Перейти к содержимому
Strategium.ru

WarMod: Medieval Feud


Gundar

Рекомендованные сообщения

Gundar
Изменено пользователем Gundar
27 минут назад, Warfail сказал:

как пример комбинация этих двух ссылок

У тебя компатч стоит под версию СК2+ 4.06.01? У меня стоит в моде версия СК2+ 4.06.01

Наличие компатча говорит о том, что требуется совмещать обычную версию с графической.

 

Что сделать для того чтобы проверить (влияют ли модификаторы на вылет) - я писал выше. Модификаторы на вылет игры не влияют вообще никак. Их можно удалять и включать в любой момент. Чтобы не вылетало - отключить все, что не связано с вармодом или попробуй компатч под 4.06.01. Сейв надо править вручную. По этой теме у меня все.


Gundar

Други, на следующей неделе (возможно даже на буднях) выложу новую сборку..

Торгаши все сделаны, но с Русью проблемы - надо править.


nightmind
В 08.10.2017 в 22:32, Gundar сказал:

Други, на следующей неделе (возможно даже на буднях) выложу новую сборку..

Торгаши все сделаны, но с Русью проблемы - надо править.

Ну как оно?


Gundar
Изменено пользователем Gundar
В 14.10.2017 в 22:29, nightmind сказал:

Ну как оно?

Делаю вот буквально сейчас.. добавлю ивенты на строительство (ивенты заставляют АИ покупать базовые и важные здания, если нет войны)

Хочу сегодня (нужно после того как сделаю, хотя бы потестить немного).. если не успею, то в самое ближайшее время (2-3 дня)

 

---------

Есть потребность в новых гербах для:

1. Корсары Магриба

2. Эрмандада (союз испанских городов)

3. Барселона (торговый город)

4. Торговая Монополия (византийская торговля)

5. Дамьетта (торговый центр Фатимидов)

 

Если есть желание нарисовать эти гербы - велкам!

 

----

Инфа по v1.04.00:

- Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика, Дамьетта, Эрмандада, Барселона, Византийская Торговля (можно играть за эти республики)

- Правка баланса со штурмами (дольше времени требуется для возможности штурма и чуть поопаснее результат для штурмующих)

- Правка Руси (вернул русские титулы королевского ранга из предыдущих версий.. чуть переработал, чтобы приблизить к историчности)

- Вернул Индию (опционально по желанию подключаете)

- Псковская Республика на 1066 год (вассал Новгорода)

- Вернул ивенты, заставляющие АИ покупать базовые строения у себя в домене

UPD.

- Перерисовал несколько провинций (Русь, Испания) - для более приятного эстетического восприятия, и подтянул Новгород к морю


Хотел бы узнать, если поставить русификатор на ck2+, то мод и дальше будет работать? 


Gundar
2 часа назад, Mijers сказал:

Хотел бы узнать, если поставить русификатор на ck2+, то мод и дальше будет работать? 

Я не проверял работоспособность мода с русификатором СК2+, но проблем не должно быть.

Версия СК2+ у меня стоит 4.06.01.


Gundar

Все настроил, сборка готова (вместе с Индией).. осталось нарисовать гербы новым торгашам и выложу завтра сборку.


Gundar
Изменено пользователем Gundar

Версия 1.04.00 (включает опционально Индию).

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

(сейвы от предыдущей версии 1.03.00 не будут работать на новой версии мода!)

 


Gundar
Изменено пользователем Gundar

Версия 1.05.00:

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

(сейвы от 1.04.00 могут работать по идее, но рекомендую начинать с начала)

 

Общие правки:

-- штурмы поправил (сильно увеличил срок до возможности самого штурма)

-- выделил основной сценарий WarMod: Medieval Feud 1066 (рекомендую играть в него)

Русь:

-- Русь активно сопротивляется кочевникам (да и вообще язычникам).. появился общерусский сбор войск у каждого Великого Князя при нападениях со стороны язычников

Прибалтика:

-- Саксония, Бранденбург, Дания, Швеция получили перманентные КБ с 1066 года на колонизацию прибалтийских провинций (это приводит к экспансии северных католиков в Прибалтику и их столкновению с русскими православными правителями)

-- Русские княжества, граничащие с Прибалтикой также получили перманентные КБ на экспансию (условия экспансии хуже, чем у северных католиков)

Состав войск:

-- Состав различных родов войск в каждой провинции сейчас разнообразен весьма предельно. Зависит:

а) Типа баронства (усилено разнообразие)

б) Военных традиций (культурные отличия)

