Перейти к содержимому
Strategium.ru

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '1989'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 5 / Европа Универсалис 5
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 7 / Цивилизация 7
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Купля-Продажа-Обмен крипты, игровых аккаунтов, вещей и т.д.
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума
  • News

Календари

Нет результатов для отображения.

Блоги

  • Games
  • Crypto

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 12 результатов

  1. Northern Neighbour

    STAR FLEET II - Krellan Commander Version 2.0

    Разработчик: Trevor Sorensen, Mark Baldwin Издатель: Trevor Sorensen Серия игр: Star Fleet Дата выхода: November 13, 2023 on Windows Этот выпуск Star Fleet II: Krellan Commander включает эмулированную версию оригинальной игры и отдельный вариант, модифицированный следующим образом: улучшенный ИИ исправлены ошибки улучшенный пользовательский интерфейс и горячие клавиши с новыми наложениями новые механики и функции Добро пожаловать в будущее космических войн! В Star Fleet II: Krellan Commander вы командуете передовым космическим крейсером и исследуете сектора, сражаетесь с вражескими кораблями и берёте их на абордаж, а также вторгаетесь на планеты. Эффективно управляйте своим кораблём, командой и эскортом и найдите свой путь к победе! Star Fleet II: Krellan Commander — это сложный и подробный симулятор космической войны. Начав всего с одного линейного крейсера Креллан, по мере повышения уровня игры в семи рангах (каждый ранг содержит пять миссий), вы получите более сложные задания, такие как эскорт, вторжение на планеты и, в конечном итоге, полное командование сектором. Каждая миссия — это случайно сгенерированная песочница галактической войны, и, хотя у вас есть конкретные цели, способ их достижения полностью зависит от вас. Ни одна другая космическая игра не даст вам такой глубины, детализации и контроля. Сражайтесь, берите на абордаж и захватывайте корабли, отправляйте десантные отряды и полные силы вторжения на планеты. Бомбардируйте города (экономно, так как вы хотите, чтобы как можно больше городов было цело) с орбиты, избегая огня планетарной обороны с высокотехнологичных планет. Все это здесь. Немного предыстории/Что нужно иметь в виду Версия 1.0 этой игры была издана Interstel Corporation и распространена Electronic Arts. Когда эта игра была первоначально выпущена в 1989 году, ее срочно выпустили на рынок, чтобы успеть попасть в магазины к рождественскому сезону. Результатом стал очень глючный релиз. Отладка и разработка продолжались до 1991 года, когда была выпущена улучшенная и практически безошибочная версия 1.5B, которая является наиболее распространенной версией, встречающейся на сайтах со старыми играми. Затем, в 2018 году, когда оригинальный ПК разработчика 486 снова был в действии, автор, Тревор Соренсен, возобновил разработку, чтобы создать то, что сейчас называется 2.0. Поскольку эта игра вышла в 1989 году, в ней абсолютно нет многопоточности любого вида. Поэтому из-за того, что игра происходит в реальном времени (хотя вы можете поставить ее на паузу в любой момент), иногда ответы на ваши команды могут задерживаться на мгновение. Наберитесь терпения, игра требует многого одновременно: от расчёта ИИ для десятков кораблей и даже отдельных торпед до управления системами вашего корабля и многого другого. Хотя поначалу игра может показаться сложной, в ней есть восемь полностью документированных и подробных обучающих программ, которые помогут вам всему: от основ навигации до боевых действий на кораблях, вторжений на планеты и многого другого. Также обратите внимание, что в этой игре нет управления мышью, вместо этого вам доступен подробный список сочетаний клавиш. Это вершина игрового опыта для DOS 1980-х годов. С учётом этих ожиданий вы проведёте время гораздо лучше. Спасибо! Об этой игре Star Fleet II: Krellan Commander — вторая игра в серии продвинутых космических стратегических симуляторов Star Fleet. Сражаясь в качестве командира звездолёта Альянса в Star Fleet I, сдерживая натиск Империй Креллан и Залдрон, теперь вы получаете шанс попробовать свои силы на стороне «победителей». Решительное сражение с вражеской звёздной базой. В роли командира крелланского линейного крейсера с четырьмя эскортными миноносцами (образующими «боевой флот»), ваша миссия — исследовать звёздные системы Объединённого Галактического Альянса в поисках планет для завоевания и боевых кораблей Альянса для уничтожения. Ваши корабли оснащены по последнему слову техники, включая фазеры, самонаводящиеся торпеды и смертоносные установки уничтожения. Также в вашем распоряжении элитные ударные отряды для абордажа и захвата вражеских кораблей, а также легионы крелланских воинов для планетарных вторжений. Star Fleet II даёт вам больше глубины, сложности и