Доска Почёта
Популярный контент
Отображается контент с самой высокой репутацией в 07/22/2026 во всех местах
-
1 point
-
Изображение сгенерировано: Nano Banana Модель может помочь в поиске признаков жизни на Марсе Учёные разработали систему на основе машинного обучения, которая способна отличать апатит биологического происхождения от минерала, сформировавшегося без участия живых организмов, с точностью 96,8%. Метод объединяет Рамановскую спектроскопию (анализ вещества по взаимодействию лазера с его структурой) и алгоритм машинного обучения, что делает его потенциально применимым для будущих миссий по поиску следов жизни за пределами Земли. Апатит — фосфатный минерал, который широко встречается как на Земле, так и на космических объектах. Он входит в состав костей и зубов живых организмов, но также может образовываться в небиологических процессах, поэтому сам по себе не является однозначным признаком жизни. Главная проблема для астробиологии заключается в поиске устойчивых минеральных биомаркеров — признаков, которые можно надёжно связать с деятельностью организмов. Для обучения модели исследователи собрали 331 Рамановский спектр апатита из различных источников: образцов биологического происхождения, природных минералов и синтетических материалов. Среди них были данные по костям, зубной эмали, ископаемым остаткам, патологическим образованиям, а также магматическим и осадочным породам. Из каждого спектра учёные выделили 21 параметр, описывающий характеристики отдельных участков сигнала, включая положение, ширину и интенсивность спектральных полос. После обработки данных алгоритм, использующий множество независимых решающих моделей, смог классифицировать образцы с точностью 96,8% на независимом наборе данных. Проверка показала, что результат не связан с особенностями конкретных лабораторий или приборов. При перекрёстной проверке по 60 независимым источникам модель сохраняла высокую точность, что указывает на использование реальных физических различий между биологическим и небиологическим апатитом. Главными признаками для классификации стали ширина фосфатной полосы в спектре и интенсивность полосы, связанной с карбонатами. Расширение фосфатной полосы указывает на нарушение кристаллической структуры минерала, а присутствие карбонатов связано с изменениями состава апатита. Расчёты на основе теории функционала плотности (метод моделирования свойств веществ) показали, что замещение фосфатных групп карбонатами увеличивает искажения структуры минерала и снижает степень её упорядоченности. Авторы отмечают, что модель не определяет происхождение образца по одному признаку, а выдаёт вероятностную оценку на основе совокупности спектральных характеристик. Такой подход особенно важен для планетарных исследований, где образцы часто ограничены, а прямой анализ невозможен. Разработанная система может использовать данные с компактных Рамановских спектрометров, уже используемых на марсоходах NASA Perseverance и планируемых для миссии Rosalind Franklin. Работа показывает, что сочетание автономных приборов и интерпретируемого искусственного интеллекта может помочь будущим космическим миссиям быстрее анализировать минералы на месте и выбирать наиболее перспективные образцы для поиска следов жизни. При написании статьи использовались следующие материалы: 1.https://www.ixbt.com/news/2026/07/21/ii-nauchilsja-iskat-biomarkery-v-mineralah-s-tochnostju-pochti-97.html1 point
-
Изображение сгенерировано ChatGPT Перевернуться на 90 градусов Астрономы из Даремского университета (Великобритания) обнаружили новые свидетельства того, что около 10–11 млрд лет назад Млечный Путь пережил грандиозное столкновение с другой галактикой. По их расчетам, этот космический катаклизм оказался настолько мощным, что мог развернуть диск нашей галактики почти на 90 градусов — и это кардинально изменило движение большинства звезд. К такому выводу исследователи пришли, смоделировав последствия столкновения Млечного Пути с древней галактикой Гайя-Энцелад. Ранее космический телескоп Gaia уже обнаружил следы этого события по необычным орбитам звезд на окраинах нашей галактики. Однако