в) Ландшафта провинции (равнинные больше дают всадников, лесные - стрелков, болотистые и горные - копейщиков)

Численность войск:

-- Уменьшил на 25% (от провинций)

Провинции:

-- Разные провинции (по ландшафту) теперь имеют разный доход, разный уровень фортификации, разную эффективность при строительстве зданий

Битвы:

-- Сложнее переправы через речки, реки и проливы (эффективность атаки и защиты форсирующих войск ниже)

-- Сложные по ландшафту провинции (леса, холмы, горы, джунгли, болота) теперь имеют хороший бонус к защите обороняющихся войск (будьте внимательны при атаке врага)

 

(вот сейчас версия 1.05.00 уже похожа по геймплею на старый WarMod, но нужно еще доработать битвы, параметры войск, здания, гильдии)


Gundar
Изменено пользователем Gundar

На следующей неделе подготовлю еще одну версию. Акцент сделаю на балансе при игре за Торговые Республики.

Плюс буду возвращать здания из old WarMod'a (у зданий были требования к параметрам правителю, т.е. воинственные больше строили боевые здания, торгаши - денежные, религиозные - акцент делают на церковных зданиях)

 

Священная Римская Империя - уберу титул императора и сделаю аморфное квази государство наподобие того, как это сделано в Европе (сделаю два варианта на выбор игрока: первый - это квази государство, второй - это как сейчас)

 

Далее, если нужно править какие-то сценарии - указывайте, что именно хотели бы в первую очередь.

 

UPD. Если есть интересные фичи в других модах - дайте знать.. если не противречит духу моего мода, то можно и адаптировать. В любом случае буду благодарен за интересные ссылки.


Чёрный Рыцарь

Есть ли версия без CK2+?


Gundar
1 час назад, supperrmann сказал:

Есть ли версия без CK2+?

Нету и не планирую.


Чёрный Рыцарь
17 минут назад, Gundar сказал:

Нету и не планирую.

Привет, слушай, появилась просьба как к человеку, знающему структуру CK2+, возможно ли вытащить из него казус белли и решения (desicions) и совместить их с ванилой? Что я только не пробовал, или полностью исчезают казус белли, либо остаются ванильные. Если можешь, помоги пожалуйста, вот тут можешь отписать 

 


Gundar
16 минут назад, supperrmann сказал:

Привет, слушай, появилась просьба как к человеку, знающему структуру CK2+, возможно ли вытащить из него казус белли и решения (desicions) и совместить их с ванилой? Что я только не пробовал, или полностью исчезают казус белли, либо остаются ванильные. Если можешь, помоги пожалуйста, вот тут можешь отписать 

 

Привет. Сделать можно, но это не совсем просто и главное не очень быстро, т.е. нужно каждый казус смотреть на условия и сверять с ванильными.

Я не буду этим заниматься, просто нет ни времени, ни желания (просто потому что мне это не интересно). На форуме много, кто занимается моддингом.. жди и может кто-нить возьмется тебе помочь.


Чёрный Рыцарь
1 час назад, Gundar сказал:

Привет. Сделать можно, но это не совсем просто и главное не очень быстро, т.е. нужно каждый казус смотреть на условия и сверять с ванильными.

Я не буду этим заниматься, просто нет ни времени, ни желания (просто потому что мне это не интересно). На форуме много, кто занимается моддингом.. жди и может кто-нить возьмется тебе помочь.

Понятно, я думал заменить файл с казус белли и всё)


Gundar
1 час назад, supperrmann сказал:

Понятно, я думал заменить файл с казус белли и всё)

Просто заменой недостаточно ) по правде там не особо и сложно, но заниматься этим нет сил.. а объяснять как именно делать - еще дольше.


Чёрный Рыцарь

а как изменять уровни сложности мода? нигде не увидел

________________________
добавлено 3 минуты назад

и не удалятся ли фичи, если заменить в папке с локализацией файлы русификатора на СК2+?


Чёрный Рыцарь

и ещё нашел проблему, у большинства стран включая мою, очень туго с деньгами, все всегда в минусе, даже Басилевс


Gundar
Изменено пользователем Gundar
2 часа назад, supperrmann сказал:

а как изменять уровни сложности мода? нигде не увидел

________________________
добавлено 3 минуты назад

и не удалятся ли фичи, если заменить в папке с локализацией файлы русификатора на СК2+?

Да как обычно в оригинальной игре, в настройках. Рекомендую NORMAL выставлять при первом знакомстве с модом.

