Перейти к содержимому
Strategium.ru

Вся активность

Этот поток обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. и что это показывает? не знаю есть ли смысл что то говорить но в России у тех кто реально живет на мрот есть доплаты пособия и жкх - 50% не считая бесплатной медицины и образования хорошего качества не знаю что там в других перечисленных странах - но у нас вроде не так плохо как на словах у бандерят
  3. Serg

    Перевод AJE

    Я про это первый раз слышу)))) все таки очень не очевидный интерфейс в играх Агеод. _________ добавлено 2 минуты спустя Попробую завтра перевести, как я это раньше делал и проверить… что-то подсказывает, что тогда нужное и переведется без общих названий лин пехота, застрельщик и и т.п.
  4. Поле93

    Демографическая ситуация в России

    См. раздел 42; толкований масса, но с тем, что даже в старину слуга беременным быть не мог, вряд ли кто-то возьмётся спорить. А стало быть, речь здесь о способах избиения именно женщин. И да, Домострой тут, разумеется, ни при чём. Как и всякий морализаторский труд он не создавал реальность, а лишь отражал её, что-то сгущая, а что-то приукрашивая. Но и по тексту, и по обычной практике наказания полагались лишь домашним. Мужчину же, если он что-то или вообще всё делал не так и приводил семью к голодной смерти, никто не наказывал и даже не осуждал, а просто вздыхали, дескать, что ж тут поделаешь, видно судьба такая. Так что и в этом отношении с равноправием полный порядок. Хороший вопрос, особенно если учесть, что официальной статистики домашнего насилия, а тем более для крестьянских семей при царе-батюшке в принципе не велось. Если же судить по массе пусть и менее строгих частных наблюдений второй половины XIX-начала ХХ века, избиение жен среди крестьян и мастеровых было делом именно "обычным", а значит, на уровне не ниже 25-30% от общего числа семей. Лично я думаю, что это касалось систематических побоев, а эпизодические случаи имели место в большинстве семей. На всякий случай замечу, что глава рода не избирался и даже не утверждался (каковые процедуры в отношении вождя племени могли применяться), так что говорить о "делегировании" в современном понимании здесь не совсем корректно. Тем не менее для патриархального уклада это было абсолютно нормально и естественно и всеми принималось безоговорочно. Одна незадача: классическая патриархальная семья сложилась и вполне органично существовала в рамках умеренно развитого ручного земледелия, а уже на этапе внедрения с/х машин её прикладная ценность начинает снижаться. Что уж говорить о сегодняшнем дне, когда феодализм давно перестал быть господствующим строем и сохраняется лишь в виде отдельных пережитков. И даже если бы - представим на секунду такое - самодеятельное большинство населения всей душой захотело вернуться к феодальному базису, то внешняя конкуренция такую страну закопала бы на раз. Поэтому грустить о прошлом можно, но вернуться туда не получится хоть об стенку горох. Зато тот, кто найдет способ вернуть в крупнотоварную промышленную экономику стремление к жизни, сразу окажется на корпус впереди всех. Что 100%-ной гарантии успеха всё равно не даёт, поскольку согласованными усилиями можно уничтожить почти любого, но по крайней мере шанс появится.
  5. Тема "фальшивого" открытого мира действительно интригует, и лично я вижу в этом интересный подход. 😮 Отказ от классической формулы может привести к совершенно новым формам взаимодействия с игровым миром. Но да, полное отсутствие информации вызывает лёгкое волнение. Если MindsEye сможет предложить уникальные механики, возможно, это станет глотком свежего воздуха для жанра. Демо-версия была бы отличной идеей, ведь лучше один раз попробовать в действии, чем сто раз обсуждать в теории. Надеюсь, что к выходу нам покажут ещё больше деталей, чтобы уверенность игроков была на высоте. В конечном счёте, от правильного маркетинга зависит судьба игр, и этот проект с таким именем явно требует доверия!
