Доска Почёта
Популярный контент
Отображается контент с самой высокой репутацией в 05/31/2026 in Сообщения
-
Если бы к 1500 году. Я тут на османе в 1426 решил накуканить еле дышащую Сербию. Сербы в союзе с Венецией, которая тоже еле концы с концами сводит, и со слабенькой Валлахией. Расстановка в дебюте: Сербия: база 120, ополчение 4500, регуляры 1800. Венеция: база 190, ополчение 4200, регуляры 2100 Валлахия: база 160, ополчение 9800, регуляры 3200 Мои кебабы: база 1005, ополчение 52000, регуляры 15300 злобных янычар (солянка из янычар, тяжелой кавы и арты) + рой ленников Ну, думаю, легчайший балканский блицкриг в худшем случае на пару лет войны. Венеция почти не принимает участие в войне, сухопутная граница далеко от Сербии, просачиваются там через морской транспорт небольшие струйки солдат, ничего серьёзного в общем. Осаждаю, значит, 2 граничащие со мной крепости. Сижу спокойно охраняю кукурузу, жду пока они падут, чтобы плавненько переместиться к следующим и тут на арену выходит этот мастодонтище: Знакомьтесь - вассал Венеции, республика Рагуза: база 64 монетки, ополчение 448 калеки, регуляры - 250. Наемные братки - почти 34000 высравшихся итало-венгерских наемников. Скрин наёмных армий через спустя месяц начала войны: и если первей натиски рагузских наемников я как-то смог 1 к 1 размениваться, то подоспевшие валашские ребята быстренько дали мне понять, что ни о каких атакующих действиях я даже близко могу не мечтать. Моя налоговая база позволяет мне содержать моих регуляров и даже одну наемную армию численностью 6-8к я могу взять, но нанимать столько, сколько нанимают полудохлые миноры мне не по карману. Я понимаю, что, то что я тут показал для вас не новость. Просто в лишний раз хочется подчеркнуть, что все "объяснения" Йохана об экономике, накоплении, "не берущихся из воздуха наемников" дают понять, что сами разрабы как будто в свою игру играю только в режиме debug, а не полноценно от старта до конца игры, и не понимают что тут с мерками нет баланса от слова совсем. Любая война с минорами, которые со старта игры сидели законсервированными в своих 1-2 провах, к 1400 году тупо превращается в войну против наёмников. Минор с 1к ополчения и 1 регуляров? Забудь. Де-факто это армия 30к+. Это уже не EU5, а Battle Brothers Universalis какой-то.7 points
-
Патриоты уже начинают. Саломандры которых читают вот что пишут. «Совершенная ВСУ в ночь на 22 мая с использованием БПЛА кровавая атака на учебный корпус и общежитие колледжа Луганского государственного педагогического университета в Старобельске (ЛHP) стала очередным вопиющим свидетельством нацистской и террористической сущности киевского режима, который преднамеренно наносит удары по гражданским лицам, не останавливается перед хладнокровным убийством детей. Все это переполнило чашу терпения. В сложившихся условиях Вооруженные силы Российской Федерации приступают к последовательному нанесению системных ударов по предприятиям украинского ВПК в Киеве, включая конкретные места проектирования, производства, программирования и подготовки к применению БПЛА, используемых киевским режимом при содействии натовских специалистов, ответственных за поставки комплектующих, предоставление разведданных и целенаведение. Удары будут наноситься и по центрам принятия решений, и командным пунктам. Предупреждаем иностранных граждан, включая персонал дипломатических миссий и представительств международных организаций, о необходимости как можно скорее покинуть город, а жителей украинской столицы - не приближаться к объектам военной и административной инфраструктуры режима Зеленского» Вот с таким грозным заявлением 25 мая 2026г выступил МИД РФ. Спустя почти неделю можно подвести первые итоги реализации данных угроз. За 6 дней, прошедших с момента данной угрозы, киевские террористы нанесли удары по топливной инфраструктуре юга России взяли под огневой контроль трассу Донецк-Луганск и «Новороссия», доведя ситуацию до того, что губернатор Балицкий попросил не ездить без лишней надобности по данной дороге. Итогом данных ударов стал топливный кризис в Херсонской, Запорожской области, Республике Крым и Севастополе. В ДНР и ЛНР и других приграничных регионах также наблюдаются перебои с топливом. Выходит, что за неполную неделю, киевские террористы реализовали большую часть угроз, которыми пугал Российский МИД. За 4 с лишним года «выражений обеспокоенностей», «решительных протестов», «специальных предупреждений» и черчения «красных линий», заявления России на международном уровне перестали воспринимать в-серьез, как и Российских дипломатов. «Последнее китайское предупреждение» теперь заменено «заявлением о красных линиях». По итогу же, вышло, что ответом на теракт в Старобельске стала… логистическая блокада южных регионов России. Стыд и позор.3 points
-
У хихлов и анголоязычных проституток НЕТ и не может быть правды в отношении России. Путины и Сталины приходят и уходят, но Россия священна ВСЕГДА и поливать Её грязью могут себе позволить только отъявленные русофобы XOXЛЫ дешёвки продажные и/или предатели, рядящееся под рассерженных патриотов, которые не патриоты вовсе. Патриот никогда не заноет, если Москву сдали без боя и Её спалили до тла на 75% в 1812. Патриот никогда не заноет, если враг стоит/стоял в 7-30 км от Москвы в 1941. Патриот никогда не заноет, когда Флагман "Москва" затоплен. Патриот никогда не будет отождествлять Россию и Сталина или другого временного лидера страны. Патриот Украины никогда не будет отождествлять Украину и ж0пу еврея Зеленcкого. @vodko @enot1980 Неужели это правда, что став украинцем, человек теряет свой человеческий облик? Это ж ксенофобия/расизм по национальному признаку. Вдруг дроны Хoхляндии сожгут Москву или Белгород на 30-50% - значит ли это что война проиграна и надо начать истерить и поливать Россию помоями, мол в одну калитку не может разнести Украину. А Сша с Израилем могут страну 4-го мира Иран в каменный век загасить? Конечно могут, просто не хотят... своими руками это делать. Но руки оппозиции Шаха Пехлеви слишком коротки. Ахаха, импотенты Сша и Сионостана отхватывают дроны и лузлы от Хезбаллы и хуситов-тапочников. И это ГЕГЕМОН ? 1ая СВЕРХдержава мира? За ТО с твоих слов "Россия - ничто!" Нет, Россия потеряна в 1917 с варварским расстрелом Царя и его Царской семьи. И пока достойного правителя для возрождающейся из пепла России не видно... значит русский народ не заслужил. Се ля ви. Каждый народ получает ТО правительство, которое заслуживает. Но Россия тут не причём, она же Мать. А Сталины и Путины приходят и уходят и в бой идут не за Сталина или Путина, а за Мать... которая зовётся Родиной/Отчизной.2 points
