Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

А с какой игры TES началось важе знакомство с серией?


Логаш

  

231 голос

  1. 1. Прошу проголосовать за ту игру, с которой началось ваше знакомство с этим игровым миром.

    • The Elder Scrolls: Arena
      2
    • The Elder Scrolls II: Daggerfall
      11
    • The Elder Scrolls III: Morrowind
      94
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion
      79
    • The Elder Scrolls V: Skyrim
      37
    • Другая (Дополнение в этой вселенной, игра на мобильном и т.п.)
      1
    • Не играл ни в одну из игр.
      6


Рекомендованные сообщения

Жора
Изменено пользователем Жора

@ xannn

Ну не нравится человеку сеттинг ДнД, чё привязался? Имеет право.

Мне не противно в мире драконов и магии, когда общее качество исполнения игры на уровне. Но всё-таки вселенная ТЕС я считаю сильно раздута, довольно стандартна и аляповата. Они одного текста уже написали дай то бог какой РПГ, но увы надо признать это по большой части заполнитель и вариации на избитые темы. Постоянное самокопирование, тоже не есть хорошо. Формула Обливиона осталась практически неизменной. Сага Сапковского будет меньше чем текста в одном только Скайриме. Но почему-то длиннющая родословная династии Септимов не наполняет большим смыслом игру. Вот прочитал я книгу "Королева Волчица", не маленькая блин, и что? Ровным счётом ничего это мне не дало, мне что эта Потема безымянная была и её изгнать не заморачиваясь книжкой тоже самое было бы. Просто некий безымянный злой объект, до боли стандартный во всём, пытается ресурректится. Иди в подземелье, разгони последователей пытающихся призвать зло из небытия, вернись и тебя погладят за ушком и сладкий ролл дадут. Я это и без книжки знал, что так будет. Единственная причина прочитать книгу это банальная усталость от забиваний монстров и бегонти по магазинам.

Вселенная должна развиваться за счёт интересных историй и развития персонажей. А этого увы в районе нуля. Большинство текстов явный балласт. Для сравнения, пол дюжины маленьких пони развились в понятные и интересные хараткеры всего за три 20-ти минутных эпизода, таких во всей вселенной ТЕС не найти хоть месяц к ряду играй.

у них например нет имен в стандартном понимании, а есть индивидуальные номера

Ага, чёт не заметно. Вот характерный пример. Эта идея нигде не развита и я считаю зафейлена в Скайриме по полной. У всех Альтмеров нормальные человеческие имена и сами между собой они их используют. Более стандарнтных эльфов, чем Альтмеры из Скайрима это только к старику Толкиену.


OmarBradley

Нельзя совместить открытый мир, огромный мир и смачность сюжета в одном флаконе. Или или. Аксиома это.


Жора
Изменено пользователем Жора
Нельзя совместить открытый мир, огромный мир и смачность сюжета в одном флаконе. Или или. Аксиома это.

Не соглашусь я с такой аксимой, Аристотель вы наш. Скажем... Ред Дед Редемпшн, а? Аксиома сломана?

К тому же я не о сюжете вобщем-то. А о развитии вселенной. Проработать пару характеров можно и вне сюжетными методами.


OmarBradley

А стоило бы согласится.

Кроме самого героя и персонажей вокруг него, у остального мира есть какая-либо история? Связан этот смачный сюжет с этим огромным открытым миром, а не только с тем кто вокруг игрока?

Персонажи сопровождаюшие его по все игре создают сюжет, но этот сюжет сам по себе, а открытый мир сам по себе. Они не связаны. В Элдер скролс нет даже ближнего окружения игрока, поэтому иллюзия сюжета там создаётся слабо или не создаётся вовсе.


SCORE
Изменено пользователем SCORE

Вот-вот Жора дело глаголит. Согласен по очень большому количеству пунктов. Ред Дед Редемпшен прекрасно это все сочетает, просто разработчики руку набили и вот результат.

Открытый мир это всего лишь средство, но не результат, это все равно что сказать "в 3-д нельзя сделать качественное рпг потому что 3-д полигоны удел экшенов и шутеров (вполне реальные "дебаты знатоков года 98")

