DNIEPER 1941
- Ответы 0
- Создано 17.05.2022
- Последний ответ 17.05.2022
- Просмотры 453
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.29
Лучшие авторы в этой теме
-
1
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
-
Northern Neighbour 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
DNIEPER 1941
Версия 2.0
(оптимизирован для длительной кампании)
Дата начала: 22 июня 1941 г.
Дата окончания: 9 октября 1941 г.
Местонахождение: Юго-Запад СССР
Масштаб карты: 5 км на гекс
Временная шкала: 1 день
Шкала единиц: полк/батальон
Длина: 110 ходов
Сценарий может закончиться раньше в зависимости от событий (или принудительно завершен игроками в зависимости от ситуации)
немецкая армия численностью 820 единиц противостоит русской армии численностью 1416 единиц
в битве сложности 3.13 уровня полка
Предусмотрено новое обязательное домашнее правило.
2. ЦВЕТА ЕДИНИЦ (с севера на юг)
2.1. Вермахт
6.Armee - серый на сером
1. Panzergruppe - черный на сером
17.Armee - темно-серый на сером
11.Armee - синий на сером
Подразделения СС - черное на черном
Люфтваффе - белое на синем
2.2. Украинские националисты - синим на желтом
Словацкий экспериментальный корпус - красный и белый на синем
Хорваты - синий на темно-сером
Magyar Exp Corps — красный на темно-зеленом
Итальянский экспериментальный корпус - оранжевый на зеленом
3-я румынская армия — кремовый на голубом
4-я румынская армия — светло-коричневый на голубом
Grup Aerian de Lupo - темно-синий на синем
2.3. РККА (Рабоче-Крестьянская Красная Армия)
ЮЗФ (ЮЗ Фронт) - белый на зеленом
5 А - светло-зеленый на зеленом
6 А - красный и серый на зеленом
12 А - красный и желтый на зеленом
16 А - черно-белое на зеленом
21 А - зеленый и серый на зеленом
26 А - сине-белый на зеленом
37 А - темно-зеленый на зеленом
38 А - красный и белый на зеленом
40 А - коричневый на зеленом
2.4. ЮФ (Южный фронт) — темно-зеленый на светло-коричневом
9 А - темно-синий на темно-зеленом
18 А - желтый на темно-зеленом
51 А - синий на зеленом
ВВС РККА (ВВС) - красный на синем
РКВМФ (Флоты и Флотилии) - красный на голубом
Пограничники - зеленый на красном
Части НКВД и реорганизованные пограничники - красное на красном
Примечания: исторический «переключатель» штабов 6 А и 26 А, произошедший в июле 1941 г., НЕ представлен цветами единиц; следовательно, подкрепления, исторически назначенные на 6 A, имеют в сценарии цвета 26 A, и наоборот.
3. Домашние Правила (House Rules)
Пожалуйста, следуйте этим правилам, так как они имеют решающее значение для баланса и представляют собой исторические ограничения.
4. Стратегические Решения
На ранних ходах советскому игроку предоставляется возможность вызвать дополнительные подкрепления, это либо части, временно дислоцированные на территории бывшего Киевского военного округа (32-й стрелковый корпус в районе Винницы и 57-я танковая дивизия в районе Шепетовки), либо находящиеся в других округах (49-я бомбардировочная дивизия). Харьковской области).
5. ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ
6. СЛОВА ДНЯ
«Из-за ожесточенного сопротивления русских мы должны тщательно следовать нашим Полевым правилам. В польской и западной кампаниях мы могли позволить себе некоторые вольности и отклонения, но теперь это абсолютно недопустимо ... Вся ситуация делает все более очевидным, что мы недооценили русские колосс...Советские дивизии не вооружены и не оснащены по нашим меркам,и их тактическое руководство часто плохое.Но они есть,и если мы разобьем их десяток,русские просто выставят еще один десяток...Они вблизи своих ресурсов, а мы удаляемся все дальше и дальше от своих. Итак, наши войска, раскинувшиеся на необъятной линии фронта, без всякой глубины подвергаются непрекращающимся атакам неприятеля».
Франц Гальдер, Дневниковые записи.
7. СПАСИБО (в порядке появления)
Спасибо Ярославу Флису за помощь с польскими именами.
Спасибо Дэниелу МакБрайду за его отличные предложения по канве сценария.
Спасибо Пелле Холмену, первому тестировщику, за полезные советы по геймплею и правилам.
Спасибо Горану Викстрому, чья полезная помощь в дорожной сети и границе помогла сделать этот сценарий более точным.
Спасибо Майклу Рэду за его работу с целями ИИ и обширное игровое тестирование.
8. Плейтестеры (в порядке появления)
Пелле Холмен
Андрей Пушкарев
Александр Мясников
Сергей Харитонов
Ласло Немеди
Дэниел Макбрайд
Майкл Ред
9. О ПО.
Обе стороны были полностью запрограммированы на борьбу более или менее в соответствии с историческим дискурсом.
Однако это не означает, что ИИ будет сражаться именно так, как задумано. Поэтому играть против ПО предлагается исключительно в образовательных целях.
RF_Mikael@yahoo.com
Павел Войлов, он же Т-28А
Опубликовано Northern Neighbour,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.