Перейти к содержимому
Strategium.ru

WarMod: Medieval Feud


Gundar

Рекомендованные сообщения

Gundar

Flogi's Buildings - посмотрел.. много денег дает этот мод. Это плохо для геймплея, так как дает возможность нанимать орды наемников.

 

У меня уже были разработаны свои здания, там баланс был определенный по доходам и в разных провинциях свои здания были, плюс гильдии и т.д.

Правда сил щас нет вернуть все это.. но позже сделаю.


Warfail
Изменено пользователем Warfail

проблема в том что решением какие-то наемники из воздуха нанимаются, а наемники из меню вообще не используются (насколько я видел)

также детям, у которых в СК2+ уже навешивается минус к отношениям -10 от uncrowned и -20 от child, еще сверху приходит -10 от регентства

играл на стыке религий (астуритас 770), так арабы даже напасть не могут на меня, постоянно восстания у них и войны против тирании


Gundar
Изменено пользователем Gundar
3 часа назад, Warfail сказал:

проблема в том что решением какие-то наемники из воздуха нанимаются, а наемники из меню вообще не используются (насколько я видел)

также детям, у которых в СК2+ уже навешивается минус к отношениям -10 от uncrowned и -20 от child, еще сверху приходит -10 от регентства

играл на стыке религий (астуритас 770), так арабы даже напасть не могут на меня, постоянно восстания у них и войны против тирании

Почему? Нет никакой проблемы здесь - наемники не из воздуха нанимаются, а за деньги, т.е. есть деньги - нанимай, нет - значит нет. Более того, они даже не телепортируются, как это сделано в оригинале, сразу в столицу, а нанимаются в пограничных государствах, т.е. их нужно еще довести куда требуется.

 

Далее, наемники вообще не используются из вкладки - да, раньше я полностью удалял их из вкладки. В этой версии оставил, а на что это, собственно, влияет? Ни на что. Есть такие наемники  - некие известные банды под руководством определенных лидеров, а есть такие - безвестные (полно желающих повоевать за деньги.. плати - и всегда найдешь у соседей солдат).. используй какие нравятся. АИ - тратит наиболее эффективно свои средства, а игрок - как хочет. Можно и удалить наемников из вкладки (как это было раньше), но они ничем особо не мешают. Но нужно добавить определенные ивенты на наемников, которые были раньше - каждые два года могут приходить требования выплатить жалование.

 

Восстания против тирании / арабы не нападают на Астурию / плохие отношения у вассалов с сюзереном из-за возраста или не коронации и т.д. - это все частные случаи в твоей игре. Начни заново, если что-то радикально не нравится в конкретной ситуации, и увидишь, что ситуации могут развиваться диаметрально противоположно или просто продолжи играть дальше и опять же - увидишь как ситуация может серьезно меняться.

 

Мод - ХАРДКОРНЫЙ! Это основная цель. Я не рекомендую его всем. Но правда он не такой уж и сложный, нужно только приноровиться, понять логику событий, задумку авторов СК2+ и мою, и т.д. Далее, у АИ денег на уровнях хард и вери хард БОЛЬШЕ, и легкой ни одна война не будет (нужно готовиться серьезно против любого АИ врага). Но опять же, я не демонизирую свой мод - не так все и сложно, имхо. Просто нужно быть готовым, что разница между ваниллой и этим модом - кардинальна. АИ будет воевать до последней монетки, и до последнего солдата! )

 

Если конкретно по еще -10 при регентстве (хотя казалось бы - ну и так много дебаффов) - так субъект, у которого малолетний правит государством должен страдать, имхо. А еще лучше если он начнет разваливаться. Не надо допускать такую серьезную проблему. Если это случилось у игрока, ну.. мои соболезнования, правда это вовсе не означает, что это нерешаемая проблема и государство сразу разваливается. Просто очень сложно удержать. Если у АИ - так хорошо.. одним врагом меньше. АИ жалеть не надо, вместо одной головы - две вырастит.

 

--------------

Пишу простыни, потому что многие потом буду читать, т.е. как бы общий ответ для всех.

Ну и в любом случае - всегда спасибо за отзыв! Ни один отзыв не останется без внимания.