Комедиант - я понимаю что ты любитель вахи и мои слова тебя, может, расстроили. Но сам подумай - ваха это же не культурный феномен, а всего-лишь солдатики-игрушки, нарочито оторванные от реальности, уже сколько лет 30? рассчитаные на "ВАУ у него бензопила-меч и он едет на танке размахивая ей" ну это ж цирк лиллипутов, одетых в цветные трико, ты меня прости. И эпос там ну совершенно инфантильный, такой что аж зубы сводит. Вообщем тема богатая для глумежа... Культурные заимствования там просто чтоб разнообразить, ну это пожалуй и главный плюс вроде всяких польско-русских солдатиков, орков в касках pickelhaube и прочее. Но скажем так - намазано икры много да очень тонко. ;)

xannn - ну вот смотри, что из того что ты перечислил имеет какую-то действительную важность для гемплея, с социумами босмеров или альтмеров связанны какие-то невероятные квесты? Вроде нет, а вот "принеси зачарованный щит, убей дракона, убей призрака, зачисти подземелье" - этого добра в ТЕС навалом. Пример с Потемой от Жоры очень показателен и так во всем, да есть детали да можно вычленить, я же не говорю что серия игр - шлак ;) Ноооо... Это все не то, смелых и красивых экспериментов нет, геймплей к ним даже косвенно не привязан.

Сравните сам полет фантазии в двух сценах "гномы в деловых костюмах летят в шикарном пассажирском дирижабле" (Арканум)

"Драконорожденный добыл свиток благодаря которому проникнет в прошлое чтоб посмотреть как дракона убивают предки" (Сами знаете что)

Собственно на этом можно закончить, слишком сильно фэнтези увязло в своих штампах даже если есть интересные детали они остаются всего лишь деталями а не проходять красной нить. через игру.


Ээээ, народ, а давайте различать сеттинг и сделанные по нему игры? По той же Вахе 40к интересных игрушек не припомню, но сам сеттинг, совмещающий фэнтэзи и космооперу - один из самых на мой вкус интересных и оригинальных. Да и по тем же ДнД есть Planescape:Torment, а есть никому не интересные поделки на один час.

Так что недостатки конкретно Скайрима незачем проецировать на весь сеттинг. Морроувинд например на порядок был атмосфернее и интерснее именно в плане сюжета.


Royce_59

В мор играл, помню :) Игра зацепила, очень сильно прям :) Играл до посинения. Но так и не прошел, ибо игра слишком глобальной оказалась для меня, человека у которого всегда мало времени :D


Antinoh

я начинал с Морровинд.

Потом был Обливион...

Согласен, Обливион по сравнению с Морровиндом стал намного проще, да и менее реалистичным...

До скайрима не добрался еще:)


Oobaneko

Морковушка была хороша.

Обливион... нуу... Красив, но облегчён сильно. Хотя моды интересное добавляют.

Скурим хорош, но жду патчей и модов.


Комедиант
Не соглашусь я с такой аксимой, Аристотель вы наш. Скажем... Ред Дед Редемпшн, а? Аксиома сломана?

То же пример. И что в нём уникального и смачного? Во-первых, он абсолютно не относится к теме разговора, так как это не РПГ, а бродилка с третьеколенным кумосватовским отношением к РПГ. Во-вторых, где там что-то запоминающееся, уникальное и интересное? Банальный вестерн и события обыгранные в Голливуде уже десятки раз. На любителя конечно, но мне игра показалась скучной. Так что аксиома Омара верна на данный момент на 100%. Возможно, в будущем смогут сделать что-либо вменяемое и интересное, совместив эти две вещи.

Для сравнения, пол дюжины маленьких пони развились в понятные и интересные хараткеры всего за три 20-ти минутных эпизода, таких во всей вселенной ТЕС не найти хоть месяц к ряду играй.

Я рад что ты фанат пони, но, на мой взгляд, "характеры" там "развиты" на уровне дошкольного детского учреждения и Смешариков. Забавная анимация - это не повод приписывать несуществующие вещи. Хотя, заметь, я и не защищаю глубину характеров и детализацию мира в Скайриме, они действительно могли бы быть чуть более проработанней.

Комедиант - я понимаю что ты любитель вахи и мои слова тебя, может, расстроили. Но сам подумай - ваха это же не культурный феномен, а всего-лишь солдатики-игрушки, нарочито оторванные от реальности, уже сколько лет 30? рассчитаные на "ВАУ у него бензопила-меч и он едет на танке размахивая ей" ну это ж цирк лиллипутов, одетых в цветные трико, ты меня прости. И эпос там ну совершенно инфантильный, такой что аж зубы сводит. Вообщем тема богатая для глумежа... Культурные заимствования там просто чтоб разнообразить, ну это пожалуй и главный плюс вроде всяких польско-русских солдатиков, орков в касках pickelhaube и прочее. Но скажем так - намазано икры много да очень тонко. ;)

Эм, судя по твоему сообщению, с сеттингом ты знаком на уровне игр DoW. То есть никак. Ты не обижайся, но таких называют "доверасты" - люди, познакомившиеся со вселенной через пару игр и считающих, что лишь в этом она и состоит. Для них действительно существует лишь "вау, у него безопила" и "цирк в триков". Это примерно, как разссуждать о влиянии Ницше фразами "а, Ницше, эта тот которого любил Гитлер, у него там что-то про сверхлюдей, но он был псих и вообще". Глупо, не находишь? ;) Но, к сожалению, таких большинство. Не ведись на инстинкт толпы.

