Перейти к содержимому
Strategium.ru

Europa Universalis 5 - Обновление 1.2 "Echinades" и DLC "Fate of the Phoenix"


Дон Андрон

Рекомендованные сообщения

Aplakion

Османы пострадали, но это ради свободного Курдистана. Уверен, они не сожалеют о своём решении

 

spacer.png

 

Кстати, засевшие в Багдаде монголы мощные. Египет в связке с Османами и ещё десятком региональных держав чуть размотали. Из-за роя вассалов и трёх тысяч профессионалов


Aplakion
Изменено пользователем Aplakion

На патче 1.2.4 Тимуриды кидают войну всем подряд, даже если не могут добраться до противника. А через год сами же кидают белый мир. Ещё одна сломанная механика, ну или логика поведения бота


4 июня 2026 в 21:06 Aplakion написал:

Кстати, засевшие в Багдаде монголы мощные. Египет в связке с Османами и ещё десятком региональных держав чуть размотали. Из-за роя вассалов и трёх тысяч профессионалов

Так и есть. За Эретнидов играл несколько раз, они вассал этих монголов, со старта позвал в движение освобождения Египет, и объявлял монголам войну. 70 000 армии Египта разматывали они в 3 случаях из 4, так как бот за Египет им только задачу упрощал дробя армию и кидая ее на длинные марши, где их легко уничтожали под ноль монголы.


MetallAlximist
Изменено пользователем MetallAlximist

Кстати. Мы все не правильно играли на Византии. Надо было сначала греком улучшить мнение о турецкой культуре, затем брать турецкую культуру как основную - даст 2 халявных "губера в анатолии", вот эту привележку на всегда:

Спойлер

20260606084337_1.thumb.jpg.7c8e9c6264af350b7eaf83091cef49c3.jpg

так же временно вот эту привележку пока активно возвышение турок:

Спойлер

20260606084323_1.thumb.jpg.b9aa90a7650288fe4e86e3aa248ecdf0.jpg

По завершении ещё вот эти 2 навсегда

Спойлер

20260606083852_1.thumb.jpg.8e70e79ee49244b5e99312edee4a4031.jpg

20260606084400_1.thumb.jpg.d2717d4b814ad4b637652c72de560a34.jpg

Резюмируя - ещё 2 халявных советника и возможность набегать за рабами на врагов веры. 

Ещё по завершении события "восхождение турок" даст техи османа допом к византинским. Как и ивенты (полезного не очень много, но допустим +10 к обучению наследников и ещё всякие мелочи можно получить, поскольку многие ивенты завязаны на ислам)

Ещё теперь перенос столицы в азию больше не даёт никаких дополнительных техов. Жаль, очень жаль


raidener
12 минуты назад MetallAlximist написал:

Кстати. Мы все не правильно играли на Византии. Надо было брать турецкую культуру - даст 2 халявных "губера в анатолии", вот эту привележку на всегда:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. бейлик (Открыть)

20260606084337_1.thumb.jpg.7c8e9c6264af350b7eaf83091cef49c3.jpg

так же временно вот эту привележку пока активно возвышение турок:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. лидер турок (Открыть)

20260606084323_1.thumb.jpg.b9aa90a7650288fe4e86e3aa248ecdf0.jpg

По завершении ещё вот эти 2 навсегда

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. тык (Открыть)

20260606083852_1.thumb.jpg.8e70e79ee49244b5e99312edee4a4031.jpg

20260606084400_1.thumb.jpg.d2717d4b814ad4b637652c72de560a34.jpg

Резюмируя - ещё 2 халявных советника и возможность набегать за рабами на врагов веры. 