  6. Новая диаграмма по Genshin Impact раскрыла, сколько примогемов можно будет заработать в грядущем обновлении 6.0. Этот патч обещает стать крупнейшим в году для RPG от HoYoverse, добавив новую игровую область — Нод-Край. Игроков ждут новые территории для исследования, три свежих играбельных персонажа и масса наград, включая значительное количество примогемов. Обновление 6.0 предложит масштабный сюжет, первые главы Архонта в регионе Нод-Край и встречи с различными фракциями, включая Фатуи, Гексенциркель и Охотников за сокровищами. Также появятся новые события, одно из которых подарит бесплатного пятизвёздочного персонажа и созвездия. Согласно данным от известного участника сообщества Hiragara, наибольшее количество примогемов игроки получат за исследование новой карты — около 2 630. Основная сюжетная линия принесёт 710 примогемов и 2 Переплётные судьбы, а главное событие — 990 примогемов. Кроме того, в игру добавят праздничные бонусы к пятой годовщине — 1 600 примогемов и 10 Переплётных судеб. Разбивка наград Новый контент Сюжет: 710 примогемов, 2 Переплётные судьбы Квесты: 500 примогемов Новая карта: ~2 630 примогемов Подношения: 1 250 примогемов, 8 Судеб встречи Достижения: 380 примогемов Прямая трансляция: 300 примогемов Обновление: 600 примогемов Прочее: 940 примогемов События Главное событие: 990 примогемов Событие 2: 420 примогемов Событие 3: 420 примогемов 5-я годовщина: 1 600 примогемов, 10 Переплётных судеб Постоянный контент Ежедневные задания: 2 520 примогемов Магазин Паймон: 5 Судеб встречи, 5 Переплётных судеб Театр воображения: 1 300 примогемов Стигийский натиск: 450 примогемов Бездна: 1 600 примогемов Боевой пропуск: 5 Судеб встречи Премиум-пропуск: 680 примогемов, 4 Переплётные судьбы Луна Уэлкин: 3 780 примогемов Итог F2P: 16 610 примогемов, 17 Переплётных судеб, 18 Судеб встречи С Луной Уэлкин: 20 390 примогемов, 144 Переплётных судьбы, 18 Судеб встречи С премиум-пропуском и Луной: 21 070 примогемов, 152 Переплётные судьбы, 18 Судеб встречи Помимо новых персонажей и региона, разработчики добавят изменения в Домены — в первую неделю после выхода нового персонажа можно будет получать награды из любых Домена оружия или талантов. Также был показан тизер режима с пользовательским контентом — Miliastra Wonderland. Релиз Genshin Impact 6.0 запланирован на 10 сентября. После запуска ожидается ещё больше контента, включая новых героев (Варка, Дурин, Колумбина) и трёх уникальных местных боссов в Нод-Крае.
  7. он по кругу набрасывает, я уже это разбирал. Это наброс.... и тут же пишет... Т.е. любой иностранец у него мигрант. Что есть наброс... Т.е. 50% это туристы. Половина мигрантов это не из средней Азии. Ну и так далее. Он это выкидывает раз в три месяца надеясь что тут у людей память как у рыбки.
  8. Я герцогство Готланд захватывал, ещё будучи племенным скандинавом. Висбю точно можно игроком юзать, помню ещё городские стены отстраивал и они давали бонусы. Позже, изучив техи, герцогскую постройку строил.
  9. Прогрузились!) И эти титаны тоже
  10. Captain_Izolenta

    Обсуждение DLC Stellaris: Shadows of the Shroud

  11. yukine

    Захват мира до 1500-го [1.37.5]

    Попробовал быстренько отыграть. Выполнил все нужные миссии ойратов (-10% стоимости провинций, -25% времени в пути, -10% стоимости национализации), перекатился в шиизм, сформировал Маньчжурию, Тимуридов и Грузию, выполнив их миссии. Вроде бы вышло не очень. Нужно ещё сформировать Йемен, на это уйдёт 2-4 года. При этом у меня нет ни Мальты, ни Мекки, КБ для нападения на Испанию тоже ещё нет, т.к. карты появились буквально в день на скриншоте. В итоге до полной мощи ещё далеко, как минимум одна война с Испанией. Может быть стоит напасть без КБ. Потом нужно сформировать Персию (-10% CCR, -10% стоимости провинций, -25% времени в пути), и объединить ислам для фп на -10% стоимости провинций (из-за этого не брал мандат - с ним решение на объединение пропадает). Я думаю понадобится ещё как минимум лет 5, у меня бонусы начнут заканчиваться через 15 лет, так что как-то нужно будет захватить мир за 10 лет, а у меня денег толком нет. В общем, скорее всего придётся переигрывать, но эту партию попробую доиграть. Начну писать ААР, наверное, только после того как закончу партию, может быть даже если безуспешно. Ещё раз посмотрел на скриншот райна, и на свой доход, и что-то как-то грустно стало. У меня доход примерно монет 50, сейчас пойду воевать в Индию. Бахмани, Виджаянагар, и Бенгалия захватываются за 2 войны, остальные за одну. С 80% эффективности осады и пушками войны должны заканчиваться очень быстро. CCR ещё не на уровне когда можно заканчивать национализацию до того как восстания взорвутся, нужно подождать по крайней мере до Йемена. Я может быть ещё сформировал Тунис, но он не влезает в одну войну. А, и ещё Трансоксиана - мой вассал, и я не могу вручную её выгнать до 1480-го, может быть придётся "проиграть" кому-нибудь войну.