реализма, чем любой другой симулятор космической войны до или после. Но это ещё не всё! Star Fleet II — это фактически две игры в одной. Каждый раз, когда вы вторгаетесь на планету, Star Fleet II переключается в полноценный режим планетарного вторжения, позволяя вам управлять завоевательными силами креллан в их попытке сокрушить планетарных защитников. Из десятков военных целей на подробной планетарной карте, выберите и управляйте до восьми зон вторжения с вашего экрана управления вторжением, или возьмите на себя личное командование своими подразделениями. Ваши цели: захватить города и заводы; вывести из строя генераторы щита, фазеры планетарной обороны, лазеры точечной обороны и ракетные пусковые установки; и уничтожить как войска UGA, так и силы местного ополчения. Как и бои в космосе, планетарные бои проходят в реальном времени (без ходов, но вы можете поставить на паузу!). Исследуйте неизведанные звездные системы и планеты — ваши десантные отряды могут даже обнаружить руины древних цивилизаций, которые могут содержать полезные инопланетные артефакты. Атакуйте и грабьте планеты, уничтожайте цивилизации одной командой, допрашивайте пленников с захваченного звездолета, а затем телепортируйте их на солнце или в открытый космос, чтобы поднять моральный дух вашей команды! Кто сказал, что командование не может быть веселым?! Захват вражеского фрегата. Особенности Star Fleet II 1.0: 35 галактических регионов с более чем 1700 звездными системами и 1000 уникальных планет для исследования и завоевания Каждая планета имеет свою уникальную поверхность, которую можно увидеть с орбиты. Более 10 различных типов звездолетов, в том числе: тяжелые и легкие крейсеры, эсминцы, фрегаты, разведчики, грузовые суда и звездолеты Альянса; линейные крейсеры, эсминцы, транспорты и корабли снабжения Креллана. Симуляция движения и боя в реальном времени, как в космосе, так и на планетах Бои между кораблями и флотами Моделирование 12 критических систем корабля Новые команды включают: связь, разведку, стратегическое командование, логистику, истребительные капсулы, науку, медицину, планетарные вторжения и многое другое. Высадочные группы для исследования планет, контактов с планетарными цивилизациями, создания баз, получения припасов и многого другого. Легионы элитных воинов Креллана для завоевания планет, боевые почести которых сохраняются в новых регионах. Моделирование усталости и морального духа экипажа, снабжения и взаимодействия с пленными Множественные цели миссии Возьмите на себя личное командование планетарными вторжениями и управляйте отдельными подразделениями. Семь рангов по пять миссий в каждом, сложность каждого из которых возрастает. Переключение звука/музыки с оригинальными звуковыми эффектами динамика ПК О версии 2.0 2.0 — это существенно обновленная и улучшенная версия оригинальной игры, включающая в себя множество улучшений и дополнений к оригинальной игре! Улучшения в версии 2.0 (список будет расти и меняться по мере приближения к релизу) Улучшенный ИИ Улучшенный пользовательский интерфейс Исправлены многочисленные ошибки Улучшение качества жизни благодаря улучшенным ключевым командам Новые функции, такие как отправка заключенных в звезды, данные о характеристиках корабля и многое другое! Новые наложения, такие как «Командование флотом», «Зондовые операции» и многое другое! Воины Креллана высадились в одной из восьми зон вторжения технологически развитой планеты.
  2. Wellington at Waterloo — стратегическая военная игра, выпущенная в 1989 году, разработанная Кеном Райтом и изданная CCS. Игроки командуют англо-голландской армией герцога Веллингтона и 4-м корпусом прусской армии Блюхера в исторической битве при Ватерлоо 18 июня 1815 года. Компьютер управляет армией Наполеона, стремясь победить союзные армии. Игра управляется через систему меню, где игроки отдают приказы своим подразделениям, управляют армейскими приказами и просматривают поле боя. Можно выбирать различные уровни сложности, от новичка до эксперта, а также сохранять и загружать игры. Поле боя отображается на экране, с возможностью прокрутки с помощью стрелок. Механика боя включает стрельбу и ближний бой, с правилами, регулирующими передвижение, мораль и организацию подразделений. Подразделения могут быть реорганизованы, объединены или расформированы в зависимости от их силы и морали. Игра акцентирует внимание на стратегическом планировании и принятии решений, без географических целей, вместо этого сосредотачиваясь на потерях, понесенных каждой стороной. Исторические заметки предоставляют контекст, описывая проблемы Наполеона после возвращения с Эльбы, реорганизацию французской армии и стратегические решения, предшествовавшие битве. Игра стремится симулировать разнообразные сценарии сражений, предлагая игрокам возможность исследовать различные стратегии и тактики в исторически вдохновленном окружении.
  3. Northern Neighbour

