Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Europa Universalis 5 - Обновление 1.3 "Павия"


Дон Андрон

Рекомендованные сообщения

MetallAlximist
3 часа назад Aed написал:

@MetallAlximist а наемников починили? Или все те же орды ИИ призывает?

Я в 1.3 зашёл буквально на 15 минут. Словил сразу же несколько багов - вышел :madness: Поэтому пока ничего сказать не могу.

3 часа назад raidener написал:

Ещё кстати сразу стартовала ситуация "Итальянские войны"

Там кстати доп закон есть для многих стран для тех, кто победил. кому-то силу короны, кому-то доп советника, кому-то торговлю, кому-то манпавер. А итальянцам ничего :wall:

Ещё такой забавный момент проработанности патча

20260605072757_1.thumb.jpg.453c736e39a3bdd0e88b93dbe8221620.jpg

20260605072809_1.thumb.jpg.e906ed9bbc29a6474cac5f701eb18ab2.jpg

Как говориться тысячи клонов на подходе :madness:

 

  • clown 1
  • ohmy 2
  • biggrin (+1) 2

MetallAlximist
Изменено пользователем MetallAlximist

Посмотрел доходы и расходы на 1.3 Доходы кстати не так уж сильно просели - всего на 1.5т монет. А вот расходы выросли на 4 тысячи монет. Наверное если играть со старта, то сильных проблем не будет. Но в текущей партии - только проходить на 1.2.

Ещё в итальянских войнах дают уникального губера "итальянская администрация" за 2к монет. Пока ситуация активна - можно разместить в любом городе

А вот этот момент нужно ждать фиксов. В мире ситуация хуже, чем во время бубонной чумы,лол

20260605074515_1.thumb.jpg.8a6749fbcd67c5ecae5d21a40ee79b11.jpg

 

Сейчас посмотрел 1.2, чтобы понять из-за чего такая разница в расходах и оказывается содержание зданий выросло с 4600 монет до почти 11 тысяч монет. Хорошо они так отбалансили, лол


Viking-E3
38 минут назад MetallAlximist написал:

Как говориться тысячи клонов на подходе :madness:

Походу они мэнпауэр считают от общего наса, а не от числа племен.

Может они просто в роли вербовщиков выступают, а в войска сдают всех подряд.)))


Дон Андрон
46 минут назад MetallAlximist написал:

А вот этот момент нужно ждать фиксов. В мире ситуация хуже, чем во время бубонной чумы,лол

Был разговор о том, что католическая Реформация в новом подходе разработчиков будет представлена с использованием механики эпидемий, но при этом она не должна в своем распространении быстро останавливаться. Рискну предположить, что для уменьшения необходимых телодвижений все подготовительные работы шли прямо в модуле эпидемий, после чего его скопировали в модуль реформации. Однако при этом механику распространения эпидемий не откатили в базовый вариант, так что теперь эпидемии затухают с очень увеличенным лагом по времени. Либо как вариант, каждый торговец-протестант тащит на себе какую-то заразу, поскольку в рамках новых правил к носителю реформации автоматически идет определенная болезнь.

  • Like (+1) 1
  • ready 1
  • biggrin (+1) 1

Даже интересно, кто-нибудь из параходов догадается, что на экране выбора страны попытку выйти с него надо сопровождать окном с подтверждением? Из игры в игру переходит данная дурость, когда пару минут ждешь загрузки и от одного неудачного нажатия в мгновение всё исчезает. А в случае особо качественной оптимизации, как в EU5, еще и с последующим зависанием игры.


phoenix2024
28 минут назад topbat написал:

Даже интересно, кто-нибудь из параходов догадается, что на экране выбора страны попытку выйти с него надо сопровождать окном с подтверждением? Из игры в игру переходит данная дурость, когда пару минут ждешь загрузки и от одного неудачного нажатия в мгновение всё исчезает. А в случае особо качественной оптимизации, как в EU5, еще и с последующим зависанием игры.

Не догадаются - по ТЗ там наверняка загрузка почти мгновенная


1 час назад MetallAlximist написал:

Посмотрел доходы и расходы на 1.3 Доходы кстати не так уж сильно просели - всего на 1.5т монет. А вот расходы выросли на 4 тысячи монет. Наверное если играть со старта, то сильных проблем не будет. Но в текущей партии - только проходить на 1.2.

Ещё в итальянских войнах дают уникального губера "итальянская администрация" за 2к монет. Пока ситуация активна - можно разместить в любом городе

А вот этот момент нужно ждать фиксов. В мире ситуация хуже, чем во время бубонной чумы,лол

20260605074515_1.thumb.jpg.8a6749fbcd67c5ecae5d21a40ee79b11.jpg

 

Сейчас посмотрел 1.2, чтобы понять из-за чего такая разница в расходах и оказывается содержание зданий выросло с 4600 монет до почти 11 тысяч монет. Хорошо они так отбалансили, лол

Что там по дистанции рынка?