Да мне нравится вселенная WH, но не "солдатиками", а прежде всего своей проработанностью, неоднозначностью и бескомпромиссностью. Ну и эпичностью, конечно, но это второстепенно. Это мир не просто "хороших" и "плохих" или "плохих парней, но в глубине души хороших" и злодеев-"парней с хорошей мотивацией, но злыми путями достижения цели" и прочее-прочее, что мы видим постоянно, а "зла" и "еще большего зла" или "двух(множества) мрачных правд".

Где ещё из-за подозрения одного-единственного инквизитора уничтожают целые планеты и миллиарды людей одним ударом? Где ещё полубог на взгляд всех предает своего отца и действительно терзает на части его империю, принося ей неисчислимые беды, но лишь ради её спасения и выживания? Где ещё грань между предательством и лояльность лежит в одной единственной мысли, а малейшее ослабление силы воли и фанатичной веры приводит к демонической одержимости? Где ещё ради возможности межзвездных путешествий ежедневно на Землю привозят тысячи обреченных магов, сотни из которых умирают каждый день? Где, наконец ещё, Империя, основатель которой провозгласил, что "цивилизация достигнет рассвета лишь тогда, когда последний камень последнего храма рухнет на голову последнего жреца" и проводивший экспансию в духе крайней инновационности и материализма, в итоге стала ультраконсервативной религиозной диктатурой, где только одна вера и религия человечества держит всю галактику от уничтожения? Ну и так далее. Перечислять можно долго.

Это уже не говоря о том, что с использованием её элементов созданы почти все более поздние миры, не говоря уже об играх и книгах. В столь любимом тобой Аркануме Вархаммер торчит просто заячьими ушами. =)

Я перечитал и перепробовал множество вселенных, но подобную уникальность, неоднозначность и глубину мира не видел почти нигде. В большинстве случае прорабатывается персонаж, его мотивы, поступки и окружение - но не окружающая его вселенная. Разве что Сапковский может похвастаться своей ведьмачьей сагой - по тем же причинам, что описаны выше.


Жора

Чёт какой то тон у тя недобрый. Может не стоило так?

То же пример. И что в нём уникального и смачного? Во-первых, он абсолютно не относится к теме разговора, так как это не РПГ, а бродилка с третьеколенным кумосватовским отношением к РПГ. Во-вторых, где там что-то запоминающееся, уникальное и интересное? Банальный вестерн и события обыгранные в Голливуде уже десятки раз. На любителя конечно, но мне игра показалась скучной. Так что аксиома Омара верна на данный момент на 100%. Возможно, в будущем смогут сделать что-либо вменяемое и интересное, совместив эти две вещи.

РПГ, Омар ничего в аксиоме не говорил про это. И то что вам игра показалась скучной не меняет того что сюжет и персонажи там на уровне хорошего голливудского фильма. Сами же сказали! Аксиома, блин.

Я рад что ты фанат пони, но, на мой взгляд, "характеры" там "развиты" на уровне дошкольного детского учреждения и Смешариков. Забавная анимация - это не повод приписывать несуществующие вещи.

Ой сдаётся мне вы ни одного эпизода не видели. Характеры там что надо. И развиты вполне. Одной анимации и картинки мало, чтобы увидеть в Пинки черты маньяка, в Рарити расиста, а в застенчивой Флаттершай заправского тролля.

И таки мы верим, что Вархаммер крут. Никто это не ставил под сомнение как мне кажется.


GameForGame

С The Elder Scrolls III: Morrowind этой части завис о чем и не жалею .Хорошие игры плюс модификаций много, а значит реиграбельны.


Svetoch2008

Начал с Обливиона и на нем пока сижу.

Особенно почитал гайды установил моды и плагины и конфекта стала

Все брал с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ну и там на форуме посидел тоже многое узнал.

Еще по иинету полазил тоже многое скачал, почитал.

Кстати кому нужно для Oblivion скачать плагины с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Вот данныеНажмите здесь!
 log. IgromaniaRU pas. mania [Cкрыть]

На счет скайрима думаю... пока все же он сырой ;) да и плагинов мало.


Дoбро
На счет скайрима думаю... пока все же он сырой ;)

Последний патч улучшил игру, стала играбельна.

да и плагинов мало.