    Prince

    Releases 1989 (DOS / Amiga / Atari ST) Publishers Atari Corporation Developers Frames В этой ранней средневековой стратегии в реальном времени два враждующих принца на маленьком острове ссорятся друг с другом. Король мертв, а его преемника нужно определить методом исключения, «Кодекс стали». В начале игры вы определяете размер своей армии и остров, на котором происходит конфликт, и цель состоит в том, чтобы убить другого принца, прежде чем его армия получит вашу. После того, как настройка закончена, армии высаживаются на острове, и начинается конфликт. Подразделения могут быть командованы на трех различных уровнях детализации, от знамени принца до роты, показывая каждого отдельного солдата. Команды отдаются путем выбора роты или командира и выдачи одного из заданного количества вариантов отряду. Как только армии встретятся, они будут сражаться, пока один из принцев не будет убит, местность и условия будут влиять на исход любого конфликта. В игры для двух игроков можно играть через нуль-модемный кабель на двух разных компьютерах. Геймплей В игре Prince вы играете за принца, чья миссия — спасти принцессу из рук злодея. Игра состоит из нескольких уровней, в число которых входят: Прыжки с платформы : игроки должны перепрыгивать через препятствия, избегать ловушек и собирать предметы, которые помогут им продвигаться вперед. Сражения с врагами : По пути вы столкнетесь с различными врагами, которых вам необходимо победить, чтобы продвинуться дальше. Логические головоломки : Игра также требует стратегического мышления, поскольку некоторые уровни содержат головоломки, которые необходимо решить. Графика и звук Игра может похвастаться стилизованной 2D-графикой с яркими цветами и детализированными фонами. Звуковые эффекты и музыка способствуют созданию атмосферы и общего впечатления от игры. Принятие Prince получила положительные отзывы игроков и критиков за увлекательный и сложный игровой процесс. Игра считается культовой классикой, которая оказала влияние на другие платформенные игры в последующие годы и по-прежнему популярна среди поклонников ретро-видеоигр.
  4. Жанр: Strategy Разработчик: Turcan Research Systems Издатель: Mirrorsoft, Personal Software Services Год выхода: 1989 Платформа: DOS Игра на Old-Games Игра на MobyGames Austerlitz — это компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия, разработанная компанией Turcan Research и изданная компанией Personal Software Services. Она была выпущена в Великобритании и Германии для Amiga, Atari ST и MS-DOS в 1989 году. Также повторно выпущено компанией Mirror Image во Франции в 1991 году. Действие игры разворачивается во время одного из известнейших сражений наполеоновских войн — битвы при Аустерлице, где войска Наполеона обороняют австрийскую деревню Аустерлиц от вторжения армии Александра I. Austerlitz была разработана Питером Турканом, который также разработал аналогичные пошаговые стратегии Waterloo и Borodino для Atari ST. Игра была анонсирована в выпуске журнала Crash от июля 1989 года. Austerlitz показывает поле боя в 3D перспективе, однако в игре нет звука. Игра представляет собой пошаговую стратегию, воссоздающую битву при Аустерлице, в которой войска под командованием Наполеона защищают австрийскую деревню Аустерлиц от вторжения австро-русской армии, возглавляемой Александром I и генералом Кутузовым. Игрок в начале может выбрать французскую или австро-русскую сторону. Действие игры начинается в 7 утра 2 декабря 1805 года и является серией ходов. Для того, чтобы переместить одно подразделение, игрок должен выбрать его и указать курсор в нужное место; однако движение разрешено только в свой ход. Также можно отдать и другие приказы своим подразделениям. Всего в игре есть семь приказов: «двигаться», «атаковать», «защищаться», «стрелять», «пребывать в резерве», «отступить» и «доложить» Вращение карты с помощью компаса имеет важное значение для движения подразделения в нужном направлении. Приказ «двигаться» будет выполняться до тех пор, пока подразделение не достигнет своего места назначения или пока не погибнет под огнём противника. Каждый приказ отдаётся и показывается через командный блок в игре, который находится внизу экрана. Такие действия, как сражения между отрядами или потери, также объявляются игроку. Для того, чтобы атаковать противника с большого расстояния, игрок может приказать подразделению начать обстрел, нейтрализующий врага при успешном попадании. В игре нет звука[2