 

Обращаюсь ко всем - все что в моде смущает, не согласны, не довольны, и т.д. - смело высказывайтесь. Главное без оскорблений )


Warfail
Изменено пользователем Warfail
1 час назад, Gundar сказал:

Далее, наемники вообще не используются из вкладки - да, раньше я полностью удалял их из вкладки. В этой версии оставил, а на что это, собственно, влияет? Ни на что. Есть такие наемники  - некие известные банды под руководством определенных лидеров, а есть такие - безвестные (полно желающих повоевать за деньги.. плати - и всегда найдешь у соседей солдат).. используй какие нравятся. АИ - тратит наиболее эффективно свои средства, а игрок - как хочет. Можно и удалить наемников из вкладки (как это было раньше), но они ничем особо не мешают. Но нужно добавить определенные ивенты на наемников, которые были раньше - каждые два года могут приходить требования выплатить жалование.

не работают механики игры - можно например направить сына/кого-нибудь и создать банду наемников, только их нанимать никто не будет. и весь связанный с этим контент мимо.

1 час назад, Gundar сказал:

 

 

Восстания против тирании / арабы не нападают на Астурию / плохие отношения у вассалов с сюзереном из-за возраста или не коронации и т.д. - это все частные случаи в твоей игре. Начни заново, если что-то радикально не нравится в конкретной ситуации, и увидишь, что ситуации могут развиваться диаметрально противоположно или просто продолжи играть дальше и опять же - увидишь как ситуация может серьезно меняться.

 

я играл два раза разных, один раз нападал на них в свою очередь, а другой раз ждал их 50 лет, не нападая сам. Я не думаю что ситуация там может принципиально измениться, учитывая что правитель и наследник каждый раз те же самые. Да и вообще у ислама дела не особенно хорошо обстоят по игре (3 разных партии сыграл по 50-100 лет). Не считая типичной для плюса проблемы, что кочевники сносят всех южных и восточных славян, если добираются то и северных (в 95% наверно партиях игры с 770 или 860) Викинги тоже не очень активны, АИ видимо не сильно пользуется своими возможностями приплывать и вторгаться (собственно с 770 закладки после старта эры викингов никто ничего себе не захватил в англии/ирландии), не знаю опять таки как в ванилле, но для плюса типично.

1 час назад, Gundar сказал:

 

Мод - ХАРДКОРНЫЙ! Это основная цель. Я не рекомендую его всем. Но правда он не такой уж и сложный, нужно только приноровиться, понять логику событий, задумку авторов СК2+ и мою, и т.д. Далее, у АИ денег на уровнях хард и вери хард БОЛЬШЕ, и легкой ни одна война не будет (нужно готовиться серьезно против любого АИ врага). Но опять же, я не демонизирую свой мод - не так все и сложно, имхо. Просто нужно быть готовым, что разница между ваниллой и этим модом - кардинальна. АИ будет воевать до последней монетки, и до последнего солдата! )

Я понимаю всё это. Ну мне кстати на "обычном"-то не было особо сложно играть. Это не  как какая-то страшная критика мода, просто если ты хочешь отзывов, то вот отзыв)

 

1 час назад, Gundar сказал:

 

Если конкретно по еще -10 при регентстве (хотя казалось бы - ну и так много дебаффов) - так субъект, у которого малолетний правит государством должен страдать, имхо. А еще лучше если он начнет разваливаться. Не надо допускать такую серьезную проблему. Если это случилось у игрока, ну.. мои соболезнования, правда это вовсе не означает, что это нерешаемая проблема и государство сразу разваливается. Просто очень сложно удержать. Если у АИ - так хорошо.. одним врагом меньше. АИ жалеть не надо, вместо одной головы - две вырастит.

Ну это просто таки нереалистично. Отсидел я в графстве всё детство с отношениями ВСЕГО двора и мелких вассалов ко мне в -50 - -80. Нереалистично с точки зрения здравого смысла, если рассматривать реальные ситуации, ну у кого-то граф ребенок, сын любимого и уважаемого народом отца - МЫ НЕНАВИДИМ ЕГО ЗА ТО ЧТО ОН РЕБЕНОК ,надо его убить поскорее,  так что ли?