 

Если физически удалять или менять файлы, то можно некоторые проблемы получить (хотя в большинстве случаев несмертельные для игры, но все же неприятные). Но русификатор - это же просто мод. Не подключай его и все!

 
________________________
добавлено 0 минут назад
1 час назад, supperrmann сказал:

и ещё нашел проблему, у большинства стран включая мою, очень туго с деньгами, все всегда в минусе, даже Басилевс

Это особенность мода СК2+.. высокое содержание отрядов при войне плюс мой мод дает эффект - АИ всегда тратит все деньги на наемников во время войны. Но правда, все в минусах - они не должны быть (не все же постоянно воюют), и в любом случае они быстро восстанавливаются.

 

Развивай в домене сначала экономическую базу, поднимешь доходы - увеличивай армию, потом усиль укрепления и так по кругу.

 

UPD. И не подключай с ВарМодом другие моды! Только русификацию можешь, если хочешь.


Чёрный Рыцарь
2 часа назад, Gundar сказал:

Да как обычно в оригинальной игре, в настройках. Рекомендую NORMAL выставлять при первом знакомстве с модом.

 

Если физически удалять или менять файлы, то можно некоторые проблемы получить (хотя в большинстве случаев несмертельные для игры, но все же неприятные). Но русификатор - это же просто мод. Не подключай его и все!

 
________________________
добавлено 0 минут назад

Это особенность мода СК2+.. высокое содержание отрядов при войне плюс мой мод дает эффект - АИ всегда тратит все деньги на наемников во время войны. Но правда, все в минусах - они не должны быть (не все же постоянно воюют), и в любом случае они быстро восстанавливаются.

 

Развивай в домене сначала экономическую базу, поднимешь доходы - увеличивай армию, потом усиль укрепления и так по кругу.

 

UPD. И не подключай с ВарМодом другие моды! Только русификацию можешь, если хочешь.

Не мог бы ты глянуть глазом, почему этот мод не хочет работать, музыки просто нет в самой игре - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опять к тебе обращаюсь, т.к. ты делал музыкальный пак, вроде бы все аналогично, но чет не хочет


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2183
  • Создано 12.03.2012
  • Последний ответ 27.09.2019
  • Просмотры 379249
  • Ответов в сутки 0.42
  • Просмотров в сутки 72.96

Лучшие авторы в этой теме

  • Gundar

    809

  • Snow Hunter

    168

  • mr.N

    112

  • Антипа

    102

  • rvsGermes

    98

  • vonBulka

    61

  • Antony

    37

  • OrderForces

    35

  • Дoбро

    33

  • Kapellan

    32

  • avk1000

    31

  • def27

    26

  • nixl

    24

  • antiximik

    23

  • Maxismaster

    18

  • kapral Degnan

    17

  • Serg

    16

  • zebra

    14

  • Wicked77

    14

  • Falcssonn

    14

  • Bobbie Bowman

    13

  • ссд

    12

  • Vad88

    12

  • jyddyj

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gundar

WarMod: Medieval Feud Версия игры: 2.7.1 Версия мода: 1.06.00   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Цель мода: изменить геймплей игры в сторону усложнения и, прежд

Gundar

Готовлю новую версию: - Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика (*) (можно играть за эти республики) - Правка баланса со штурмами (дольше времени требует

Gundar

Версия 1.06.00: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (сейвы от предыдущих версий не будут корректно работать на новой версии)   ВСЕГДА ЧИСТИТЬ КЭШ!   =======================

Gundar

Други, всем спасибо за интерес к моду.. это всегда является стимулом к продолжению работы над модом. И я очень ценю ваш интерес к моду и дорожу им.   Ну и щас проще будет работать над модом,

Gundar

@Carrachiolla @Alana @ghjklzxc   На этих выходных буду сидеть над модом.. если успею сделать что хочу, то выложу. Если не успею, то на следующих. Пока вот такой план.

Gundar

Да нет.. совсем последний версии игры я ждать не буду. Сборка мода уже есть рабочая. Тут вопрос времени.. часто просто не хватает нормально потестить и понять правильно я сделал внеся те или иные

Gundar

Разработка и поддержка моего мода на данном форуме приостановлена до выяснения обстоятельств <<оскорбление вырезано>> Если я выясню, что эта креатура и его инициатива идет от руководства ф

Gundar

Так, други, забыл проинформировать.. кудрявый министр ушел, мод снова открыт на этом форуме для обсуждения. Так все быстро произошло, что даже и не успел перебраться на новый форум.   В

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...