новая работа показывает, что последствия могли быть куда масштабнее, чем считалось прежде. «Мы и в прошлом предполагали, что Млечный Путь пережил лобовое столкновение с галактикой, которую мы называем Гайя-Энцелад. Теперь нам удалось обнаружить и свидетельства того, что этот катаклизм изменил положение и диска Млечного Пути. Это означает, что большинство звезд галактики в прошлом двигалось по совсем другим траекториям вокруг ее центра», — рассказал научный сотрудник Даремского университета Кирилл Батраков. Компьютерное моделирование показало, что именно поворот древнего диска лучше всего объясняет современное строение Млечного Пути. Такая модель совпадает с расположением галактик-спутников и позволяет объяснить необычно медленное вращение звезд во внешнем гало — разреженной области, окружающей галактический диск. Столкновения галактик считаются обычным этапом их эволюции. По данным NASA, примерно каждая четвертая наблюдаемая галактика уже пережила подобное событие. Такие «космические аварии» способны полностью изменить форму галактики, вызвать всплеск звездообразования и перераспределить движение миллиардов звезд. Ученые считают, что новые результаты помогут точнее восстановить историю формирования не только Млечного Пути, но и других спиральных галактик во Вселенной. При написании статьи использовались следующие материалы: 1.https://www.ixbt.com/news/2026/21 июля 11-milliardov-let-nazad-mlechnyj-put-mog-perevernutsja-posle-stolknovenija-s-drugoj-galaktikoj-astronomy-nashli-novye.html1 point
-
Переработка нефти в России выросла почти до 3,4 млн б/с - Bloomberg Это стало возможным благодаря тому, что несколько больших НПЗ, включая крупнейший в стране, Омский, увеличили загрузку, восстановившись после атак беспилотников, пишет Bloomberg со ссылкой на информированный источник. Этот показатель почти на 110 тыс. баррелей в сутки превышает уровень предыдущих семи дней. В первой половине июля среднесуточная переработка нефти в стране составляла чуть более 3,3 млн баррелей, отметил собеседник агентства, пожелавший остаться анонимным. Примечание Bloomberg: в данных цифрах не учтено возможное влияние атаки 16 июля на Ярославский НПЗ.1 point
-
AAR blank dscrd4 Будучи заядлым игроком в проекты от парадоксов и соревновательные RTS, с выходом EU5 я впервые решил испытать себя в многопользовательском режиме, не получив удовлетворения от ИИ в одиночной игре. Знакомство с MP началось с позиции замены в подходящей к концу лиге первого дня; там же я узнал о планируемой лиге от игрока-хоста BOBODOBO. Затрудняясь с выбором, я несколько раз заполнял анкету для выбора стран, и в итоге мне выпала одна из желаемых - Маджапахит. Отказавшись от щедрого предложения обменяться на Маньчжурию и заверив окружающих игроков на Малайе и Брунее в своих мирных намерениях, я начал своё участие в лиге 1836 года. Решив играть "высоко" и выжимать максимум эффективности из производства, я начал специализировать каждую локацию в каждой провинции под определённый тип здания. В результате неэффективной застройки я переиграл сам себя, отстав от соседей по экономическому развитию. Узнав о существовании бонуса в +0.20% процветания от владения храмом в ветке Smartism религии Hinduism и наблюдая за происходящими вокруг войнами (японское вторжение в Китай, тимуридское нашествие в Индию), я принял решение договориться (игрок не выходил на связь) либо захватить провинцию с необходимым храмом на Дамбадении. Решив не вовлекать ополчение и ограничиться силами наёмников, я произвёл высадку на незащищённую островную столицу. Однако поднятое соперником местное ополчение сходу появилось в захватываемой столице и разбило наёмников. Не желая тратить собственное ополчение на захват острова и забыв про существование кнопки призыва корабельного ополчения, я был вынужден заключить статус-кво. Тем временем Малайя на севере, решившая стать Сингапуром, не озаботившись собственной обороной и оборонительными пактами с соседями, навлекла на себя внезапный гнев Кхмера из-за публичных переговоров с Бенгалом. Сингапур решил не продолжать борьбу и, не дожидаясь военной помощи от Бенгала с