-
2 points
-
Не верить губерам Севастополя и Крыма, дело каждого конечно, однако у нормальных людей эта информация сомнения не вызывает ⚡️В Севастополе бензин АИ‑92 и АИ‑95 сегодня будут продавать только по талонам (с) глава города Михаил Развожаев ⚡️На территории Республики Крым с 31 мая отпуск бензина марки АИ-95 будет производиться в приоритетном порядке для коммунального и социального транспорта, а также по талонам. Реализация бензина марки АИ-95 на АЗС АТАН и ТЭС будет осуществляться только по талонам. По причине ограниченного запаса автомобильного бензина марки АИ-92 с 31 мая вводится ограничение на его розничную реализацию: не более 20 литров на одно транспортное средство. Заправка в канистры запрещена. Ожидаемый срок нормализации сложившейся ситуации – в течение 30 дней (с) глава Крыма Сергей Аксенов2 points
-
2 points
-
2 points
-
Все именно так. Согласен с тем, что император был мягкосердечен и в после знании кажется наивным дураком. Тоже согласен с этим. Его реформы и действия были смелыми, но вот характер и сила воли у него были нулевыми. Ему не хватало твёрдости и смелости там, где для РИ это сулило бы огромные выгоды. С тем же самым Стамбулом вообще позорненько вышло. Если бы он тогда отжал у турок территории и вернул на свет Константинополь - колыбель православной веры, - то мы бы увидели, скорее всего, другую сторону в ПМВ, где, возможно, выгодно было бы объединиться с Тройственным союзом.2 points
-
Запрос выше реализовал. Да, есть подобная система на примете. Давно хотел её ввести, несколько лет назад ещё, но пока не видел в ней необходимость. Можно ввести, попробовать. Но это уже в августе только скорее всего, вряд ли в июле.2 points
-
Дневник разработчиков Stellaris №422. Защитник галактики, «Кузня чемпионов» и «Наследники хана» Приветствую! Команда соревнуется в написании самого длинного дневника разработчиков, подпорчу им планы и ограничусь коротким вступлением. Поехали! Защитник галактики Всем привет! С вами Cosmogone, и я расскажу подробнее о расширенной версии бонуса за стремление «Защитник галактики». Последние пару лет мы добавляли в Stellaris новые пути кризиса — экзотические способы уничтожения галактики, некоторые из них были более морально неоднозначными, чем другие, — но, будем честны, они не позволяли вам быть «хорошим парнем». Взяв за основу механики и системы кризисов, мы переработали «Защитника галактики» в то, что называем амбицией. Этим новым термином мы обозначим пути, открывающие особые условия победы, вне зависимости от того, нанесут ли они вред остальной галактике или нет. Теперь с обновлённым изображением! Концептуально «Защитник галактики» — это возможность быть по-настоящему хорошим. Готовность пожертвовать всем в борьбе ради спасения других — вот принцип, который лёг в основу изменений. Здесь есть поле для манёвра, но в целом я хотел поощрять игроков за сотрудничество и защиту других империй, а не подталкивать к полному порабощению галактики. Поэтому «Защитник галактики» будет давать бонусы за роль хранителя, но в то же время не позволит создать Галактический империум. Защищать — значит служить. Как и в случае с кризисами, бонус за стремление станет доступен после выбора трёх других бонусов и будет закрыт для государств-геноцидов, варваров-расхитителей, империй-кризисов, фанатичных ксенофобов и государств с гражданской моделью «Внутреннее совершенствование». Несмотря на то что амбиция не помешает вам немного пакостить, вы сможете добиться большего, сотрудничая с другими государствами галактики и, конечно же, безжалостно уничтожая любые возникающие кризисы. Никогда ещё государства-кризисы не выглядели такими привлекательными. По мере повышения уровней амбиции станут доступны уже знакомые модификаторы отношений и урона по государствам-кризисам, а также усиления для федераций, Галактического сообщества, дипломатии и оборонительных сооружений в целом. Вот несколько примеров: Союзники дадут вам необходимую силу. Став хранителем и создав «Силы галактической обороны», откроется возможность начать «Инициативу паладинов» и со временем открыть доступ к уникальным кораблям, пилотируемым выдающимися командирами. Эти корабли и те, кто ими управляет, станут не просто оружием, а символами надежды, которые вдохновят всю галактику и приведут ваши войска к победе. Не просто корабль, а символ. Возможно, они не так устрашающи, как исполин, но ваши флотилии совместно с «Силами галактической обороны» вполне способны одолеть чудовище. Один корабль «Паладин» не перевернёт ход игры, но под руководством опытного командира он приведёт ваши войска к победе. Корабли «Паладин» обладают множеством уникальных способностей. Базовые из них: «Эгида паладина», укрепляющая корабль в бою, «Копьё доблести», наносящее урон, зависящий от вашего дипломатического веса, и «Отзыв», позволяющий паладину отступить из опасной ситуации. Кроме того, корабль получит четвёртую способность в зависимости от назначенного на него командира, а пятую можно будет открыть через резолюции в Галактическом сообществе. Вы сможете построить лишь один корабль «Паладин», однако каждый член галактического совета также получит право на своего паладина. В случае крайней необходимости галактический хранитель может взять на себя непосредственное командование всеми паладинами для защиты галактики. Галактическое сообщество станет важным инструментом защиты. При назначении на новый корабль командир будет повышен до паладина и получит новую черту лидера, а также классовую черту. Его можно будет переобучить, чтобы получить класс на ваш выбор, но это дорогостоящая операция. Паладин, к службе готов! Итак, как же победить в роли защитника галактики? Всё просто! Достигните 5-го уровня амбиций, одолейте два кризиса конца игры, убедитесь, что в галактике не осталось других государств-кризисов, а затем сложите с себя полномочия хранителя. В конце концов, когда угроз больше нет, нет и морального оправдания удерживать предоставленную вам чрезвычайную власть. Вы по-прежнему можете творить добро, но для этого не нужно возвышаться над другими. А для самых нетерпеливых появится возможность пойти ва-банк и призвать кризис конца игры раньше срока, воплотив свои амбиции в жизнь. И если окажетесь достаточно смелыми, то, возможно, увидите сразу два кризиса одновременно. Происхождение «Наследники хана» Всем привет, на связи Iggy, и я знаю, что вами движет. Не желание быть «крутыми парнями», спасающими галактику. Не потакание зажравшимся пассажирам или поиски своих духовных корнях в галактике. Нет, вами движет месть. В происхождении «Наследники хана», вы играете за бывших членов сообщества мародёров. После долгих лет службы, настало время вашего клана повести в светлое будущее объединённые кланы. Но вас предали. И теперь вам в изгнании нужно убегать от охотников. Согласно мародёрским традициям, месть — это блюдо, которое подают тёплым! Первое, что вы заметите при игре за наследников — особый военный контракт где-то рядом в галактике. Как и с «Вечным круизом», это уникальный контракт для государств-наследников. Вам обязательно нужно завершить эти контракты как можно скорее, потому что, ну, за вами будут охотиться флоты мародёров. Охотники за головами будут становиться только сильнее после каждого поражения. Завершив контракты, вы ослабите их и сможете дожить до очередного нападения. Эти охотники могут не открывать огонь, если вы их попросите. Эти флотилии будут постоянной угрозой и возможностью для вас, пока вы не дойдёте до середины игры. Вместо обычного события из Apocalypse, вы сможете принять участие в выборе нового хана, и этим ханом можете стать вы. Этот трон очень уютный. Вам осталось только пережить ошеломляющую огневую мощь видения Великого хана и его флотилий. Тогда вы даже сможете ударить по барабанам войны. Это только десерты. Что же, быть ханом — непростое дело. Вам нужно собирать сатрапии, а другие государства не будут склонны вам помогать. К счастью, ваши новые друзья-мародёры снабдят вас подкреплениями, а вы получите доступ к гражданским моделям и чертам, которые обычно доступны только хану. Надеюсь, ваш правитель не умрёт. Галактика может попытаться объединиться против вас и остановить вас, но это потому, что они не понимают ваше великое видение для этой галактики. Поскольку должность хана является полноценной работой, она несовместима с другими амбициями, такими как «Защитники галактики» и «Ярость исполина». Но как только вы переживёте испытания ранней стадии игры, вы сможете сами стать кризисом середины игры. Отомстите галактике! Военный ковчег и осевая установка «Разрушитель» На связи Alfray Stryke с очередными разведданными о ковчегах. <Разведданные о военных ковчегах расшифрованы> Уровни военных ковчегов. В отличие от двух других классов ковчегов, военные ковчеги с самого начала игры оснащены оружием. Вместо доступа к различным навыкам, у военных ковчегов есть дополнительные ячейки для оружия, которые автоматически заполняются соответствующим оружием. Как уже упоминалось в предыдущих дневниках разработчиков, системы ковчега позволяют оснащать его различными защитными и вспомогательными компонентами с обычных кораблей, включая отдельные ауры с джаггернаутов, титанов и космических баз. Что касается защитных компонентов, каждый из перечисленных ниже оснащает ковчег 3-мя крупными (или вспомогательными) версиями новейших компонентов из соответствующей категории, которые вы уже исследовали. Усилитель щитов и Древний накопитель щитов, в свою очередь, обеспечивают запас прочности щитов и их усиление вместо установки компонентов. Например: В дополнение к вспомогательным модулям, которые мы уже демонстрировали, ковчеги могут также оснащаться модулями оружия, которые автоматически устанавливают соответствующее количество турелей (в зависимости от того, какие турели использует само оружие), модернизированных с помощью ваших новейших технологий. Конечно, ковчеги не могут уступать титанам, поэтому у них есть осевая установка «Разрушитель»… Что означает, что я мог бы соорудить что-то вроде этого. Ковчеги могут иметь полный набор боевых поведений флота, но всегда оснащены боевым компьютером с уникальной тактикой ковчега. Наконец, все ковчеги (за исключением тех, что используются «Вечным круизом») имеют район инженерного обеспечения. Этот военный район обычно предоставляет должности для солдат, но может быть специализирован в любую из следующих специальностей, в зависимости от ваших технологий: А теперь передаём слово Gruntsatwork, который расскажет о том, как кочевники ведут боевые действия. Всем привет, на связи Gruntsatwork, и сегодня я расскажу о боевых действиях и кочевниках. Без лишних предисловий давайте сразу перейдём к делу. Ковчеги — это колонии, однако, поскольку они не являются планетами, их нельзя бомбардировать, и на них нельзя вторгнуться. Если вы хотите уничтожить ковчег, ваш единственный вариант — старый-добрый честный бой, потому что повреждение их корпуса равносильно их опустошению. Значит ли это, что я могу завоевать ковчеги, не будучи кочевником, а потом просто разгуливать по ним? Боюсь, что нет. Даже если Eladrin считает, что это было бы забавно, ковчеги всегда будут доступны только кочевникам. Вы также не можете использовать цель войны «Завоевание» против кочевников, так как там нечего захватывать. Для не кочевников общий ход событий всегда будет схожим. Как только вы снизите прочность корпуса ковчега до 0, он выйдет из строя и покинет поле боя. В этот момент мы вмешиваемся в процесс в фоновом режиме. Для обычных государств ковчег просто останется выведенным из строя до окончания войны. По завершении войны мы восстанавливаем работоспособность ковчега, и с ним будут поступать в соответствии с вашей целью войны. Если вы принадлежите к типу государств, стремящихся к геноциду, вы немедленно взорвёте его, оставив после себя обломки, полные сплавов. А как же нестандартные государства,спросите вы? Фауна, левиафаны и подобные им существа выведут ваш корабль из строя при 0 очках корпуса, и ваш ковчег сбежит в ближайшую безопасную систему, прежде чем вновь активироваться. Кризисы конца игры уничтожат ваши ковчеги, без исключений. Но как насчёт обратного случая, как насчёт кочевника, завоёвывающего планету? Вы не сможете предъявлять права и завоёвывать планеты. Вы сможете вторгнуться на них и оккупировать их, но, как любой гордый кочевник, вы освободите эти грязные глыбы земли, как только война закончится. Вместо того чтобы завоёвывать их, вы всегда можете сделать жителей планеты своими вассалами, но что, если вы хотите оказать на них более… долгосрочное влияние? Геноцидные кочевники или кочевники, ведущие тотальную войну, не могут оккупировать планеты; однако любая планета, на которую они вторгнутся, немедленно будет выделена в отдельное вассальное