Ещё по завершении события "восхождение турок" даст техи османа допом к византинским. Как и ивенты (полезного не очень много, но допустим +10 к обучению наследников и ещё всякие мелочи можно получить, поскольку многие ивенты завязаны на ислам)

Ещё теперь перенос столицы в азию больше не даёт никаких дополнительных техов. Жаль, очень жаль

Идея интересная. А ничего не сломается? Какие-то византийский бонусы не отвалятся? И в какой момент перекат делать? После 1401 когда бедствие феникса завершается? Вроде же оно завершается если завершается подъем турок?


MetallAlximist
Изменено пользователем MetallAlximist
6 минут назад raidener написал:

Идея интересная. А ничего не сломается? Какие-то византийский бонусы не отвалятся? И в какой момент перекат делать? После 1401 когда бедствие феникса завершается? Вроде же оно завершается если завершается подъем турок?

Никакие византийские бонусы не отвалятся. В тесте ничего не сломалось. Бедствие византии не завершится пока не завершится восхождение турок. Тоесть там надо набить 500 провок и 50 городов. В принципе анатолия + балканы и может италия под форм рима как раз дадут нужное количество провинций для завершения восхождения турок. Единственное гадо глянуть заработают ли итальянские войны у балканской лиги с турецкой культурой(хотя с латинской заработало, значит и с турецкой должно заработать).

Я просто консолью затестил. Перейти наверное лучше по отменяв отрицательные привелегии сословий, так как переход жрёт стабу и легитимность


raidener
1 минуту назад MetallAlximist написал:

Никакие византийские бонусы не отвалятся. В тесте ничего не сломалось. Бедствие византии не завершится пока не завершится восхождение турок. Тоесть там надо набить 500 провок и 50 городов. В принципе анатолия + балканы и может италия под форм рима как раз дадут нужное количество провинций для завершения восхождения турок. Единственное гадо глянуть заработают ли итальянские войны у балканской лиги с турецкой культурой(хотя с латинской заработало, значит и с турецкой должно заработать)

Тоесть до 1401 надо? По поводу провок, когда я играл за Османов, хватало анатолии и Балкан, без Италии.

 

И тогда уже если разрешенны рейды за рабами к религиозным врагам, перекатываться в эллинизма, он как раз позволяет рабам работать на РГО.


MetallAlximist
Изменено пользователем MetallAlximist
35 минут назад raidener написал:

Тоесть до 1401 надо? По поводу провок, когда я играл за Османов, хватало анатолии и Балкан, без Италии.

 

И тогда уже если разрешенны рейды за рабами к религиозным врагам, перекатываться в эллинизма, он как раз позволяет рабам работать на РГО.

Нет, до 1565 срок. Бедствие феникса не прекратится из-за бедствия восхождения турок. По факту оно закончится как только набьём нужное количество провок. К 1450 думаю наверняка можно будет управится. Плюс пока работает восхождение турок можно раз в 2 года увеличивать ассимиляцию незакоренной области на +50 на 5 лет. Вишенка, что в гос реформах можно взять вот это (единственное, что это реформа 1.3, забыл добавить)

20260606101654_1.thumb.jpg.f4e564b1bc233d5e07d78cb806e0e1e2.jpg

Нам сделает язык латинским, что в свою очередь даст доступ к вот этому городскому закону 

20260606101851_1.thumb.jpg.5953eff1fdb31d76fc7f1338de469c52.jpg

И можно будет почти мгновенно поднять культурное влияние для бонуса ассимиляции

_________
добавлено 3 минуты спустя

@raidener С итальянскими войнами не должно быть проблем. По прошествии бедствия феникса говориться, что будет создана балканская лига во время итальянских войн.


raidener
Изменено пользователем raidener

@MetallAlximist Глянул без консоли. У меня был сейв за 1390 год. Все работает, так и надо было делать. Единственное что забыл мнение о турецкой культуре улучшить пока был греком. Поэтому греческая 7 единиц потенциала стала занимать после переката. Загрузился с faster universalis и понял что дальше только с ним играть буду. Так что следующая партия будет когда можно будет с ним ачивки получать.

