Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Demonicon - The Dark Eye


Gorthauerr

Рекомендованные сообщения

Noobozadrot

Помню когда-то увидел, что у неё рейтинг слишком малый, поэтому даже не захотел запускать.


Gorthauerr

@Noobozadrot , а зря.

Demonicon добротная RPG класса В. Сюжет, квесты, анимированные диалоги, норм.прокачка, чеки навыков в диалогах - всё у неё есть. Просто игре не повезло с хайпом.


Gorthauerr

Кстати в игре специфическая сложность, и даже нормал стоит выбирать осторожно.

Дело в том, что в игре ограниченный лимит зелий лечения.

Сколько-то находятся на уровнях, сколько-то крафтятся из собранных и купленных трав (очень ограниченно), ещё сколько-то можно купить у торговцев (дорого, и очень ограниченно)

И если расходовать зелья лечения неэкономно - в какой-то момент можно оказаться вообще без них. И без возможности зелья купить (тут вам не Dragon Age Origins).

Проиграть игру из-за того что закончились зелья и достать их негде часов так после 10-20 прохождения это "феерично".

 

Даже похлеще той же Dark Souls (где конечно харкор, но "вторых шансов" игра даёт бесконечно много а потому при прямых руках рано или поздно всё вытягивается)


Gorthauerr

А игра вот прям НЕОЖИДАННО годная.

Не из серии "неогранённый алмаз", или "такая великолепная задумка!, вот только реализация подкачала..." -> а без оговорок годная качественная сюжетная RPG класса В.

Demonicon как что-то среднее между The Technomancer и Gothic 1, 2 / Risen 1, 3 играется.

В связи с чем, абсолютно незаслуженно игра забыта и обойдена вниманием. Как много все-таки значит хайп или реклама, как мало собственно качество самой игры.

 

Ещё, тот редкий случай когда игра идёт сильно бодрее начиная со 2й главы.

И больше динамики появляется, и как-раз в 1й главе если брать опыт по максимуму можно подтянуть все небоевые навыки на 4, и со 2й уже проходить все чеки подряд.
Бегать-возвращаться назад чтобы собрать травы, открыть сундук или убрать ловушку уже не надо. И заклинание демоническая ярость (самое полезное в игре) здорово помогает.


Gorthauerr

С Церковью борбардорианцев авторы намудрили. Какая то "Кант, Гегель + Лавей".  - ну не может религия основываться на умствовании, типа философии. Так и хочется сказать "не верю".

 

Вообще обратил внимание, что сеттинги для настолок (если копать) отдают искуственностью. В класическом Forgoten Realms по D&D тоже какие-то независимые средневековые мегаполисы, какая-то куча фракций, какие-то 5 видов дварфов, 5 видов эльфов, 2 вообще принципиально разных надвида хоббитов по 3-4 вида в каждом, какой-то целый материк с гигантскими богомолами и непонятной хренью, какая-то псевдорелигия в которую непонятно кто и как верит...

Чисто игровые или книжные "миры" подчас получаются живее и удачнее.

Первая оригинальная Dragon Age Origins c мором и церковью Алексии - верю. Мир Ведьмака с Нильфгардом, и фанатиками церкви Вечного огня - верю.


В 13.10.2021 в 12:01, Gorthauerr сказал:

С Церковью борбардорианцев авторы намудрили. Какая то "Кант, Гегель + Лавей".  - ну не может религия основываться на умствовании, типа философии. Так и хочется сказать "не верю".

 

Вообще обратил внимание, что сеттинги для настолок (если копать) отдают искуственностью. В класическом Forgoten Realms по D&D тоже какие-то независимые средневековые мегаполисы, какая-то куча фракций, какие-то 5 видов дварфов, 5 видов эльфов, 2 вообще принципиально разных надвида хоббитов по 3-4 вида в каждом, какой-то целый материк с гигантскими богомолами и непонятной хренью, какая-то псевдорелигия в которую непонятно кто и как верит...

Чисто игровые или книжные "миры" подчас получаются живее и удачнее.

Первая оригинальная Dragon Age Origins c мором и церковью Алексии - верю. Мир Ведьмака с Нильфгардом, и фанатиками церкви Вечного огня - верю.

по поводу независимых средневековых городов да согласен, искусственно, непонятно почему в забытых королевствах персонажи не могут создать большие государства.

 

А 5 видов эльфов, гномов, хоббитов, это ж нормально , у людей тоже несколько рас.


Gorthauerr
1 час назад, Venc сказал:

А 5 видов эльфов, гномов, хоббитов, это ж нормально , у людей тоже несколько рас.

Да, но не на одном материке.