Gundar
Изменено пользователем Gundar
19 минут назад, Warfail сказал:

не работают механики игры - можно например направить сына/кого-нибудь и создать банду наемников, только их нанимать никто не будет. и весь связанный с этим контент мимо.

я играл два раза разных, один раз нападал на них в свою очередь, а другой раз ждал их 50 лет, не нападая сам. Я не думаю что ситуация там может принципиально измениться, учитывая что правитель и наследник каждый раз те же самые. Да и вообще у ислама дела не особенно хорошо обстоят по игре (3 разных партии сыграл по 50-100 лет). Не считая типичной для плюса проблемы, что кочевники сносят всех южных и восточных славян, если добираются то и северных (в 95% наверно партиях игры с 770 или 860) Викинги тоже не очень активны, АИ видимо не сильно пользуется своими возможностями приплывать и вторгаться (собственно с 770 закладки после старта эры викингов никто ничего себе не захватил в англии/ирландии), не знаю опять таки как в ванилле, но для плюса типично.

Я понимаю всё это. Ну мне кстати на "обычном"-то не было особо сложно играть. Это не  как какая-то страшная критика мода, просто если ты хочешь отзывов, то вот отзыв)

 

Ну это просто таки нереалистично. Отсидел я в графстве всё детство с отношениями ВСЕГО двора и мелких вассалов ко мне в -50 - -80. Нереалистично с точки зрения здравого смысла, если рассматривать реальные ситуации, ну у кого-то граф ребенок, сын любимого и уважаемого народом отца - МЫ НЕНАВИДИМ ЕГО ЗА ТО ЧТО ОН РЕБЕНОК ,надо его убить поскорее,  так что ли?

Не работают механики с ванилльными наемниками - ну и Бог с ним.. главное, чтобы АИ закупал наемников, которых я ему прописал. Я не против, чтобы АИ закупал ванилльные, я против того, чтобы АИ тупил и не покупал вообще никаких. Заставить его покупать ванилльные я не могу (это вопрос к Парадоксам), а альтернативу я даю.

 

Не могу ничего сказать по 8 веку.. тестировал по 11 веку - было неплохо. Возможно нужно что-то поменять в сценарии, но для этого мне нужно больше информации от разных игроков. Да, конечно.. отзыв не должен быть положительным всегда. Критика даже лучше, так что это все в плюс.

 

Если подходить так как ты, то в этой игре все абсурдно.. что за отношения -5 на 20 лет, если я отказал купить платье своей жене по цене  своего совокупного дохода за три года и т.д.. Это абстракция.. все в этой игре абстракция. Конкретно по регентству - я могу изменить -30 за child, а могу добавить еще один модификатор, т.е. (-20) + (-10) = -30. Это что-то меняет? Нет. Далее, смысл всех этих дебаффов какой? Простой - трудно править малолетним правителем, где каждый вассал не прочь этим воспользоваться. Вот и все. Как это реализовать? Ну например через дебаффы. Потому что, отношения являются часто триггером для дальнейших ивентовых событий или создания фракций. Такая механика в игре.


Warfail
1 минуту назад, Gundar сказал:

Если подходить так как ты, то в этой игре все абсурдно.. что за отношения -5 на 20 лет, если я отказал купить платье своей жене по цене  своего совокупного дохода за три года и т.д.. Это абстракция.. все в этой игре абстракция. Конкретно по регентству - я могу изменить -30 за child, а могу добавить еще один модификатор. Это что-то меняет? Нет. Далее, смысл всех этих дебаффов какой? Простой - трудно править малолетним правителем, где каждый вассал не прочь этим воспользоваться. Вот и все. Как это реализовать? Ну например через дебаффы.

моя позиция просто в том что слишком сильные дебаффы, они делают такую игру СЛИШКОМ не сложной даже, а не отражающей реальность. При Иване IV же как-то было регентство, не то чтобы всё было отлично, но ничего, государство не развалилось, всеобщих бунтов и восстаний из-за малолетнего правителя не было, (главное!) сами вот эти все опекуны НЕ НЕНАВИДЕЛИ своего правителя (за то что ему мало лет) и не думали постоянно как от него избавиться. А тут у меня регент, с отношением ко мне -70 просто за то что ребенок.. и весь совет такой же. И как тут выжить?


