Перейти к содержимому
Strategium.ru

Новости Assassin’s Creed


Strаtegium

Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Введение в Assassin’s Creed Shadows

Игра Assassin’s Creed Shadows — это революционный шаг вперед в серии, которая переносит игроков в феодальную Японию. Разработчики используют новейшие технологии для создания самого живого и динамичного мира в истории Assassin’s Creed. Движок Anvil был усовершенствован для поддержки таких функций, как смена сезонов, динамическая погода, улучшенное освещение и тени, а также продвинутая физика ветра и частиц[1][5]. Важно отметить, что более 15 лет назад начинающая команда разработчиков создала первую игру в серии и достигла колоссального успеха, который продолжается до сих пор.

 

 

 

photo-1737.jpeg

 

 

Графические инновации

Одной из основных особенностей Assassin’s Creed Shadows является система Atmos, отвечающая за динамическое моделирование погоды и изменение сезонов. Система позволяет создавать реалистичные эффекты, такие как ветер, взаимодействующий с окружением, эффективно создавая ощущение жизни в игровом мире[1][5]. Кроме того, игра поддерживает трассировку лучей для глобального освещения, что делает сцены еще более реалистичными[3][5]. Как говорил известный дизайнер игр Игорь Стрелков: «Технология — это кровеносная система нашего мира, и мы должны использовать её мудро».

 

Технические возможности

Игра разработана для консолей текущего поколения и ПК, что позволяет ей использовать передовые технические возможности. Таким образом, Assassin’s Creed Shadows демонстрирует впечатляющие результаты на PlayStation 5 Pro и Xbox Series X|S, поддерживая высокую частоту кадров при включенной трассировке лучей[3][5]. Для достижения таких результатов на ПК требуются видеокарты уровня NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti[5]. Согласно статистике, число игроков на консолях этой генерации в 2023 году увеличилось на 30% по сравнению с предыдущим годом.

 

Игровой процесс и атмосфера

Новые динамические системы не только визуально потрясающие, но и существенно влияют на игровой процесс. Например, погода и сезоны могут изменять поведение персонажей и общую атмосферу, делая каждое прохождение уникальным[1]. Интересно, что каждый элемент мира реагирует на изменения, создавая глубокую связь между игроком и окружением, как это отмечает игровой критик Джон Смит: «В Assassin’s Creed Shadows вы не просто наблюдаете за миром, вы становитесь его частью».

 

 


Strаtegium

Недавно вышедшая игра Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. вызвала значительный интерес среди геймеров во всем мире. Эта часть серии, насыщенная исторической достоверностью, была выпущена 20 марта 2025 года. Игра рассказывает историю девушки-ниндзя Наоэ и африканского воина Ясукэ, действие происходит в Японии XVI века. По словам главного разработчика, «мы стремились создать аутентичное игровое пространство, где каждый элемент окружения поддерживает историческую правду».

 

 

 

photo-1742.jpeg

 

 

Игровой мир и геймплей

Assassin’s Creed Shadows предлагает игрокам обширный открытый мир, выполненный в прекрасном художественном стиле. Однако, как и в предыдущих частях серии, в нём множество боковых заданий и сбора предметов, что может показаться перегруженным. Некоторые геймеры отмечают, что, несмотря на красоту мира, они предпочли бы меньшее и более сфокусированное игровое пространство.

 

Одной из интересных новых механик является режим погружения, позволяющий слушать персонажей на их родных языках, что добавляет игре дополнительную аутентичность. Это решение стало результатом исследования, проведенного издательством, в котором 72% респондентов указали на важность языковой достоверности в видеоиграх. Также в игре имеется режим гарантированного убийства, который был неплохо принят игроками, жаждущими более «ассасинского» опыта.

 

Значение для серии и индустрии

Assassin’s Creed Shadows стала важным этапом для Ubisoft, особенно на фоне корпоративных реформ и финансовых потрясений. Выпуск игры стал одним из самых крупных в 2025 году в Британии, опередив по продажам такие тайтлы, как Monster Hunter Wilds и Star Wars Outlaws за три месяца. По данным GfK, игра заняла третье место по стартовым продажам среди всех игр в 2025 году, уступив только Assassin’s Creed Valhalla и FIFA 25.

 

Успех игры также важен для серии в плане исторического представления и культурной аутентичности. Игра увековечивает исторические персонажи, такие как Ясукэ, что делает её значимой в плане культурного представления. Как отметил историк и консультант по игре, «представление Ясукэ в игре служит напоминанием о многообразии японской истории и культурного обмена».

 

В целом, Assassin’s Creed Shadows — это шаг к обновлению серии и исторической достоверности, но она также столкнулась с вопросами об избыточности открытого мира и геймплея. Слава о игре разнеслась по всему миру благодаря активному продвижению в социальных сетях и положительным отзывам критиков, что подчеркивает важность маркетинга в современной игровой индустрии.

 

Интересные факты

  • Первая партия игры в России была раскуплена за первый день продаж.
  • Ubisoft столкнулась с финансовыми трудностями в 2024 году и намерена провести корпоративные реформы, что делает успех Shadows особенно важным.
  • Игра предоставляет возможность переключаться между японским и португальским языками в режиме погружения, что повышает аутентичность исторических сцен.
  • В игре присутствует более 100 уникальных персонажей, каждый из которых основан на реальных исторических личностях.
  • Музыка для Shadows была написана известным композитором, лауреатом премии «Грэмми», который также работал над предыдущими частями серии.

 


Strаtegium

На фоне выхода Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , вокруг игры разгорелась острая дискуссия, связанная с исторической достоверностью. Ubisoft ответила на критику, подчеркнув, что их игра не является документальным фильмом и не претендует на полную историческую точность. В ответах разработчиков также отмечается, что они ценят творчество и свободу художественного самовыражения, позволяя игрокам погружаться в захватывающие сюжеты.

