Перейти к содержимому
Strategium.ru

Вопросы по Victoria 2: Heart of Darkness


Рекомендованные сообщения

Puish_Имов

Какие заводы строить в каких регионах? Если что я знаю, что в идеале нужно строить тот завод, сырье которого уже производиться в регионе.
Вот есть у меня в регионе пшеница, значит тут можно построить пивоварню (не помню название), но тут появляется такой вопрос, а стоит ли тут же построить стеклозавод, чтобы завод по пиве получил бонус, может в регионе еще и завод по производству вин имеется, значит построив стеклозавод я дам бонус целым двум заводам, но сам стекло то не получает никаких бонусов, стоит ли так делать?
Вот такой же вопрос только наоборот, в регионе есть уколь, а значит построил стеклозавод, имеет ли смысл строить те заводы (пиво и вино), которые будут получать бонус от этого завода, но не будут иметь другого сырья (зерно и фрукты) в регионе?
По такой же логике работает регион с шелком - завод по дорогим одеждам, но в регионе ничего кроме шелка для цепочки нет, стоит ли строить текстильную? 

Думаю суть понятен.

И еще, если в регионе почти нет сырья, но при этом есть много население - что строить? строить просто нужные заводы? 


Aurelius36v8
6 минут назад, Puish_Имов сказал:

Думаю суть понятен.

Конечно будет выгоден завод из цепочки производства даже если нет ресурса. Нужен завод, фактически его присутствие. А вот разгонять его производство особо не стоит. По этому приоритетами загоняем рабочих на нужный завод, а тот что стоит ради "бонуса" работает в минимальную мощность. Дает прибыль не от производства, а от своего наличия в регионе :burzhuy:

8 минут назад, Puish_Имов сказал:

И еще, если в регионе почти нет сырья, но при этом есть много население - что строить? строить просто нужные заводы? 

Таких регионов не особо много (шерсть, чай, опиум.. и наверное еще что-то). Да, строить нужные и важные, те которым нужны ресурсы которых нет в стране и не будет. 


Puish_Имов
31 минуту назад, Aurelius36v8 сказал:

Таких регионов не особо много (шерсть, чай, опиум.. и наверное еще что-то)

Есть вот к примеру фракия, там как я помню имеется только зерно, значит нужно построить пиво, консервы и стекло для галочки? 

33 минуты назад, Aurelius36v8 сказал:

Да, строить нужные и важные, те которым нужны ресурсы которых нет в стране и не будет

Тут не совсем понял. Имеется в виду, что нужно строить те заводы которые будут заменять сырье от ДП, типа завода красителей? 


Aurelius36v8
32 минуты назад, Puish_Имов сказал:

Есть вот к примеру фракия, там как я помню имеется только зерно, значит нужно построить пиво, консервы и стекло для галочки? 

Я по памяти не помню что там есть. Но если есть зерно, значит строим спирт завод в любом случае и на него приоритет ремесленников. Стеклозавод чтоб бонусы нам шли. А вот консервы.. сомневаюсь. Там требования зерно, скот и рыба + железо (сталь). Скорее всего консервы только если в них необходимость.

35 минут назад, Puish_Имов сказал:

Тут не совсем понял. Имеется в виду, что нужно строить те заводы которые будут заменять сырье от ДП, типа завода красителей? 

Нет. Те без которых нам не выжить. Например военные товары. Пусть даже они будут убыточные - они нужны в любом случае.


Puish_Имов
23 часа назад, Aurelius36v8 сказал:

Нет. Те без которых нам не выжить. Например военные товары. Пусть даже они будут убыточные - они нужны в любом случае.

Ок понял.
И такой вопрос. Стоит ли производить не военные товары, даже если сырья для них нет в стране и не хватает на рынке. Допустим стране не хватает одежды, при этом текстиля в мире тоже не так много, по сути чтоб производить одежду, нужно самому производить текстиль, но ДП с хлопком нет, стоит ли в таком случае строить текстиль уже не только для бонуса, а еще для производства? Что вообще будет если потребительских товаров будет не хватать, просто агра поднимется?  


Aurelius36v9
7 часов назад, Puish_Имов сказал:

Допустим стране не хватает одежды, при этом текстиля в мире тоже не так много, по сути чтоб производить одежду, нужно самому производить текстиль, но ДП с хлопком нет, стоит ли в таком случае строить текстиль уже не только для бонуса, а еще для производства?

