Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'префектура'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2
    • Victoria 2 / Виктория 2
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Imperator: Rome / Император: Рим
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотальная Война
    • Arsenal of Democracy / Darkest Hour / Iron Cross
    • Power and Revolution / Geopolitical Simulator 4
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Panzer Corps
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Градостроительные и экономические симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Игры других жанров
    • Игровые сервисы Стратегиума
  • Органы власти Стратегиума
    • Приёмная Администрации
    • Органы власти
  • Общение пользователей Стратегиума
    • Политический форум
    • Исторический форум
    • Тематические форумы
    • Общение на разные темы

Календари

  • Календарь Событий

Категории

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 11 результатов

  1. Здесь можно обратится к магистрам раздела "Политический форум", внести предложения, пожаловаться, просто поболтать с магистрами, если они будут в настроении. Действующие магистры раздела "Политический форум": @Guboz @Иммануил_Кант @Patik
  2. Префект раздела Градостроительные и экономические симуляторы @Bes i Помощь в разделе, жалобы, предложения можно писать здесь
  3. Доброго времени суток, господа префекты. Не нашёл этой темы, а она определённо нужна Собственно, предложения. 1. Присоединяюсь к реквесту: В одной только теме про PoE сообщений больше, чем в подразделах Готика, Diablo или Dota 2, о чём-то это говорит. 2. Кстати, о подразделе Dota 2. Во-первых, ему нечего делать в разделе РПГ. Во-вторых, он мёртв - в этом году там было несколько бессмысленных сообщений от одного пользователя, который явно напрашивается на наказание, т.к. это очевидная "набивка" гражданства. Однако сообщения висят почти месяц и их никто не замечает. До этого было только одно сообщение, датированное октябрём прошлого года и содержащее рекламу стороннего ресурса. До этого - июнь 2015 года. В-третьих, он изначально мертворождён, т.к. ресурсов по этой игре хватает и без Стратегиума, никто сюда ради доты не приходит. Темы, существующие в этом разделе? Нет ни одной, содержащей хоть какой-то смысл. Гайды четырёхлетней давности непонятно от кого в непонятно каком формате? Хмм... Итого - подраздел не модерируется, не обновляется, не посещается и ему не место в разделе "РПГ". Снести бы его к чертям собачьим, а?.. Ну или хотя бы убрать отсюда. 3. В разделе есть несколько тем, посвящённых MMO, хотя для этого жанра существует другой раздел. Одна из этих тем даже закреплена. Тема, которая должна обсуждаться в разделе MMO, закреплена в разделе РПГ!!! Это как вообще? А тема по Guild Wars 2 даже не открывается... Пока как-то так @Scald @Korkut
  4. Никита Николаев

    Префектура Geopolitical Simulator

    i Здесь Администрация форума рассмотрит Ваши предложения по улучшению данного раздела.  
  5. Иммануил_Кант

    Помощь префекту

    Есть желание переименовать раздел "Старые игры" на более респектабельное. Помогите подобрать название. И какие игры какого года относить к старым.
  6. Добро пожаловать в префектуру раздела "Игры других жанров". Полномочия префектов определены законом № 5 "О префектах и советниках". Список префектов: вакансия - действующий префект раздела Игры других жанров i В данной теме вы можете задать свой вопрос действующему префекту раздела либо предложить идеи по улучшению раздела.
  7. Naponyon-Bonaparte

    Вопросы к Префекту

    i Здесь вы всегда можете задать вопросы префекту форумок, попросить о помощи или пожаловаться на нарушение в этом разделе.
  8. i Обсуждаем раздел "Старые игры" и их модераторов 
  9. i По просьбам участников форума создан раздел "Форумные игры". Просьба желающих модерировать раздел подать заявки на должности Префектов раздела. Ваши заявки будут рассмотрены в соответствии с Конституцией. 
  10. ololorin

