Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Гессенский стрелок

Рекомендованные сообщения

Следующая версия CK+ будет только после обновления версии игры до 1.08, так как там исправят некоторые косяки с фракциями.


Следующая версия CK+ будет только после обновления версии игры до 1.08, так как там исправят некоторые косяки с фракциями.

А патч 1.08 будет с новым DLC ?


hulio703
Изменено пользователем hulio703

Этот мод переведён на русский язык? Если нет, то замутите перевод, ведь мод хороший!

В общем-то мод отличный, живой (обновляется), ожидается версия под патч 1.08 (как появится сам патч), так что нужно перевести было-бы, я взглянул, переводить там очень мало, переведите кто нибудь, соберитесь. Я не умею переводить.


А патч 1.08 будет с новым DLC ?

Я не знаю, просто у автора были проблемы с фракциями и ему ответили, когда он именно будет не знаю.

Оригинальное сообщение автора:

Doomdark has confirmed that the faction imprisonment issue will be fixed for 1.08, so I'll resume work on the faction system then.

vonBulka

Стоит версия 1,7 с сайта, перевод тоже от туда. Ставлю мод, после по очереди хотфиксы. Что я делаю не правильно? Вылеты в альт. компании после 2-5лет, уже раза 4 начинал по разному, одно и тоже. Помогите мне! =(


hulio703

Сделайте руссификатор на мод.


Вадим_
Стоит версия 1,7 с сайта, перевод тоже от туда. Ставлю мод, после по очереди хотфиксы. Что я делаю не правильно? Вылеты в альт. компании после 2-5лет, уже раза 4 начинал по разному, одно и тоже. Помогите мне! =(

С русской версией ничего не сделать, поэтому я играю в английской и там такой проблемы нет .


Вадим_
Странно...

Не знаешь в чём может быть проблема? При чём такая шляпа только при игре в альтернативной истории.

У меня и в альтернативке не работают амбиции, и в нормальной игре тоже не доступны %((((


на Парадоксах что-нибудь говорят о новой версий мода ?


на Парадоксах что-нибудь говорят о новой версий мода ?

После выхода нового патча и длс , Wiz сказал что до новой версии надо подождать ещё несколько дней. Вообщем я думаю надо ждать до выходных.


Гессенский стрелок

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменения на английскомНажмите здесь!
 1.32.4

- Xythen should now be properly unemployed.

- Fixed a bug that was breaking the Aztec invasion. For the fix to work correctly you will need to play a new game or use a save from before the Aztecs invade.

- The Princely Faction 'more levies' event should now work correctly.

1.32.3

- Reduced the frequency of random claims.

- Increased the speed at which faction moods change and lowered the MTTH of many faction related events.

- Fixed a bug that caused some randomly created characters to get the immortal trait.

1.32.2

- You will now get a severe penalty to general opinion and prestige for being a member in multiple 'main' factions (so you can be a member of the Princely Faction and a Separatist, but you get a penalty if you're in both the Princely and Court factions).

- Fixed a duplicate succession law issue in the Gender Equality module.

- The Count of Napoli no longer starts as a duke in Shattered World.

- A successful independence war will no longer result in the defeated liege gaining claims on the revolters.

1.32.1:

- You will now get a severe penalty to general opinion and prestige for being a member in multiple 'main' factions (so you can be a member of the Princely Faction and a Separatist, but you get a penalty if you're in both the Princely and Court factions).

- Fixed a duplicate succession law issue in the Gender Equality module.

- The Count of Napoli no longer starts as a duke in Shattered World.

- A successful independence war will no longer result in the defeated liege gaining claims on the revolters.

1.32:

- Now compatible with 1.08 and Sunset Invasion.

- Completely reworked the faction system. There are now four more-or-less permanent factions, each serving the interests of a particular group in your realm. For example, the Princely Faction looks after the interests of the high aristocracy, and want low CA and a weak liege, while the Religious Faction wants holy wars and a pious liege. Factions have moods ranging from Happy to Angry, and will help or hinder their liege depending on their mood. An unhappy or angry faction might demand changes in the crown laws, back a pretender, or even start an independence movement if relations deteriorate far enough. To keep the factions happy, you will need to look after their goals and maintain good relations with the members - relations with faction leaders are especially important. For more information on a specific faction's goals, mouseover the faction's name in the faction screen. To see a faction's mood, look at the character modifiers of its leader.

- The 'Sow Dissent' chancellor action now works by reducing the relations between the targeted province's owner and all their count and above level vassals. This should make it much simpler and more useful in general.

- It is now possible (but rare) for non martially educated characters to pick up leader traits in battle.

- Increased the prestige cost for attacking an ally.

- You now need 200 realm holdings to form an empire, up from 100.

- Titular empires that drop below 100 holdings will now disband, up from 75.

- Removed the 'No Time Limit' optional module. No Time Limit is now on by default.

- Added a new 'Gender Equality' optional module. This module allows women to serve on any position in the council and sets all titles to Cognatic succession.

- Independent female rulers can now lead armies. The AI will avoid doing so unless their martial score is high.