И 5-6 фэнтэзийных видов по 5-6 рас в каждой это уже порядка 30 гуманоидных рас... на одном материке!

Живущие черезполосно, вперемешку.  Как они все за долгое время сохранились?

Тут или у них у всех несовместимая генетика (но полуорки и полуэльфы есть, значит совместимая),

или они все строгие расисты и женятся только на своих, или когда авторы вымучивали сеттинг для удобства приключенцев об этом не думали.

Но выглядит несколько исскуственно.

 


Gorthauerr

Коротковатая игра оказалась, на 20-22ч.

Лучше всего по геймдизайну 2я глава на болотах, хуже всего 4я (хотя монастырь сектантов красивый, пафосный. но беготня по нему напарила), 5й главы и нет считай - одна финальная битва. В-целом добротно.

 

Из забавного - всю игру собираешь, собираешь зелья, яды, смазки для меча, травы для зелий, руны... и никогда их не используешь :D

Копится добро. Может и есть резон играть на высокой сложности? Чтобы все ништячки использовались?


Gil-galad
2 часа назад, Gorthauerr сказал:

Из забавного - всю игру собираешь, собираешь зелья, яды, смазки для меча, травы для зелий, руны... и никогда их не используешь :D

Копится добро. Может и есть резон играть на высокой сложности? Чтобы все ништячки использовались?

Как я понимаю они ограниченны? Если так, то они и "не будут" использоваться как минимум в первое прохождение. Просто из-за незнания, когда действительно будет нужно. Потому всякие TES и прекрасны.


EugeneL
3 часа назад, Gorthauerr сказал:

Да, но не на одном материке.

Дроу, дуэргары и гномы под землей живут в пещерах, где кроме них никого нет.

Так что у них почти свой материк - под основным.


Gorthauerr
18 часов назад, Gil-galad сказал:

Как я понимаю они ограниченны? Если так, то они и "не будут" использоваться как минимум в первое прохождение. Просто из-за незнания, когда действительно будет нужно.

Да, конечно.

К тому же зелья бафов очень кратковременны (15-30сек.), и бафы незначительны. Яды и смазки для оружия получше - на 3-5 мин.действие.

К тому же в игре жестко ограничены и зелья лечения xD:Cherna-facepalm: а вот это уже перебор.

18 часов назад, Gil-galad сказал:

Потому всякие TES и прекрасны.

Согласен. Большой открытый мир и возможность условно "бесконечной игры" это прекрасно. все бы игры так!


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 11
  • Создано 07.10.2021
  • Последний ответ 15.10.2021
  • Просмотры 1540
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 0.86

Лучшие авторы в этой теме

  • Gorthauerr

    8

  • EugeneL

    1

  • Venc

    1

  • Gil-galad

    1

  • Noobozadrot

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gorthauerr

Платформа: PC, PS3, X360 Жанр: Action-RPG Дата выхода: 25.10.2013. Разработчик: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Визуальный ряд: 3D графика, вид от 3его лица Сеттинг: Dark Fa

Gorthauerr

@Noobozadrot , а зря. Demonicon добротная RPG класса В. Сюжет, квесты, анимированные диалоги, норм.прокачка, чеки навыков в диалогах - всё у неё есть. Просто игре не повезло с хайпом.

Gorthauerr

А игра вот прям НЕОЖИДАННО годная. Не из серии "неогранённый алмаз", или "такая великолепная задумка!, вот только реализация подкачала..." -> а без оговорок годная качественная сюжетная RPG кл

Gorthauerr

С Церковью борбардорианцев авторы намудрили. Какая то "Кант, Гегель + Лавей".  - ну не может религия основываться на умствовании, типа философии. Так и хочется сказать "не верю".   Вообще об

Gorthauerr

Коротковатая игра оказалась, на 20-22ч. Лучше всего по геймдизайну 2я глава на болотах, хуже всего 4я (хотя монастырь сектантов красивый, пафосный. но беготня по нему напарила), 5й главы и нет сч

Gorthauerr

Кстати в игре специфическая сложность, и даже нормал стоит выбирать осторожно. Дело в том, что в игре ограниченный лимит зелий лечения. Сколько-то находятся на уровнях, сколько-то крафтятся

Venc

по поводу независимых средневековых городов да согласен, искусственно, непонятно почему в забытых королевствах персонажи не могут создать большие государства.   А 5 видов эльфов, гномов, хоб

Gorthauerr

Да, но не на одном материке. И 5-6 фэнтэзийных видов по 5-6 рас в каждой это уже порядка 30 гуманоидных рас... на одном материке! Живущие черезполосно, вперемешку.  Как они все за долгое вре

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...