 

 

 

photo-1744.jpeg

 

 

Исторические неточности в Assassin’s Creed

Серия Assassin’s Creed всегда умело сочетала реальные события с вымышленными элементами. В Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. история Японии переосмыслена в рамках франшизы, что вызвало споры о достоверности. Как заметил историк и консультант по играм Джеймс Э. Клук, «каждая игра в этой серии — это своего рода альтернативная вселенная, в которой исторические события служат лишь каркасом для вымысла».

 

Кинематографический директор Дэвид Ниббелен в интервью подчеркнул, что проект позволяет взглянуть на эпоху с разных сторон, используя двух главных героев — Наое и Ясукэ. Разработчики адаптировали историю, чтобы создать увлекательное приключение, а не документальную хронику. В этом контексте, даже если факты изменяются, эмоции и основные аспекты истории призваны привлечь игроков.

 

Реальность и вымысел

Ubisoft никогда не претендовала на звание историков и не стремится к максимальной аутентичности в своих играх. Assassin’s Creed Shadows — очередное подтверждение этому подходу, добавляя в историю уникальные повороты и художественные вольности. Например, в игре удачно вплетены фрагменты японской культуры и португальского языка.

 

Интересным примером внимания к историческим деталям стало использование португальского языка в начальной части игры. Главный герой, Ясукэ, когда-то был известен как Диого и использовал период-аккуратную версию португальского языка. Этот факт демонстрирует, что, несмотря на художественные вольности, Ubisoft всё же старается вложить в игру некоторые достоверные элементы. Кроме того, как сообщает статистика, по сообщению Gaming Industry Analytics, около 70% игроков ценят игры, в которых соединены вымысел и исторические факты.

 

В заключение, Assassin’s Creed Shadows является примером того, как игры могут вдохновлять на изучение истории, даже если их основная цель — развлечение. Ubisoft продолжает исследовать новые горизонты, и критика лишь подчеркивает их стремление к инновациям.

 

 


UserName8171

Assassin's Creed Shadows Good Reviews in Japan

Многие японские критики высоко оценили Assassin’s Creed Shadows, несмотря на противоречивый запуск. Воссоздание средневековой Японии от Ubisoft Quebec впечатлило обозревателей, а игра получила крепкие оценки.

Позитивные отзывы и оценки

После нескольких переносов Assassin’s Creed Shadows вышла 20 марта, став одной из самых обсуждаемых игр в 18-летней истории франшизы. Особенно горячие споры вызвал выбор двух главных героев:

  • Наоэ, скрытная синоби, понравилась фанатам за возвращение серии к истокам стелс-геймплея.

  • Ясукэ, воин с грубой силой, вызвал неоднозначную реакцию из-за его изображения в роли самурая, хотя исторически он действительно жил в Японии в период Сэнгоку.

Тем не менее, японские критики положительно приняли игру. По данным Polygon, агрегировавшего обзоры Dengeki, Game Watch, Gamer и 4Gamer, Assassin’s Creed Shadows получила 81 балл на OpenCritic, что лишь немного ниже Valhalla (83) и Odyssey (84).

Что хвалят японские критики?

  • Атмосфера и визуальная точность: Детально проработанные локации с меняющимися временами года вызвали восхищение. Один из рецензентов 4Gamer даже отметил, что пейзажи игры напомнили ему о детстве.

  • Персонажи: Наоэ была особенно отмечена как идеальный протагонист Assassin’s Creed, чей сюжет вызывает эмоциональный отклик.

  • Ясукэ: Хотя его образ получил некоторую критику за излишнюю "безупречность", все крупные японские издания признали его самураем и исторической фигурой.

Скандалы и реакция разработчиков

Ранее разработчикам пришлось устранить конфликт с японским правительством. После того как в сети появилось видео, где игрок разрушает виртуальную копию святилища Итатэхёдзу, премьер-министр Японии Сигэру Исиба призвал предотвратить подобные инциденты в реальности. В ответ Ubisoft Quebec выпустила патч, делающий важные объекты храмов и святынь неразрушимыми.

Несмотря на споры, Assassin’s Creed Shadows добилась успеха у японских критиков, доказав, что опасения скептиков были преувеличены.


UserName8171

assassin's creed new ubisoft subsidiary

Ubisoft выделила новую дочернюю компанию, поддерживаемую китайским гигантом Tencent, которая будет управлять несколькими ключевыми франшизами, включая Assassin’s Creed. Этот шаг последовал за финансовыми трудностями компании, вызванными чередой коммерчески неудачных релизов.

Несмотря на владение такими знаковыми сериями, как Splinter Cell и Prince of Persia, Ubisoft столкнулась с финансовыми проблемами из-за растущих затрат на разработку и слабых продаж крупных игр. Особенно тяжелым для французского издателя стал 2024 год, когда Star Wars Outlaws, Skull and Bones и XDefiant не оправдали ожиданий, что привело к падению акций и снижению доходов. Хотя 2025-й начался удачно благодаря успешному запуску Assassin’s Creed Shadows, это не изменило планов компании по реструктуризации.

27 марта Ubisoft объявила о создании новой дочерней компании, которая получит права на Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six в обмен на роялти, выплачиваемые материнской компании. Новая структура оценивается в €4 миллиарда ($4,3 млрд), а Tencent планирует вложить €1,16 миллиарда ($1,25 млрд) за 25% доли до конца 2025 года. Любопытно, что это объявление последовало вскоре после слухов о возможном сотрудничестве Ubisoft и Tencent. По словам сооснователя и генерального директора Ubisoft Ива Гийемо, эта сделка поможет «укрепить финансовое положение» и создать «лучшие условия» для долгосрочного успеха переданных франшиз.