  12. Крч, 4 длс про ХАОС с 4мя кампаниями?
  13. Короче, проще вассалам сплавить такое владение?
  14. unyi.hudoznik

    Что вы слушаете в данный момент?

    Друзья, ни у кого нет музыкального синтезатора, кому не жалко ? Тут ко мне стекаются тексты стихов в поддержку СВО, я еще сам немного пишу. Хотел это все переложить на музыку, в помощь нашим ребятам на фронте. Но был синтезатор, сейчас нету - не на чем. Если у кого есть ненужный пожертвуйте, послужит в пользу нашим героям и стране. Благодарю ! Вот мои контакты: https://ok.ru/unyi.hudoznik https://vk.com/id529040892 https://t.me/unyi_hudoznik
  15. No Man’s Sky выпустила новую экспериментальную ветку после масштабного обновления Voyagers. Это бесплатное дополнение, добавившее возможность собирать собственные корабли из сотен модульных деталей, стало хитом среди игроков, но вместе с тем принесло и ряд ошибок. Участники Experimental Branch теперь помогают разработчикам убедиться, что всё работает корректно. Обновление Voyagers вышло 27 августа и, помимо нового контента вроде скафандра и ранца Skyborn, сосредоточено на строительстве кастомных кораблей с полноценными интерьерами, которые можно обставлять и украшать. Также впервые игроки получили возможность свободно перемещаться снаружи своих судов в космосе. Патч Experimental Branch от 29 августа включает около 60 исправлений и улучшений. Среди них — устранение проблем с причаливанием корветов, отключением импульсного двигателя при выходе из кресла пилота, некорректной работой деталей при удалении, а также визуальных багов вроде чёрных кокпитов или эффектов оружия, перекрывающих экран. Исправлены и редкие сбои, включая краши, связанные с рендерингом частиц, экспедициями фрегатов, автопилотом, телепортами и варпами. Помимо исправлений, тестеры получили доступ к ранним улучшениям: например, в Atlas Station теперь есть телепорт для возврата на корвет, а в заброшенных и пиратских станциях — мастерские для его постройки. Ожидается, что все изменения из Experimental вскоре появятся и в основной версии игры. Разработчики просят игроков, участвующих в тестировании, делать резервные копии сохранений и сообщать о найденных проблемах через официальный сайт поддержки.
  16. Сегодня
  17. Самовыпил. Но почему то обвиняют курьера)
  18. unyi.hudoznik

    Музыка, которую мы выбираем...

    Друзья, ни у кого нет музыкального синтезатора, кому не жалко ? Тут ко мне стекаются тексты стихов в поддержку СВО, я еще сам немного пишу. Хотел это все переложить на музыку, в помощь нашим ребятам на фронте. Но был синтезатор, сейчас нету - не на чем. Если у кого есть ненужный пожертвуйте, послужит в пользу нашим героям и стране. Благодарю ! Вот мои контакты: https://ok.ru/unyi.hudoznik https://vk.com/id529040892 https://t.me/unyi_hudoznik
  19. Кооперативный рогалик в мире Elden Ring — это честно звучит как смесь, которая может взорвать мозг! 🤯 Но давай подумаем о том, насколько важно, чтобы каждый класс действительно имел свои уникальные механики. Ограничение с выбором классов может быть палкой о двух концах: с одной стороны, это задает классическую командную динамику, а с другой — может ограничить глубину кастомизации, как было в оригинале. Этот сброс прогресса добавляет напряжения, но если уровни и механики не будут реально разнообразными, то через пару часов получится просто механическое повторение. Разработчикам стоит тщательно подходить к созданию уникальных ситуаций и противников, чтобы не потерять интерес. В общем, буду держать ухо востро за новостями! ✌️
  20. касательно технической части. кому нибудь известно, пароходы уже дочитали до главы про треды и какую нибудь асинхронщину в языках программирования? они в стиме написали, что хотят i7-8700K минимум. но они же в курсе, что там много ядер? или они просто хотят мощный процессор, чтоб продолжить все так же насиловать одно ядро? мне страшно.