- By default, the Aztec invasion will now happen roughly 1 out of 10 games. You can use the 'Vanilla Aztecs' optional module to make them appear every game. They will only ever appear if you have Sunset Invasion installed and activated.

- Added a decision to summon your children to your court, if they are currently the subjects of a different, lower-ranked court.

- Changed back to vanilla education after running several tests that showed that skills and stats decline over time because of the AI's inability to understand the CK2+ education system.

- Added a character decision to pardon characters who you have rightful imprisonment against as a result of plotting, murder of treason. This will remove any such rightful imprisonment causes and increase their opinion of you.

- You can now execute characters who are caught plotting, murdering or kidnapping without getting tyranny.

- The mod will now load instantly on game startup, thanks to the magic of the character history effect scope.

- Added a generic decision to give money to charity in exchange for piety for characters that don't have access to indulgences or Sadaqah.

- Removed the Duchy Conquest CB, as the original reason for it (Muslim realm collapse) is long since gone. Instead, fabricating claims is now easier, especially in Shattered World.

- Tweaked the Fourth Crusade scenario. Byzantium now ceases to exist on the Latin Empire start date, and is instead replaced by the Despotate of Nicaea, who start with a claim to the Latin Empire.

- Any Orthodox character who takes over the Latin Empire will now immediately gain Byzantium (and lose the Latin Empire) if Byzantium does not already have a holder. If Byzantium has a holder, the Latin Empire will simply be destroyed.

- Byzantium should no longer be immediately destroyed due to small size in the late scenarios.

- The Ottomans are no longer an Empire level title.

- The AI will no longer carry out plots that they have no ability to succeed with, such as fabricating claims.

- Plots should now properly show up in the intrigue screen when conditions are right.

- You are no longer allowed to kidnap rulers unless they are a vassal of yours, to prevent some exploits with it and wars.

[Cкрыть]

Новая версия 1.32.6 :

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


MaslovRG


 i 

Обновил.
 

еще бы версию игры на 1.08 исправить в шапке


MaslovRG
еще бы версию игры на 1.08 исправить в шапке


 i 

Done.
 

Гессенский стрелок
Новая версия 1.32.6 :

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

1.32.6:

- fix for that fairly critical issue.

1.32.5:

- Councillor job events should now fire properly for female councillors with the Gender Equality module.

- Fixed some minor bugs with faction mood notification events.

- Increased the likelyhood of separatist movements forming.

- Fixed a bug where factions would declare war to reduce CA in a realm that was already at autonomous vassals.


Изменено пользователем Kit_EA

Новинки и изменения в 1.32(глав. версии):Нажмите здесь!
 - Now compatible with 1.08 and Sunset Invasion.

- Completely reworked the faction system. There are now four more-or-less permanent factions, each serving the interests of a particular group in your realm. For example, the Princely Faction looks after the interests of the high aristocracy, and want low CA and a weak liege, while the Religious Faction wants holy wars and a pious liege. Factions have moods ranging from Happy to Angry, and will help or hinder their liege depending on their mood. An unhappy or angry faction might demand changes in the crown laws, back a pretender, or even start an independence movement if relations deteriorate far enough. To keep the factions happy, you will need to look after their goals and maintain good relations with the members - relations with faction leaders are especially important. For more information on a specific faction's goals, mouseover the faction's name in the faction screen. To see a faction's mood, look at the character modifiers of its leader.

- The 'Sow Dissent' chancellor action now works by reducing the relations between the targeted province's owner and all their count and above level vassals. This should make it much simpler and more useful in general.

- It is now possible (but rare) for non martially educated characters to pick up leader traits in battle.

- Increased the prestige cost for attacking an ally.

- You now need 200 realm holdings to form an empire, up from 100.

- Titular empires that drop below 100 holdings will now disband, up from 75.

- Removed the 'No Time Limit' optional module. No Time Limit is now on by default.

- Added a new 'Gender Equality' optional module. This module allows women to serve on any position in the council and sets all titles to Cognatic succession.

- Independent female rulers can now lead armies. The AI will avoid doing so unless their martial score is high.

- By default, the Aztec invasion will now happen roughly 1 out of 10 games. You can use the 'Vanilla Aztecs' optional module to make them appear every game. They will only ever appear if you have Sunset Invasion installed and activated.

- Added a decision to summon your children to your court, if they are currently the subjects of a different, lower-ranked court.

- Changed back to vanilla education after running several tests that showed that skills and stats decline over time because of the AI's inability to understand the CK2+ education system.

- Added a character decision to pardon characters who you have rightful imprisonment against as a result of plotting, murder of treason. This will remove any such rightful imprisonment causes and increase their opinion of you.

- You can now execute characters who are caught plotting, murdering or kidnapping without getting tyranny.

- The mod will now load instantly on game startup, thanks to the magic of the character history effect scope.

- Added a generic decision to give money to charity in exchange for piety for characters that don't have access to indulgences or Sadaqah.

- Removed the Duchy Conquest CB, as the original reason for it (Muslim realm collapse) is long since gone. Instead, fabricating claims is now easier, especially in Shattered World.