государство. Это могут быть либо обычные вассалы, либо так называемые «вассалы-чистильщики». Вассалы-чистильщики — это временные образования, которые будут существовать ровно столько, сколько потребуется им для уничтожения всего населения на завоёванных вами планетах. Как только они завершат чистку, они передадут вам все добытые ресурсы, а также уникальные эффекты чистки, такие как «Некрофаги» или «Враг всей галактики». Внимательные читатели заметят, что мы ещё не рассмотрели один случай: насилие кочевников над кочевниками. Кочевники вполне способны захватывать ковчеги других кочевников. Для этого мы рекомендуем использовать новый КБ «Налёт кочевников», который позволяет кочевникам захватывать любые ковчеги и маршрутные станции, которые им удалось вывести из строя. Кроме того, кочевникам стало проще получить доступ к КБ «Подчинение». Напомним, что обычные государства должны в среднем превосходить противника по всем трём показателям: экономике, науке и военной мощи. Кочевникам достаточно превосходить по военной мощи, чтобы подчинить другое государство. Но что, если я — обычное государство, и один из этих кочевников вторгается на мои границы? В этом случае вы получите доступ к новому КБ для войны, чтобы изгнать их с ваших границ, что удалит все их маршрутные станции в пределах ваших границ, вытеснит их корабли из ваших систем и фактически заставит их уважать ваши закрытые границы на время перемирия. «Кузня чемпионов» ЛИТОИДЫ, ОРГАНИКИ И БОЕВЫЕ МАШИНЫ СО ВСЕЙ ГАЛАКТИКИ — ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В «КУЗНЮ ЧЕМПИОНОВ»! С вами снова Iggy, бессменный ведущий величайшего шоу! Наш новый анклав посвятил себя проведению грандиозных гладиаторских боёв на радость всей галактике. Красный с золотым — это стильно. Как и большинство анклавов – они имеют множество целей. Но главное — зажигать галактику и ковать легенды! Примерно раз в двадцать лет они приглашают величайшие силы присоединиться к битве и проявить себя. Хорошо, что они кочуют, а то соседи из них бы вышли неважные. Как и в любом уважаемом боевом спорте, в «Кузне чемпионов» есть весовые категории. На раннем этапе игры вы сможете отправлять только отдельные соединения, но ближе к концу, друг против друга можно будет выставить целые армады. И не беспокойтесь о потере флота — «Кузня чемпионов» позаботится о том, чтобы большинство кораблей вернулось домой. За победу нам даже перепадает доля от рекламы! Однако, когда придёт время следующего турнира, трофей придётся вернуть. Возможно, некоторые из вас думают, что смогут сохранить трофей, сбив «Кузню чемпионов» до этого. Просто знайте: я учёл это. Что касается других услуг «Кузни чемпионов» За определённую плату они позволят вам выбрать место проведения следующего турнира. Это отличная возможность, ведь можно заранее подготовить флот к бою в пульсаре и разгромить всех остальных. Они готовы продать боевые данные о ваших соперниках. И наконец, если вы кочевник, они готовы познакомить вас с кочевыми идеалами. Кочевые идеалы Приветствую, я Nele, контент-дизайнер, и я рада представить вам шесть новых идеалов, которые появятся вместе с дополнением Nomads: пятеро известных и один легендарный! Все шестеро доступны только кочевым государствам, и познакомиться с ними можно через анклав «Кузня чемпионов». Особая благодарность Чаду Инглису (Chad Inglis), нашему ведущему руководителю по дизайну, за то, что вдохнул в них жизнь. Концепт-арт идеалов — Скотт Остин (Scott Austin), арт-директор «Наша команда обожает работать над идеалами, потому что они не подчиняются тем же строгим правилам, что и обычные портреты. Это проект в духе "сделали и забыли", так что мы можем выложиться на полную. У идеалов всегда больше характера, чем у обычных портретов рас с подробной предысторией и т.д., именно это делает их такими интересными. Наши кочевые идеалы — выходцы из самых разных слоёв: от чудаковатого археолога, до бывшего солдата, одержимого жаждой мести. Объединяет их одно — все они так или иначе связаны с кочевниками. Это видно по их разношёрстным нарядам и внешнему облику. Меньше униформы, больше повседневной одежды из реального мира». Орун Вейт (Orun Veyth), Мститель Орун — покрытый шрамами адмирал, чей родной мир был уничтожен. Он терпеливо выслеживает виновников гибели своей планеты, и с каждым поверженным «Уничтожителем» его клятва становится лишь крепче, а черта усиливается с каждой победой. Его боевая черта растёт с каждым выигранным сражением против государства, проводящего геноцид. Это значит, что карьера Оруна как идеала напрямую зависит от того, насколько ужасна галактика. Пока что галактика его не подводила. «Покажите мне мясников, и я верну им их жестокость сторицей». Концепт-арт Оруна Вейта — Скотт Остин (Scott Austin), арт-директор «Для Оруна Вейта (рабочее имя — Мститель) мы рассмотрели несколько рас, а также оба пола, прежде чем остановиться на итоговом варианте». «Долгое время у него была винтовка, из которой он отстреливали злодеев, устроивших геноцид на планете. В итоге мы решили дать ему клинок — чтобы он мог вершить возмездие вблизи и лично». Ашар (Ashar), Странствующий мудрец Ашар — облачённая в мантию странница, много лет занимавшая кресло старшего советника при королевском дворе, а затем оставившая его в погоне за мудростью. Она учит, что «истина должна пребывать в движении», и ковчеги — первые корабли, достаточно быстрые, чтобы за ней угнаться. Удобно, не правда ли? Ашар странствует среди звёзд, проповедуя, что «истинная мудрость струится сквозь пустоту, словно звёздный свет». Если после этой фразы вам захотелось навеки её записать — поздравляем, вы только что стали одним из учеников Ашар. «Тот, кто ничего не несёт, несёт в себе всё». Концепт-арт Ашар — Феликс Энглунд (Felix Englund), художник-концептуалист «Ашар была одним из самых интересных заданий, над которыми я работал с момента прихода в Stellaris. Она целиком и полностью соответствует моим интересам, и, пожалуй, это мой любимый портрет из всех, что я делал до сих пор! В основе образа, как того и требовало задание, лежат мудрость и таинственность. Мне хотелось облачить её в плотные дорожные одежды, подчеркнув дух странницы и эклектики, и добавить восточных и готических украшений, напоминающих грудную клетку, что подчеркнуло бы её некроидное происхождение, а также придавало бы ей церемониальный и духовный оттенок. Среди ранних идей были более массивные рёбра, свитки побольше и другие некроидные расы, но по мере обсуждения набросков