А универсального ответа на этот вопрос нет :boy-cleanglasses:

Ведь всё зависит от вашего "места" в мире, сфер влияния и т.д.

Но даже если у вас прокачаны техи и даже если включены субсидии, но поставок товара не будет, предприятию не выжить :burzhuy:

7 часов назад, Puish_Имов сказал:

Что вообще будет если потребительских товаров будет не хватать, просто агра поднимется?  

Выше агрессивность - ниже сознательность :boy-cleanglasses:


KarlGustaff

Если выполнить реформу по отмене рабства, то пострабское население как нибудь исчезнет?


Dart_Evil
7 минут назад, KarlGustaff сказал:

Если выполнить реформу по отмене рабства, то пострабское население как нибудь исчезнет?

Да, перейдут в класс ДП провинции


Херсонський Кавун
i

@KarlGustaff ваша тема " Как избавиться от рабов" объединена с "Вопросы по Victoria 2: Heart of Darkness"


KarlGustaff
В 21.10.2022 в 19:21, Dart_Evil сказал:

Да, перейдут в класс ДП провинции

Спасибо, просто раб. нацменьшенство + захваченные провки это жоско


Подскажите где кнопка "продавать из гос.склада", чтобы фабрика, при невозможности купить сырье на мировом рынке, покупала его со склада страны.


PraetorianSM
В 28.10.2022 в 18:45, ilunar сказал:

Подскажите где кнопка "продавать из гос.склада", чтобы фабрика, при невозможности купить сырье на мировом рынке, покупала его со склада страны.

Такую кнопку удалили в одном из обновлений, ибо она ломала алгоритмы всех покупательных цепочек. Если, условно, нет резины в стране, то нужно пользоваться не закупками на мировом рынке, а засфериванием стран с резиной, как Бразилия, например. Бразилия в сфере влияния автоматически начнет поставлять резину на голодающие фабрики в великой державе.
Если же страна минорная, то нужно попасть в сферу влияния стран, на рынках которых есть резина.
————
Товарищи, у меня тоже есть вопрос. Есть ли какие-нибудь варианты добавить rgo_template? Чтобы было два условных шаблона на зерно? Ибо по ивентам можно поменять только trade_goods, но этот эффект не учитывает наличия нескольких шаблонов по производству зерна.


Aurelius36

В какой последовательности присылается просьба представлять сторону в кризисе? Как выбирается ВД который придет приглашение раньше, а кому после?


Адмирал

Захотел стране флаг поменять. Поменял флаг в папке с флагами, удалил старый, но все равно почему-то у страны при создании остается старый флаг. Нет, делаю не в сейве, а захожу в самом раннем сценарии за страну, выделяю - и один фиг флаги старые. Что делать? 


Aurelius36
(изменено)
1 час назад, Адмирал сказал:

Захотел стране флаг поменять. Поменял флаг в папке с флагами, удалил старый, но все равно почему-то у страны при создании остается старый флаг. Нет, делаю не в сейве, а захожу в самом раннем сценарии за страну, выделяю - и один фиг флаги старые. Что делать? 

Обязательно нужно удалить флаги в папке игры в документах. Там кешируются старые. 

Мои документы\Paradox Interactive\Victoria II\gfx\flags

И файл с новым флагом должен быть с тем же названием как и удаленный.

Изменено пользователем Aurelius36

Адмирал
(изменено)
7 часов назад, Aurelius36 сказал:

Обязательно нужно удалить флаги в папке игры в документах. Там кешируются старые. 

Мои документы\Paradox Interactive\Victoria II\gfx\flags

И файл с новым флагом должен быть с тем же названием как и удаленный.