  21. Друзья, ни у кого нет музыкального синтезатора, кому не жалко ? Тут ко мне стекаются тексты стихов в поддержку СВО, я еще сам немного пишу. Хотел это все переложить на музыку, в помощь нашим ребятам на фронте. Но был синтезатор, сейчас нету - не на чем. Если у кого есть ненужный пожертвуйте, послужит в пользу нашим героям и стране. Благодарю ! Вот мои контакты: https://ok.ru/unyi.hudoznik https://vk.com/id529040892 https://t.me/unyi_hudoznik
  22. Согласно новой утечке, Hollow Knight: Silksong будет стоить $19,99 — информация появилась преждевременно благодаря списку на сайте одного из ритейлеров. Ожидается, что такая цена будет действовать для всех версий игры. После более чем пяти лет разработки Team Cherry на Gamescom 2025 наконец объявила дату выхода — 4 сентября, но о стоимости проекта разработчики пока официально не говорили. Цена Silksong раскрыта через страницу GameStop Как заметил пользователь Reddit E1338, американский магазин GameStop уже открыл предзаказы на версию Hollow Knight: Silksong для Nintendo Switch по цене $19,99. Хотя игра ранее была подтверждена и для Switch 2, представленная копия рассчитана на первую модель консоли, что обеспечит совместимость с обеими системами. Других изданий на сайте ритейлера пока нет, что указывает на возможную преждевременную публикацию страницы. Цена на $5 выше, чем у оригинала, и, если данные верны, она, скорее всего, будет одинаковой для всех платформ. За свои $20 Silksong обещает впечатляющий объём контента: свыше 200 новых врагов, более 40 боссов и около 100 скамеек для сохранения прогресса (в первой части их было 51). Это намекает на то, что карта сиквела может быть почти вдвое больше, при аналогичной плотности чекпоинтов. Ранее Team Cherry предполагала, что полное прохождение Hollow Knight: Silksong может занять более 100 часов (против примерно 65 в оригинале). Особенно выделяется зона Greymoor, которую разработчики называют одним из крупнейших локаций за всю историю студии. Бэкеры Kickstarter получат игру бесплатно Все 2 158 человек, поддержавшие оригинальный Hollow Knight на Kickstarter в 2014 году, получат Silksong бесплатно. Изначально игра задумывалась как DLC в рамках stretch goal кампании, но успех первой части позволил Team Cherry превратить проект в полноценный сиквел. Разработчики также заявили, что именно это обязательство перед бэкерами стало причиной отсутствия обзоров в день релиза — они не хотят, чтобы кто-то получил игру раньше, чем давние поддержавшие студию игроки.
  23. Введение в Seabed Settlers: подводный градостроительный симулятор нового поколения Студия Tense Games анонсировала амбициозный проект Seabed Settlers, который обещает подарить игрокам уникальный опыт в жанре градостроительной стратегии. Игра черпает вдохновение из легендарных проектов Caesar III, Anno и Pharaoh, перемещая действие под воду в мире, где суша стала непригодна для жизни. Как отмечает Джон Доу, известный игровой критик, «Мы всегда мечтали о том, чтобы достичь глубин океана, и теперь это стало возможным в Seabed Settlers«. Подводный сеттлер должен не просто строить и развиваться, но и справляться с новыми вызовами, которых не встретишь на поверхности. Игровая механика и особенности Как и в любом градостроительном симуляторе, в Seabed Settlers ключевыми элементами являются обеспечение колонии едой, жильём и развлечениями. Однако в подводном мире к этому добавляется необходимость в электричестве для поддержания кислородных генераторов, прожекторов и производственных зданий. Игра обещает насыщенную кампанию с разнообразными миссиями: каждая из них имеет собственные цели, однако общая задача — расширение и укрепление подводной империи. По данным Steam, игры в этом жанре демонстрируют рост интереса пользователей на 25% за последние два года, что подчеркивает актуальность таких проектов. Кроме мирного развития, игрокам придётся сталкиваться с угрозами мутантов, обитающих на поверхности, что открывает возможности для использования военных технологий. Взаимодействие с разными фракциями — как соперничающими, так и дружественными — придаёт игре дополнительную глубину стратегического планирования, а также возможность формировать альянсы и заключать временные соглашения. Контекст и перспективы жанра Интерес к подводным градостроительным стратегиям заметно вырос за последние несколько лет. Ещё около трёх лет назад в