 

Еще восстание турок можно завершить через другое условие "Все бейлики присоединены". Это быстрее чем 500 провинций и 50 городов


MetallAlximist
39 минут назад raidener написал:

Глянул без консоли. У меня был сейв за 1390 год. Все работает, так и надо было делать. Единственное что забыл мнение о турецкой культуре улучшить пока был греком.

Во, а я даж не подумал. Единственное, чтобы сыграть с вот этой вот штукой

20260606121325_1405b00adc6e8b2b0.jpg

Надо сильно попотеть. Оказывается в инновации то уйти легко, а вот поддержать традиции - довольно сложно. Можно и в эллинизм перекатится конечно ради рабского труда. Но блин, чтобы вызвать события богов надо сделать сдвиг на 5 в сторону духовности. Миссия импосибл просто


MetallAlximist

Если кому интересно, покопался чутка с Эллинизмом, посмотрел по подробнее механики и хочу сказать, что он просто калично недоработанный.

Запилил тему на плазе в багах, так как это нельзя назвать полноценной механикой и что собственно не так. Особенно, что это часть платного контента.

Вотс ссылка на плазу.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В принципе большую часть всего можно сделать адекватным быстро собранным модом, но хотелось бы чтобы они внесли правки в ванилу


raidener
Изменено пользователем raidener
17 минут назад MetallAlximist написал:

Если кому интересно, покопался чутка с Эллинизмом, посмотрел по подробнее механики и хочу сказать, что он просто калично недоработанный.

Запилил тему на плазе в багах, так как это нельзя назвать полноценной механикой и что собственно не так. Особенно, что это часть платного контента.

Вотс ссылка на плазу.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В принципе большую часть всего можно сделать адекватным быстро собранным модом, но хотелось бы чтобы они внесли правки в ванилу

Вроде бонусы от знамений  богов не плохие.

 

P.S. моя идея о том что можно закончить возвышение турок присоединив все бейлики не сработала. Потому что Византия то осталась бейликом


MetallAlximist
19 минут назад raidener написал:

Вроде бонусы от знамений  богов не плохие.

 

Бонусы не плохие, но смещение в спиритуализм на 5 единиц это фиаско. 50 гуманизма то наскрести целая проблема, а тратить 5 на знамение это просто жесть. Я так бегло посчитал, если хочешь сохранить традиционализм и прокачать гуманизм, то сможешь сделать это примерно до чуть чуть больше 50% и в 1.3 при прижатии кнопки у тебя будет слетать гос принцип, который +2 для еретиков и язычников(просто маст хэв). Конечно можно забить болт, там после возвышения турок будет тех на +1 к язычникам и в эпохе реформации если взять адм фокус, то можно получить ещё +1. Отказаться от традиций в пользу инноваций. Но план был немного другой. 
 

22 минуты назад raidener написал:

S. моя идея о том что можно закончить возвышение турок присоединив все бейлики не сработала. Потому что Византия то осталась бейликом

Отсутствие бейликов - это поражение в ситуации, а значит никаких бонусов, так что только 500 районов. На самом деле ничего плохого поиграть чуть дольше с этой ситуацией из-за халявных КБ и ускорения ассимиляции. 


MetallAlximist

@raidener Ах блин. Сейчас посмотрел, у эллинизма во второй эпохе есть +2 к терпимости к язычникам, если добавить тех турок, и бонусы эллинизма, то терпимость будет +1. Можно в принципе тогда и не заморачиваться. Но все равно хотелось бы в гуманизм, вместо духовности. 


Aplakion
Изменено пользователем Aplakion

Боги, какие же они рукожопы. Курдистан создался без повышения уровня. То бишь графством. Графством, Карл! В подсказке он конечно же значится королевством. Но, увы и ах

 

spacer.png


1 час назад Aplakion написал:

Боги, какие же они рукожопы. Курдистан создался без повышения уровня. То бишь графством. Графством, Карл! В подсказке он конечно же значится королевством. Но, увы и ах

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Также было у меня в Индии, когда создавал Бенгалию.


