Перейти к содержимому
Strategium.ru

Моддинг Panzer Corps


Gundar

Рекомендованные сообщения

1 час назад, caca15 сказал:

Во первых посмотри, произошли ли изменения в equipment.pzeqp . Если да, то чтобы изменения вступили в силу нада начать новый сценарий или кампанию. При загрузке сейва изменений в сценарии не происходит.

 

Ну и вопросик. на ум приходит следующее.

1. Все аэродромы и гексы рядом пометить какой нибудь зоной. На эту зону повесить тригер на начало хода - типа все воздушные юниты имеют топливо 1. 

Дальше самолет надо приземлить. Это можно сделать переключением класса Для этого надо создать класс - "самолет на земле". Дальше тебе надо сделать пинги юнитов всех самолетов для этого класса, можно без биг юнита. Затем все самолеты для этого класса описать в  equipment.pzeqp, и приписать им звуки, анимацию и движение.

 

Как-то так. ;)

с самолетами буду потом разбираться... 

изменения проходят, но при новом открытии файла - откатываются назад. 


саса
6 минут назад, Com1ssar сказал:

с самолетами буду потом разбираться... 

изменения проходят, но при новом открытии файла - откатываются назад. 

Начни новую кампанию. изменения вступят в силу. Файл вооружения должен лежать в папке дата там где установлена сама  игра.


1 час назад, caca15 сказал:

Начни новую кампанию. изменения вступят в силу. Файл вооружения должен лежать в папке дата там где установлена сама  игра.

запустил. ничего не изменилось. кавалерия как была в пехоте, а у2 в тактических бомберах, так и осталось


(изменено)

Все получилось. Правда пришлось пользоваться текстовым документом. Я правильно понимаю что нужно перелопатить ВООБЩЕ всю кавалерию, что бы произошли изменения? Т.е если сменить одной нации - изменения не произойдут?

 

 

Далее.Цель - доавить минные поля в "доступные к покупке" не занимающие место в "кор" 

Как добавлять абсолютно нового юнита? 

Новую страну?

 

Изменено пользователем Com1ssar

саса
(изменено)
В 16.08.2017 в 08:50, Com1ssar сказал:

Т.е если сменить одной нации - изменения не произойдут?

Да. Нужно изменения для каждого юнита в игре.

В 16.08.2017 в 08:50, Com1ssar сказал:

Далее.Цель - доавить минные поля в "доступные к покупке" не занимающие место в "кор" 

Без занятия места в коре нельзя. Покупать можно только в кор. Прошито в движке.

В 16.08.2017 в 08:50, Com1ssar сказал:

Как добавлять абсолютно нового юнита? 

Делаешь пинги этого юнита. и закидываешь их в нужные папки

Добавляешь его новой строкой в эквипмент.

Добавляешь его новой строкой в файл  efx где описываешь для него звуки и анимацию боя.

 

Новая страна - файл нейшенс.

+ Добавить новые 2 флага в соответствующие папки / файлы

+ добавить нацию во все текстовые файлы редактора.  

________________________
добавлено 3 минуты назад

 

 

Изменено пользователем Aurelius36
удаление брани

1 час назад, caca15 сказал:

Да. Нужно изменения для каждого юнита в игре.

Без занятия места в коре нельзя. Покупать можно только в кор. Прошито в движке.

Делаешь пинги этого юнита. и закидываешь их в нужные папки

Добавляешь его новой строкой в эквипмент.

Добавляешь его новой строкой в файл  efx где описываешь для него звуки и анимацию боя.

 

спасибо. допустим хочу добавить в меню покупки - корабли. как отдельный подпункт. где лежит это?


саса
51 минуту назад, Com1ssar сказал:

спасибо. допустим хочу добавить в меню покупки - корабли. как отдельный подпункт. где лежит это?

Файл purchase.htm в папке ...\Panzer Corps\UI


1 час назад, caca15 сказал:

Файл purchase.htm в папке ...\Panzer Corps\UI

иконку корабля в папку добавил. вписал:

<div style="height:5px" />
<button.cls name="unitclass" type="radio" id="unitclass12"><img src="purchase/classes/12.png" />&nbsp;IDS_CLASS_LONG_SHIP</button>

 

изменений нет. где я опять накосячил?))


