Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

MechWarrior 5: Clans


Pyc_MadWolf

Рекомендованные сообщения

Диккенс

Миссия в коопе

 


4 часа назад, Диккенс сказал:

Sarna считает, что он клановый цитирую :"Inconclusive circumstantial evidence including in-game dialogue from BattleTech/Heavy Metal[2] and being found in an abandoned ship named Dobrev, which happens to be a bloodname associated with the Not-Named Clan, implies that the Bull Shark is a Clan Wolverine design,which would incidentally explain why Natasha Kerensky was trying to destroy it.

Указывает, что это проект клана Росомахи. Но во первых - это не точно) А во вторых - это точно не канон и упоминаний, что БуллШарк использовался во вторжении в ВС нет. Поэтому мне кажется, что вероятность его появления мала. Разве что в каком-нибудь длс, где под него сделают историю (ну или будет длс про Росомах)


Диккенс

Учитывая что вселенную , на текущий момент распилили на  емнип , 4 независимые конторы, можно устроить долгий и упорный срач на тему "что канон . а что нет" )) В рамках компании за Ягуаров места ему нет, если только не воткнуть миссию где он будет призом за победу в испытании.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Вчера на выставке Tokyo Game Show была представлена японская локализация. А вместе с ней и Лютьен показали, арт его :) .

 


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Конечно в ПК игры можно всё, что угодно добавить и придумать, лицензия не требует следовать канону во всём. Но я тоже склоняюсь, что Bull Shark быстрее не появится. Кстати, он вообще какого типа, мех или омнимех? 

 

Но вот примечательно, на видео заметил Corsair, новых мех PGI. Он там у пиратов будет. Он же и в MW5:M есть. Но по нему больше информации, чем по Bull Shark на Sarna, хотя тоже не канон настолки.

 

Так, что всё может быть со временем. Но пока всё очень приближённо к лору.


Pyc_MadWolf

Арт с Лютьеном хорош. Видно эмблемы, как мехвоинов Комбайна Драконов катапультировался с Dragon. Народ в комментариях, японцы похоже, рады за Синдикат Дракона поиграть. Ещё не вкурили за кого игра:D.


Pyc_MadWolf

Ещё одно превью. Вот, что про управление мехом пишут:

Цитата

Управление мехом все еще находится где-то между пилотированием вертолета и капитанством линкора, и это здорово. Есть способы тонкой настройки управления и сложности. Это MechWarrior, и сложность является частью уравнения, но даже новички должны быть в состоянии найти комфортный уровень между испытанием уровня симулятора и аркадным действием. 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Pyc_MadWolf

Пока неизвестны вкладки общество и архив. Надеюсь, что они будут иметь информацию похожую на базу знаний как в MW2: 31 Century Combat.


Vanovano
8 часов назад, Диккенс сказал:

Миссия в коопе

 

Вот вроде бы и ждёшь игру, потому что про кланы, но по ролику геймплей чистая аркада. По тем видео, что показывали, сюжетные ролики должны быть на высоте. А также мехлаб и всё что касается прокачки, Лора всё прямо нравится, на высоте. Но вот сами бои: как-то всё слишком интенсивно сверкает, взрывается, все со всех сторон во всех стреляют - по ощущениям тотже геймплей, что и в Mechwarrior 5. Вроде бы и интересно играть, но если не будет разнообразия в миссиях, многим может игра не зайти. Хотя сам игру очень жду, не терпится за кланы погонять. 


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
5 часов назад, Vanovano сказал:

Вот вроде бы и ждёшь игру, потому что про кланы, но по ролику геймплей чистая аркада. По тем видео, что показывали, сюжетные ролики должны быть на высоте. А также мехлаб и всё что касается прокачки, Лора всё прямо нравится, на высоте. Но вот сами бои: как-то всё слишком интенсивно сверкает, взрывается, все со всех сторон во всех стреляют - по ощущениям тотже геймплей, что и в Mechwarrior 5. Вроде бы и интересно играть, но если не будет разнообразия в миссиях, многим может игра не зайти. Хотя сам игру очень жду, не терпится за кланы погонять. 

По геймплею да, по сути это тот же MW5: M. Возможно разные настройки управления мехом и изменят ощущения в сторону симуляции, но не думаю, что у ИИ так же будет и общая картинка останется прежней. В общем экшен сохраняется, а тут ещё больше противников будет, чем в MW5: M и миссии сложнее обещают.

