Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'вов'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 5 / Европа Универсалис 5
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 7 / Цивилизация 7
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Купля-Продажа-Обмен крипты, игровых аккаунтов, вещей и т.д.
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума
  • News

Календари

Нет результатов для отображения.

Блоги

  • Games
  • Crypto

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 5 результатов

  1. Альтернатива ВОВ,как бы она началась по вашему и шла?Что было бы если "Белорусского балкона" не было,и не было катастрофы в Сталинграде?А что было бы если Германия победила СССР? Ваши идеи и предложения.
  2. Northern Neighbour

    Close Combat 3: The Russian Front

    Год выпуска: 1999 Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Atomic Games Издательство: Microsoft Платформа: Windows 95 и выше Системные требования: Минимальные требования - CPU: AMD K-6 133+/Intel Pentium 1 133 MHz, RAM: 4, Video Card: nVidia Riva TNT/ATI Rage 128 Pro Рекомендуемые требования - CPU: AMD K-6 233+/Intel Pentium 2 233 MHz, RAM: 16, Video Card: nVidia Riva TNT/ATI Rage 128 Pro Close Combat III: The Russian Front (Close Combat 3: The Russian Front, Close Combat III: Le Front Russe) — компьютерная военная игра 1999 года , разработанная Atomic Games и изданная Microsoft . Это третья игра в серии Close Combat . Действие игры разворачивается на Восточном фронте во время Второй мировой войны и переносит игроков от вторжения в Советский Союз до решающей битвы за Берлин в 1945 году. Ремейк Close Combat: Cross of Iron был выпущен в 2007 году. Геймплей Сражения проходят по общей схеме серии Close Combat . Помимо ползунка сложности, есть настройки реализма, которые отключают туман войны, инициативу отрядов, сложность доступа к информации о противнике и т. д. Большая кампания охватывает Восточный фронт от немецкого вторжения в Советский Союз ( операция «Барбаросса» ) до Сталинграда и, наконец, Берлина. Игроки могут выбрать любую сторону. Прием Игра получила положительные отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров GameRankings . В 1999 году было продано 45 438 копий.Автор Джеймс Данниган сообщил, что это была самая продаваемая военная игра года. По словам Марка Дальца из CNET Gamecenter , игра оказалась прибыльной и к апрелю 1999 года общий объем продаж превысил 100 000 экземпляров Редакция журнала PC Gamer US вручила игре награду «Лучшая военная игра» 1999 года. Они назвали её «самой сильной игрой в жанре ближнего боя » и написали, что она «живо воссоздаёт текучесть и хаос настоящего боя, не жертвуя играбельностью». Игра была номинирована Академией интерактивных искусств и наук на звание «Стратегическая игра года для ПК» на 2-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards , а также была номинирована на звание «Лучшая стратегическая игра 1998 года» по версии IGN . Однако в конечном итоге эти награды достались Sid Meier's Alpha Centauri и StarCraft соответственно. Наследие После выхода Close Combat III компания Microsoft решила прекратить поддержку франшизы Close Combat в начале 1999 года.Игра и её предшественники были прибыльными, но Дулц из CNET Gamecenter сообщил о «признаках того, что компания теперь заинтересована только в издании игр, которые имеют потенциал продажи 250 000 копий или более». В апреле того же года Atomic отреагировала отделением от Microsoft и переходом на лейбл Strategic Simulations (SSI) компании Mindscape с целью создания четвёртой игры Close Combat, основанной на Битве в Арденнах . Позже в том же году Забалауи сказал, что Microsoft была «потрясающим издателем», и что Atomic «рассталась [с ней] как друзья, которые, возможно, когда-нибудь снова будут работать вместе». Close Combat IV: Battle of the Bulge был выпущен в ноябре 1999 года, а затем Close Combat: Invasion Normandy в октябре 2000 года. После продажи Atomic компании Destineer в 2005 году ее новая родительская компания объединилась с Matrix Games для создания расширенных ремейков игр Close Combat , начиная с Close Combat III . Результатом стала Close Combat: Cross of Iron , выпущенная Matrix и разработчиком CSO Simtek в 2007 году. Затем последовали ремейки Battle of the Bulge , Invasion Normandy и A Bridge Too Far , вместе с новыми названиями Panthers in the Fog (2012), Gateway to Caen (2014) и The Bloody First (2019). Продажи пяти оригинальных игр Close Combat от Atomic , включая Close Combat III , к середине 2000-х годов составили 1,2 миллиона копий. К 2018 году серия насчитывала 17 игр, а тираж был более 5 миллионов копий.