саса
1 минуту назад, Com1ssar сказал:

иконку корабля в папку добавил. вписал:

<div style="height:5px" />
<button.cls name="unitclass" type="radio" id="unitclass12"><img src="purchase/classes/12.png" />&nbsp;IDS_CLASS_LONG_SHIP</button>

 

изменений нет. где я опять накосячил?))

Знаешь, у меня тоже иногда не сразу срабатывало. Скорее всего это как-то связано с кэшем памяти твоего компа. Мне всегда помогала полная перезагрузка компа.... хоть это и неудобно.  


5 часов назад, caca15 сказал:

Знаешь, у меня тоже иногда не сразу срабатывало. Скорее всего это как-то связано с кэшем памяти твоего компа. Мне всегда помогала полная перезагрузка компа.... хоть это и неудобно.  

Не помогло. видимо что то не так сделал. Если не трудно, можно пошаговую инструкцию?)


(изменено)

Кораблики добавить не выходит =(

 

Файл Casualities

Что делает этот код?

 


<div style="margin:auto">
<table cellspacing=5px>
<tr>
<th>&nbsp;</th><th id="Side1"/><th id="Side2"/><th style="width:50px"/><th/><th id="Side1"/><th id="Side2"/>
</tr>
<tr>
<td><img src="unitclasses/0.png" /></td><td id="0-0"/><td id="1-0"/><td/>
<td><img src="unitclasses/10.png" /></td><td id="0-10"/><td id="1-10"/>
</tr>
<tr>
<td><img src="unitclasses/1.png" /></td><td id="0-1"/><td id="1-1"/><td/>
<td><img src="unitclasses/11.png" /></td><td id="0-11"/><td id="1-11"/>
</tr>
<tr>
<td><img src="unitclasses/2.png" /></td><td id="0-2"/><td id="1-2"/><td/>
<td><img src="unitclasses/12.png" /></td><td id="0-12"/><td id="1-12"/>
</tr>
<tr>
<td><img src="unitclasses/3.png" /></td><td id="0-3"/><td id="1-3"/><td/>
<td><img src="unitclasses/13.png" /></td><td id="0-13"/><td id="1-13"/>
</tr>
<tr>
<td><img src="unitclasses/4.png" /></td><td id="0-4"/><td id="1-4"/><td/>
<td><img src="unitclasses/14.png" /></td><td id="0-14"/><td id="1-14"/>
</tr>
<tr>
<td><img src="unitclasses/5.png" /></td><td id="0-5"/><td id="1-5"/><td/>
<td><img src="unitclasses/15.png" /></td><td id="0-15"/><td id="1-15"/>
</tr>
<tr>
<td><img src="unitclasses/6.png" /></td><td id="0-6"/><td id="1-6"/><td/>
<td><img src="unitclasses/16.png" /></td><td id="0-16"/><td id="1-16"/>
</tr>
<tr>
<td><img src="unitclasses/7.png" /></td><td id="0-7"/><td id="1-7"/><td/>
<td><img src="unitclasses/17.png" /></td><td id="0-17"/><td id="1-17"/>
</tr>
<tr>
<td><img src="unitclasses/8.png" /></td><td id="0-8"/><td id="1-8"/><td/>
<td><img src="unitclasses/18.png" /></td><td id="0-18"/><td id="1-18"/>
</tr>
<tr>
<td><img src="unitclasses/9.png" /></td><td id="0-9"/><td id="1-9"/><td/>
<td><img src="unitclasses/19.png" /></td><td id="0-19"/><td id="1-19"/>
</tr>
</table>
</div>

Изменено пользователем Com1ssar

(изменено)

методом проб и ошибок добавил таки корабли.... но... иконка "кораблей" не центрируется. подскажите)))

Так же нужен совет где сделать описание

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
 

Изменено пользователем Com1ssar
получилось!