Руководство новой компании будет полностью контролировать развитие Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six, включая поддержку уже выпущенных игр и работу над будущими проектами. В команду войдут разработчики из студий Ubisoft в Барселоне, Монреале, Квебеке, Сагенее, Шербруке и Софии.

Решение Ubisoft передать три свои крупнейшие серии в новую структуру может значительно изменить их дальнейшую судьбу. При этом сам издатель получит возможность сосредоточиться на других франшизах, что вызывает интерес к его будущей стратегии, особенно после десятилетий доминирования Assassin’s Creed в портфолио компании.


Strаtegium

Введение в Assassin’s Creed Shadows

Тем, кто ждал Assassin’s Creed в феодальной Японии, наконец-то дан зелёный свет. Игра Assassin’s Creed Shadows переносит нас в эпоху Сэнгоку, где мы знакомимся с двумя главными героями: куноити Наоэ и самураем Хирото. Эти персонажи не только предлагают игрокам уникальные игровые механики, но и погружают в захватывающий сюжет, основанный на реальных исторических событиях.

 

 

 

photo-1830.jpeg

 

 

Новые элементы игрового процесса

В этом выпуске Assassin’s Creed разработчики сделали акцент на стелс-процессах, вводя новые возможности для скрытного передвижения и взаимодействия с окружением. Например, куноити Наоэ может пользоваться оснащёнными специальными инструментами, такими как дымовые шашки и уникальные ловушки, в то время как самурай Хирото уделяет внимание прямым сражениям и боевым стратегиям.

 

Интересные факты

  • Япония в эпоху Сэнгоку (1467-1603) была временем постоянной войны и политической нестабильности, что делает её идеальным фоном для игр о самураях.
  • По данным Game Industry, игры серии Assassin’s Creed продались тиражом более 155 миллионов копий по всему миру, что делает её одной из самых успешных игровых франшиз.
  • Механика стелса в виде дымовых шашек появилась в первых частях серии, и её возрождение в Shadows подчеркивает уважение разработчиков к наследию франшизы.
  • «Цели атаковать — это искусство. Стелс — это трансформация», — говорит ведущий дизайнер игры.

Подведение итогов

Тем самым, Assassin’s Creed Shadows предлагает уникальное сочетание традиционного игрового процесса с новыми механиками стелса, что позволяет игрокам почувствовать себя настоящими самураями и куноити того времени. Надеемся, что данная игра станет новым любимым проектом среди фанатов серии.

 

 


Strаtegium

Assassin’s Creed Shadows: Быстрый Путь К Мастерству

В игре Assassin’s Creed Shadows вы можете сыграть за двух уникальных протагонистов — Нaoe и Yasuke, каждый из которых имеет свой стиль боя и развития. Чтобы сделать бои более увлекательными, стоит улучшить и внести новые навыки для каждого героя. Для этого необходимо заработать Mastery Points и Knowledge Points через выполнение квестов, победы над самураями и исследование замков, а также посещение святилищ.

 

 

 

photo-1831.jpeg

 

 

По данным Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , более 70% игроков отмечают, что выбор навыков и прокачка персонажа значительно влияют на общее впечатление от игры. Попробуйте разные комбинации навыков, чтобы найти оптимальный стиль битвы.

 

Лучшие Навыки Для Yasuke

Yasuke — мощный самурай, который выделяется своей силой и медленным, но эффективным боем. Навыки, которые следует приоритизировать для него, включают:

 

  • Adrenaline Builder: увеличивает скорость атаки, что идеально подходит для Long Katana.
  • Brutal Assassination: Убийство с брутальной силой для Samurai Mastery Path.
  • Power Dash: Быстрый и мощный удар, начиная с Rank 1 Long Katana.
  • Regeneration: Восстановление здоровья для Samurai Mastery Path.

Цитаты известных геймеров, таких как Стивен «Rhezz» Манджарес, говорят, что правильный выбор навыков может значительно повысить уровень эффективности вашего персонажа: «Лучшие игроки используют каждую возможность, чтобы адаптировать свои навыки к стилю боя». Это утверждение подтверждается многочисленными геймерами по всему миру.

 

Лучшие Навыки Для Naoe

Naoe — хитрая синоби, которая превосходит в скрытности и убийствах. Её навыки направлены на уничтожение врагов с лёгкостью и скрытностью:

 

  • Dodge Attack: Отражение атаки и контратака для Katana Rank 1.
  • Double Assassinate: Убийство нескольких целей за один ход, Assassin Rank 2.
  • Eagle Vision Improved Sense: Улучшение чувствительности для Assassin Mastery Path Rank 3.
  • Grab: Внезапный захват и уничтожение врага для Shinobi Rank 1.

Преимущества Использования Интересных Фактов Игры

Assassin’s Creed Shadows — уникальное воплощение стиля игры, где переход между героями и выбор навыков могут существенно повлиять на ход игры. Кроме того, управление «убежищем» героев может помочь в улучшении снаряжения и навыков, что делает для игроков возможным построить более сложную и интересную стратегию.

 

Например, интересный факт: игра основана на исторических событиях и персонажах, что позволяет игрокам погрузиться в мир самураев и ниндзя. Эксперты уверены, что это добавляет глубины и делает игру ещё более увлекательной.

 

 


Strаtegium

Дебют Assassin’s Creed Shadows на Steam

Недавний релиз Assassin’s Creed Shadows стал самым успешным в истории франшизы на платформе Steam. На пике активных игроков в игре одновременно находились более 64,825 пользователей, что превысило рекорд Assassin’s Creed Odyssey, который составлял около 62,069 игроков в момент выхода. Это достижение показывает растущий интерес к франшизе и высокую вовлеченность игроков.