стало ясно, что команда всецело за гуманоидный некроидный облик». Серо Младший (Sero the Younger), Натуралист Серо Младший покинул Великий архив, потому что решил изучать живых и процветающих существ вместо мёртвых. В день вступления в должность Серо доставит на борт вашего главного ковчега 300 живых образцов, а его глубокое сканирование покажет то, что ускользает от обычных исследователей. Учёный, отказавшийся от престижной должности, которую занимал всю жизнь, из-за того, что в ней всё уже было мертво. «Чтобы изучать жизнь, нужно идти с ней бок о бок». Концепт-арт Серо Младшего — Ллойд Дрейк-Брокман (Lloyd Drake-Brockman), художник-концептуалист. Модуль «Утешение» (Unit Solace), Опекун Синтетический отец, выбравший изгнание, вместо того чтобы оставить хрупкого сына, пока его народ возносился. Его особая черта «Жизнь в движении» ускоряет исследования под чутким руководством «Утешения», и с каждым его уроком ваши учёные становятся немного способнее и чуть лучше окружены благами. «Утешение» — безоговорочно самый душевный идеал. Только попробуйте уволить его, бессердечное вы чудовище. Нет, не можете. И не станете. «Жизнь продолжается, а когда мы проявляем заботу, она расцветает». Концепт-арт юнита «Утешение» — Кассандра Линдквист (Cassandra Lindquist), художник по 2D-интерфейсам* «Имея в качестве замысла "робота-отца и его больного сына", я хотела убедиться, чтобы всё вращалось вокруг ребёнка. Мне очень рано пришла в голову идея «подключить» его к отцу как к своего рода системе жизнеобеспечения. Я также экспериментировала со снаряжением для отца, которое могло бы помочь ребёнку: переносками, защитой от солнца, уютными плюшевыми игрушками, медицинскими наборами и прочим. Это было непросто, так как это моя первая попытка создать персонажа, но было интересно придумывать, как изобразить робота-отца, заботящегося о своём маленьком больном и ?живом/органическом?ребёнке. У нас случались забавные диалоги вроде: "Носит ли папа одежду? Можем ли мы дать ему мимику? Может ли у робота быть более мужественное телосложение? Имеет ли это смысл? А если нет, то какая разница?" В итоге мы сделали его более похожим на Бэймакса». Отдельное спасибо Мие за это великолепное снаряжение! Кстати, вы заметили маленькую плюшевую игрушку у ребёнка? Миа Свенссон (Mia Svensson), аниматор: «Снаряжение создавалось и анимировалось с учётом тех условий, которые ранее описывала Кэсси, чтобы ребёнок ощущал физическую связь с отцом, и наоборот. Гармоничный симбиоз человека и машины». Т'аал Хаск'Гурон (Th'aal Hask'Guron), Чемпион Т'аал — довольно жизнерадостный воин, который относится к каждому сражению как к охоте за трофеями. К слову, о трофеях: Т'аал заполнит зал трофеев на вашем ковчеге, и каждый выставленный экспонат будет усиливать ваши армии. Именно такой настрой помогает войскам пройти сквозь долгую войну. Кстати, зверь на его плечах не кажется ли вам знакомым? Не уверены, что его сородичи это оценят. «Рано или поздно пустота возьмёт своё, так что сражайтесь отчаянно и смейтесь, пока можете!» Концепт-арт Т'аала Хаск'Гурона — Феликс Энглунд (Felix Englund), художник-концептуалист «Поскольку задание предполагало крупного, могучего и очень жизнерадостного воина, я хотел, чтобы идеал Т'аал во многом соответствовало этому описанию. Первые наброски выглядели совсем удачными, и мы довольно быстро скорректировали задание, чтобы найти более подходящую и интересную для работы расу. Идея заключалась в том, чтобы выражение лица и поза выглядели уверенными и радостными, а не просто угрожающими. Я облачил его в наряд чемпиона с золотыми поясами и другими деталями, а также в мантию с трофеем на плече. Его оружие явно предназначено для ближнего боя, но он носит его с собой, чтобы подчеркнуть своё превосходство в схватке. На раннем этапе я экспериментировал с разными элементами, вроде дополнительных черепов и костей, но в итоге решил остановиться на трофее-вепре и шлеме-черепе. Это выглядело не столь прямолинейно и более органично для персонажа». Сералуна (Seralune), Потерянная принцесса [Легендарный идеал] Сералуна ступает на мостик и вежливо просит разрешения побеспокоить вас. Она — младшая из наших новых идеалов, но уже многого добилась. Она обладает чертой «Амнезия» и связанной с ней цепочкой событий. Со временем на поверхность начнут всплывать обрывки воспоминаний: странное чувство, знакомое имя, а может, и очертания системы, которую как она утверждает, уже где-то видела. Сералуна отметит на галактической карте места, которые чем-то притягивают её, и если ваш ковчег последует за её указаниями, вы, возможно, начнёте узнавать, что именно она потеряла. Сами того не желая, вы поймаете себя на том, что болеете за потерянную принцессу. Нам не терпится увидеть, куда вы её приведёте, но лучше бы вам уберечь её от опасностей, что ждут впереди. Тем более что награды за помощь Сералуне в возвращении её утраченного прошлого довольно щедры. «Где-то в бескрайней россыпи звёзд голос зовёт меня. «В нашем первом задании этот персонаж значился как представитель королевской семьи, но ещё не было решено, будет ли это мужчина или женщина, — только то, что он свергнут с престола и находится в изгнании. Мои самые первые наброски изображали взрослого, милого и располагающего к себе персонажа. Мне по-прежнему нравится этот образ, и я надеюсь, что мы ещё сможем показать его в будующем...» «Мне очень хотелось придерживаться нашей классической оранжево-бирюзовой палитры. Довольно долгое время она доминировала». «Однако я рассматривал и другие варианты. Главное, чего мы хотели добиться, — это чтобы персонаж явно происходил из королевской семьи и обладал властным характером. Такой персонаж, которого хотелось бы вновь увидеть на троне. И чтобы он безошибочно принадлежал к нашей фракции кочевников. Кажется, в общей сложности я сделал несколько десятков вариантов персонажа (позже выйдет Nomads Art Blast). Одним из явных фаворитов была мимолётная идея использовать в качестве основы нашу расу орков». «Пока в конце концов я не вернулся к своим самым первым оранжево-бирюзовым эскизам и не проработал их дальше, превратив в нашу финальную принцессу». Мы все надеемся, что эти персонажи доставят вам массу удовольствия! На этом всё! До скорого. Следующая неделя Мы приближаемся к релизу, так что на следующей неделе мы расскажем о Звездной пушке, государственных принципах кочевников, об исходе верхом на хребте, о том, как происходит посадка на корабль или обустройство, и о том, как мы будем охотиться за нашей новой предписанной империей.2 points