- Tweaked the Fourth Crusade scenario. Byzantium now ceases to exist on the Latin Empire start date, and is instead replaced by the Despotate of Nicaea, who start with a claim to the Latin Empire.

- Any Orthodox character who takes over the Latin Empire will now immediately gain Byzantium (and lose the Latin Empire) if Byzantium does not already have a holder. If Byzantium has a holder, the Latin Empire will simply be destroyed.

- Byzantium should no longer be immediately destroyed due to small size in the late scenarios.

- The Ottomans are no longer an Empire level title.

- The AI will no longer carry out plots that they have no ability to succeed with, such as fabricating claims.

- Plots should now properly show up in the intrigue screen when conditions are right.

- You are no longer allowed to kidnap rulers unless they are a vassal of yours, to prevent some exploits with it and wars.

[Cкрыть]

Перевод главной новинки - переработка фракций(2 изменение в данном списке):

Полностью переработана система фракций. Теперь здесь 3 постоянных фракции(вообще тут написано 4, но в игре я пока видел лишь 3), каждая служит интересам определённым группам в ваших владениях. Для примера, Princely(благородная или княжеская) фракция представляет интересы высшей аристократии, и хотят уменьшить авторитет короны и ослабить своего сеньора, когда религиозная фракция хочет священные воины и благочестивого сеньора. Фракции имеют настроение от счастья до гнева, и будут помогать или мешать своему сеньору в зависимости от их отношения к вам(показателя настроения). Недовольные или обозлённые фракции могуть потребовать изменений в королевских законах, поддержать претендента на престол, или даже начать борьбу за независимость если отношения ухудшатся достаточно сильно. Чтобы держать фракции довольными, вы должны следить за их целями и поддерживать хорошие отношения с членами фракций - отношение с главой фракции особенно важно. Для большей информации о целях, наведите мышью на имя фракции на вкладке фракций. Чтобы увидеть степень довольства фракции , посмотрите на модификаторы главы фракции.

Вообщем все кто был не доволен ранее фракциями - вам сюда ;)


Гессенский стрелок

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

1.32.9

-fix for the broken scopes.

1.32.8

-fix

1.32.7:

- Fixed some more problems with the Aztec invasion events.

- Dukes will no longer have a Princely faction as they are unable to meet most of their demands. They still have the Court, Republican and Religious factions.

- Fixed a bug where a vassal revolting against a liege that was not independent would cause some issues with the factions of their liege's liege.

- After a successful independence war, both sides will now greatly dislike each other to prevent re-vassalization.


Миниатур777

Прикольно видеть женщину патриархом))жаль что лимит времени не пашет(


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2394
  • Создано 13.03.2012
  • Последний ответ 21.05.2026
  • Просмотры 830591
  • Ответов в сутки 0.45
  • Просмотров в сутки 156.51

Лучшие авторы в этой теме

  • Pacific Coast Highway

    169

  • Kit_EA

    119

  • Гессенский стрелок

    111

  • vitovt13

    94

  • Вадим_

    56

  • MaslovRG

    45

  • Meltafess

    39

  • HCaesius

    38

  • Ydaa

    36

  • Domkrat282

    31

  • Антипа

    30

  • vovks

    25

  • Elest

    25

  • yangutov

    23

  • Sergik1777

    22

  • yrfin

    22

  • русич

    21

  • Aspen

    21

  • Shvondermyx

    20

  • Walick

    19

  • Menschenhasser

    18

  • Dipsas

    17

  • Replecant

    15

  • Warfail

    15

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

e479

Адаптация 2.8.3.4 полной самодостаточной сборки CK2+ на основе прежнего перевода готова. Сейчас попробую исправить одну мелочь и выложу ссылку. Поскольку я не занимался переводом, а только адаптацие

Dralingea

I don't speak Russian but I really wanted to thanks you for sharing this mod out of paradox forum ! Thanks you very much !

vitovt13

@Adjudicator на игру постоянные скидки (Стим или Гамазавр). Если являешься таким уж ярым фанатом данной серии, то можно сэкономить на табаке, алкоголе или грязных женщинах, приобрести стоковую ве

Aldes

Шел святой к Господу. Шел туда, где не был ни разу, Увидал на рабе Божьем (имя) проказу. Поклонюсь святому по первому разу,   Попрошу убрать злую проказу. Помоги, святой,

KolenZo

мдаа, ск плюс пока на голову превосходит ванилу по степени внезапности смертей и доставления веселья.   В общем, сел за киев с 769, начитерил лютого персонажа (гений, сильный и далее по текс

Steposhan

КОГДА ПЕРЕВЕДУТ?!

kuzmich774

Уважаемый,@Флавий Аниций .Локализация мода CK2Plus последней версии 5.0 Beta 5.2 "Intermitent Coding"(от 05.06.2025 года) переведена полностью                                              b2

kuzmich774

Перевод мода CK+AIO делался по последней версии,доступной по ссылке Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  . Эта версия от 19.07.2025.Никаких других обновлений не видел.Перевод делался по улучшенной м

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...