    Префектура раздела Minecraft

    Здесь общаются Префекты раздела Minecraft. Полномочия префектов определены законом "о префектах". текст законаНажмите здесь! Префект - назначенный кабинетом министров модератор подфорума или нескольких разделов. Он вступает в должность на основании указа о назначении. Этот указ определяет зону ответственности префекта. С назначением префект автоматически становиться членом парламента. Великий префект - префект, обладающий возможностью модерирования во всех игровых разделах. Великий префект автоповышается из префекта игровых разделов при достижении 500 сообщений, 100 благодарностей, 30 репутации Основная задача префекта - развитие вверенных разделов и поддержание в них законности. Префекту следует регулярно посещать свой раздел, размещать в нем новую информацию, помогать посетителям, отвечать на их запросы и предложения. Префект имеет право заходить в парламент для голосования по законопроектам и представления своих предложений. В случае, если префект: не занимается развитием своего раздела; нарушает законы форума. он может быть освобожден от должности. Для принятия этого решения необходимо 4 голоса министров. Представление об отстранении от должности может подать пользователь ранга "Советник" и выше. Представление следует размещать в парламенте, оно должно содержать доказательства несоответствия префекта занимаемой должности. Полномочия префекта В рамках своих задач префект вправе: Устанавливать для раздела правила на содержание, редактирование и удаление сообщений в рамках законов форума и тематики разделов. Переносить, редактировать и удалять сообщения пользователей нарушающие законы форума и правила раздела; Выносить предупреждения пользователям, нарушающим законы форума и правила раздела; Осуществление полномочий Данные полномочия осуществляются в рамках, установленных данным законом. Издание правил раздела Префекты вправе установить для раздела правила. В этих правилах следует устанавливать требования к тематике, оформлению и содержательности сообщений и санкции за их нарушения. Правила не могут противоречить законам форума. При наличии разногласий между префектами одного раздела правила вырабатываются коллегиально в парламенте. В этом случае они вступают в силу по достижении компромисса. Операции над сообщениями пользователей Префект вправе без единолично и без уведомления других должностных лиц: добавлять информацию в заглавное сообщение раздела; удалять дублирующие сообщения в теме; объединять несколько сообщений одного пользователя; загонять изображения и длинные сообщения под спойлер; исправлять грамматические ошибки. В случае несоответствия сообщения или тему назначению раздела оно перемещается в другой раздел. При переносе сообщения или темы следует на 5 дней оставлять ссылку на его новое местонахождение. По истечении срока ссылку можно удалять. Если сообщение грубо нарушает законы форума, префект вправе удалять его с предварительным снятием скриншота. По удалении сообщения префекту следует отправит ЛС члену кабинета министров со скриншотом и предложением мер к нарушителю. Санкции к пользователям При нарушении пользователем правил раздела и законов форума префект вправе предупредить его. О предупреждении ему следует написать в сообщении нарушителя. При повторении нарушений префекту следует написать ЛС члену кабинета министров с изложением дела и желательных мер к нарушителю. Возможности аккаунта Префект имеют полный доступ во все разделы, кроме кабинета министров и зал совещаний судей. Великий префект вправе также просматривать сообщения в кабинете министров. Префект может отправлять личные сообщения, благодарить и изменять репутацию других пользователей. В разделах, не входящих в их ответственность, он имеют право редактировать и удалять свои сообщения в течение 12 часов. Во вверенных ему разделах префект имеют право редактировать, переносить, удалять любые сообщения и темы в течение неограниченного времени. [Cкрыть] Текущие Префекты: 3arin2 Уважаемые коллеги! Предлагаю вам ознакомиться с мыслями одного из корифеев раздела