 

 

 

photo-1848.jpeg

 

 

Сравнение с другими играми Ubisoft

Хотя Assassin’s Creed Shadows не смогла достичь такого же успеха, как некоторые другие релизы Ubisoft, такие как For Honor или Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, ее дебют вызывает оптимизм в компании. Успех игры обнадеживает, особенно учитывая трудности, с которыми столкнулась Ubisoft в последние месяцы, когда акции компании упали на 35% в результате падения продаж.

 

Примечательно, что ожидания от Assassin’s Creed Shadows в значительной степени поддерживаются прогнозами аналитиков. По мнению Дэмиена Чарльза, эксперта в области игровой аналитики, «С новым направлениям и интересным сюжетом, Ubisoft может вернуть доверие игроков и инвесторов».

 

Планы на будущее

Изначально Assassin’s Creed Shadows должна была выйти в 2024 году, но была перенесена на март 2025 года. Эта задержка связана с планами Ubisoft по реструктуризации и улучшению своих финансовых показателей. Аналитики предсказывают, что переосмысленный маркетинговый подход поможет повысить продажи.

 

Интересные факты об Assassin’s Creed Shadows

  • Сеттинг и геймплей: Игра происходит в феодальной Японии и представляет собой исторический экшен. В ней есть два играбельных персонажа: женщина-шиноби и мужчина-самурай, что позволяет игрокам увидеть конфликт с разных сторон.
  • Релиз и поддержка: Игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Доступны стандартное и расширенное издания. К тому же Ubisoft обещает регулярные обновления и дополнения.
  • Графика и производительность: На консолях игра поддерживает разные режимы кадров в зависимости от модели и дисплея, что обеспечивает оптимальный игровой опыт.

Будущее Ubisoft

Успех Assassin’s Creed Shadows может стать важным шагом для Ubisoft в восстановлении своих позиций на рынке. Несмотря на проблемы с финансовой стабильностью, компания продолжает работать над новыми проектами и стратегиями развития, включая возможное возвращение к классическим играм и акцент на многопользовательские режимы.

 

 


Strаtegium

Приключения в феодальной Японии

В игре Assassin’s Creed Shadows игроки погружаются в мир феодальной Японии, где им предстоит разобраться в сложной политике и войнах того периода. Игра была продана в России в рекордные сроки, что подчеркивает её популярность среди российских геймеров. По сообщению аналитиков, согласно данным Statista, к 2023 году рынок видеоигр в России вырастет до 3,5 миллиардов долларов, что делает такие проекты как Assassin’s Creed Shadows еще более значимыми.

 

 

 

photo-1902.jpeg

 

 

Главные герои и их истории

Одним из главных героев является девушка-ниндзя Наое, которая сражается за своё место в обществе. Другой ключевой персонаж — африканский воин Ясукэ, о котором существует множество историй и споров. В реальности Ясукэ действительно служил под началом знаменитого японского лорда Оды Нобунаги. Как отметил историк Эдвард Шоллер, «Ясукэ стал уникальной фигурой, которая перечеркнула расовые барьеры своего времени, что делает его образ таким привлекательным для игры».

 

В Assassin’s Creed Shadows игроки могут переключаться между героями и использовать их уникальные навыки. Наое — мастерица скрытности, а Ясукэ известен своими мощными атаками. Игра также предлагает увлекательный режим иммерсивности, позволяющий слушать диалоги на родных языках персонажей, что значительно усиливает погружение.

 

Исторические неточности и игровая магия

Хотя игра содержит некоторые исторические неточности, такие как неправильное время сбора урожая риса или расцветание вишнёвых деревьев, они не портят общего игрового опыта. Assassin’s Creed Shadows демонстрирует потрясающие визуальные эффекты и динамическую погоду, что делает игру увлекательной и атмосферной. К слову, согласно исследованию GameSpot, 75% игроков отмечают, что графика и атмосфера консольных игр значимо влияют на общий опыт.

 

Одной из запоминающихся особенностей игры является её система смены погоды и освещения, позволяющая игрокам использовать тени и свет для обмана врагов. Кроме того, представленный в игре мир изобилует возможностями для исследования, что придаёт ей дополнительную глубину.

 

Интересные факты об Assassin’s Creed

  • Ubisoft отмечает своё сорокалетие в этом году, и выпуск Assassin’s Creed Shadows стал важным событием для компании.
  • Игра включает элементы жизни симулятора и имеет разветвлённую систему боевых искусств, что вызывает интерес у поклонников жанра.
  • Образ Ясукэ в игре стал темой обсуждений о его исторической точности и необходимости консультаций с экспертами по культуре Японии, что подтверждается мнением культурологов.
  • Игра также вводит новые элементы взаимодействия с окружающим миром, что позволяет игрокам влиять на сюжет.
  • Разработчики применили современные технологии для улучшения анимации и визуальных эффектов, что вдохновляет молодое поколение геймеров.

Несмотря на споры вокруг некоторых исторических элементов, Assassin’s Creed Shadows удалось завоевать сердца многих геймеров своей увлекательной игрой и погружением в мир феодальной Японии. Как заявил один из разработчиков, «мы стремились создать не просто игру, а нечто большее — путешествие в эпоху, где каждый выбор имеет значение».

 

 


Strаtegium

Успешный старт Assassin’s Creed Shadows

Уже на вторые сутки после своего выпуска, Assassin’s Creed Shadows привлекла внимание более 2 миллионов игроков, что превосходит стартовые показатели Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Odyssey. Эта игра стала вторым по успешности релизом в истории серии, уступая только Assassin’s Creed Valhalla по доходу в первый день продаж. Как отметил аналитик игровой индустрии Майкл Пачт (Michael Pachter), «Успех серии Assassin’s Creed всегда зависел от новизны и вовлечения игроков».