Маджапахитом, капитулировал. Обнаружив новую потенциальную угрозу на севере, я решил захватить ИИ на Сингапуре, что спровоцировало Кхмера на войну, считавшего эту территорию своей. Война стала блоковой: Бенгалия и Маджапахит с одной стороны против Кхмера, Вьетнама и Дамбадении, спонсируемой индусами и решившей отомстить. С вступлением в войну Дамбадении, инвестировавшей в флот, перевес сил оказался на стороне врагов. Благодаря преимуществу ландшафта удавалось устраивать засады на островах Суматра и Ява, отбивать высадки в столицу, но экономическое превосходство соперников, подкреплённое неиссякаемыми наёмниками и доминированием на море, в конце концов вынудило Бенгала сепаратно выйти из войны, а затем капитулировать и Маджапахит. Затем произошёл раскол лиги, и мои азиатские приключения закончились. В Азии была изучена механика получения бонуса от храмов без обладания их территорией и учтены нюансы экономического развития. После раскола новой страной, требующей человеческого управления, оказалась Франция. Отсутствие игроков по соседству и моё безразличие к чувствам ИИ на окружающих странах позволили захватить территории в Нидерландах, Англии и Северной Италии. Религия была изменена с католицизма на катаризм для получения +15% к грамотности и равенства полов, допускающего женщин в кабинет, что в будущем аукнется французам в самый неподходящий момент. Свободная экспансия закончилась с появлением игроков на вышеперечисленных странах, пожелавших вернуть свои территории. Папская область, Нидерланды и Тевтонский орден (в будущем Пруссия) вступили в войну. Последняя, впрочем, не имела рациональных причин воевать, но дружеские отношения папы римского с тевтонским монархом втянули немцев в мясорубку на севере Франции. Папская область выбрала целью войны горную Ницу, поставив себя в невыгодную тактическую позицию. Проведя удачные бои в Провансе против итальянцев и менее удачные на севере Франции (в том числе из-за бага с отображением окна битвы), война перешла в стадию "кто быстрее скупит больше наёмников". Вдобавок из-за смены религии в Франции началось уникальное религиозное бедствие, дополнительно повышающее усталость от войны и требующее незамедлительного обращения населения в "правильную" религию для его прекращения. Париж был захвачен врагами. По условиям мирного договора Франция возвращала захваченные земли Папской области, Нидерландам и Англии. Тевтонский орден получил боевой опыт, понёс людские потери и требовал денежных выплат за войну от Папской области. В ходе восстаний во Франции пропадали здания губернаторов на бунтующих территориях. После подавления бунтов постройка стала невозможной из-за нехватки золота на рынке. Ближайшие добытчики золота в лице Богемии и Мали решили целиком запретить его экспорт для увеличения доходов чеканки, чем создали дефицит ресурса на остальных европейских рынках. Золото на французские рынки пришлось добывать ежемесячно, настраивая механику ручной торговли. В конечном итоге бедствие было преодолено, губернаторы размещены. Франция с моими рекомендациями была передана в другие руки на моё временное отсутствие. Французский опыт научил досконально изучать ивенты и бедствия стран, если не хочется получать сюрпризы в неподходящий момент. После моего возвращения Османам понадобился новый игрок. Пришла пора разбираться в механиках мусульманских стран. Управление империей началось с предложения от Богемии: продать венгерские территории, дабы сформировать Германию и мирно сидеть до окончания времён (то есть лиги). В обмен предлагался союз. Имеющиеся территории были обширны и богаты, воевать с кем-либо желания не было, достаточно было удержать текущее. Сделка была заключена. Османские границы достигли Персии, Эфиопии, Испанской Африки. Параллельно Богемия стала Венгрией и наконец приняла свою финальную форму Германии. Новым предложением немца стало не сидеть мирно, а вместе миром управлять. Предложение было принято. Выполнив союзнический долг и поучаствовав в агрессивной войне за Германию против Рутении и России, Османы приобрели рутенские территории. Нарастив армию и став военным гегемоном, Германия по