  5. Разработчик Strategic Studies Group Издатель Strategic Studies Group Дата выпуска 1989 Жанр пошаговая стратегия Геймдизайнеры Стивен Харт, Йен Траут Платформы MS-DOS, Apple IIGS, Amiga, Atari ST Режимы игры однопользовательский, многопользовательский Gold of the Americas: The Conquest of the New World — компьютерная игра, разработанная и выпущенная австралийской компанией Strategic Studies Group в 1989 году для платформ Apple IIGS, Amiga, Atari ST и DOS. Игра представляет собой пошаговую стратегию и повествует о колонизации Америки. Игровой процесс Игра охватывает временной промежуток в 300 лет, начиная с 1500 года. Четыре колониальные империи — Англия, Испания, Португалия и Франция, управляемые человеком или компьютером, на протяжении 30 ходов колонизируют Америку. Победитель определяется по количеству очков после окончания последнего хода. Экран разделен на две части: в левой часте расположена карта западного полушария, разделенная на 31 регион, а в правой — информация и команды управления. Игровой процесс включает в себя разведывание новых территорий, войны с племенами коренных народов, закупку армии, кораблей и рабов, а также развитие колоний Отзывы Игра получила положительные отзывы игровой прессы. Чак Мосс из журнала Computer Gaming World похвалил игру за реиграбельность, хорошую документацию и отличную графику. М. Иван Брукс из того же издания поставил Gold of the Americas 4 звезды из 5 возможных. По его мнению, игра уделяет мало внимания историческим фактам, но это компенсируется легкостью и увлекательностью игрового процесса. Обозреватель журнала The Games Machine поставил игре 87 % и охарактеризовал её как простую и увлекательную
  6. Developer(s) Strategic Simulations Publisher(s) Strategic Simulations Designer(s) Dan Cermak Platform(s) Commodore 64 (original) Amiga, MS-DOS Release 1989 (C64) 1990 (Amiga, PC) Genre(s) Turn-based strategy Mode(s) single-player Storm Across Europe — это масштабная стратегическая видеоигра , написанная Дэном Чермаком и выпущенная для Commodore 64 в 1989 году компанией Strategic Simulations . Версии для Amiga и MS-DOS появились в 1990 году. Игра охватывает Вторую мировую войну в Европе в масштабах стратегии с 1939 по 1945 год. Геймплей Играть можно за три основные державы: Германия ( Ось ), Союзники и Советский Союз . Однако Германией не может играть компьютер. В игре вы управляете выбранной вами основной державой и ее сухопутными, воздушными и военно-морскими силами. Вы также контролируете производство и исследование военной техники. Каждый игровой ход представляет собой три месяца действия. В игру включено 6 исторических сценариев, и они помечены после хода, в котором они начинаются, с осени '39 по лето '44. Конструктор сценариев может быть задействован игроками, желающими изменить начальную ситуацию. Он позволяет изменять тип местности области, население или точки сырья, которые она содержит. Игрок может перемещать юниты или изменять начальные уровни основных сил, таких как исследования и подкрепления. Карта охватывает Европу, Северную Африку и Ближний Восток, а также Балтику, Северное море, восточную Атлантику, Средиземноморье, Черное море и Персидский залив. Карта охватывает 224 области и 37 различных стран. Каждая область имеет разный ландшафт (влияющий на боевые действия), а также возможную рабочую силу, сырье и промышленность (необходимые для производства и исследований).
  7. Northern Neighbour

    Action in the North Atlantic

    Released 1989 on DOS Publishers General Quarters Software Developers General Quarters Software Действия в Северной Атлантике — это военно-морской симулятор в формате 2D в формате CGA. Вы берете на себя роль капитана британского или немецкого линкора во время операции «Битва за Нордкап» в 1943 году. Существует два разных типа игры: в тактическом режиме вы являетесь командиром одного линкора, а в стратегическом режиме — командующий всем флотом. В этом режиме вам доступны подводные лодки и подразделения ВВС. Опции включают уровень сложности и продолжительность (количество дней) игры.
  8. Культовая стратегия на Sega Mega Drive 1989г выпуска. Данная игра некоторыми забыта, а многие про нее и не знают, родившись уже в эпоху ПК и планшетов. Не буду ностальгировать, все кто знаком с ней уже качают игру и эмулятор. .
  9. Northern Neighbour

