, естессно. Копошащихся червей в пастях отродий хаоса мы ещё не скоро увидим, но определенно тотал вар идет по пути кИнЕмАтОгРаФиЧнОсТи

СУЛАРИУС

Для Total War: Warhammer 3 вышла масштабная кампания "Империя бессмертных" В честь запуска разработчики выпустили кинематографический трейлер.   Релиз кампании «Им

СУЛАРИУС

Для Total War: WARHAMMER III вышел патч 5.1 с новым легендарным героем     Каранак, Гончей Возмездия. Он может призывать Гончих Плоти и останавливать вражеских лордов. Другим но

Devin

кто первым начнет нытьё на тему "хочу исторический тотал вар", тот барабулька!   Ролик на движке игры? Анонс сопровождали скриншоты, по которым я заключил, что - да. Выглядит на порядок крас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...