Перейти к содержимому
Strategium.ru

Убогость и скудость Маляриса


maksyutar

Рекомендованные сообщения

Die_Zerber
6 часов назад, maksyutar сказал:

Более того, у 1 места запредельная концентрация огневой мощи, её доля составляет около 50% от мировой. У всего одной страны  :Cherna-facepalm:

В нынешнем году-то всё совсем наоборот, да, США?

6 часов назад, maksyutar сказал:

Зачем в такое играть?

Чтобы читать ивенты уровня энциклопедии из Масс Эффекта, очевидно же! 


Devin

чем отличается детерминизм от детерминированности?

 


СУЛАРИУС

Всегда можно накатить модов, если стало слишком скучно играть :boy-cleanglasses:


maksyutar
(изменено)
7 часов назад, Die_Zerber сказал:

В нынешнем году-то всё совсем наоборот, да, США?

14 часа назад, maksyutar сказал:

Совсем наоборот. Совокупная мощь РФ и Китая дает либо превосходство либо паритет с США, вывод, мощь США занимает не более 33%. Может быть в 2000 году и было иначе, но в этом и фишка - в нашей жизни все изменилось за 20 лет, в стелларисе никаких изменений не произойдет и за 100 лет

Изменено пользователем maksyutar

Publius

В игре не хватает механизма чтобы изнутри шатать крупные и мощные империи. Фракции просто смешны. -10% к довольству у 2% населения? Да чихать когда у меня спиритуалисты 90% и все счастливы.


Канцлер Шольц
18 часов назад, SyLaR_MoZZZg сказал:

Всегда можно накатить модов, если стало слишком скучно играть :boy-cleanglasses:

Есть люди, которые принципиально не хотят играть в моды :drink:


Die_Zerber
20 часов назад, maksyutar сказал:

Совсем наоборот. Совокупная мощь РФ и Китая дает либо превосходство либо паритет с США, вывод, мощь США занимает не более 33%. Может быть в 2000 году и было иначе, но в этом и фишка - в нашей жизни все изменилось за 20 лет, в стелларисе никаких изменений не произойдет и за 100 лет

Взобрались они на эту вершину примерно так же стремительно, к слову.

Справедливости ради, наша история знает периоды доминации одной-двух империй над всей планетой в несколько сот лет. Тут мы упираемся в скудность эндгейма всех игр Параходов, не только одного Стеллариса.  


maksyutar

@Die_Zerber над всей планетой? Ни разу такого не было. Доминация испании делилась с доминацией португалии, доминация англии делилась с доминацией россии. А до открытия нового света про всю планету нельзя говорить.

Ну не надо так говорить. Я часто видел, как в ЕУ 4 фавориты скажем 1500 года к 1700 году могли и слиться, и наоборот выдвигалась темная лошадка.

 

Тут такого никогда не будет. Тупой ИИ, помноженный на кривой баланс 


Comandante Raven
46 минут назад, maksyutar сказал:

@Die_Zerber над всей планетой? Ни разу такого не было. Доминация испании делилась с доминацией португалии, доминация англии делилась с доминацией россии. А до открытия нового света про всю планету нельзя говорить.

 

В рамках ойкумены - вполне, например, держава Ахеменидов.


Flamme
В 4/24/2023 в 5:27 AM, maksyutar сказал:

Из лидера ранней игры формируется почти автоматически лидер поздней игры, далее он формирует вечный союз и он постепенно разрастается по эффекту домино.

Ну, справедливости ради, эта проблема была в игре изначально. В 1.0 в самом лучшем случае формировалось несколько лидеров, которые потом войнушкой выясняли кто более лидер. Хоть какой-то раздел был возможен только если на карте было две империи с моделями "Внутреннее совершенство". Тогда они разрастались настолько, что вполне были способны навалять любому желающему поживиться за их счёт и в таких ситуациях вполне реальной становилась ситуация, когда на карте 3-4 империи, более-менее мирно сосуществующие.

А потом приходил пробуждённый и выгонял всех из леса!

8 часов назад, maksyutar сказал:

Доминация испании делилась с доминацией португалии, доминация англии делилась с доминацией россии.

Замечу, что @Die_Zerber сказал про "периоды доминации одной-двух империй" )))

Но изначальный пример про США и без этого вполне пристойный - не забывайте, что тут у нас речь про общество совсем другого уклада и уровня развития. Так что не вижу ничего невозможного в том, чтобы одна империя могла контролировать галактику. И само собой при таких вводных данных её военная мощь, должна быть чудовищной.


maksyutar

@Comandante Raven @Flamme в малярисе с одной стороны тупой ИИ с другой кривой баланс с третьей абсурдное допущения, что десятки цивилизаций галактики вышли в космос одновременно. Это все было с первых версий поэтому этот бред так долго и тянется


Publius
(изменено)
6 часов назад, maksyutar сказал:

@Comandante Raven @Flamme в малярисе с одной стороны тупой ИИ с другой кривой баланс с третьей абсурдное допущения, что десятки цивилизаций галактики вышли в космос одновременно. Это все было с первых версий поэтому этот бред так долго и тянется

В какой-то из первоапрельких дневников они уже анонсили stellaris: crusader kings патч который давал возможность катать за примитивов. Завезли ведь. Правда не совсем примитивов, но завезли. И вообще судя по сайбрексам, стагнатам и прочим нейтралам судя по всему в галактике всё не так просто и возможно ситуация на старте это какой-то из экспериментов Древних либо последствия галактической катастрофы.