-
Все уже привыкли к твоим попыткам грубых манипуляций. Если говоришь "всегда" значит точно есть исключения, а чаще даже с точностью до наоборот - изредка или вообще никогда. Достаточно вспомнить как много полегло коммунистов в времена ВОВ, которые как раз клали жизни за светлое будущее своей Родины и советский народ в целом. Я иду по жизни ориентируясь больше на общепризнанные нормы морали и принципы мирного сосуществования. Ни в лево ни в право меня не заносит. А ролик - это очередной повод поиграть на самолюбии ярых псевдопатриотов. Да и сделано в целом неплохо по звуку и голосу. Но вот картинка еще отстает, видно "творчество ИИ" Кстати, вполне неплохо получилось свежее прочтение Маяковского. Очень даже в тему.2 points
-
Это значит только одно, что Кремль ещё поддерживает контакты с американцами (отдельными группами), питает соответствующие надежды и иллюзии. И если пускать всю Xoxляндию под нож, то фактически это будет означать точку не возврата и войну с Польшей и Румынией, то бишь во всем блоком НАТО. Потому в Центрах принятия Решений украинцев НЕТ, там на 90% натовское офицерьё, а хихлы находятся в перефирийных войсковых структурах, занимаясь играми с дронами и бпла. Вот бомбежка этих НАТОвских дядей из Центра принятия решений и вызывает ступор у Кремля. Чё тут непонятного? Ибо будет тотальная европейская война после уничтожения сотен натовских спецов, если не тысяч. Очково. Переговариваются кремлевцы до талого, ибо боятся повторения 1962, что не вывезут. А ты бы вывез нажать на красное кнопочку и ответственность понести? Да можно и даже нужно нажать на эту кнопочку, если армия РФ и экономика к этому готовы уже завтра воевать во всей НАТО-вской Европой. Конечно, заманчиво угондошить 2тыс. натовских спецов в этих центрах, но это не обезглавит руководство НАТО, зато получим войну со всей НАТО как пить дать. Дотянули, когда украинский организм ПОЛНОСТЬЮ пропитан натовскими метастазами. Вот и думай.1 point
-
Ты можешь эту мантру сколько угодно повторять, правда ответа даже за Крокус до сих пор нет, крупнейший теракт, хотя заказчики давно известны. А МИД своим языком позорится в открытую на весь мир. Когда кого-то из центра принятия решений уберут, вот тогда и приходи, пока ты в полёте глубоком вместе с МО и МИДом.1 point
-
Осторожно тут @Blackfyre Kreis раздает преды за любые упоминания евреев, и даже тем где напоминаний нет додумывает и раздает)) а у тебя еще и с картинкой))1 point
-
Поставил автор сообщения "чёрточку" или нет - да, значения не имеет. А вот пренебрегает ли он в общении базовыми нормами русского языка - имеет. Особенно, если он продвигает тему о якобы некой дискриминации русских, при этом демонстрируя не только вопиющую безграмотность, выраженную в незнании школьных правил русского языка, но и неуместную упёртость в собственном невежестве. Не смешите... Цитаты: Прекрасный наш язык, под пером писателей неучёных и неискусных, быстро клонится к падению. Слова искажаются. Грамматика колеблется. Орфография, сия геральдика языка, изменяется по произволу всех и каждого. (с) Пушкин Обращаться с языком кое-как - значит и мыслить кое-как: неточно, приблизительно, неверно. (с) Толстой1 point
-
1 point
-
@Chestr видал? Войтенки не верят, что в Крыму проблемы с бензином, говорят выдумки ципсо. то, что ты запостил наверно снова ципсошный фейк. мы ж побеждаем, вы видите это каждый день.1 point
-
В таком случае люди свои деньги вообще не считают. Реклама просроченного события, что может быть лучше1 point
-
Альтернативщики - Русские и есть те самые "немытые кочевники"! бинго! великой учонный. А учился то он где, не подскажешь? В Алма-Ате или хотя б в Воронеже? А самое интересное у кого.1 point
-
Она по контракту висит. @alexis максимум может руками развести и все.1 point
-
1 point
-
1 point
-
Естественно, он готов. Только не отдать, а забрать. Потому, что он не русский, а xoxoл1 point
-
1 point
-
1 point
-
Наверное в PDX слово "QA-отдел" является чем-то неприличным и запрещённым к упоминанию. Недавно команда Йохана представила расширение линейки своего мерча в виде толстовки Амбициозных Историй. Согласно обращению одного из игроков-покупателей на плазу, на бирке товара в его описании вмеcто EU5 изготовители указали, что новый мерч относится к EU4.1 point
-
Ну в твоем финале у многих уже сомнений практически не осталось. А за других тебе явно не стоит говорить. У меня власти нет. Ронять нечего. Так что не по адресу. Чересчур ты самоуверен. Надежды юношей питают... Да и кто это "мы, правые"? Ты с со своим Паркером что ль? Не смеши...1 point
-
Вероятно было бы правильно ввести пул доступных наемников исходя из процентного числа активного населения региона (за исключением духовенства и рабов), как это было в прошлой части игры. Допустим, в условном венгерском регионе проживает 2,5 миллиона человек, тогда исходя из базы в 1% готового помахать кулаками населения, доступный наемный пул будет здесь 25 тысяч. Причем если он естественным путем окажется выбит, то должен восстанавливаться вдвое медленнее чем обычное ополчение, поскольку наемникам нужно время на обучение, а народ в наемные роты после гибели старых идет менее охотно.1 point
-
Ммм... Это так должно работать? Сейчас к реальности имеет весьма слабое отношение. Ну какие горы золота у двухпровинчатого вассала, которому всего-то 10+ лет, зато наемников под 15к единовременно?1 point
-
Пост Йохана про наемников1 point
-
Плюс многочисленные повторы процитированного. Уф... И это всего лишь из одного сообщения... В остальных то же самое. Я понимаю, что тут примитивный развлекательный форум, а не серьёзное учёное сообщество, но как-то уж слишком... э-э-э... режет глаз. Пожалуйста, обратите внимание, что в русском языке частицы "бы" и "же" никогда не пишутся через дефис. Иногда слитно, иногда раздельно, но через дефис - никогда. Есть "так же" и есть "также", есть "чтобы" и есть "что бы", но не существует "так-же" или "что-бы". То же самое относится и к частице "не". Она никогда не пишется через дефис - либо слитно, либо раздельно. В крайне редких случаях, чтобы подчеркнуть отрицательное противопоставление, иногда автор сознательно может написать "не" через дефис, но это исключение, когда ради выразительного стиля текста осознанно жертвуются правила русского языка.1 point
-
Нет в данном тезисе факта. Во первых направление не главное. Во вторых вы делаете вывод на основании 6 человек в миллионной армии. Ваш факт это "в одной из армий РИ было 6 немцев". Все остальное это натягивание совы на глобус.1 point