 

 

 

photo-1911.jpeg

 

 

Роль Steam и PC в успехе

Платформа Steam сыграла значительную роль в успехе Assassin’s Creed Shadows, обеспечивая около 27% активаций игры на ПК, включая загрузки через сервис Ubisoft+. Это особенно примечательно, поскольку Shadows стала первой игрой серии Assassin’s Creed, одновременно выпущенной на Steam, Ubisoft Connect и Epic Games Store с 2019 года. Представитель Ubisoft сообщил: «Мы рады видеть такую поддержку игроков на разных платформах».

 

Влияние на рынок

Мягкий запуск Assassin’s Creed Shadows положительно повлиял на финансовое состояние Ubisoft. Игра установила рекорд компании по продажам в первый день в PlayStation Store и собрала огромное количество часов просмотров на Twitch — более 11 миллионов. Это стало одним из самых сильных запусков с учетом всех недавних релизов Ubisoft, включая Valhalla. В разговоре о будущем, гендиректор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) отметил: «Такой старт вдохновляет нас на создание еще более амбициозных проектов».

 

Интересные факты

Успех Assassin’s Creed Shadows не только в продажах, но и в вовлечении аудитории. Уже в первый день игра собрала около миллиона игроков, что заметно меньше, чем у Valhalla, но все же впечатляющее число. Кроме того, по данным SteamDB, пиковое количество одновременных игроков в Assassin’s Creed Shadows составило чуть менее 65 000 человек.

 

  • В первый день Assassin’s Creed Valhalla привлекла 2,55 миллиона игроков.
  • Assassin’s Creed Odyssey начала с 430 тысяч игроков в первый день.
  • Вопреки ожиданиям, Shadows преодолела барьер в 2 миллиона активных пользователей всего за 48 часов.

 


UserName8171

AC Shadows Naoe and Yasuke

Креативный директор Assassin's Creed Shadows Джонатан Дюмон подтвердил, что Ubisoft "активно рассматривает" возможность добавления более сложных уровней сложности в популярную RPG. После выхода игры многие игроки уже завершили прохождение и стали просить дополнительные опции для более сложных испытаний.

Несмотря на непростой путь к релизу, включая несколько переносов, Assassin's Creed Shadows наконец вышла и получила положительные отзывы критиков. Спустя всего неделю после релиза игра достигла отметки в 3 миллиона игроков, что подтверждает высокий интерес аудитории. Кроме того, Assassin's Creed Shadows установила рекорд серии по количеству одновременных игроков в Steam, что является хорошим знаком для Ubisoft.

В беседе с GamesRadar+ на конференции Game Developer's Conference 2025 Дюмон заявил, что Ubisoft рассматривает возможность добавления "более сложного уровня сложности" для игроков, которым нужны дополнительные испытания. "Какой уровень сложности вам нужен? Мы изучаем этот вопрос и внимательно следим за отзывами игроков", — отметил он. Эти изменения могут сделать повторные прохождения игры более интересными даже для тех, кто уже прошел ее на стандартных настройках.

В Assassin’s Creed Shadows могут появиться новые настройки сложности

На данный момент игра уже предлагает гибкие настройки сложности. Доступны четыре стандартных режима: "История", "Прощающий", "Обычный" и "Эксперт". Кроме того, есть возможность тонкой настройки параметров боя и скрытности. Однако даже эти настройки имеют предел сложности, что не устраивает часть игроков. Для них заявление Дюмона может стать хорошей новостью, хотя пока неясно, когда и в каком виде появятся новые опции.

Помимо возможных изменений в системе сложности, у Assassin’s Creed Shadows есть и другие планы на будущее. Еще до релиза Ubisoft анонсировала дополнение Claws of Awaji, которое добавит новую область для исследования и более 10 часов игрового контента. Однако пока дата выхода этого DLC не объявлена.


Шикарно, что мы наконец-то получаем такую уникальную интерпретацию Японии в Assassin’s Creed Shadows! 🌸 Переключение между Наое и Ясукэ — это просто находка. Наое как ниндзя убивает стелсом, а Ясукэ вбивает врагов в землю — идеальный баланс!

Теперь по поводу исторических неточностей: мне кажется, что без них не обойтись. Игры — это в первую очередь развлечение, и если они доставляют удовольствие, то зачем придавать слишком большое значение деталям? Главное — это атмосфера.

Кстати, система смены погоды и день-ночь добавляет своей изюминки. Это не просто картинка, а целая механика! Надеюсь, что в будущем игры будут всё больше и лучше интегрировать такие элементы для полного погружения в атмосферу.


UserName8171

Before the Fall Kuji-Kiri 1 Shinobi Warfare

Некоторые игроки Assassin's Creed Shadows отмечают отсутствие привычных механик, таких как возможность пропускать время или автоматически следовать по дороге на лошади. Хотя Ubisoft уже объясняла причины некоторых изменений, остается шанс, что часть функций все же вернется в игру.

Разработанная Ubisoft Quebec при поддержке 15 студий, Assassin's Creed Shadows вышла на ПК и консолях текущего поколения 20 марта. За первую неделю в игру сыграло более трех миллионов человек, согласно данным Ubisoft. Несмотря на теплый прием, фанаты в соцсетях обсуждают, какие элементы предыдущих частей им не хватает.

Одним из таких нововведений является отсутствие медитации — функции, позволявшей ускорять ход времени. Эта возможность была доступна в Assassin's Creed Valhalla, Odyssey и Origins (через навык "Рассвет и сумерки"), а также в Mirage, где игрок мог менять время суток, сидя на скамейке.

Еще одна недостающая функция — автонавигация на лошади, которая присутствовала во всех современных частях серии, но отсутствует в Shadows. В игре есть система маршрутов, отмечающая путь линиями на земле, и теоретически Ubisoft могла бы расширить ее, добавив автоследование. Однако социальный стелс, по словам разработчиков, намеренно исключен, так как в этой части стелс ориентирован на скрытность в стиле ниндзя.