Aplakion

Видимо патч станет играбельным не раньше конца следующей недели, на версии 1.3.2 Но это неточно. Фраза про идеально отполированную версию(such as 1.3, is not to have a very polished version) звучит особенно комично в контексте номерных патчей. Ну или таковы стандарты качества Paradox 

spacer.png


phoenix2024
Изменено пользователем phoenix2024
32 минуты назад Aplakion написал:

Видимо патч станет играбельным не раньше конца следующей недели, на версии 1.3.2 Но это неточно. Фраза про идеально отполированную версию(such as 1.3, is not to have a very polished version) звучит особенно комично в контексте номерных патчей. Ну или таковы стандарты качества Paradox 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Больше обновлений богу обновлений )))

Ну то есть они точно знают, что 1.3 кривая - часть ошибок они исправили и включили в 1.3.2, который тестируют прям щас, часть и вновь обнаруженные исправят в 1.3.4. Какой смысл релизить это УГ? Что бы из разработчики вместо исправления ошибок хотфиксы монстрячили? Что бы их саппорт завалили жалобами на версию, которая гарантировано глючит и будет сильно изменена???


24 минуты назад phoenix2024 написал:

Больше обновлений богу обновлений )))

Ну то есть они точно знают, что 1.3 кривая - часть ошибок они исправили и включили в 1.3.2, который тестируют прям щас, часть и вновь обнаруженные исправят в 1.3.4. Какой смысл релизить это УГ? Что бы из разработчики вместо исправления ошибок хотфиксы монстрячили? Что бы их саппорт завалили жалобами на версию, которая гарантировано глючит и будет сильно изменена???

Они уже выкатили 1.2. Смекаешь? (с)


8 часов назад MetallAlximist написал:

Посмотрел доходы и расходы на 1.3 Доходы кстати не так уж сильно просели - всего на 1.5т монет. А вот расходы выросли на 4 тысячи монет. Наверное если играть со старта, то сильных проблем не будет. Но в текущей партии - только проходить на 1.2.

Ещё в итальянских войнах дают уникального губера "итальянская администрация" за 2к монет. Пока ситуация активна - можно разместить в любом городе

А вот этот момент нужно ждать фиксов. В мире ситуация хуже, чем во время бубонной чумы,лол

20260605074515_1.thumb.jpg.8a6749fbcd67c5ecae5d21a40ee79b11.jpg

 

Сейчас посмотрел 1.2, чтобы понять из-за чего такая разница в расходах и оказывается содержание зданий выросло с 4600 монет до почти 11 тысяч монет. Хорошо они так отбалансили, лол

глянь в расходах на здания, может там неравномерное повышение, а определенные здания начали много жрать.


raidener
13 минуты назад Sindell написал:

глянь в расходах на здания, может там неравномерное повышение, а определенные здания начали много жрать.

Разработчики писали что содержание всех зданий на протяжении партии будет постепенно повышаться.


Aplakion
Изменено пользователем Aplakion
19 минут назад raidener написал:

Разработчики писали что содержание всех зданий на протяжении партии будет постепенно повышаться.

На плазе пишут, что эта механика тоже не работает должным образом, даже сословия сами себя загоняют в минус сословными строениями. Ну, если контроль относительно высокий


raidener
3 минуты назад Aplakion написал:

На плазе пишут, что эта механика тоже не работает должным образом, даже сословия сами себя загоняют в минус сословными строениями. Ну, если контроль относительно высокий

А какая вообще механика работает должным образом? И будет ли она работать должным образом через патч или 2?:Cherna-facepalm:

 

Вот нашел точную цитату

Цитата

Теперь затраты на содержание зданий постепенно увеличиваются с течением времени, начиная с неизменного значения, но неуклонно возрастая, примерно на 50% выше через столетие и в несколько раз выше к концу игры. Это делает содержание большого количества зданий все более обременительным с экономической точки зрения по мере продолжения кампании.

 


MetallAlximist
29 минут назад raidener написал:

Разработчики писали что содержание всех зданий на протяжении партии будет постепенно повышаться.

Какое-то странное решение, притом что они уменьшили базовый выхлоп с зданий. Как бы надо делать либо одно, либо другое. Но честно говоря, когда включал игру с сейва 1.2 меня бы все равно не спасло и в месяц получилось бы где-то минус 1,5к монет. А это всего лишь 1560 год. И кстати это какой-то псевдоисторичный момент(они ведь ссылаются на симуляционный опыт). С годами содержание построек наоборот должно уменьшаться из-за более продвинутых технологий. 
 

Если в моем примере говорить, то со старта игры и до 1560 содержание построек выросло примерно на 260%. Экономика вообще ни разу не вытягивает такое. 
 

15 минут назад raidener написал:

А какая вообще механика работает должным образом? И будет ли она работать должным образом через патч или 2?:Cherna-facepalm:

Хороший вопрос, потому что на форуме, когда иногда появляются разрабы они говорят уже о патчах в контексте скажем «это для 1.3.2 или это для 1.3.4».  Тоесть минимум недели 2-3 фиксов на то что люди нашли буквально за первые 15 минут игры на этом патче. 