Gundar
Изменено пользователем Gundar
10 минут назад, Warfail сказал:

моя позиция просто в том что слишком сильные дебаффы, они делают такую игру СЛИШКОМ не сложной даже, а не отражающей реальность. При Иване IV же как-то было регентство, не то чтобы всё было отлично, но ничего, государство не развалилось, всеобщих бунтов и восстаний из-за малолетнего правителя не было, (главное!) сами вот эти все опекуны НЕ НЕНАВИДЕЛИ своего правителя (за то что ему мало лет) и не думали постоянно как от него избавиться. А тут у меня регент, с отношением ко мне -70 просто за то что ребенок.. и весь совет такой же. И как тут выжить?

Так значит все таки сложно? ) Если сложно, то цель именно такая - сделать сложно. Если легко, тогда конечно надо пересмотреть, но я не могу сказать, что стало легче. В любом случае, понаблюдаю. Далее, ну хорошо уберу -10 за регентство.. будет -60 просто за то, что ты ребенок. Это настолько критично? Только ли в этом дело?

 

По поводу Ивана 4 - аккурат с его смертью и завертелась канитель, приведшая к смуте, которая запросто могла поставить крест на России (ну по крайней мере, под Московским правлением).

 

А в целом по моду что скажешь? Интереснее стало?


Warfail
Изменено пользователем Warfail
10 минут назад, Gundar сказал:

Так значит все таки сложно? ) Если сложно, то цель именно такая - сделать сложно. Если легко, тогда конечно надо пересмотреть, но я не могу сказать, что стало легче. В любом случае, понаблюдаю.

 

По поводу Ивана 4 - аккурат с его смертью и завертелась канитель, приведшая к смуте, которая запросто могла поставить крест на России (ну по крайней мере, под Московским правлением).

 

А в целом по моду что скажешь? Интереснее стало?

   Я про детство Ивана, а не про то, что наоборот после его смерти было. Сложно? да нет, как-то выжил и даже наоборот пока сидел мне корона Астуритаса упала. Я еще раз акцент сделаю, ладно вассалы - но регент и совет (не землевладельцы), у которых нет никакого личного интереса чтобы урвать у тебя кусочек чего-нибудь  - почему ненавидят?

   Насчет интереса не знаю, я пока только заметил в отличиях от плюса несколько новых типов клаймов (не у себя, у ИИ, у себя чет не видел), наемники вот, чуть посложнее осады и у войн тенденция эффекта "снежного кома", если судить по модификаторам. Но это и всё. Видел что планируется введение новых зданий, которые ранее были в моде (не застал, так как не играл на версиях игры до где-то 2.3) - обеими руками за, люблю уникальность. Также очень хотелось бы конечно более существенного отличия по составам армий разных национальностей =тактикам) А вообще мне нравится когда все механики у всех более менее полноценно работают (викинги не только грабят но и вторграются, кочевники могут не только позахватывать всех, но и проиграть, и так далее..), разнообразия в таких вещах хочется, так как они вносят интерес и случайность в карту мира.


Gundar
Изменено пользователем Gundar
14 минуты назад, Warfail сказал:

   Я про детство Ивана, а не про то, что наоборот после его смерти было. Сложно? да нет, как-то выжил и даже наоборот пока сидел мне корона Астуритаса упала. Я еще раз акцент сделаю, ладно вассалы - но регент и совет (не землевладельцы), у которых нет никакого личного интереса чтобы урвать у тебя кусочек чего-нибудь  - почему ненавидят?

   Насчет интереса не знаю, я пока только заметил в отличиях от плюса несколько новых типов клаймов (не у себя, у ИИ, у себя чет не видел), наемники вот, чуть посложнее осады и у войн тенденция эффекта "снежного кома", если судить по модификаторам. Но это и всё. Видел что планируется введение новых зданий, которые ранее были в моде (не застал, так как не играл на версиях игры до где-то 2.3) - обеими руками за, люблю уникальность. Также очень хотелось бы конечно более существенного отличия по составам армий разных национальностей =тактикам) А вообще мне нравится когда все механики у всех более менее полноценно работают (викинги не только грабят но и вторграются, кочевники могут не только позахватывать всех, но и проиграть, и так далее..), разнообразия в таких вещах хочется, так как они вносят интерес и случайность в карту мира.