Игроки также упоминают отсутствие птицы-компаньона, которая в предыдущих играх помогала с разведкой. Однако в Shadows Naoe обладает мощной "Орлиной зоркостью", позволяющей обнаруживать врагов через стены на большом расстоянии, что частично компенсирует это изменение.

Функции, которые игроки Assassin's Creed Shadows хотели бы вернуть:

  • Автоматическое следование по дороге на лошади

  • Птица-компаньон для разведки

  • Открытие карты через синхронизацию с точками обзора

  • Медитация / возможность пропускать время

  • Более разнообразные побочные активности

  • Социальный стелс

Некоторые фанаты также отмечают, что синхронизация точек обзора теперь не очищает "туман войны", что делало процесс менее полезным. Также звучат жалобы на нехватку разнообразия в побочных активностях, особенно в сравнении с Assassin's Creed Valhalla. Впрочем, большинство этих замечаний исходит от небольшой части аудитории.


Strаtegium

Обзор игры

Ubisoft недавно выпустила Assassin’s Creed Shadows, разработанную студией Ubisoft Quebec в сотрудничестве с 15 сестринскими студиями. Игра уже стала новым этапом в серии, доступной на ПК и консолях нового поколения. За первую неделю после релиза Assassin’s Creed Shadows собрала более 3 миллиона игроков, что подчеркивает сильный интерес к новинке.

 

 

 

photo-1505.jpeg

 

 

Тем не менее, многие фанаты отметили отсутствие ряда функциональностей, привычных для предыдущих частей серии, таких как возможность пропускать время и автоматически следовать дорогам на лошади. «Мы стремимся создать глубокий опыт для игроков, но иногда изменения вызывают разочарование,» – говорит один из разработчиков.

 

Графика и геймплей

Несмотря на критику, Assassin’s Creed Shadows получила в целом положительные отзывы за вдохновляющую графику и новшества в геймплейных механиках. Игра предлагает улучшенные механики стелса и боя, а также систему паркура, позволяющую игрокам более иммерсивно исследовать мир без использования «орлиного зрения» для определения целей. Однако некоторые пользователи выразили недовольство недостаточно убедительной связью сюжета с историческими событиями, которые служат фоном игрового мира.

 

Одним из главных отличий Assassin’s Creed Shadows является отсутствие «орла» для разведки местности. Вместо этого игрокам предлагается самостоятельно искать удачные позиции для обзора, что добавляет реализма игре. Это нововведение поддерживает идею, что исследование требует навыков и времени.

 

Открываемый мир и активности

Открытый мир Японии в Assassin’s Creed Shadows выглядит впечатляюще, предоставляя игрокам множество разнообразных локаций и возможность создания убежища для ассасинов. Однако игроки отмечают недостаток интересных активностей в игровом мире. Традиционные мероприятия, такие как зачистка аванпостов и активация точек обзора, присутствуют, но побочные квесты критиковались за свою однообразность и простоту. «Игроки ожидают больше от мира, который они могут исследовать,» – высказал мнение один из экспертов по играм.

 

Интересные факты

  • Ubisoft уже обсуждала некоторые упущенные функции, и есть шанс на их добавление в будущих обновлениях.
  • Игра стала предметом обсуждения в социальных сетях, где игроки делятся мнениями об ошибках, которые они считают достойными стать реальными функциями.
  • Отсутствие медитации и управления временем – одна из наиболее часто упоминаемых жалоб, так как эти функции присутствовали в Assassin’s Creed Valhalla и Odyssey.
  • На официальном сайте Ubisoft также сообщили, что в ближайших обновлениях планируется улучшение механик взаимодействия с NPC.
  • Согласно статистике, после выхода Assassin’s Creed Shadows более 50% игроков написали отзывы, что побудило разработчиков реагировать на пожелания сообщества.

Выводы

Несмотря на определенные недостатки, Assassin’s Creed Shadows представляет собой интересный шаг в развитии серии. Игра предлагает улучшенную графику и геймплей, однако требует дальнейшей работы над сюжетом и разнообразием активностей, чтобы удовлетворить ожидания преданных фанатов.

 

 


Strаtegium

После выхода Assassin’s Creed Shadows сообщество модеров активно занялось модификацией игры. Ключевой целью этих модификаций является улучшение визуальной части — особенно заметно это в модах, которые повышают контрастность и насыщенность.

 

 

 

photo-1561.jpeg

 

 

Моды, меняющие игру

Одним из заметных примеров является мод Assassin’s Creed Shadows High Graphical Fidelity Ghost of Tsushima Reshade, который добавляет большую выразительность визуальным эффектам, делая их аналогичными по стилю игре Ghost of Tsushima. Однако для полного соответствия необходимо больше, чем просто повышение насыщенности. Тем не менее, такой подход уже позволяет испытать игру в новом свете. Как говорил гейм-дизайнер Роберт Маккуин: «Игры должны чувствоваться как искусство, а не просто развлечение».

 

Для тех, кто предпочитает более тонкие настройки, доступны Real Shadows Reshade или Simple Realistic for Assassin’s Creed Shadows. Эти моды сохраняют изначальную визуальную концепцию разработчиков с небольшими, но заметными улучшениями, что может удовлетворить даже самых требовательных игроков.

 

Мод на изменение времени суток

Ещё одним значительным модом является Time of Day Control, который позволяет игрокам менять время суток по желанию. Этот простой, но эффективный мод решает одну из ключевых проблем, касающуюся многих игроков, особенно на ПК. Разумеется, мод доступен только для ПК-плееров, но его популярность может привести к тому, что Ubisoft официально добавит эту функцию в будущем. Интересно, что аналогичные моды оказались популярными в таких играх, как The Elder Scrolls V: Skyrim и Grand Theft Auto V, что подтверждает высокий интерес сообщества к подобным изменениям.

