Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Как убить население :)


pairllad

Рекомендованные сообщения

Leprekon

"срабатывает при начале войны по факут наличной усталости, н еменяется с ее ростом."

Дык удалите строчку

NOT = { war_exhaustion = 3 }

в файле

trigger = { war = yes

war_exhaustion = 4

NOT = { war_exhaustion = 3 }

has_country_flag = total_war

}

"если делать длительность без срока - не убирается по окончании войны. по ходу не убирается, если прописывать удаление предыдущего модификатора."

Ну, правильно :) Вы прописали, чтобы модификатор появлялся при таких-то условиях, но не прописали, чтоб он потом исчезал, когда условия перестанут соблюдаться - вот игра его и не убирает) Добавьте еще две части в конце:

1) война есть, усталость ниже 2 - модификаторы все ненужные убираются

2) войны нет - аналогично.

Вот и все :)


pairllad

мдя, как говорица - лес рук <_<

словно всех устраивает неисторичность с неубывающим населением.

Лепрекон, подкрепляйте пожалуйста мысли непосредственно кодом :)


Вообще-то во время войны на оккупированных территориях и так прирост населения отрицательный.


pairllad

это известно, но потери должна нести вся страна) а компенисровать это омжно элементарно подняв базовый процент прироста. хотелось бы еще привязать рост к положительной иотрицательной стабильности


pairllad

странно, что некому помочь


Толстый

Сделайте провинциальные ивенты с триггером на отрицательную стабу. Ну и соответствующий модификатор пропишите. Только для большой страны это будет ужасно - получать сразу десятки одинаковых ивентов.


pairllad

я бы с удовольствием))) но проблемы с кодом))) вот даже по войне - я не могу вспомнить, какой именно код (какая конфигурация) сработал и заставил заработать пров. триггер на убыль. у меня так и не получилось опять заставить его работать

:(

Вы же говорите что пробовали решить вопрос с населением? ведь идея привязть модик к войне и провам на основании определенного признака вроде же должна работать? однако код, что выше, имеет ошибки, а какие - непонятно.


pairllad

блин, неужели никому неинтересно добавить в свой мод или мод, в который играешь, такую возможность с убылью населения при войне? ведь это сделает игру еще реалистичнее.


Joahn the Great

Да всё просто

фаил triggered_modifiers

код такой:

war_people = {

trigger = {

war = yes }

population_growth = -0.05

icon = 2 }

Получаем -5% прироста во время войны


CityLove

Почему бы пользователю Joahn the Great не назначить должность "Гражданин"?


Нимор
Почему бы пользователю Joahn the Great не назначить должность "Гражданин"?

Пока репутация в минусе, пользователю не стать гражданином.


CityLove
Пока репутация в минусе, пользователю не стать гражданином.

Но nick как-то со своей репутацией получил гражданство


Leprekon

Пусть будет гражданином :)


Нимор
Но nick как-то со своей репутацией получил гражданство

Потому что у него сначала был +2 в репутации.


CityLove
Потому что у него сначала был +2 в репутации.

Ясно


Leprekon

Фин, ты жесток :)


pairllad
Да всё просто

фаил triggered_modifiers

код такой:

war_people = {

trigger = {

war = yes }

population_growth = -0.05

icon = 2 }

Получаем -5% прироста во время войны

спасибо, конечно, за пост, но сначала теорию нужно проверять на практике. пока что никто на форуме не смог предложить работающую модель


Liberator

Незачем добавлять снижение населения при войне, какая тут логика? Достаточно и того, что она есть при оккупации. И ниже 1000 население не может опустится. Проверено.


Terranoid
Изменено пользователем Terranoid
ведь это сделает игру еще реалистичнее.

pairllad

Уже представляю себе как мега-империя объявляет войну маленькой деревне Мухосранск войско которой состоит из одного сторожа в ватнике - и тут по сигналу от моря до моря -5% прироста населения...

Война же...

Реализм однако так и прет.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 28
  • Создано 06.01.2011
  • Последний ответ 11.03.2011
  • Просмотры 9835
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.75

Лучшие авторы в этой теме

  • pairllad

    10

  • Terranoid

    5

  • Leprekon

    5

  • CityLove

    3

  • Нимор

    2

  • Толстый

    1

  • Joahn the Great

    1

  • xannn

    1

  • Liberator

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...