Я понял, что ты про детство Ивана.. а я вот вспомнил пример с ним же, но после его смерти. У тебя же в игре не всегда государство разваливается при регентстве? Вот и тут так..

 

Почему у совета, а тем более у регента нету своих интересов? Это лица напрямую влияющие на правителя и политику государства. Нет земель? Ну значит хотят земли и титулов. В любом случае, ну я же сказал, что это некая абстракция и просто механика игры такая, где отношения являются неким триггером для дальнейших возможных осложнений (через ивенты, например)

 

Более отличный состав армий - это одна из принципиальных вещей, которую я собираюсь вернуть (раньше это было). Тактики - да, это тоже да. В моде была такая фича, когда небольшое войско могло разгромить многократно превосходящее (не всегда, просто была такая возможность)

 

Здания - это все да, но не могу сказать когда будет.


nightmind

Как там насчёт Индии?
Если её включить появится возможность продолжать игру, начатую в ck2+ со включённой Индией?


Gundar
2 часа назад, nightmind сказал:

Как там насчёт Индии?
Если её включить появится возможность продолжать игру, начатую в ck2+ со включённой Индией?

Завтра ближе к вечеру выложу сборку.

Нет, нельзя будет продолжить с Индией.


Warfail

Вылет всегда в одну и ту же дату в одной партии.

error.log Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

game.log Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Gundar
13 часа назад, Warfail сказал:

Вылет всегда в одну и ту же дату в одной партии.

error.log Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

game.log Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Что-то было подключено из модов кроме WarMod? (русификатор - это тоже мод)


Warfail
Изменено пользователем Warfail
44 минуты назад, Gundar сказал:

Что-то было подключено из модов кроме WarMod? (русификатор - это тоже мод)

CPR (cultures&portraits revamped) и компатч к нему (для ск+)


Gundar
Изменено пользователем Gundar
42 минуты назад, Warfail сказал:

CPR (cultures&portraits revamped) и компатч к нему (для ск+)

Одна из ошибок с чего началось - у тебя игра пыталась найти недостающую текстуру. Не знаю, что входит в компатч СК2+, но не подключай это с вармодом и вылетов не будет. Вообще, мой мод глобальный, а это значит, что он сильно конфликтует с любыми другими модами (правда на графические и музыкальные моды это не особо сказывается, но в твоем случае - это может быть баг одного из подключенных приложений помимо вармода)


Warfail
2 часа назад, Gundar сказал:

Одна из ошибок с чего началось - у тебя игра пыталась найти недостающую текстуру. Не знаю, что входит в компатч СК2+, но не подключай это с вармодом и вылетов не будет. Вообще, мой мод глобальный, а это значит, что он сильно конфликтует с любыми другими модами (правда на графические и музыкальные моды это не особо сказывается, но в твоем случае - это может быть баг одного из подключенных приложений помимо вармода)

без компатча просто не будет работать мод, и, мне кажется, дело не в этом
без этих модов подключенных точно так же и там же вылетает и точно так же начинается с ошибок в текстуре, но причина вылета наверно не в этом, в частности, идет заспам строчками такого вида
[triggerimplementation.cpp:15789]: Script Assert! assert: "false && "Bad law in CHasLawTrigger"", type: "has_law", location: " file: common/triggered_modifiers/_WM_triggered_modifiers.txt line: 1267"

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Gundar
Изменено пользователем Gundar
8 минут назад, Warfail сказал:

без компатча просто не будет работать мод, и, мне кажется, дело не в этом
без этих модов подключенных точно так же и там же вылетает и точно так же начинается с ошибок в текстуре, но причина вылета наверно не в этом, в частности, идет заспам строчками такого вида
[triggerimplementation.cpp:15789]: Script Assert! assert: "false && "Bad law in CHasLawTrigger"", type: "has_law", location: " file: common/triggered_modifiers/_WM_triggered_modifiers.txt line: 1267"

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Этот файл добавляет различные модификаторы.. там даже если писать просто абракадабру, то вылетов не будет, а будет просто несрабатывание модификаторов.