Civilization 5 Штурмана. Правила вёрсткиНажмите здесь! Соратники, прошу внимания! С момента вступления в должность я без устали борюсь за чистоту расы качество вёрстки на Стратегиуме. Давайте вместе сделаем нашу префектуру образцово-показательной, пусть она служит примером и образцом для подражания равнения всем другим игровым и не игровым разделам Стратегиума. Также хочу вам напомнить, что назначение на должность префекта не только даёт права, но и налагает обязанности. В частности обязанности поддерживать качество публикаций (в том числе и вёрстку) на должном уровне. Поверьте, это совсем не сложно, вам самим будет приятно смотреть на свои же грамотно свёрстанные собщения. Учтите, что мы (префекты) часто публикуем не просто сообщения, как часть какой-нибудь дискуссии, а статьи, новости, в общем материалы, которые читают все остальные граждане. К публикации таких текстов следует относиться с большим вниманием (не "запостил и забыл"). Помните, что мы (префекты), в отличие от остальных граждан не просто общаемся, мы представляем Цивилизцию на Стртегиуме и по качеству оформления материалов по Циве пользователи интернета, пришедшие к нам с поисковых машин будут судить о Стратегиуме в целом. Итак, вот список правил. Он будет пополняться и совершенствоваться. Предлагаю к обсуждению и настаиваю на исполнении. Заголовки выделять жирным. Не надо писать их огромным или красным шрифтом, просто используйте тэг "B". Дебильные цвета и шрифты вызывают у читателя ощущение непрофессионализма. При публикации чужого текста и своих комментариев к нему, текст обрамлять тэгом INDENT. Чтобы было понятно, где вы цитируете, а где высказываете своё отношение к цитируемому. Пример смотреть здесь. Тэг QUOTE для публикации информационных материалов использовать не надо, он удобен лишь в дискуссиях. При постановке ссылок на Стратегиум использовать тэги TOPIC и POST, чтобы ссылки не открывались в новом окне с задержкой. Если вы публикуете материал, открывая при этом новую тему, то не надо сообщение убирать в спойлер. В заглавных сообщениях темы спойлеров лучше избегать, разве что текст ну очень большой. И даже в этом случае не надо убирать в спойлер весь текст. Пример открытия новой темы смотреть здесь. Если информационный материал публикуете не открывая новой темы, то первый абзац должен быть над спойлером. Это как аннотация, провоцирует читателя развернуть спойлер, рзжигает интерес и при этом не имеет негативного эффекта "много букв". Пример смотреть здесь. Для любых списков старайтесь использовать тэг LIST. Он специально для этого придуман. Если вы публикуете картинку и комментарий к картинке, старайтесь оформлять текст так, чтобы сначала шёл комментарий, а потом картинка. Так правильно. [Cкрыть] Рекомендации по расстановке копирайтовНажмите здесь! Соратники, пожалуйста не забывайте ставить активные ссылки на первоисточник. Не нужно бояться ссылок. Ссылки - это основа интернета. Ссылки не портят публикацию, а обогащают её. Ссылки - это хорошо! Кроме того, помните о том, что расстановка ссылок на первоисточник - это часть правил хорошего тона для образованного и культурного человека. [Cкрыть] Префектам о флудеНажмите здесь! Опасность флуда сильно преувеличена. Флуд - это не абсолютное зло. У флуда есть и положительные стороны. Флуд - это в некотором роде показатель качества темы. Если народ начинает флудить, значит дискуссия себя просто исчерпала - всё, сказать людям по теме больше нечего. В этот момент возможны два сценария развития событий: В процессе флуда начинается кристаллизация вокруг какой-то новой темы. К примеру, была тема про футбол, но с десятой страницы постепенно народ начал говорить о бабах. Если события развиваются по этому сценарию, то надо отметить сообщения о бабах, перенести их в новую тему, назвать её "О бабах", в описании темы написать: "Отделено от темы про футбол", а в первом сообщении бабской темы в тэге MOD написать, что мол отрезано отсюда (активная ссылка с тэгом TOPIC). Кристаллизации вокруг нового предмета обсуждения не просиходит. Что делать? Ничего не делать! Либо народ найдёт