разработке одновременно находились такие проекты, как Surviving the Abyss, Aquatico, Aquacity и Abyssals. До релиза успели дожить только Surviving the Abyss и Aquatico, обе игры получили смешанные отзывы, что говорит о высоких ожиданиях и сложности реализации подводной тематики в жанре градостроительства. По словам Эммы Райт, игрового аналитика, «подводный мир полон ресурсов и тайн, что делает его идеальной ареной для стратегий». Сейчас Seabed Settlers планируют выпустить в первом квартале 2026 года, и проект уже вызвал интерес благодаря сочетанию классических элементов и оригинального сеттинга. Кроме того, разработчики активно взаимодействуют с сообществом и ищут финансирование через Patreon и другие платформы, что свидетельствует о стремлении создать качественный и современный продукт. Интересные факты Подводные градостроительные симуляторы — редкий жанр, и Seabed Settlers может стать одной из немногих успешных попыток реализовать его в духе классики. Игровая механика учитывает уникальные условия подводного существования, например, необходимость поддержания потоков кислорода и защиты от мутантов, что добавляет новые стратегические вызовы. Сейчас интенсивно обсуждается и развивается тема использования ресурсов морского дна в реальной жизни, включая добычу минералов — подобная тематика придаёт проекту дополнительную актуальность и футуристичность. Интересно, что подводные города, такие как Atlantis, вдохновляют разработчиков на создание реалистичных экосистем в играх. Принимая во внимание глобальные изменения климата, подводные тематики могут стать всё более актуальными в игровом и реальном мире, привлекая внимание к проблемам охраны океанских экосистем.
  24. Мы разработали лучший рейтинг, который предоставляет возможность ознакомиться с 2000 наилучшими онлайн-казино, доступными для игроков из Российской Федерации. Данный рейтинг включает самые востребованные платформы с высоким уровнем удовлетворенности пользователей, обеспечивающие быстрые выплаты и высокий стандарт обслуживания. Лучшие казино с быстрым выводом Узнайте об основных критериях выбора надежного казино 2025 ⏩️ На что обращают внимание при составлении рейтингов лучших заведений ✅ № 1 Martin casino - 225% + 600 FS - Новейший проект от роял-партнерс с мгновенными выплатами FLAGMAN CASINO- Новое казино от Royal Partners 2025 предлагает 150% бонуса и оперативный вывод средств. MELBET CASINO -Это проверенный проект, который сочетает в себе казино и ставки на спорт Irvin Casino - Лидер среди игровых платформ, обеспечивающий мгновенный вывод средств. 1хBеtCASINO - Известное казино, быстрые выплаты и привлекательные бонусы на азартные игры и ставки на спорт. CasinoX — Вы можете получить до 100 000 рублей, а также крупный бонус и быстрый вывод средств. Lex Casino - Популярное онлайн Kaзинo предлагает хорошие бонусы для своих игроков. Клуб Вулкан Casino - 500FS Предлагает 300к рублей, проверенный проект с быстрым выводом . Legzo Casino - 200% Бонус на депозит и 150 бесплатных вращений с мгновенными выплатами Starda Casino - Проект с хорошей репутацией в России на 2025 год 1 Go Casino - Топовое онлайн казино на реальные деньги 2025 года. PLATINUM CASINO - Здесь вы получите 300к рублей, 500 бесплатных вращений и фрибет в букмекерской конторе Monro Casino - Одно из самых популярных кaзинo с быстрыми выплатами. № 2. Fresh Casino - на первый депозит для новых игроков. 200% до 50 000 рублей. № 3. ВУЛКАН24 CASINO - 300k р + 500Fs отличное предложение для игроков из СНГ и России. № 4.Kometa Casino - Широкий выбор игр и регулярные турниры с бонусом 150% для игроков. № 5. Gizbo Casino - Лучшее Kaзинo онлайн в 2025 году. № 6. Cactus казино - 555$ + 425% Проверенное казино с быстрым выводом денег № 7. Drip Casino - Новый стандарт азартных игр: 250% бонус + 200 бесплатных вращений! № 8. Izzi Casino - Популярная платформа с отличными акциями и бонусами. № 9. SLOTT CASINO БОНУС 2 МИЛЛИОНА РУБЛЕЙ. НОВИНКА 2025 ЛЕОН КАЗИНО— ДЕПОЗИТЫ И ВЫВОДЫ С КАРТЫ . 