Aplakion
Только что kio7 написал:

Также было у меня в Индии, когда создавал Бенгалию.

Не нашёл консольной команды на повышения ранга державы?


Изменено пользователем kio7
3 минуты назад Aplakion написал:

Не нашёл консольной команды на повышения ранга державы?

В смысле? Самому поднять через консоль? Я просто забил на этот баг и поднял ранг державы завоеваниями и набивом престижа до империи сразу, в Индии это не сложно из-за количества населения.


Aplakion
Только что kio7 написал:

В смысле? Самому поднять через консоль? Я просто забил на этот баг и поднял ранг державы завоеваниями и набивом престижа до империи сразу, в Индии это не сложно из-за количества населения.

А в Курдистане весьма и весьма проблематично. С учётом того, что первоначально все графства Курдистана - это племена с невысоким населением, половина из которого, собственно, племена


Только что Aplakion написал:

А в Курдистане весьма и весьма проблематично. С учётом того, что первоначально все графства Курдистана - это племена с невысоким населением, половина из которого, собственно, племена

Да, в этом регионе такой баг усложняет все на порядок, не спорю. Если нет чита не увеличение ранга, то остаются читы на увеличение населения и престижа, чтобы прожать повышение ранга, потом читами население верни обратно к тому, что было, и престиж тоже откати.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1215
  • Создано 18.03.2026
  • Последний ответ 07.06.2026
  • Просмотры 52004
  • Ответов в сутки 14.82
  • Просмотров в сутки 634.2

Лучшие авторы в этой теме

  • MetallAlximist

    172

  • raidener

    169

  • phoenix2024

    160

  • sorat

    107

  • Aplakion

    100

  • Viking-E3

    91

  • Chestr

    88

  • Дон Андрон

    80

  • Feyman

    42

  • k0by

    38

  • kio7

    26

  • ryazanov

    26

  • Aed

    18

  • don2000

    16

  • SShredy

    9

  • murad1975

    8

  • groberr

    6

  • Роман Кушнир

    4

  • wmz

    4

  • topbat

    4

  • Skrehi

    4

  • Ермак

    3

  • Sindell

    3

  • Nestiere

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

RenoKam

Если бы к 1500 году. Я тут на османе в 1426 решил накуканить еле дышащую Сербию. Сербы в союзе с Венецией, которая тоже еле концы с концами сводит, и со слабенькой Валлахией. Расстановка в дебюте

Дон Андрон

Модерапторы плазы официально запретили сравнивать EU5 и ЕU4, особенно в аспекте количества игроков. Теперь это официально будет приравниваться к "деструктивной критике, троллингу, флуду и другим наруш

wmz

Боже правый. Ну это все меняет . Как говорится не баг, а фича. Осталось понять смысл от сей гениальной механики, на которую нужно потратить довольно внушительную часть бюджета и которая бустит твое РГ

Дон Андрон

С вашей помощью Восточная Римская империя либо угаснет, либо возродится в дополнении Fate of the Phoenix для Europa Universalis V. Оно добавляет в игру уникальные механики и материалы, новые историчес

Wojt

Минусы будут? 

crazyknife

Так в Вике3 это нормально решено. Больше населения = больше затрат на контроль. За тот же Китай в Вике ты вынужден строить и содержать тонну административных домиков. А в Европе затраты на контроль не

Ермак

Я прошу прощения. Понимаю что мы должны быть счастливы от скорого появления верблюдов и византийских огнеметчиков, но ничего не слышно о такой мелочи как возможность самостоятельно ручками давать назв

MetallAlximist

В общем неиграбельно, ждать 10 лет, потом кулдаун 10 лет для следующего вассала. Чиркану конечно в баги, так как в дневниках говорилось только про отсрочку 10 лет после завоевания  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...