игровым де-юре правилам не могла иметь союз с Османами. Предложение немцу уменьшить армию в мирное время или увеличить турецкую, дабы заключить повторный союз, было отвергнуто. Сохраняя тем временем союз с Нидерландами (поглощающими Англию для становления Великобританией) и заключив союз с Россией, Германия продолжила расширяться, забирая земли соседей агрессивно, дипломатически или агрессивно-дипломатически. Досталось всем в округе: Пруссия, Нидерланды, Рутения, Папская область, Франция. Получив информацию о финансовом снабжении России со стороны Германии, об отсутствии де-юре союза между нами, а де-факто немецкой агрессии против соседей и их союзе с Россией, я принял решение подстелить соломку и найти потенциальных, пока ещё живых, союзников. Первая попытка объединиться с Пруссией и Рутенией для возврата потерянных территорий потерпела крах, когда Германия, прознав о договорённостях, расстроила наши планы, убедив их не начинать войну, отдав частично захваченное и произведя обмен. Вторая попытка стала более успешной, когда Османы гарантировали защиту Франции и Папской области, ставшей Италией, ограничив тем самым на время немецкую экспансию в Европе. Началось образование коалиций. Испания была определена в немецкую сферу влияния после захвата турецких колоний в Южной Америке и требования африканских территорий в качестве ответа на предложение мирного существования. Осознавая, что время работает против четверного союза (Османы, Италия, Франция, Мали), а также имея общие интересы, мы выбрали Испанию целью для атаки. Первая война закончилась победой нашего четверного союза над блоком Испании, Великобритании, Америки, Германии и Пруссии. Следующие три войны велись по отдельности. Франция с Италией вторглись в Испанию с севера, Мали с юга. Турки приплыли в Америку с целью вывести их из будущих европейских войн, физически лишив доступа в Атлантику и попутно отвлекая британцев от защиты Испании, но те не явились на помощь. Успешно закончив американскую кампанию, Османы пришли на помощь к Мали, оставшимся в одиночестве в войне против Испании, Великобритании и Пруссии. Война закончилась получением принуждения к белому миру от Германии и России, что вполне устраивало Мали. В межвоенный период, устав от повторяющихся войн, которым не видно конца и края, Мали воспользовался возможностью превратить четверной союз в тройственный, а дотационные армии превратил в наёмников, зарабатывая на этом лёгкие деньги. Последовавшая за этим война против блока Испании, Великобритании, Германии, Пруссии и России окончательно добила остатки союза: к моменту, когда оккупированные французы были вынуждены выйти из войны, туркам не удалось вывести Россию на белый мир, несмотря на оккупацию обширных территорий, включая столицу. Оставшись вдвоём против всех, Италия получила выгодный сепаратный мир. Последний союзник вышел из войны. Потеря Константинополя и Синая по миру подрывала эффективный контроль над оставшимися турецкими землями. Следующая война не заставила себя ждать, когда Зимбабве при поддержке Великобритании атаковали Эфиопию. Понимая, что это ловушка, но не желая гарантированно терять буферную страну на юге, турки всё же вступились за Эфиопию. Следом в войну вступили остальные союзники Великобритании. Война велась на три фронта: Балканы, Кавказ, Африка. Отдавая слабо защищённые территории и используя выгодный ландшафт для обороны, вновь удалось обескровить русскую армию. Настоящей удачей стала нерешительность немцев в наступлениях, их отказ от концентрации всех войск для общего удара вместе с союзниками. Правительство Германии отодвинуло военные интересы на задний план, отдав предпочтение экономическим реформам для превращения страны в Республику. Производимые реформы, как это порой случается, вызвали бедствие внутри страны. Наблюдая за экономическими решениями бюргеров во время войны, немецкими армиями, расквартированными на родине вместо штурма Балкан, и своими потерями, Великобритания с Москвой решили провести переговоры с турками. По итогам этих переговоров антиосманский союз Испании, Великобритании, Германии, Пруссии и России наконец прекратил