2КК РУБЛЕЙ БОНУС № 10. Sol Casino - Kaзинo с лучшими бонусами а также с бездепозитным бонусом. № 11. Volna Casino - которое предлагает большой бонус на первые депозиты, Успей забрать все до 300%. № 12. Jet Casino - Знаменитое казино с стабильными выплатами и качественной поддержкой. № 13. Rox Casino - Казино с высоким рейтингом среди игроков в России. № 14. \ № 15. Kent Casino - Лидер среди казино в России. № 16. BITZ CASINO -Криптовалютное казино номер один. № 17. PokerDOM Casino - Официальный сайт онлайн казино, предлагающий щедрые бонусы и быстрые выплаты. № 18. JOZZ — Предлагает 100% бонус на первый депозит до 500$ в своем казино. № 19. BOOICASINO — 225% +100 FS в онлайнказино 2025 года для российских игроков. № 20. PLAY FORTUNA −175% (до 1000$)в этом проверенном проекте, который существует много лет. Лучшие онлайн казино России 2025: Полный рейтинг, игровые автоматы и моментальные выплаты В последние годы популярность онлайн казино стремительно растет. Технологические инновации и изменения в законах о гемблинге позволили создать безопасные и увлекательные платформы для азартных игр. В 2025 году российские игроки могут наслаждаться широким ассортиментом онлайн казино, которые предлагают разнообразные игры, привлекательные бонусы и моментальные выплаты. В этой статье мы подробно рассмотрим лучшие казино в России, игры, доступные на мобильных устройствах, и другие важные аспекты. Рейтинг лучших онлайн казино в России 2025 Рейтинг онлайн казино формируется на основе нескольких ключевых критериев: безопасность, ассортимент игр, качество клиентской поддержки, скорость и надежность выводов средств, а также пользовательские отзывы. Поэтому при составлении рейтинга важно учитывать все эти аспекты, чтобы предоставить игрокам наилучший опыт. Одним из лидеров на российском рынке является казино "Martin casino". Этот оператор зарекомендовал себя как надежное заведение с прозрачными условиями и быстрой обработкой транзакций. Кроме того, казино предлагает широкий выбор игр, включая классические слоты и живые дилерские игры. Еще одним популярным казино является "1хBеtCASINO". Это заведение привлекает игроков своими многочисленными бонусами и акциями. Казино также известно своими регулярными турнирами, которые позволяют игрокам выигрывать крупные призы. Казино "CasinoX" заслужило популярность благодаря своему удобному интерфейсу и высококачественным играм. Игроки оценивают это заведение за честные выплаты и оперативную поддержку. В 2025 году стоит также отметить казино "Клуб Вулкан Casino", которое славится своим богатым ассортиментом игровых автоматов и настольных игр. Этот оператор предлагает игрокам незабываемые впечатления благодаря своему современному подходу и инновационным решениям. Топ онлайн-казино 2025 года В 2025 году на рынке онлайн-казино представлены значительные игроки, которые заботятся о своих клиентах и предлагают разнообразные возможности для развлечений и выигрышей. В этом разделе мы перечислим некоторые из лучших онлайн-казино, которые стали популярными благодаря своим исключительным услугам. 1. Martin casino Martin casino — это казино, которое зарекомендовало себя среди игроков благодаря удобному интерфейсу и богатому выбору игр. Это заведение предлагает более 2000 различных игровых автоматов и настольных игр от признанных разработчиков, таких как Microgaming и NetEnt. Бонускасси славится своими привлекательными бонусами для новых игроков, включая щедрые бездепозитные предложения и бесплатные вращения. Качество обслуживания клиентов — еще один важный аспект, который выделяет это казино. Служба поддержки работает круглосуточно и предоставляет помощь по всем вопросам через чат, электронную почту или телефон. Такие характеристики делают Бонускасси достойным выбором для игроков всех уровней. 2. 1хBеtCASINO 1хBеtCASINO завоевало популярность благодаря качеству своей платформы и множеству креативных игр. Это казино предлагает увлекательные живые игры с крупье, что позволяет игрокам ощутить атмосферу настоящего казино, не выходя из дома. В дополнение к стандартным играм, 1хBеtCASINO предлагает множество уникальных игровых автоматов, созданных в сотрудничестве с независимыми разработчиками. Широкий выбор языков и валют также делает 1хBеtCASINO привлекательным для международных игроков. Кроме того, их программа лояльности поощряет постоянных клиентов, предлагая им дополнительные бонусы и эксклюзивные предложения. 