саса
(изменено)
В 19.08.2017 в 17:14, Com1ssar сказал:

методом проб и ошибок добавил таки корабли.... но... иконка "кораблей" не центрируется. подскажите)))

Так же нужен совет где сделать описание

 

Чтобы кораблик вписался в квадрат надо, чтобы его размер был как у всех других картинок в папке .... \Panzer Corps\UI\purchase\classes 

Надпись.. В папке Дата есть файл strings.pzdat все идентификаторы строк находятся там. Чтобы писало по русски надо добавить такие же строки в такой же файл в папке локализация /ру/дата. Учти что файл покупки русской локализации не идентичен для такого же файла в других языках.  

Изменено пользователем caca15

(изменено)

Окей. допустим я сделал юнита и добавил в игру. (в редакторе появился)

Как комп поймет что юнит конкретной новой нации? (что бы Юнит не появился в покупке у остальных наций)

Изменено пользователем Com1ssar

саса
3 часа назад, Com1ssar сказал:

Окей. допустим я сделал юнита и добавил в игру. (в редакторе появился)

Как комп поймет что юнит конкретной новой нации? (что бы Юнит не появился в покупке у остальных наций)

В файле эквипмент для каждого юнита указывается его нация. Там есть такой столбец.

 


(изменено)
1 час назад, caca15 сказал:

В файле эквипмент для каждого юнита указывается его нация. Там есть такой столбец.

 

flag что ли? больше ничего не подходит

Изменено пользователем Com1ssar

саса
5 минут назад, Com1ssar сказал:

flag что ли? больше ничего не подходит

Да, флаг это нация.


GameForGame

@caca15 Не в курсе  что за  файлы с ивентами текстовыми всплывающими в компаниях ? не брифинг. Сам искал по словам и не получилось найти к сожалению.


саса
1 час назад, miv79 сказал:

@caca15 Не в курсе  что за  файлы с ивентами текстовыми всплывающими в компаниях ? не брифинг. Сам искал по словам и не получилось найти к сожалению.

Всплывающие в сценариях окна с текстами находятся в файлах сценария с расширением .pzloc в папках Data. Открывай блокнотом или экселем.


GameForGame

@caca15 @Gundar Подскажите кто знает, как разблокировать скрытый магазин юнитов, по типу кораблей и подобное.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 344
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 88523

Лучшие авторы в этой теме

  • саса

    69

  • Andrewnator

    23

  • uzbel2012

    21

  • Gundar

    20

  • Hedgvolk

    16

  • SuLaR

    14

  • Legion-34

    13

  • rpusic

    12

  • Com1ssar

    11

  • mihail92

    10

  • panzerdim

    10

  • GameForGame

    9

  • korobkoff

    9

  • Erl

    8

  • Apollo11

    8

  • Dikkot

    7

  • MrNazar

    6

  • блиц

    6

  • CarbonMonoxide

    6

  • V-CHO

    6

  • 12.7mm

    5

  • borhus

    5

  • Jäger

    5

  • Keen

    5

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

mkrass

У меня есть из H.Balck mod'а Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     SE юниты прописаны в equipment.pzeqp: в наименовании указано SE, в описании указано bonus. Выдаются в начале каждого

Andrewnator

Пока ничего не скажу. Не спеша, в своё удовольствие правлю, добавляю. 

саса

Картинки для юнита должны иметь одно и тоже имя. Одна должна быть расположена в \Slitherine\Panzer Corps\Graphics\Units, а другая в \Slitherine\Panzer Corps\UI\bigunits.

Legion-34

ну да, такая тема сработала, комп начал нанимать авиацию

саса

Всплывающие в сценариях окна с текстами находятся в файлах сценария с расширением .pzloc в папках Data. Открывай блокнотом или экселем.

саса

Только сделать свой мод, расширив возможности экрана покупок. См выше на этой странице.

саса

Только в ручную  отредактировать файл  gameoptions.htm в папке UI мода, добавив расширенные настройки уровня сложности. 

саса

Да, зашиты в экзешнике рандомно. Нет нельзя.  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
    • СУЛАРИУС
×
×
  • Создать...