  3. Всем известно, что некоторые события кардинально повлияли на ход истории второй мировой, после которых, она могла пойти совершенно по другому. Одним из таких событий, можно считать высадку немецкого десанта на Крит. Без преувеличения можно сказать, что именно на Крите решалась судьба Советского Союза. Ведь, именно из-за того, что в тыл Вермахту упиралась сильная авиационная база Великобритании, мы смогли еще целый месяц прожить в мире. Изначальный план "Барбаросса" предусматривал нападение на СССР не позже 22-го мая. Только из-за того, что Гитлер не желал иметь у себя возле Балкан английские военные силы, нападение на СССР передвинули ровно на месяц. На 22-ое июня. А сейчас, я предлагаю вам описание событий, если бы война началась на месяц раньше. 22 мая 1941 года. Вместо высадки на Крит немецкая армия, как и планировалось, пересекла границу СССР и начала кампанию на восточном фронте. За 3 месяца, уничтожив большую часть советской техники и разбомбив советские самолеты на аэродромах, гитлеровские войска достигли полного превосходства в воздухе, а благодаря маневренности мех.частей и на земле. Вместо даты 2 октября, начало операции вяземского котла и начало битвы за Москву, появляется новая дата 2 сентября, т.к. наступление началось на месяц раньше. А значит все погодные факторы отпадают. К середине операции, примерно 10 октября, вместо морозов, немецкую армию под Москвой встречает довольно теплая погода. Примерно 5 градусов по цельсию. Такие метеоусловия не могут повлиять на продвижение сил и поэтому к концу октября в Москве завязываются ожесточенные уличные бои. Паника в городе, которая была и в настоящей истории, усиливается многократно. Сталин с подвижниками покидает столицу, что порождает отсутствие единого централизованного управления. Учащаются случаи дезертирства и мародерства, которые не может остановить даже НКВД и заградотряды. В конце концов, к середине ноября Москва была бы сдана. Столица переноситься в Казань или Новосибирск. Что дальше? Скорее всего, Гитлер не намного отошел бы от своего плана. А значит, продолжал бы стремится к нефтеносным районам Кавказа. За Зиму-весну 1941/42, Вермахт преодолел бы сопротивление на Украине, одержал бы победу за город Ростов и в конце концов, к началу июня дошел бы до Сталинграда. И вот тут начинается второй поворотный момент. Немецкое командование уже давно зондировало почву на вступление в войну Турции и Японии против СССР. Оба государства, в череде дипломатических встреч все время уклонялись от ответа, но во время Сталинградской кампании дали предварительное согласие: как только Сталинград будет взят, война советскому союзу будет объявлена. В данном варианте истории, Гитлер не стал бы разделять свою 6 армию. Вместо кавзского направления, обе части армии пошли бы на Сталинград, а Кавказ объявлен второй задачей. Силы Вермахта в сражении удвоились, также повысились шансы на победу. Учитывая вышенаписанные факторы, а также поражение под Москвой и деморализации советских войск, Сталинград будет взят. А значит в 1942 году, Турция и Япония вступили бы в войну с СССР. Продвижение к Кавказу теперь осуществлялось бы с двух сторон, и советские войска, вряд ли бы смогли противостоять такому напору. А на Дальнем Востоке, разгорелись бы жестокие бои за Владивосток, как главную базу ВМФ и ВВС СССР в регионе. 1942 год закончился бы поражением советов по всем фронтам. Кавказ был бы потерян, а с ним начался бы топливный кризис. Владивосток не продержался бы в полугодовой обороне, если на него пошла бы штурмом вся Квантунская Армия. А значит зимой 1943-его, японское командование после взятия вышеназванного города уже планировало наступление на Хабаровск. Что было бы дальше, сказать трудно. В 1943-ем наступает переломный период войны. Советское командование, могло бы перебросить новые дивизии из Сибири и остановить продвижение. США в свою очередь, овладеть рядом островов в Тихом Океане, что означало остановку японского наступления. Но возможно и нет. Я лишь описал возможное окончание первого этапа войны, а как событие развились бы дальше, можете спрогнозировать в комментариях сами.
  4. Разработчик:Henrik Høxbroe Издатель:- Год выхода:1989 Платформа:DOS Датская условно-бесплатная стратегическая игра, основанная на настольной игре Russian Front компании Avalon Hill. Переиздана Хенриком Хёксбро («Hoexbroe») в 1989 году.
×
×
  • Создать...