Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Гессенский стрелок

Рекомендованные сообщения

Перевод на русский язык и адаптация для русской версии игры, когда ожидается?


WaR_Viking
Перевод на русский язык и адаптация для русской версии игры, когда ожидается?

Видимо ничего не будет.Вот сижу сам из прошлых версий сам что та ковыряю


HCaesius
У кого есть возможность, передайте автору, что вторжение турков-сельджуков глючит приходит сообщение, они появляются на карте и стоят! Ну, это неудивительно культура турецкая у них не повода для войны! И заодно пусть хоть какое то описание добавит для религии иудаизм, а то когда наводишь курсор на эту религию, какая, то безобразная надпись с нижнем-слешем! Обламывают довольно СИЛЬНО такие вещи :D ...

Турецкое вторжение можно поправить добавив в файле 00_cb_types.txt соответствующее к-во - k_seljuk_turks

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тестить не тестил, но должно работать.

Вообще, последняя версия действительно глючноватой вышла, автор укатил в отпуск, народ самостоятельно фиксы ваяет:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Fix for Caspian Sea (default.map)

Minor fixes for character histories (breton, hungarian, lettgallish, lithuanian)

Fixed wrong culture, religion for Lolland in 867 start (948 - Lolland)

Fixed typo in history of Lotharingia (k_lotharingia)

Fixed two wars in 867 start (aghlabid_conquest_of_sicily, reconquest_of_bari)

Carried over a few new events from vanilla (on_action_events)

Fixed two typos in Gallawa culture entry (00_cultures)

Added Roman culture to several characters (00_dynasties)

Carried over new on_action types from Vanilla (00_on_actions)

Added Byzantine retinue to Roman culture (00_retinue_subunits)

Added a few commas to defines.lua (defines.lua)

Added commas to defines.lua for hardcore mode also (defines.lua)


Турецкое вторжение можно поправить добавив в файле 00_cb_types.txt соответствующее к-во - k_seljuk_turks

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тестить не тестил, но должно работать.

Вообще, последняя версия действительно глючноватой вышла, автор укатил в отпуск, народ самостоятельно фиксы ваяет:

]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

Ок, хорошо! Ну, ты будешь этот фикс релизить, а то где его качать? Подключать совместно с модом?


HCaesius
Ок, хорошо! Ну, ты будешь этот фикс релизить, а то где его качать? Подключать совместно с модом?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. сообщением выше кликабельна, подключать, ага, вместе с модом.


Турецкое вторжение можно поправить добавив в файле 00_cb_types.txt соответствующее к-во - k_seljuk_turks

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тестить не тестил, но должно работать.

априори не будет, т.к. в CK+ действует система, что необходимо иметь провинцию с граничащими владениями, кому объявляешь войну. Поэтому им надо дать провинцию по прибытию...

FROM = {

NOT = {

OR = {

has_landed_title = e_timurids

has_landed_title = e_mexikha

AND = {

religion = tengri_pagan

OR = {

has_landed_title = e_il-khanate

has_landed_title = e_golden_horde

has_landed_title = k_seljuk_turks

}

}

}

}

}

OR = {

any_realm_province = {

any_neighbor_province = {

owner = {

OR = {

same_realm = FROM

character = FROM

}

}

}

}

any_realm_province = {

kingdom = {

FROM = {

any_realm_province = {

kingdom = { title = PREVPREVPREV }

}

}

}

}

}


Изменено пользователем dorimi

вот файл для ck2+ где сельджуки имеют повод для войны

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


вот файл для ck2+ где сельджуки имеют повод для войны

Не робит, походу, Я долждался Сельджуков и уже 997 год снова стоят, затем кодом зашел за Сельджуков нет ни графства ни повода!?


Не робит, походу, Я долждался Сельджуков и уже 997 год снова стоят, затем кодом зашел за Сельджуков нет ни графства ни повода!?

;)

вы заменили файл, на этот?

У меня в игре они воевали.

только что проверил, зашел за них, есть повод объйвить любому войну, за исключением того, на чей территории стоят их войска. Объявил войну Перми и захватил ее.


Изменено пользователем yangutov
;)

вы заменили файл, на этот?

У меня в игре они воевали.