новую идею для беседы (тогда см. предыдущий пункт), тибо всем надоест и тема плавно опустится в архив. Вывод: Как-то специально бороться с флудом не следует. Это всё равно, что бороться с лишним весом. Надо бороться не с ожирением, а просто делать зарядку и почаще выходить на стадион и на турник. Тогда жир рассосётся сам собой. Аналогия понятна? P.S. Разумеется, здравый смысл никто не отменял. [Cкрыть] Префектам о закрытии и удалении темНажмите здесь! Префектам о закрытии и удалении тем Нельзя закрывать темы! Тем более нельзя темы удалять. Не следует брать пример с политических разделов Стратегиума - там вообще чуть ли не половина тем закрывается или удаляется (да, я преувеличил, но...) А как надо поступать с негодными темами я вам сейчас расскажу. Во-первых, запомните, у темы нет срока годности. То, что предмет обсуждения устарел ещё ничего не значит. К примеру, тема о чемпионате мира по футболу 1998 года. Может, она устарела, давайте её закроем? Нет! Тема - это не ваша собственность. Она принадлежит гражданам Стратегиума. Люди, которые писали сообщения в эту тему не должны чувствовать себя ущемлёнными в правах. Другой пример. Есть тема про кряки к циве, в которой накопилось пара десятков страниц. И тут какой-то перец открывает новую тему: "Народ, где скачать кряк?" Надо ли такую тему закрывать? Да, её надо закрыть, написав в ней сообщение: "Чувак, привет! Мы тебе рады, вот глянь сюда (активная ссылка с тэгом TOPIC) тут есть всё про кряки". А после закрытия темы надо сосредоточиться и подумать, а почему тот чувак не нашёл тему про кряки, вот же она на самом видном месте... Подумав, вы придёте к выводу, что это вы сами виноваты в том, что он не нашёл нужную тему. Может, надо подвинуть её в "важные"? Может, нужно поменять заголовок? Может, написать более понятное описание под заголовком? Может, надо создать подфорум с названием "технические проблемы"? Постарайтесь найти свою ошибку. Намёк понятен? Удаление тем - вообще мегазло. Применяется исключительно к спамерам и хулиганам. Если есть хоть малейшие сомнения насчёт закрывать/не закрывать, удалять/не удалять, то такие сомнения следует трактовать в сторону "не". Всё ещё сомневаетесь? Тогда посоветуйтесь со Штурманом, он подскажет. Вывод: В отношении тем действует презумпция незакрытия. Никто не должен вам доказывать, что тему закрывать не следует. Это вы должны убедительно доказать, что тему просто необходимо закрыть, иначе мы все погибнем. Не справляетесь с доказательством - не закрывайте тему. P.S. Разумеется, здравый смысл никто не отменял. [Cкрыть] Об уважении по отношению к пользователямНажмите здесь! Префектам об уважении по отношению к пользователям Следует правильно понимать свои модераторские функции. Модератор (префект) - это не хозяин. Модератор - это помощник. Помощник для пользователей. То, что я говорил применительно к темам (закрытие/удаление) вполне подходит и для сообщений. Да, есть масса причин для того, чтобы отреактировать сообщение пользователя. Но всегда следует помнить, что сообщение - не ваша собственность. Оно принадлежит тому пользователю, который его опубликовал. Если вы вынуждены отредактировать сообщение пользователя исключительно по техническим причинам (исправить опечатку, поправить вёрстку), то это нужно сделать по тихому, не привлекая к себе внимания. Если сомневаетесь, укажите причину редактирования в поле, которое появляется в режиме "быстрой правки". Но! Если вы редактируете чужой пост и видите необходимость этому пользователю что-то сообщить, то: Ваш текст обязательно должен быть обрамлён тэгом MOD , чтобы все видели, что это слова не автора сообщения, а модератора Обязательно должно быть указано ваше имя , чтобы автор сообщения знал, кто с ним разговаривает и на кого жаловаться в случае необходимости. Пример, наводящий на размышления, можно посмотреть здесь. P.S. Как обычно, следует помнить, что здравый смысл никто не отменял. [Cкрыть]
  11. Предлагайте идеи для улучшения. Я постараюсь поместить сюда максимальное количество симуляторов. Хоть это и форум стратегий, симуляторы не помешают.