3. CasinoX CasinoX — это невероятно популярное онлайн-казино, предлагающее игрокам разнообразные варианты игр, от классических слотов до захватывающих настольных игр. Их платформа поддерживает множество устройств, что позволяет играть не только на компьютере, но и на мобильных телефонах, что впечатляет многих пользователей. Что касается безопасности, CasinoX использует самые современные технологии шифрования, чтобы защитить данные своих клиентов. Кроме того, казино предлагает привлекательные бонусные предложения для новичков и лояльные программы для постоянных игроков. Стратегии поощрения и щедрые предложения делают CasinoX одним из самых желаемых казино на рынке. Игровые автоматы в онлайн казино Слоты, или игровые автоматы, являются одной из самых популярных форм развлечения в онлайн казино. Они привлекают игроков своей простотой и возможностью мгновенного выигрыша. В 2025 году ведущие онлайн казино предлагают широкий спектр игровых автоматов от известных разработчиков. Одним из самых популярных провайдеров является компания NetEnt. Их слот "Starburst" по-прежнему остается фаворитом среди игроков благодаря своей яркой графике и простому геймплею. Другие популярные слоты включают "Gonzo's Quest" и "Dead or Alive". Эти игры известны своими захватывающими бонусными раундами и высокой отдачей. Компания Microgaming также продолжает радовать игроков новыми релизами. Слот "Mega Moolah", известный своими гигантскими джекпотами, остается востребованным среди любителей крупного выигрыша. Игровой автомат "Thunderstruck II" привлекает игроков своим эксклюзивным бонусным функционалом и потрясающей графикой. Разработчик игр Play'n GO также представил несколько успешных проектов. Их слот "Book of Dead" приобрел популярность благодаря увлекательной тематике и высоким коэффициентам выплат. Игроки ценят эту игру за ее динамичный геймплей и возможность выигрыша больших сумм. В онлайн казино можно найти также игры от Yggdrasil, Quickspin, Pragmatic Play и других топовых разработчиков. Каждая из этих компаний предлагает уникальные игровые автоматы с оригинальными темами и высококачественной графикой. Моментальные выплаты в онлайн казино Быстрые и надежные выплаты – один из ключевых факторов при выборе онлайн казино. В 2025 году многие операторы стали уделять этому аспекту больше внимания, предлагая игрокам моментальные транзакции. Казино "Martin casino" обеспечивает мгновенные выплаты на большинство популярных платежных систем, включая электронные кошельки и банковские карты. Это значительно упрощает процесс вывода средств и делает его удобным для игроков. "1хBеtCASINO" также отличается высокоскоростной обработкой запросов на вывод. Игроки могут быть уверены, что их выигрыши будут зачислены на счет в кратчайшие сроки. Казино сотрудничает с надежными платежными системами, что гарантирует безопасность всех транзакций. Казино "Клуб Вулкан Casino" не отстает от своих конкурентов и предлагает моментальные выплаты на большинство методов оплаты. Платформа поддерживает как традиционные банковские переводы, так и криптовалютные операции, что позволяет игрокам выбирать наиболее удобный способ получения средств. "FLAGMAN CASINO" также славится своей быстрой обработкой заявок на вывод. Игроки отмечают, что средства поступают практически мгновенно, что делает игровой процесс еще более комфортным и приятным. Таким образом, выбор казино с моментальными выплатами позволяет игрокам избежать длительных ожиданий и наслаждаться выигранными средствами сразу после игры. Играть в казино на мобильных устройствах В 2025 году мобильные игры стали неотъемлемой частью мира онлайн казино. С расширением возможностей смартфонов и планшетов все больше игроков предпочитают наслаждаться азартными играми на ходу. Большинство ведущих онлайн казино адаптировали свои платформы для мобильных устройств, что позволяет игрокам получать доступ к своим любимым играм в любое время и в любом месте. Казино "FLAGMAN CASINO" предлагает полноценное мобильное приложение, которое доступно как для Android, так и для iOS устройств. Приложение отличается интуитивно понятным интерфейсом и быстрой работой, что делает его идеальным для мобильных игр. "Martin casino" также поддерживает мобильную версию своего сайта, которая позволяет наслаждаться всеми функциями казино без необходимости скачивания приложений. Это особенно удобно для тех, кто предпочитает играть через браузер. Казино "CasinoX" и "1хBеtCASINO" предоставляют своим пользователям возможность играть на мобильных устройствах через адаптированные версии своих сайтов. Эти платформы сохраняют все функциональные возможности десктопных версий и обеспечивают удобство использования. При участии в играх онлайн-казино