Изменено пользователем Publius

maksyutar
(изменено)

Вообще, против галактических доминаций в малярисе ничего не имею. Но :Cherna-facepalm: почему они веками :time: не свергаются причем в каждой первой партии каждый раз одно и тоже. 

Изменено пользователем maksyutar

Die_Zerber

@Comandante Raven @Flamme Спасибо за уточнение, господа! 

 

В 27.04.2023 в 15:05, maksyutar сказал:

Вообще, против галактических доминаций в малярисе ничего не имею. Но :Cherna-facepalm: почему они веками :time: не свергаются причем в каждой первой партии каждый раз одно и тоже. 

Аутентичные симуляции общественных процессов требуют очень много ресурсов на всех её стадиях. В случае игр Параходов — диспропорционально много относительно возможностей её монетизации. Проще говоря — никто за такой пир духа платить не будет.


(изменено)
В 27.04.2023 в 08:05, maksyutar сказал:

Вообще, против галактических доминаций в малярисе ничего не имею. Но :Cherna-facepalm: почему они веками :time: не свергаются причем в каждой первой партии каждый раз одно и тоже. 

Потому что в стельке(как и в большинстве 4х) исход большинства партий напрямую завязан на стартовые условия. Есть под рукой козырные планеты или много ценных ресурсов? У нас потенциальный лидер галактической империи на горизонте.

С Европкой/Крузаками сравнивать вообще бессмысленно, поскольку там игра на заскриптованной карте с изначально известными раскладами. И это уже не говоря о том, что строительство экономики в стельке куда сложнее для ИИ.

P.S.: с одним соглашусь точно - система вассалитета в игре поломана нахрен, вассалят все кого попало, можно получить просьбу о вассалитете или клятве верности от государства на другом конце галактики. Т.е. вдвое близкие государаства в федерацию идти отказываются(расстояние -100), а вассалом - как нефиг делать. Подумываю отключить вассализацию в принципе, благо мод на это уже есть.

Изменено пользователем _Jager_

Devin

а вы сколько уже наиграли в малярис, что он стал убогим и скучным?

 


СУЛАРИУС
5 минут назад, Devin сказал:

а вы сколько уже наиграли в малярис, что он стал убогим и скучным?

 

Поди больше 2 тыс часов, ибо мне все ещё интересно. Если мне оригинал наскучивает, то с модами ещё сильнее начинаю залипать :gamer1:


maksyutar
(изменено)

@Die_Zerber В СК 2 10 летней давности, в игре от той же студии, можно было захватить всю карту но все равно развалиться изнутри. Спустя 10 лет студия сильно усилилась и модифицировала движок, если тогда смогли сейчас ещё легче будет. Это называется лень халтура и наплевательство. Они требуют все больше денег, но чем больше им платишь, тем меньше они стараются 

Изменено пользователем maksyutar

СУЛАРИУС
7 часов назад, maksyutar сказал:

@Die_Zerber В СК 2 10 летней давности, в игре от той же студии, можно было захватить всю карту но все равно развалиться изнутри.

Как там может развалиться, когда у правителя от +50 к отношениям можно получить лишь артефактами? В Стелларисе хоть кризисами можно себе усложнить жизнь, когда в СК2 вассалом крупной империи можно легко карту красить :lyulka:


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 28
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 5126

Лучшие авторы в этой теме

  • maksyutar

    7

  • СУЛАРИУС

    7

  • Die_Zerber

    5

  • _Jager_

    3

  • Devin

    2

  • Publius

    2

  • Comandante Raven

    1

  • Flamme

    1

  • Канцлер Шольц

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

maksyutar

Поговорим о безнадежной убогости маляриса он же сталларис  Я решил в обсервере посмотреть, как игра играется без участия кожанного мешка   Прокрутка номер 1. Начало игры конечно 2200 го

Die_Zerber

В нынешнем году-то всё совсем наоборот, да, США? Чтобы читать ивенты уровня энциклопедии из Масс Эффекта, очевидно же! 

СУЛАРИУС

Всегда можно накатить модов, если стало слишком скучно играть 

maksyutar

@Die_Zerber над всей планетой? Ни разу такого не было. Доминация испании делилась с доминацией португалии, доминация англии делилась с доминацией россии. А до открытия нового света про всю планету нел

_Jager_

Потому что в стельке(как и в большинстве 4х) исход большинства партий напрямую завязан на стартовые условия. Есть под рукой козырные планеты или много ценных ресурсов? У нас потенциальный лидер галакт

maksyutar

@Die_Zerber В СК 2 10 летней давности, в игре от той же студии, можно было захватить всю карту но все равно развалиться изнутри. Спустя 10 лет студия сильно усилилась и модифицировала движок, если тог

Publius

В игре не хватает механизма чтобы изнутри шатать крупные и мощные империи. Фракции просто смешны. -10% к довольству у 2% населения? Да чихать когда у меня спиритуалисты 90% и все счастливы.

Канцлер Шольц

Есть люди, которые принципиально не хотят играть в моды 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Igrok23
×
×
  • Создать...