Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Правила сервера


WalkerQ

Рекомендованные сообщения

Pshizik

Предлагаю узаконить Запретные Зоны Государств. То есть, в зоны, объявляемые государством закрытыми, посторонним вход воспрещен, т.е. никто, кроме граждан гос-ва зайти не может, окромя оговоренных личностей.

В таких зонах действует система: если игрок нарушил пределы зоны, служащий требует выйти немедленно в сопровождении и больше не возвращаться, иначе без предупреждения будут применины меры: защитник может напасть на неповиновавшегося игрока, убить, собрать и не возвращать лут, ну а если вдруг нарушитель победил, то это относится к дипломатическому конфликту, т.е. вторжение, или гриферство, со всеми вытекающими: шпионаж, диверсии, т.е. в случае неулаживания конфликта будет, по всей видимости, война.


Предлагаю узаконить Запретные Зоны Государств. То есть, в зоны, объявляемые государством закрытыми, посторонним вход воспрещен, т.е. никто, кроме граждан гос-ва зайти не может, окромя оговоренных личностей.

В таких зонах действует система: если игрок нарушил пределы зоны, служащий требует выйти немедленно в сопровождении и больше не возвращаться, иначе без предупреждения будут применины меры: защитник может напасть на неповиновавшегося игрока, убить, собрать и не возвращать лут, ну а если вдруг нарушитель победил, то это относится к дипломатическому конфликту, т.е. вторжение, или гриферство, со всеми вытекающими: шпионаж, диверсии, т.е. в случае неулаживания конфликта будет, по всей видимости, война.

Не противоречит правилам, по факту нечто подобное есть. Если есть острая необходимость прописать, то вопрос исключительно в доброй воле администрации


Dramon
Предлагаю узаконить Запретные Зоны Государств. То есть, в зоны, объявляемые государством закрытыми, посторонним вход воспрещен, т.е. никто, кроме граждан гос-ва зайти не может, окромя оговоренных личностей.

В таких зонах действует система: если игрок нарушил пределы зоны, служащий требует выйти немедленно в сопровождении и больше не возвращаться, иначе без предупреждения будут применины меры: защитник может напасть на неповиновавшегося игрока, убить, собрать и не возвращать лут, ну а если вдруг нарушитель победил, то это относится к дипломатическому конфликту, т.е. вторжение, или гриферство, со всеми вытекающими: шпионаж, диверсии, т.е. в случае неулаживания конфликта будет, по всей видимости, война.

Нафиг надо,мирок наш мал и иногда охото по нему погулять и насладиться видами...


Нафиг надо,мирок наш мал и иногда охото по нему погулять и насладиться видами...

Самую запретную зону сегодня захватили.


Yankee

Бывшую Пчеланию, а ныне Эквестрию.


Dramon
Бывшую Пчеланию, а ныне Эквестрию.

Что за любовь к -Э, вы прям как Мэйдзи,с э... ^_^


Yankee
Что за любовь к -Э, вы прям как Мэйдзи,с э... ^_^

Угу, Энск, Эквестрия, Эрликон... :rolleyes:


Перепоу сюда своё предложение из другой темы.

Предлагаю внести в правила:

Как это не позволит им участвовать в войнах.

Вообще, если рассуждать не с т.з. шкурного интереса, а с т.з. развития игры, я предложил бы дополнить правила пунктом "статус военнопленного".

Например, так:

Х. Игрок, "убитый" в сражении считается военнопленным.

Х.1. Он не имеет права участвовать в военных действиях до конца войны и не обязан мирно находиться (не помогая своим) на территории страны, чьи солдаты его "убили". Страны призываются к гуманному отношению к военнопленным.

Х.2. Военнопленные могут быть "обменяны" по взаимной публичной договорённости. В таком случае они теряют статус "военнопленного" и возвращаются в строй.

Х.3. По окончании войны военнопленные освобождаются и возвращаются в своё государство, кроме случаев, предусмотренных следующими пунктами.

X.4. В случае, если страна военнопленного по итогам войны была аннексирована и безоговорочно капитулировала - страна победитель имеет право задержать военнопленных у себя на срок не больше 10 реальных дней (время считается с момента объявления итогов войны. В таком случае их статус формулируется как "заключённый в лагере".

X.5. Заключённые в лагере имею право не участвовать в игре всё это время. В то же время, правила рекомендуют их "отыгрыш" роли узников в целях поддержания духа игры. В таком случае, они участвуют в каких-то общественных работах (например, в восстановлении разрушенного) по указанию победителя.

X.6. Заключённые не могут освободиться сами, но могут быть освобождены по итогам отдельного сражения "за освобождение" нападающими извне. При этом целью сражения является только освобождение, территория, на которой происходит такое сражение, выбирается страной, держащей заключённых и не является ставкой в этом сражении. Сами заключённые в бою за своё освобождение не участвуют.

Ну как? Старался учесть как пожелания Альянса - так и пожелания противположной строны, в частности, о возможности освобождения.

ИМХО решит вопрос с пленными и на сейчас и на вообще.


WalkerQ
Перепоу сюда своё предложение из другой темы.

Предлагаю внести в правила:

ИМХО решит вопрос с пленными и на сейчас и на вообще.

Отлично. Я за.


Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 90
  • Создано 07.11.2011
  • Последний ответ 01.12.2011
  • Просмотры 20952
  • Ответов в сутки 0.02
  • Просмотров в сутки 3.95

Лучшие авторы в этой теме

  • Epoha

    29

  • WalkerQ

    14

  • Dramon

    10

  • Pshizik

    10

  • DarkArcher

    5

  • Oobaneko

    4

  • Yankee

    3

  • Кусяша

    3

  • Ouan

    2

  • Dobrak

    2

  • WitoZ

    1

  • ReXaR

    1

  • Gfm-89

    1

  • KOROL

    1

  • CityLove

    1

  • Comandante Raven

    1

  • ololorin

    1

  • r25

    1

  • Олег Добрый

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • enot1980
×
×
  • Создать...