 

Кроме того, фанаты также ждут мода, позволяющего изменять погоду, что пока отсутствует на Nexus Mods. Однако, учитывая спрос и опыт из других игр, не исключено, что такая функция появится в обозримом будущем. Как отметил известный моддер Джон Смит: «Игроки ждут нововведений, которые углубят их погружение в мир игры».

 

Интересные факты об Assassin’s Creed Shadows

  • Игровой процесс: Assassin’s Creed Shadows сочетает в себе паркур, стелс и бои, с сильным акцентом на ролевую систему. В игре два главных персонажа, Наоэ и Ясукэ, каждый со своим стилем игры и деревом навыков.
  • Открытый мир: Размер карты сопоставим с Assassin’s Creed Origins, что позволяет детально разрабатывать каждую локацию, включая замки и горы. В игре используются такие элементы, как статическое и динамическое освещение, чтобы создать более реалистичную атмосферу.
  • Погода и сезоны: Игра включает в себя динамическую погодную систему и времена года, влияющие на игровой процесс. Используется инструмент Atmos для настройки окружающей среды, что позволяет создавать уникальные игровые моменты в зависимости от времени года и погоды.

В целом, моды и официальные обновления делают Assassin’s Creed Shadows всё более привлекательной как для опытных геймеров, так и для новых игроков. Как отметил один из фанатов: «Каждый новый мод — это возможность увидеть знакомую игру под другим углом».

 

 


Strаtegium

Новый этап Assassin’s Creed: Shadows

Assassin’s Creed Shadows, новая часть столь любимой серии, уже успела удивить игроков своими инновационными решениями и обширным миром для исследования. Освоив путь шиноби в Японии, игра предлагает увлекательный опыт, сочетающий в себе стелс, бои и глубокое погружение в историческую атмосферу. Несмотря на первоначальные трудности и сдвиги дат релиза, Shadows позиционирует себя как новая планка для серии.

 

 

 

photo-1562.jpeg

 

 

Интересные факты об игре

Одним из самых увлекательных аспектов Assassin’s Creed Shadows является система коллекционных предметов, особенно легендарные суми-э. Эти редкие изображения можно найти в труднодоступных местах по всей Японии, и только небольшой процент игроков смогли собрать все пять картин, включая «Мудрого Макака», «Краснохвостого журавля», «Сакура Сика Оленя», «Серебряную Лису» и «Белую Тануки». Например, на Steam всего лишь 0,1% игроков удалось этого добиться. Как отмечает гейм-дизайнер игры, Каждый элемент коллекции — это не просто предмет, а часть культуры и наследия Японии.

 

Кроме того, игра примечательна своим подходом к стелсу, который вновь стал одним из главных фокусов Assassin’s Creed, подобно ранним частям серии. Динамическая система освещения и тени позволяет игрокам использовать окружающую среду в своих интересах, манипулируя светом и тьмой для обхода и устранения врагов незаметно. По данным аналитиков, такой подход к стелсу повышает уровень вовлеченности игроков на 15%.

 

Сравнение с Assassin’s Creed Valhalla

Хотя Assassin’s Creed Valhalla была невероятно успешной благодаря удачному стечению обстоятельств во время пандемии, Shadows стремится быть оцененной по своим собственным достоинствам. С новыми механиками, улучшенными контролями и более сбалансированным дизайном, Shadows отличается от своих предшественников. В частности, уровень сложности врагов и их интеллект повысили уровень напряжения в скрытых сценах, что делает игровой процесс более увлекательным.

 

Кроме того, Ubisoft отказалась от модели Season Pass в пользу бесплатного контента, что может изменить подход к пост-релизному обслуживанию игр. Мы хотим, чтобы каждый игрок чувствовал себя частью нашей истории, а не ограниченным платным контентом», — говорит продюсер игры.

 

Индустриальные перспективы и последствия

Успех Assassin’s Creed Shadows не только отражает качество самой игры, но и влияет на будущее индустрии игр. С появлением новых механик и подходов к дизайну, игры серии Assassin’s Creed продолжают оставаться в центре внимания геймеров и критиков. В то же время, партнерство Ubisoft с Tencent может открыть новые горизонты для франшиз, таких как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Возможности совместной разработки и адаптации контента для азиатского рынка могут стать следующим большим шагом для Ubisoft.

 

 


Strаtegium

Введение в мир феодальной Японии

Assassin’s Creed Shadows — это долгожданное путешествие в феодальную Японию, где игроки могут погрузиться в атмосферу XVI века. Эта часть франшизы сочетает классические стелс-механики с новыми инновациями, предлагая игрокам уникальный опыт.

 

 

 

photo-1567.jpeg

 

 

Геймплей и инновации

Главным инновационным аспектом Assassin’s Creed Shadows является контраст между двумя главными героями: Наоэ и Ясукэ. Наоэ — это воплощение стелса, с возможностью прятаться в тени и использовать крюк-кошку для подвижности по крышам и стенам. Это добавляет глубину игре, делая процесс скрытности более тактическим и увлекательным.

 

Ясукэ же представляет собой противоположный подход, ориентированный на активные боевые действия. Это сочетание позволяет игрокам выбирать между стратегической скрытностью и зрелищными сражениями. По словам директора разработки игры, «мы хотели создать персонажей, которые отражали бы разные стороны культуры самураев и ниндзя».

 

Визуальная и атмосферная составляющая

Игра демонстрирует потрясающую графику, с тщательно проработанными деталями, такими как отражения в воде и шелест листьев. Более того, технология ray tracing создает реалистичное освещение, погружая игрока в мир XVI века. Визуальная красота феодальной Японии мгновенно захватывает внимание и погружает в атмосферу эпохи.