    Armada

    Разработчик: Turcan Research Systems Designed by Peter Turcan (Dr.) Programmed by Peter Turcan (Dr.) Издатель: Atari (UK) Год выхода: 1989 Платформа: DOS Игра является еще одной записью в серии исторических военных игр доктора Питера Туркана . На этот раз она фокусируется на битве английского флота против испанских захватчиков Армады, которая произошла около Плимута 31 июля 1588 года. Вы можете играть либо за лорда Говарда, либо за Медину-Сидонию. Также можно играть вдвоем или не выбирать ни одну из сторон (наблюдая, как компьютер играет за обе стороны). Поле боя наблюдается в 3D-перспективе, до 30 приказов набираются в определенном предопределенном текстовом формате, который объединяется с именами командиров, местами и временем выполнения. Вы будете получать отчеты от своих подчиненных, указывающие, были ли ваши приказы выполнены полностью или нет, помимо того, что вы сами будете наблюдать за полем боя.
  10. Жанр: Strategy Разработчик: Command Simulations Издатель: Command Simulations Год выхода: 1989 Платформа: DOS Language: English Players: 1 Only Game Design Frank A. Chadwick Game Research Shelby Stanton Programming Al Benincasa User Interface Joseph Benincasa White Death основана на одноименной настольной игре и повествует о боях вокруг русской деревни Великие Луки в 1942 году. Есть шесть сценариев, посвященных различным фазам боя, и игрок либо берет на себя роль немецкой, либо русской стороны конфликта. Это одна из тех игр, которые пытаются максимально точно смоделировать не только сценарий, но и войну и ее тактику. Показанная с типичного вида сверху вниз на карте с шестигранными сетками, игрок отдает приказы отрядам через систему меню. Отряды представлены значками, у каждого из которых есть небольшая полоска, показывающая их силу и движение. Другими примерами того, что игрок должен учитывать, являются моральный дух, местность, поддержка и тактическое размещение/движение отрядов.
  11. Developer: Personal Software Services. Ariolasoft (DOS) Publisher: PSS/Mirrorsoft Platform: Amiga, Atari ST, MS-DOS Release. 1989 Genre. Turn-based strategy Mode Single-player По сути, это обновление 8-битной игры Theatre Europe , ваша задача снова играть в сценарии Третьей мировой войны, сражаясь за НАТО против Варшавского договора. Игра использует довольно простое управление. Хотя вы можете получить доступ к некоторым меню, как в нижней части экрана, вы можете видеть карту на основной части экрана, где каждый отряд обозначен как маленький квадрат. Ваша цель, конечно, уничтожить все вражеские отряды. Можно выбрать некоторые специальные действия, такие как развертывание специальных отрядов, атака с использованием химического оружия или даже ядерного Наконец-то угроза атомного кошмара, похоже, миновала. Равновесие террора, которое слишком долго держало человечество в своих чарах, вот-вот потеряет свою силу. В CONFLICT: EUROPE мы исследуем разнообразные сценарии "что, если...", которые доминируют в мировой истории последние сорок лет. В этом захватывающем симуляторе игроку предстоит пережить семь различных конфликтных ситуаций. Сравниваются последствия применения ядерного и обычного оружия, рассматриваются отношения между НАТО и Варшавским договором. Тщательная и реалистичная проработка этих сценариев в CONFLICT: EUROPE наглядно показывает, что необходимо сделать все возможное, чтобы предотвратить подобный кошмар. ОСОБЕННОСТИ: Представляйте либо НАТО, либо ВАРШАВСКИЙ ПАКТ. Семь различных конфликтных ситуаций. Полное использование AWACS и разведки. Сухопутные, воздушные и военно-морские силы. Планы применения ядерного и химического оружия. Рейды спецназа. Сложная система стратегий на основе FSM.
  12. Разработчик:Henrik Høxbroe Издатель:- Год выхода:1989 Платформа:DOS Датская условно-бесплатная стратегическая игра, основанная на настольной игре Russian Front компании Avalon Hill. Переиздана Хенриком Хёксбро («Hoexbroe») в 1989 году.
×
×
  • Создать...