кладовка для модов Скайрима - nexus, относительно Обливиона - да, относительно морровинда - их нет :D


Начал играть сначала в Обливион, игра очень понравилась. После прохождения начал пачками кидать на неё моды, что не делаю в Скайриме, так как сменил мнение - "Чистая игра - лучшая игра".


Начал играть с Обливиона. Жутко нравилась, оторватся не мог. Проходил 3 раза. А вот в Morrowind играть почему-то не тянет, хотя частенько вижу как его хвалят не нахвалятся. Скайрим ждал  с большим интересом. Игра оправдала себя процентов на 80, с квестам действительно слабовато, больших и оригинальных квестов(таких что бы аж дух захватывало) очень мало, зато мелких "пойди принеси ,убей" но они не добавляют колорита игре.


Морровинд, бест гейм евер мейд в своем жанре на мой взгляд, огромный мир, свобода действий, достаточно интересный сюжет, ну в общем и сейчас иногда в нее поигрываю. Обливион - не торт, сама идея, что при росте уровня перса персонаж становится не сильней, а слабее относительно окружающего мира - бред полный на мой взгляд, ну в общем так себе игра. Скайрим, в принципе довольно неплох, получше облы, похуже мороввинда, но вполне играбельна, лично меня больше всего сволочит невозможность повысить наш левел на один уровень, а обязательное повышение на все, ну а вцелом игра явно неплоха.


Cы́роводка

С последней. Да.


Изменено пользователем N.S.W.P.

Я с Морры, как думаю и большинство проголосовавших))


KnyaZzZz
Изменено пользователем KnyaZzZz

Знакомство началось с глючной, непропатченной пиратки Морровинда, с кривым nocd, вызывающим вылеты, и промтовским переводом, который убил треть топиков, что сделало непроходимыми множество квестов. С тех пор меня перестали раздражать любые игровые баги, ведь по сравнению с той версией Морровинда это сущая ерунда. Играл как одержимый, по 20 часов в сутки, прошел все, что можно было пройти, обшарил все встреченные на пути пещеры, а когда ничего больше не осталось, бегал и искал игровые книги, чтобы прочитать и составить картину, что находится за пределами Вварденфелла. Обливион - незатейливая, детская, наивная, красочная, яркая фентезийная фигня, в которую было интересно недельку поиграть и забыть до появления ООО, который устранил часть недостатков. Скайрим, несмотря на опасения, оказался гораздо лучше.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 184
  • Создано 10.01.2012
  • Последний ответ 23.01.2020
  • Просмотры 43824
  • Ответов в сутки 0.03
  • Просмотров в сутки 8.26

Лучшие авторы в этой теме

  • Venc

    16

  • Gorthauerr

    9

  • Хоттабыч

    8

  • makiavelli747

    8

  • Жора

    5

  • SCORE

    4

  • Terranoid

    3

  • xannn

    3

  • Nigmat

    3

  • lavpaber

    3

  • Ibrahim-bey

    3

  • Ksaltotun

    3

  • Gil-galad

    3

  • Дoбро

    2

  • Yankee

    2

  • Ричард

    2

  • Логаш

    2

  • FireFox

    2

  • Killen

    2

  • KaKaKTyC

    2

  • OmarBradley

    2

  • SteelDog

    2

  • BigMek

    2

  • Posuret

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Хоттабыч

+Божественное вмешательство, Вмешательство Альмсиви, пометка+возврат, гильдии магов _________ добавлено 4 минуты спустя наоборот - отлично - заставляет глубже вникать в квест, а не тупо

Хоттабыч

Раньше было лучше(с)  

makiavelli747

Скайрим, как и остальные игры ТЭС, это игра для маленьких детей, игра-сказка.  Забавно конечно видеть людей за 30 которые в серьез обсуждают, да еще и сюжет... ё-маё... эту игру Это УРОВЕНЬ,

makiavelli747

да, и не все на компьютерах игрались в детские сказки

dagot87

В Морровинде очень интересный и несколько уникальный сеттинг - понемногу отсюда, оттуда, толстый слой фантазии, глубинная проработка и вуаля - удивительный мир, который хочется познавать. 

Gorthauerr

фэнтэзи гавно, четкие поцаны играют в GTA  (а ещё в дрочилки для телефонов, но об этом умолчим) Что в этой теме то тогда забыл? Бывает. У качества исполнения много уровней и критериев.  Иг

Venc

Жалко нет возможности за двемера сыграть. С какой нибудь паровой пушкой наперевес я б там навёл порядок

makiavelli747

я имел ввиду, что игры где реально надо включать голову(как в Дракула 3) не для тебя и ты это подтвердил

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...