 

То, что миссии будут куда разнообразнее, чем в MW4, MW3, MW5:M, я не сомневаюсь. 

К нам вернулась функция "Инспекция", которая была в MW2. Уже как минимум благодаря ей появляются новые задания, цели.

 

А если посмотреть внимательно на все показанные нам миссии и почитать цели, то миссии обещаются очень разнообразными как и карты.

Приводил ранее тут примеры.

 

1. Уничтожить Газель.

2. Уничтожить туррели на Юнионе.

3. Обнаружить якудза, не дать взлететь АКИ.

4. Найти следи омнимехов союзников.

5. Разная инспекция зданий, шаттлов.

И многое другое, что я не переводил из показанного нам :) .

При чем там за одну миссии этих целей может быть много и они постоянно обновляются.

 

Всё должно быть хорошо :) .

 

 


Pyc_MadWolf

После превью игра в Steam поднялась на 307 место в списке желаемого. Не густо конечно.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
11 час назад, Pyc_MadWolf сказал:

Вчера на выставке Tokyo Game Show была представлена японская локализация. А вместе с ней и Лютьен показали, арт его :) .

 

Обратите внимание как стреляет Pulse Medium Laser. Канон :) .


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Да, ещё в MW5:M есть два режима управления мехом. Основной и аркадный, где управление становится как в шутерах. А если играть от третьего лица, то ещё больше становится аркады и в первую очередь по визуальным ощущениям. И всё это также переехало в новую игру, как минимум.


22 часа назад, Pyc_MadWolf сказал:

Но я тоже склоняюсь, что Bull Shark быстрее не появится. Кстати, он вообще какого типа, мех или омнимех? 

Если предполагать, что он является разработкой Росомах, то получается просто мех. Омнимехи Койтами представлены были позже уничтожения Росомах


Pyc_MadWolf
1 час назад, Warraxe сказал:

Если предполагать, что он является разработкой Росомах, то получается просто мех. Омнимехи Койтами представлены были позже уничтожения Росомах

Тем более вероятность его появления сводится к минимуму. Всё же разработчики не просто так делают упор в описании на омнимехах, омниподах и для этого новый мех лаб придумали. Если игра по продажам себя покажет хорошо, то для дополнений могут, что-то и новое придумать с обычными мехами, теми же IIC. Сам вопрос как закончится основная история для главного героя и от этого можно будет делать выводы о дополнениях. Ну или они будут за другие Кланы, что тоже хорошо.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Обзорщики отмечают преобладание электронной музыки, то есть исполненной синтезатором. Всё как говорили разработчики, что звуки, музыка будут близки к стилю, показывающие новые, лучшие технологии, более современные. И это возвращение к стилю музыки MW2: 31 Century Combat. 

P.S. Мне из MW2 настолько понравилась музыка, что она пополнила мою коллекцию соундтреков из игр. Впрочем и в MW5:M мне нравятся соундтреки.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Наша родная Сара Уивер :) . 

237.png

И сравните её с крокодилом из лора. Еще наезжают на PGI, что страшных персонажей делают. Те кто ругает не заглядывали в канон.

 

Sarah_Weaver_Era_Report_3052.jpg?timesta


Combatus
Изменено пользователем Combatus

Я заглядывал и знаю, что там тоже крокодилы, просто какалисты маленькая компания, которая не может себе позволить нормальных художников :))) Хотя пара тройка красивых персонажей у них есть. С другой стороны воины не обязаны быть красивыми, хотя для девушек было бы желательно чтобы были покрасивее, ну просто, чтобы при фансервисе том же глаз радовался (иначе нафиг нужна вообще концепция девушки-воина), а так будь моя воля я бы их нафиг не пустил на поле боя, выращивал бы тех же парней на манер Астертес хД, у нас же типа супер-дупер евгенические программы, я же могу себе позволить это?  Тем более, что просто чисто с практической точки зрения на войне в среднем полезнее парни, а естественное размножение среди воинов у нас там типо под табу, их же не для размножения делают, а для битв.