17 минут назад MetallAlximist написал:

Какое-то странное решение, притом что они уменьшили базовый выхлоп с зданий. Как бы надо делать либо одно, либо другое. Но честно говоря, когда включал игру с сейва 1.2 меня бы все равно не спасло и в месяц получилось бы где-то минус 1,5к монет. А это всего лишь 1560 год. И кстати это какой-то псевдоисторичный момент(они ведь ссылаются на симуляционный опыт). С годами содержание построек наоборот должно уменьшаться из-за более продвинутых технологий. 
 

Если в моем примере говорить, то со старта игры и до 1560 содержание построек выросло примерно на 260%. Экономика вообще ни разу не вытягивает такое. 
 

Хороший вопрос, потому что на форуме, когда иногда появляются разрабы они говорят уже о патчах в контексте скажем «это для 1.3.2 или это для 1.3.4».  Тоесть минимум недели 2-3 фиксов на то что люди нашли буквально за первые 15 минут игры на этом патче. 

так а что там по дистанции рынка? Он эффеткивность режет?


MetallAlximist
5 минут назад sorat написал:

так а что там по дистанции рынка? Он эффеткивность режет?

Не пойму, что вы имеете ввиду. Если доступ к рынку, то да, он уменьшает количество произведенного. Всё как и было раньше


6 минут назад MetallAlximist написал:

Не пойму, что вы имеете ввиду. Если доступ к рынку, то да, он уменьшает количество произведенного. Всё как и было раньше

это... печально... А всё выглядело довольно перспективно, думал что далёкие территории глуши можно хоть церквями застроить для спроса


MetallAlximist
Изменено пользователем MetallAlximist

Ещё я понял, какие они титаны мысли. Для содержания построек используют модификатор 1/(1-увеличение стоимости), увеличивая содержание мультипликативно.

Бог с ним, но вот это вот меня убило

20260605172546_1.thumb.jpg.0eb128acccc783134f0d04e39329efa2.jpg

Ты просто построил постройку и уже должен платить за обслуживание 1/(1-0,2)=1,25 тоесть на 25% больше. 


raidener
Изменено пользователем raidener
12 минуты назад MetallAlximist написал:

Ещё я понял, какие они титаны мысли. Для содержания построек используют модификатор 1/(1-увеличение стоимости), увеличивая содержание мультипликативно.

Бог с ним, но вот это вот меня убило

20260605172546_1.thumb.jpg.0eb128acccc783134f0d04e39329efa2.jpg

Ты просто построил постройку и уже должен платить за обслуживание 1(1-0,2)=1,25 тоесть на 25% больше. 

Надо глянуть что там у меня. Вроде бы доходы сильно не просели. Но у меня власть короны была 75. Она снижает содержание.

Позже скину 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1031
  • Создано 03.06.2026
  • Последний ответ 03.08.2026
  • Просмотры 45056
  • Ответов в сутки 14.52
  • Просмотров в сутки 634.59

Лучшие авторы в этой теме

  • MetallAlximist

    288

  • raidener

    132

  • phoenix2024

    117

  • Роман Кушнир

    114

  • sorat

    44

  • Viking-E3

    42

  • Дон Андрон

    36

  • k0by

    34

  • ryazanov

    28

  • Chestr

    23

  • Feyman

    22

  • Aplakion

    21

  • RiiLa

    20

  • Aed

    18

  • RenoKam

    14

  • topbat

    12

  • Holst

    11

  • Дoбро

    8

  • kio7

    8

  • Sindell

    5

  • Diogen

    4

  • crazyknife

    4

  • fiw

    4

  • murad1975

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

raidener

Зато он сразу выйдет без багов. Нет требований к железу. Его не понерфят и не перебалансируют. Одни плюсы

Дон Андрон

Тем более берите. Дело верное. Глядишь, как семейный раритет ещё и внукам по наследству оставите...   - Гляди, внучек, кака Европа в наше-то время была. У-у-у... Не то что эта ваша богомерзк

raidener

@MetallAlximist Оказывается стартовать надо было за Флоренцию. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   P.S Слабонервным и противникам перекатов просьба не читать.

MetallAlximist

Глубокая проработка италии. Чтобы ивент на верону стрельнул, она должна быть вероной шредингера

MetallAlximist

Я в 1.3 зашёл буквально на 15 минут. Словил сразу же несколько багов - вышел  Поэтому пока ничего сказать не могу. Там кстати доп закон есть для многих стран для тех, кто победил. кому-то силу

Дон Андрон

Люди поели варева феникса, сказали что - "спасибо, мы уже сыты по горло" и пошли запускать старую, но ровно работающую EU4. Можно сказать, что это итальянская забастовка, поскольку по актуальному зако

Viking-E3

@MetallAlximist Тебя опять на плазе забанят. Там же обязательно надо начинать пост со слов "Патч мне очень нравится и в целом развитие игры движется в верном направлении..."

raidener

Про локализацию я им тоже писал в теме подготовки видео. Она такая сломанная потому что они "оптимизировали процессы". Но обещали пересмотреть подход. Новая стартовая дата скорее всего будет про

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...