Проверь - удали файл _WM_triggered_modifiers из папки common.. и запусти свой сейв.

 

Дело в чем то из подключенных приложений - компатч запросто может что-то изменить, чего у меня по другому стоит или просто нет.

Эти моды уже поздно отключать, если ты запускаешь сейв. Это надо править уже в сейве и отключать приложения, если хочешь сейв запустить.


Warfail

да я не думаю что графические моды что-то добавляют в запись сохранения, сам мод просто подменяет ванильные текстуры в разных местах, компатч - учит его работать с культурами, вписанными в ск2+.

но это мое мнение конечно же, а не какая-то абсолютная истина.

но те ошибки, которые я там вижу, к моду заменяющему лица никак не относятся


Gundar
Изменено пользователем Gundar
56 минут назад, Warfail сказал:

да я не думаю что графические моды что-то добавляют в запись сохранения, сам мод просто подменяет ванильные текстуры в разных местах, компатч - учит его работать с культурами, вписанными в ск2+.

но это мое мнение конечно же, а не какая-то абсолютная истина.

но те ошибки, которые я там вижу, к моду заменяющему лица никак не относятся

Это проверяется элементарно - удали файл, который я сказал, и запусти свой сейв.

АПД. Кстати, скинь ссылку на компатч и графмод.. посмотрю что там стоит.

 

Ну и для остальных информация - с вармодом запускать ничего параллельно не надо.


Warfail

как пример комбинация этих двух ссылок


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2183
  • Создано 12.03.2012
  • Последний ответ 27.09.2019
  • Просмотры 379702
  • Ответов в сутки 0.42
  • Просмотров в сутки 73.03

Лучшие авторы в этой теме

  • Gundar

    809

  • Snow Hunter

    168

  • mr.N

    112

  • Антипа

    102

  • rvsGermes

    98

  • vonBulka

    61

  • Antony

    37

  • OrderForces

    35

  • Дoбро

    33

  • Kapellan

    32

  • avk1000

    31

  • def27

    26

  • nixl

    24

  • antiximik

    23

  • Maxismaster

    18

  • kapral Degnan

    17

  • Serg

    16

  • zebra

    14

  • Wicked77

    14

  • Falcssonn

    14

  • Bobbie Bowman

    13

  • ссд

    12

  • Vad88

    12

  • jyddyj

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gundar

WarMod: Medieval Feud Версия игры: 2.7.1 Версия мода: 1.06.00   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Цель мода: изменить геймплей игры в сторону усложнения и, прежд

Gundar

Готовлю новую версию: - Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика (*) (можно играть за эти республики) - Правка баланса со штурмами (дольше времени требует

Gundar

Версия 1.06.00: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (сейвы от предыдущих версий не будут корректно работать на новой версии)   ВСЕГДА ЧИСТИТЬ КЭШ!   =======================

Gundar

Други, всем спасибо за интерес к моду.. это всегда является стимулом к продолжению работы над модом. И я очень ценю ваш интерес к моду и дорожу им.   Ну и щас проще будет работать над модом,

Gundar

@Carrachiolla @Alana @ghjklzxc   На этих выходных буду сидеть над модом.. если успею сделать что хочу, то выложу. Если не успею, то на следующих. Пока вот такой план.

Gundar

Да нет.. совсем последний версии игры я ждать не буду. Сборка мода уже есть рабочая. Тут вопрос времени.. часто просто не хватает нормально потестить и понять правильно я сделал внеся те или иные

Gundar

Разработка и поддержка моего мода на данном форуме приостановлена до выяснения обстоятельств <<оскорбление вырезано>> Если я выясню, что эта креатура и его инициатива идет от руководства ф

Gundar

Так, други, забыл проинформировать.. кудрявый министр ушел, мод снова открыт на этом форуме для обсуждения. Так все быстро произошло, что даже и не успел перебраться на новый форум.   В

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...