 

Буллшарк Бетлмех, не омни по любому. Во-первых омни- технология была изобретена после "уничтожения Россомах", да и название того корабля "Добрев" (одно из кровных имён Россомах) и то, что Наташа хотела уничтожить все его останки, а не прихватизировать (ведь там точно можно найти много полезного хлама), ну и также то, что Наташа прилетела туда ограниченными силами, а не со всем своим батальоном или даже полками Драгун, всё указывает на то, что она хотела сохранить эту операцию в некоторой тайне и уж точно не хотела, чтобы кто-то расшифровал записи с бортжурнала корабля. Ей изначально ничего не надо было с того корабля, но также она не хотела, чтобы кто-то, что то с него взял. Тем более в случае победы над Керенской у Вас всё равно в итоговом брифинге говорят, что потом Наташа пришла с более крупными силами и мы свалили только с тем, что успели за пару часов прихватизировать, а потом Драгуны просто-напросто сожгли все останки Добрева и всё, что не успели вывезти другие охотники за сокровищами. Ну и раз его изобрели в клане Россомах (т.к. сфере этот дизайн явно не был знаком), то полагаю даже в кланах его не будут использовать, для примера ни 1 из кланов не использует Россомаху (Wolverine). Как и нет варианта C для этого меха. 


Pyc_MadWolf

Вот ждали себе спокойно игру, но нате вам обзоры и пускайте слюни. Терпения нет:D.


Диккенс
Изменено пользователем Диккенс

В релизной кампании конечно Буллшарка не будет,список показаных мехов думаю итоговый ,хотя остается вопрос с трофейными мехами:smile37: появление любых длц будет зависить от продаж базовой игры...Но даже если его не будет в длц , всегда есть моды :). Sarna пишет что о 6 модификациях " Notably, the BSK-4 and BSK-M are designed as Clan tech base while the others are identified as Inner Sphere tech base." То есть, косвенно намекают что события хеви металл каноничны: мех клановский, но сфероидам удалось захватить один экземпляр  изучить его  и наладить производство, техническая документация была уничтожена Драгунами,  мех для кланов был потерян.Если нумерация модификаций хронологична, то получается ,что мех  производила только Внутренная Сфера , а после захвата трофеев кланы разработали свои модификации .


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1507
  • Создано 15.09.2023
  • Последний ответ 16.09.2026
  • Просмотры 121274
  • Ответов в сутки 1.36
  • Просмотров в сутки 109.35

Лучшие авторы в этой теме

  • Pyc_MadWolf

    987

  • Combatus

    126

  • Warraxe

    87

  • Febus

    57

  • deus-vult

    41

  • Combatus1

    34

  • Валерий39999

    30

  • Vanovano

    24

  • Blackfyre Kreis

    22

  • Диккенс

    21

  • ОскарТапатушка

    18

  • Imryk

    18

  • WolfRus

    12

  • Adrens

    10

  • Terranoid

    8

  • Die_Zerber

    4

  • 26sergy

    4

  • Izzy_Cash

    2

  • EugeneL

    1

  • СУЛАРИУС

    1

  • tumannik17

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Pyc_MadWolf

ОПЕРАЦИЯ ВОЗРОЖДЕНИЕ НАЧНЁТСЯ  17 ОКТЯБРЯ 2024 ГОДА   Дата выпуска: 17 октября 2024 года. Разработчик: Piranha Games Inc. Издатель: Piranha Games Inc. Русская локализация: тек

Vanovano

Сейла, мехвоины! Наконец-то прошёл игру, за 2,5 месяца, с перерывами на работу и семью , осилил. Игра понравилась, на твёрдую четвёрку, не идеал, можно было бы и лучше, но плюсов больше, чем минусов.

Pyc_MadWolf

Ответ получил, русская локализация будет . Впрочем локализация будет на тех же языках, что и MW5: Mersanaries.    

Combatus1

Хочу Мехкоммандер за кланы, идеально зайдёт по игромеху все эти ограничения по тоннажу, классу и тд и тп.

ОскарТапатушка

Не не не, всё по лору и игрок типа не обладает пост-знанием. Превозмогай!

WolfRus

лучше пусть сделают Кланы гомофобами, а сферу - сборищем ЛГБТК+, сражающимся за неотъемлемое право использовать все отверстия любым доступным или недоступным способом. Ну и деление по великим домам Сф

Pyc_MadWolf

Держите .  

Pyc_MadWolf

Я знаю, вы ждали это сообщение. До релиза осталось ровно 4 дня.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...