своё существование, оставив турков практически один на один против немцев. В последней войне Германия пыталась отбиваться при поддержке Испании, Пруссии и Зимбабве. Османы военным путём вывели из войны испанцев, дипломатически убрали пруссаков при посредничестве России, а признательная Эфиопия оказывала военную поддержку в Венгрии, одновременно прикрывая южный фланг от Зимбабве. Другой неожиданный союзник появился в лице Моголов, оказав психологический эффект и тоже сражавшийся на два фронта. С взятием вражеской столицы и капитуляцией немцев война для турков в Европе закончилась. Часть испанской Африки была завоёвана на десерт. Лига закончилась. Игра за Османов продемонстрировала важность внимания к дипломатии, а также повысила опыт координации наземных и морских войск на нескольких фронтах - как в одиночку, так и вместе с союзниками. Плюсы: - Организатор, всегда находящий новых людей на замены подобно фокуснику, достающему кроликов из шапки (иногда кролики оказывались непослушными и сбегали). - Отдельное спасибо оргу за то, что предоставил всем участникам альтернативную площадку для голосового общения в условиях блокировки Discord. - Люди, зачастую воющие лучше ИИ, делают сражения увлекательнее. - Частые и регулярные патчи, делающие игру лучше на дистанции, но требующие изучения патчноутов, чтобы понимать балансные изменения. Минусы (в основном баги): - Временное исчезновение тумана войны после запуска игры. Позволяет игрокам оценить состав и расположение вражеских армий, делает преимущество ландшафта в скрытности и засады бесполезными. - Исчезновение возможности заходить в окно с битвой и выделять войска кликом мыши. Если в сингле это решается с помощью загрузки сейва, то в МП требует переподключения игрока (приводящее к проблеме тумана войны выше). - Нельзя разрушать здания других стран, которые больше не существуют. Механика Foreign Buildings в целом не доработана. - Неочевидные дипломатические механики, имеющие значение только в МП, про существование которых узнаёшь от других игроков либо путём экспериментов. Баги, возникшие в патче 1.2 (исправлены в патче 1.3): - Невозможность улучшения зданий Tier 1, если изучены здания Tier 3 и выше (только ручной снос через Shift в отдельных локациях). Отсутствие кнопки массового сноса зданий одного типа всё ещё актуально. - Шаблон армий всегда пытается нанимать уникальные изученные юниты (такие как янычары, легионеры, варяги и т.д.), даже если вместо уникального юнита в шаблоне выбран общедоступный юнит текущей эпохи. В результате после превышения лимита уникальных юнитов шаблон перестаёт строить их вовсе, вынуждая собирать армию руками. Рекомендую. Играть советую на английском. Оценка 7/101 point
-
Конкурс. Город Выборг, Ленинградская область. Летнее небо над древним шведским Выборгским замком.1 point
-
Конкурс. Республика Карелия, водопады Ахинкоски. Знамениты цветов воды и местом съёмки сцен фильма "А зори здесь тихие"1 point
-
Тут прикол с ассасинскими миссиями. Говорят, научи ученика. Ну у меня во дворе ребёнка нужного возраста нет, учу стандартного. Он где-то наворачивается и теряет руку, но задание выполняет. Тут же, ещё рука у него не зажила, опять говорят, научи ученика. У меня других детей опять нет, учу того же по второму кругу. Он опять где-то наворачивается и ломает позвоночник. Почти тут же и умирает, поэтому выполнил задание или нет, не знаю.1 point
-
Конкурс. Ленинградская область, город Выборг, парк Монрепо, вид на усадьбу Монрепо сквозь деревья.1 point
-
Конкурс. Мурманская область. Ловозерские тундры. Тот поход едва не стоил мне жизни, зато есть что вспомнить, да и северная природа великолепна.1 point
-
Татьяна Ким сообщила об атаке на склады Wildberries в Краснодаре и Невинномысске Сегодня ночью были атакованы логистические центры Wildberries в Краснодаре и Невинномысске, сообщила основательница компании Татьяна Ким. По ее словам, несколько человек пострадали. Компания занимается устранением последствий вместе с профильными службами, заявила она. https://www.kommersant.ru/doc/8831755?from=top_main_40 points
Время на Доске Почёта установлено на Москва/GMT+03:00