 

Эээ, мб я чего и не так сделал, но теперь вообще флаги улетели. 

uGCokieNtBIsQ8i34cNvTMfvWC6BBXSVwaZRza1ePaTJNvn15jaIvapPHzWegwt7QzZ2-twcLFN-e5jZtt8vQQ7p.jpg?size=1280x720&quality=96&type=album

 

P.S: Проблема была в формате файла, заробило:

 

GadCEr_evVH6tbvJDDDDGZMnCXSo0eovIofrq-rvIG1f_jAopHbuEqgigEFqrCb4wxA6q0hKqI3nurBletW33s53.jpg?size=1280x720&quality=96&type=album

 

2xzRYxWoskPt00bpXKl6Ok9vthoh1U7dBHkCIlngBhpBdgThfIyg3VcS3j70FE_-a7ins9_npJjo4bRSG-KU3S5S.jpg?size=1280x720&quality=96&type=album

 

Изменено пользователем Адмирал

Адмирал

Я тут немного развил идею...

vyxbAz7Bz5uC9Jp0H3ZlTZiQI4dWEQCDsbK3tcFj4BNJjxfaWLs5wuSXoRD26Ayk5FmYj4UkzkWT-mMJxOnlizhs.jpg?size=1280x720&quality=96&type=album

 

CjtGW9utqcUbhXyKCi90XvbU6HOittoB9YkDROZBW0pM35de8vg9Fcesh7wNBjFu3BNTa1c4OInZH_4htEs4RSBU.jpg?size=1280x720&quality=96&type=album


artem123z17

Почему в некоторых провинциях нет производства, то есть не строятся армии и крепости? По ощущениям не хватает снабжения как в хойке. К примеру на пехтуру консервы уходят, а оружие нет. По промышленности его переизбыток, на мировом рынке тоже. В соседних провинциях нормально все производится. Есть провы которые от игры к игре всегда такие


Aurelius36
1 час назад, artem123z17 сказал:

Почему в некоторых провинциях нет производства, то есть не строятся армии и крепости? По ощущениям не хватает снабжения как в хойке. К примеру на пехтуру консервы уходят, а оружие нет. По промышленности его переизбыток, на мировом рынке тоже. В соседних провинциях нормально все производится. Есть провы которые от игры к игре всегда такие

Строительство и снабжение зависит от наличия денег, выставленных ползунках госзакупок и доступности на рынке. Не от провинции.

Может слишком длинная очередь построек и создание армии, тогда просто не успевает закупиться быстро в необходимом количестве. 

А так лучше скриншоты глянуть или сейв чтоб понять что к чему :smile121:


Carrachiolla

Рынок сферы это же внутренний рынок? Он не облагается пошлинами?

Т.е. теоретически можно завоевать нужные ресурсы, плюс засферить треть мира и выкрутить пошлины, мотивируя попы своей сферы закупаться на внутреннем рынке?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 18,126
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1835238

Лучшие авторы в этой теме

  • Royce_59

    382

  • Razor_Ex

    381

  • Муцухито

    311

  • Воле Шойинка

    284

  • Aurelius36

    284

  • Січовик

    262

  • ololorin

    225

  • fursh

    220

  • FDA

    185

  • Diplomate

    183

  • Нимор

    180

  • skelet

    178

  • TrueSight

    161

  • Kervan

    153

  • prinigo

    149

  • Мостовик

    149

  • Yase

    146

  • ELENAPEREKOPSKAYA

    145

  • Helion

    143

  • Millenarian Emperor

    141

  • No Good

    140

  • krik

    134

  • Jœrmuŋgandr

    124

  • [light]

    116

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Aurelius36

Вы главное не путайте Железо добывается на шахтах, а сталь производится на сталелитейных заводах. И сталь можно производить даже не имея провинций с железом. Но импорт железа снижает доходность

makiavelli747

на скрине безработица на фермах потому что зерно к 1900 году в избытке это хорошо, потому что позволяет перенаправить фермеров на фабрики. по сути, развитие технологий в данном случае обгоняет ин

Aurelius36

Нет, только время оккупации. А уже благодаря этому у Вас появляется время на маневры, вражеская армия теряет свое время и несет больше потерь находясь на вражеской территории.  

Aurelius36

У Корее есть же покровитель, США. Или они заняты были своей войной?

Aurelius36

С любым кризисным регионом.   Всё решают Великие Державы, на то они и великие Да как бы вообще странно что кризис в этом регионе. Обычно там всякие Греции и Польши. Азиатские редко

Москит

@mobile123 скиньте скрин, что у Вас не пополняется, так будет проще понять

Адмирал

Я тут немного развил идею...  

Aurelius36

Да, внутренний рынок. Который ко всему забагован.. и сильно ломает экономику игры. Так свои попы и попы сферы изначально сначала покупают на внутреннем рынке и лишь после на внешнем, независимо

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
    • Dart_Evil
×
×
  • Создать...