-
1 point
-
Никто(насколько мне известно) на форуме ни к чему подобному не призывает. Нужно различать когда человек говорит о своем отношении к власти и субъективное мнение относительно того насколько в его регионе напряженная обстановка и насколько подобный сценарий вероятен по его мнению(ровно тоже спрашивает ВЦИОМ в каждом опросе) от призывов к чему то незаконному. Выражение мнения (констатация): Суть: Описание того, что вы думаете или чувствуете. Цель: Поделиться информацией, найти единомышленников, выговориться. Призыв (побуждение): Суть: Требование или просьба сделать то, что вы предлагаете. Цель: Изменить поведение аудитории, направить ее усилия, подтолкнуть к поступку. Формат: «Давайте бойкотировать этот фильм!», «Подпишите петицию за посадку деревьев!», «Проголосуйте за другую кандидатуру!» лекс, объясните коллеге чем ваши вопросы отличаются от призыва к незаконным действиям.1 point
-
Префектура раздела "Форумные игры" Добро пожаловать в префектуру раздела, посвящённого форумным играм. Здесь вы можете поделиться своими идеями по поводу улучшения раздела, обратиться к префектам раздела или же обсудить другие вопросы, связанные с его модерацией. Полномочия префектов определяются главой 1 закона №5 Форума Стратегиум. О вёрстке сообщений и удобной модерации префекты могут узнать в теме: «Что нужно знать, будучи префектом» , а свои дополнительные вопросы префекты могут задавать в Обучение префектов (вопросы префектов)1 point
-
Представляюсь, по случаю назначения меня с 24.05.2026 года, на должность: "Префект Форумных игр". По вопросам идей улучшения раздела, проведения конкурсов, лучше писать в личные сообщения.1 point
-
Спасибо Blackfyre Kreis, отличная лотерея!1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
Интересна, но скорее в локальных моментах, когда что-то сломалось/багнулось, нужно поменять культуру то на это или скажем перс какой-то не пришёл к твоему двору и т.д, где решается не одной командой, а определением области действия. Вот таких бы побольше набрать, под все случаи. Я за последние 2 года подкидывал в этой теме подобные коды, проверить бы их на актуальность и собрать в одну полную базу... Давно хотелось, да всё никак не дойдут руки.1 point
-
Английская геральдика Герб Великобритании Геральдика Англии имеет долгую историю и является важной частью английской культуры. Она входит в так называемую галло-британскую геральдическую традицию, которая обладает своей спецификой. Например, для нее характерно частое изображение мехов. При этом очень редко, по сравнению с другими европейскими геральдическими системами, там используются изображения святых. Сегодня английская геральдика продолжает активно развиваться и использоваться во многих областях жизни. Гербы и различные символы размещают на флагах, монетах, знаках отличия, военных наградах, эмблемах учреждений и так далее. В нашей статье мы расскажем о том, как складывалась история английской геральдики, откуда были заимствованы и как формировались ее распространенные символы, а также о том, что означают английский и британский гербы. Особенности Одной из характерных особенностей английской геральдики является изображение на гербовых щитах элементов, связанных с профессиями их владельцев. Например, на гербе Елизаветы Боуз-Лайон, матери королевы Елизаветы II, изображены охотничьи луки, отсылающие к истории этого рода. А на гербе древнего рода французского происхождения Латтрелов изображена выдра (фр. «loutre»). Мало святых и орлов Еще одна особенность английской геральдики заключается в том, что в ней очень редко используются изображения святых, при том что в континентальной Европе подобная практика распространена повсеместно. Хотя, конечно, бывают исключения. Например, на гербе лондонского округа Сент-Мэрилебон среди прочего изображена Дева Мария с младенцем. Это же касается и изображения орлов, которых тоже довольно много в европейских гербах, но в английских практически нет. Особенно часто орлы ассоциируются с немецкой геральдикой, а их редкое использование в ранней геральдике Англии указывало на связь с немецкой аристократией. Много львов и роз А вот львы или леопарды, о разнице между которыми мы расскажем ниже, очень распространены в английских гербах. Особенно это касается королевской геральдики. Также в этом регионе популярно изображение розы. В ходе Войны роз, разгоревшейся в Англии в XV веке между родами Ланкастеров, Йорков и их союзниками, использовались, соответственно, изображения алой и белой роз. Когда война была завершена и власть в стране перешла роду Тюдоров, алую и белую розы объединили в розу Тюдоров. Именно она фигурирует на множестве английских геральдических изображений. Подробнее о символах роз в английской истории читайте в статье «Война Алой и Белой розы» Госпожа зверей Предполагается, что изображение льва вошло в культуру ещё в глубокой древности. Представители доисторических религий Средиземноморья, Древней Индии и Ближнего Востока ассоциировали львов с богинями, связанными с животными. Впервые такое божество упоминается в «Илиаде» Гомера и именуется там как Потния Терон, то есть «владычица или госпожа зверей». Как правило, ее изображали держащей двух зверей: пантер или других кошачьих. Самое древнее изображение Госпожи зверей было обнаружено в Чатал-Хююке — поселении эпохи неолита на территории современной Турции. В более поздних религиях и искусстве изображение женщины заменил мужской образ, известный как повелитель животных. Особенно популярен он стал на Ближнем Востоке и в Египте. Изображения людей с большими кошками были эффектны и красивы, часто их использовали в печатях, либо в качестве украшения. Как правило, они символизировали царей. Это привело к тому, что со временем лев стал символом верховной власти во многих регионах мира. Такие изображения вошли в зороастризм, митраизм, иудаизм, христианство и ислам. Кроме того, они дошли и до регионов, исповедующих буддизм и индуизм. По мере развития международной торговли и с военными походами римлян, львы добрались до севера и запада Европы. Ниже мы отдельно расскажем про изображение льва в контексте английского герба. История английской геральдики Считается, что английский король Генрих I, правивший в XII веке, подарил брошь со львом своему зятю Готфриду V Анжуйскому. Это было истолковано как жалование герцогу герба со львом. Также Генрих