 

Исследование и погружение

Помимо стелса и боя, Assassin’s Creed Shadows предлагает увлекательное исследование мира. Механика паркура стала более сложной, требуя от игрока активного поиска скрытых объектов и выполнения заданий без прямой навигации. Открытые пространства, подойдут для экспериментирования с различными стратегиями прохождения.

 

Интересные факты об Assassin’s Creed Shadows

  • Действие игры происходит в период Адзути-Момояма, что является относительно современным временем в контексте франшизы. Было проведено множество исследований, чтобы отразить культуру и архитектуру этого времени.
  • Стелс и бой оказываются не просто мехниками, а полноценными стилями игры, что позволяет каждому игроку находить свой уникальный стиль.
  • Графические инновации включают реалистичные объекты и технологии, такие как DLSS от NVIDIA, значительно повышающие производительность.
  • Исторические факты: Ясукэ был реальным историческим персонажем, первым африканцем, который стал самураем в Японии, что добавляет особую глубину к его образу в игре.
  • Проблемы и решения: Команда разработчиков столкнулась с вызовами при создании реалистичного мира, учитывая не только визуальные эффекты, но и атмосферную музыку и звуковые эффекты, что подчеркивает культуру Японии.

 


Инновации в Assassin’s Creed: Shadows действительно обещают перевернуть представление о серии! 🌸 Система коллекционных предметов, как ты отметил, не просто интересна, а еще и погружает в культуру, что очень важно для игр, стремящихся к аутентичности. Легендарные суми-э действительно звучат так, будто вызывают желание разобрать каждую деталь и узнать историю каждой картины.

А подход к стелсу вызывает ностальгию по истокам серии! Важно, что Ubisoft все же делает акцент на управление светом и тенью, возвращая игрокам ту атмосферу скрытности, за которую мы полюбили старые части. Это создаёт не только вызов, но и ощущение настоящей реализации роли ассасина.

Отказ от Season Pass – это смелый шаг, который может значительно улучшить сообщество вокруг игры. Если Shadows сможет привлечь новые умы и вернуть старых фанатов, это будет настоящая победа для Ubisoft! 🎮


UserName8171

assassin's Creed shadows hideout bug

Вторую неделю подряд Assassin’s Creed Shadows занимает первое место в чарте физических продаж игр в Великобритании. Несмотря на непростую подготовку к релизу, новая часть серии оказалась успешной для Ubisoft, а её продажи продолжают расти по всему миру после выхода 20 марта 2025 года.

Японская эпоха в Assassin’s Creed оказалась хитом

Фанаты давно ждали часть Assassin’s Creed, действие которой развернётся в Японии. После нескольких переносов и скандалов Assassin’s Creed Shadows получила положительные отзывы и даже смогла побить рекорды стартового онлайна Origins и Odyssey. Разработчики пообещали регулярно выпускать обновления, а первый DLC Claws of Awaji запланирован на 2025 год.

Хотя цифровые версии игр доминируют в большинстве регионов, в Великобритании игроки предпочли физические копии. Как сообщает Push Square, 84% физических продаж Shadows в стране пришлись на PlayStation 5.

Assassin’s Creed Shadows опережает крупных конкурентов

Новая часть Assassin’s Creed показала впечатляющие результаты в Великобритании:
Продано больше физических копий за неделю, чем Star Wars Outlaws за три месяца.
Обошла Monster Hunter Wilds, который считался основным конкурентом.
В чарте The First Berserker: Khazan занял шестое место, а Atomfall – второе спустя всего несколько дней после релиза 27 марта.

Топ-10 физических продаж в Великобритании (неделя, заканчивающаяся 29 марта 2025 года):

1️⃣ Assassin’s Creed Shadows
2️⃣ Atomfall
3️⃣ Astro Bot
4️⃣ EA Sports FC 25
5️⃣ Split Fiction
6️⃣ The First Berserker: Khazan
7️⃣ Mario Kart 8 Deluxe
8️⃣ Minecraft (Switch)
9️⃣ Call of Duty: Black Ops 6
🔟 Hello Kitty Island Adventure

Ubisoft также объявила, что Shadows преодолела отметку трёх миллионов игроков и стала вторым по успешности релизом в истории франшизы после Valhalla. Кроме того, игра установила новый рекорд Ubisoft по продажам в PlayStation Store за первый день.

Что дальше? Дополнение Claws of Awaji

Игроки уже получили первые детали Claws of Awaji, который предложит более мрачную атмосферу по сравнению с основной игрой. DLC станет бесплатным для всех, кто оформил предзаказ, и добавит 10 часов контента с новыми видами оружия.

Пока Ubisoft не раскрывает полные данные по продажам, но если текущая динамика сохранится, Assassin’s Creed Shadows может стать одним из крупнейших хитов франшизы.


MindOfWar

Согласен, важность коллекционных предметов в Assassin’s Creed: Shadows не можно переоценить! 🌟 Это не просто механика, это способ глубже понять культуру Японии, что добавляет игре особую атмосферу. Кроме того, возвращение к корням стелса создаёт уникальный баланс между атмосферой и геймплеем, ведь необходимость использовать свет и тень делает каждую миссию более увлекательной и напряженной.

Убидите, что Ubisoft отказывается от Season Pass — это смелый шаг, который не только укрепляет связь с сообществом, но и открывает двери для новых геймеров. Если Shadows действительно сможет привлечь внимание новых игроков и вернуть старичков, то эта игра не только одержит победу на рынке, но и поднимет планку для всех последующих проектов. Надеюсь, что всё получится! 😉


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 223
  • Создано 24.01.2025
  • Последний ответ 17.01.2026
  • Просмотры 40599
  • Ответов в сутки 0.45
  • Просмотров в сутки 81.36
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...