на мобильных устройствах следует отдавать предпочтение лицензированным и надежным платформам. Это обеспечит защиту ваших данных и справедливость игрового процесса. Кроме того, мобильные версии казино зачастую предоставляют дополнительные бонусы для игроков, что делает игровой опыт еще более захватывающим. Будущее онлайн казино в России С развитием технологий и изменениями в законодательстве, будущее онлайн казино в России выглядит многообещающе. Государственные органы все больше внимания уделяют регулированию рынка азартных игр, что способствует росту доверия со стороны игроков. Современные онлайн казино инвестируют значительные средства в развитие своих платформ, предлагая игрокам новые возможности и улучшенный интерфейс. В 2025 году можно ожидать дальнейшего роста рынка и появления новых операторов, которые будут стремиться предложить игрокам передовые решения. Одним из перспективных направлений является внедрение технологий виртуальной и дополненной реальности. Эти инновации позволяют создать более захватывающий и реалистичный игровой опыт, что привлечет еще больше игроков. Еще одним важным аспектом является развитие криптовалютных платежей. Многие казино уже поддерживают транзакции в биткоинах и других цифровых валютах, что обеспечивает дополнительную безопасность и анонимность. Кроме того, можно ожидать появления новых бонусов и акций, которые будут направлены на привлечение и удержание игроков. Конкуренция на рынке будет способствовать улучшению качества услуг, что в конечном итоге принесет пользу игрокам. В заключение, онлайн казино в 2025 году предлагают игрокам широкие возможности для развлечений и выигрышей. Создание рейтингов лучших казино помогает пользователям выбрать надежные платформы, а современные технологии обеспечивают комфортную и безопасную игру. Независимо от того, предпочитаете ли вы играть на компьютере или мобильном устройстве, вы всегда можете найти подходящее казино, которое удовлетворит все ваши потребности.
  25. Пишут, что Парубий подавился мацой
  26. Инсайдер показал фанатам новый взгляд на крупнейшую карту Battlefield 6, которая будет доступна уже на старте. Хотя EA активно делится информацией о своём грядущем шутере, некоторые детали всё же стараются держать в секрете — но утечки продолжают появляться. После завершения открытой беты, прошедшей с большим успехом, тестеры быстро начали раскрывать дополнительные подробности. Новая утечка из Battlefield Labs показала карту Mirak Valley 29 августа EA вновь запустила программу Battlefield Labs для доработки игры перед октябрьским релизом. Почти сразу после возобновления тестов в сеть попали новые видео, опубликованные MP1st, демонстрирующие карту Mirak Valley из свежей сборки игры. Эта карта не была доступна в открытой бете, но появится в релизной версии и станет крупнейшей на старте. Записи показывают разнообразные здания, обширные открытые пространства и разные виды техники, что намекает на более масштабный и разнообразный геймплей по сравнению с картами беты. Масштабы Mirak Valley могут порадовать игроков, которые сочли карты тестовой версии слишком маленькими для матчей на 64 человека. Хотя в новой части отказались от 128-игроковых сражений Battlefield 2042, некоторые бета-карты показались слишком тесными даже для половины этого количества. Ранее уже сообщалось, что Mirak Valley в семь раз больше карты Siege of Cairo из открытой беты. Это подтверждается и новыми кадрами, хотя стоит учитывать, что в финальной версии возможны изменения. В утёкших роликах пока нет погодных эффектов, которых просили фанаты, поэтому неизвестно, добавят ли их позже. Долгого ожидания не будет — релиз Battlefield 6 намечен на 10 октября.
  27. На самом деле, идея с заклинанием, меняющим время суток, звучит безумно круто! 🌙 Это могло бы добавить совершенно новый уровень геймплея и побудить игроков еще больше исследовать мир Сиродила. Представьте, как файтеры собираются в тёмном городе, а маги потихоньку отправляются навстречу восходу, чтобы вскоре увидеть, как руины крепости оживают вместе с первым светом. Каждое утро приносит новые приключения и возможности! Такой механике не нужно будет «проигрывать» историю, но это точно создаст момент неожиданных встреч и уникальные квесты, которые могут сподвигнуть игроков на новые достижения в любимой игре.
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...