только что проверил, зашел за них, есть повод объйвить любому войну, за исключением того, на чей территории стоят их войска. Объявил войну Перми и захватил ее.

А сейфами робит? Я поэтому и написал походу. Никого запутать не хотел :) ...


А сейфами робит? Я поэтому и написал походу. Никого запутать не хотел :) ...

проверял на сейве, 1097 год


проверял на сейве, 1097 год

D:\games\CK2\mod\CK2Plus\common\cb_types :тут заменил файл. Запускаю сейф 997 не робит за них захожу. Странно...

Что бы сделать ?


DeadlyWraith

Народные умельцы, как данный мод на русский перевести?


Falcssonn

Смотреть папку с названием локализация.

Открываешь её.

Открываешь любой документ экселем или нотпадом.

Меняешь английскую строчку на русскую.


Вообщем сделак как у тимуридов, и у меня наконец заработали как надо турки-сельджуки!

Выделяю изменения в секциях сделаные мной.

В этой секции:

tribal_invasion = {

name = CB_NAME_TRIBAL_INVASION

war_name = WAR_NAME_TRIBAL_INVASION

sprite = 8

truce_days = 3650

hostile_against_others = yes

is_permanent = yes

can_ask_to_join_war = yes

is_holy_war = yes

check_de_jure_tier = KING # this scans all de jure kingdoms for the counties which are held by or vassals(or below) of selected character. Only valid if is_permanent = yes

can_use = {

ROOT = { NOT = { has_character_modifier = holding_epic_tournament } }

ROOT = { NOT = { has_character_modifier = holy_truce_timer } }

FROM = { NOT = { has_character_modifier = holy_truce_timer } }

ROOT = {

OR = {

AND = {

mercenary = yes

NOT = { demesne_size = 1 }

}

AND = {

OR = {

religion = tengri_pagan

has_landed_title = e_timurids

has_landed_title = e_mexikha

has_landed_title = k_seljuk_turks

}

OR = {

has_landed_title = e_il-khanate

has_landed_title = e_golden_horde

has_landed_title = e_mexikha

has_landed_title = e_timurids

has_landed_title = k_seljuk_turks

}

FROM = {

NOT = {

OR = {

has_landed_title = e_timurids

has_landed_title = e_mexikha

has_landed_title = k_seljuk_turks

AND = {

religion = tengri_pagan

OR = {

has_landed_title = e_il-khanate

has_landed_title = e_golden_horde

И в этой секции:

holy_war = {

name = CB_NAME_RELIGIOUS

war_name = WAR_NAME_RELIGIOUS

sprite = 9

truce_days = 3650

is_permanent = yes

can_ask_to_join_war = yes

is_holy_war = yes

check_de_jure_tier = DUKE

can_use_title = {

FROM = {

#neighbours or close

OR = {

any_realm_province = {

duchy = { title = PREVPREVPREV }

any_neighbor_province = {

owner = {

OR = {

same_realm = ROOT

character = ROOT

}

}

}

}

any_realm_province = {

duchy = { title = PREVPREVPREV }

ROOT = {

any_realm_province = {

NOT = {

distance = {

where = PREVPREV

value = 125

}

}

}

}

}

}

}

}

can_use = {

ROOT = { NOT = { has_character_modifier = holding_epic_tournament } }

ROOT = { NOT = { has_character_modifier = holy_truce_timer } }

FROM = { NOT = { has_character_modifier = holy_truce_timer } }

ROOT = {

NOT = {

religion = norse_pagan

religion = tengri_pagan

religion = baltic_pagan

religion = slavic_pagan

religion = finnish_pagan

religion = west_african_pagan

religion = aztec

}

OR = {

is_patrician = no

independent = yes

}

}

ROOT = {

NOT = { has_character_modifier = holy_war_timer }

NOT = { same_realm = FROM }

OR = {

NOT = { religion_group = FROM }

is_heresy_of = FROM

is_parent_religion = FROM

AND = {

religion_group = muslim

NOT = { religion = FROM }

}

}

top_liege = {

religion_group = PREV

}

NOT = { has_landed_title = e_timurids }

NOT = { has_landed_title = e_mexikha }

NOT = { has_landed_title = k_seljuk_turks }


Изменено пользователем yangutov

Вот мой файлик fix с турками-сельджуками.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


post-55347-1371785724_thumb.jpg

У Папы Римского инфаркт )))