создал для себя герб с двумя золотыми леопардами на алом фоне. Однако первый официально задокументированный королевский герб появился на печати Ричарда I Львиное Сердце. На ней изображен сам Ричард в образе всадника, в правой руке которого расположен меч, а в левой — щит, на котором виден маленький лев. Вообще, развитие геральдики в Англии тесно связано с двумя первыми крестовыми походами, состоявшимися в XI–XII веках. Тогда активно развивалась идея рыцарства, а отличительный фамильный герб было необходимо иметь не только для настоящих сражений, но и для рыцарских турниров. Даже само английское название герба, «coat of arms», отсылает к истории рыцарства. Это словосочетание происходит от элемента рыцарской одежды сюрко, похожем на пончо. Им прикрывали доспехи от непогоды и на него же наносили герб. А при короле Генрихе III в XIII веке английская геральдика приобрела устоявшуюся систему классификации и набор характерных символов. Первый английский гербовый свиток Гербовники или гербовые свитки — это, по сути, каталоги, содержащие описания всех известных гербов в том или ином месте, сословии или периоде времени. В Европе они начали появляться в XIII веке. Один из первых английских гербовников называется Falkirk Rolls (Фолкеркские свитки). Он был составлен в 1298 году после Шотландского похода для участников Битвы при Фолкерке. Тогда англичане нанесли крупное поражение шотландцам, боровшимся за независимость. Этот гербовник содержит все существующие на тот момент в Англии геральдические цвета, символы и гербы. Такая подробная классификация доказывает, что к концу XIII века английская геральдика была отлично развита. Герольды Этим термином, имеющим германское происхождение, называли людей, которые служили при дворах королей и крупных феодалов глашатаями. А примерно с XIII на них начали возлагать функции распорядителей и судей на рыцарских турнирах. Тогда же герольды стали отвечать за составление гербов и родословий. В 1484 году в Англии король Ричард III основал Геральдическую палату. Сегодня это одна из немногих сохранившихся в Европе геральдических организаций. Главой палаты является граф-маршал, в чьи обязанности входит, например, утверждение государственных флагов. Геральдический суд Этот специализированный гражданский суд в Англии также управляется графом-маршалом. Первые упоминания о нем зафиксированы в 1348 году. Суд занимается всеми вопросами, связанными с английской геральдикой и исполняет решения Геральдической палаты. Также этот орган решает вопросы, связанные с титулами английской знати и, конечно, со всем, что касается гербов. Герб Англии Льва в качестве символа королей в Европе начали использовать датские викинги, саксы и норманны примерно в V веке. В Англии упоминание первых львов связано, как уже было сказано выше, с именем Генриха I, который подарил брошь со львом своему зятю. Львы в геральдике обозначают мужество, доблесть и отвагу, а золотой цвет английских львов означает королевскую власть, гордость и справедливость. Львы и леопарды Здесь следует заметить, что в геральдике существуют два наименования для этого символа: лев и леопард. Такое различие носит не зоологический, а символический характер. Разница между ними сводится к позе животного. Леопард изображается идущим на трех лапах, а четвертую он заносит перед собой. Морда животного при этом смотрит на зрителя. В терминах геральдики такое изображение называется шествующим леопардом, смотрящим впрямь, или леопардом настороже. Львы же смотрят в сторону и находятся в статичной позе. Если лев смотрит в сторону, но при этом идет с занесенной лапой, он называется леопардовым львом. Объединение корон У Генриха I был личный герб: два золотых леопарда с лазоревыми когтями на алом фоне. Число леопардов объясняется тем, что у тестя Генриха на личном гербе также был изображен леопард. При Ричарде I Львиное сердце на английском гербе появился третий леопард, который сохраняется там и по сей день. Три леопарда символизировали власть короля над Англией, Нормандией и Аквитанией. В ходе различных политических решений герб Англии видоизменялся, встраивался в другие гербы, дополнялся гербами присоединенных территорий. В 1603 году умерла королева Англии Елизавета I, а ее трон унаследовали Стюарты — королевский дом Шотландии. Это событие получило название Объединение корон, и гербы двух королевств сошлись в один. Герб Великобритании В 1707 году Англия и Шотландия объединились в Великобританию. В 1800 году в ее состав вошло Королевство Ирландия, а новое государственное объединение стало называться Соединенным королевством Великобритании и Ирландии. Вид королевского герба Великобритании принял свой современный вид при королеве Виктории в XIX веке. Значение британского герба На британском королевском гербе изображен щит, разделенный на четыре части. На двух из них расположен герб Англии, еще на одной — вздыбленный алый лев, являющийся гербом Шотландии. На четвертой части — ирландский герб в виде золотой арфы. По легенде, боги даровали арфу правителю Ирландии Дагде. Этот музыкальный инструмент является символом страны с XIII века. Щит стоит на зеленом лугу, поросшем английскими тюдоровскими розами, шотландским чертополохом и ирландским клевером. С двух сторон щит держат коронованный львиный леопард, символизирующий Англию, а также единорог, закованный в золотую цепь. Единорог является символом Шотландии. Согласно легендам, это очень сильное и свободолюбивое животное, а золотая цепь на нем показывает могущество шотландских королей, которые могли усмирить даже такого непокорного зверя. Вокруг щита расположена лента Благороднейшего ордена Подвязки — высшего рыцарского ордена Великобритании. Щит увенчан золотым шлемом с королевской короной, а вокруг него расположен горностаевый намет, символ королей. На короне стоит коронованный леопард. В нижней части герба расположена надпись «Dieu et mon droit» — «Бог и мое право». Этот девиз английских королей с XV века указывает на божественное право монарха на власть. Геральдика — важная историческая наука, позволяющая проследить наследственность знаменитых родов и их связи между собой. Об истории королевских и аристократических родов часто заботятся и умело ее сохраняют целые организации, а вот обычным людям долгое время такая возможность была недоступна. https://nasledie.digital/articles/anglijskaya-geraldika/1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
Время на Доске Почёта установлено на Москва/GMT+03:00