Karpesh

Нда ну и мод, первые версии вообще отлично, но чем старше версия, тем хуже...Фракции которые при восстании не свергают а просто разваливают страну - Арабский халифат распался на герцогства за 5 лет, Германия пожила да тоже распалась, та же судьба ждет всех ботов, бессмысленный таймер холивара и завоеваний, который еще больше ослабляет бота по отношению к игроку, шанс на убийство по заговору опущен в низы, терь с шансом 100% лет 5-10 ждать пока придумают план. Минусов миллион, и чем дальше тем все бессмысленней и тупее. То ли дело мод Elder Kings - вот это мод всем модам мод, все качественно и к месту, даром что еще альфа версии...


Изменено пользователем yangutov
Нда ну и мод, первые версии вообще отлично, но чем старше версия, тем хуже...Фракции которые при восстании не свергают а просто разваливают страну - Арабский халифат распался на герцогства за 5 лет, Германия пожила да тоже распалась, та же судьба ждет всех ботов, бессмысленный таймер холивара и завоеваний, который еще больше ослабляет бота по отношению к игроку, шанс на убийство по заговору опущен в низы, терь с шансом 100% лет 5-10 ждать пока придумают план. Минусов миллион, и чем дальше тем все бессмысленней и тупее. То ли дело мод Elder Kings - вот это мод всем модам мод, все качественно и к месту, даром что еще альфа версии...

Ну, ты и сравнил "фантастику с историей"! Без ck_plus играть не могу, игра пустой мне кажется баги можно исправить, а развалы государств бывали не надолго и потом собирались снова, ты что думаешь, в феодальное время были такие устойчивые государства как сейчас. И даже при этом да ты хотя бы на Россию посмотри последние 100 лет и даже последние 25 лет и не буду говорить о Чечне. smile.gif А ведь мы живем во врямя глобализации планеты... В России в каждом регионе по несколько сильных игроков олигархов, которые которые в Москве имеют своих представителей это так к слову.


Нда ну и мод, первые версии вообще отлично, но чем старше версия, тем хуже...Фракции которые при восстании не свергают а просто разваливают страну - Арабский халифат распался на герцогства за 5 лет, Германия пожила да тоже распалась, та же судьба ждет всех ботов, бессмысленный таймер холивара и завоеваний, который еще больше ослабляет бота по отношению к игроку, шанс на убийство по заговору опущен в низы, терь с шансом 100% лет 5-10 ждать пока придумают план. Минусов миллион, и чем дальше тем все бессмысленней и тупее. То ли дело мод Elder Kings - вот это мод всем модам мод, все качественно и к месту, даром что еще альфа версии...

он не плох. Но сам играю CK+ только потому что Принц и Тэн еще не готов.

Лично по мне как с исторической точки зрения самый набитый фичами и меняет весь геймплей - Принц и Тэн.

А по фантастике - это конечно Игра Престолов. Ну раньше была Люкс Инвикта еще, но она уже в нерабочем состоянии.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2394
  • Создано 13.03.2012
  • Последний ответ 21.05.2026
  • Просмотры 830541
  • Ответов в сутки 0.45
  • Просмотров в сутки 156.5

Лучшие авторы в этой теме

  • Pacific Coast Highway

    169

  • Kit_EA

    119

  • Гессенский стрелок

    111

  • vitovt13

    94

  • Вадим_

    56

  • MaslovRG

    45

  • Meltafess

    39

  • HCaesius

    38

  • Ydaa

    36

  • Domkrat282

    31

  • Антипа

    30

  • vovks

    25

  • Elest

    25

  • yangutov

    23

  • Sergik1777

    22

  • yrfin

    22

  • русич

    21

  • Aspen

    21

  • Shvondermyx

    20

  • Walick

    19

  • Menschenhasser

    18

  • Dipsas

    17

  • Replecant

    15

  • Warfail

    15

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

e479

Адаптация 2.8.3.4 полной самодостаточной сборки CK2+ на основе прежнего перевода готова. Сейчас попробую исправить одну мелочь и выложу ссылку. Поскольку я не занимался переводом, а только адаптацие

Dralingea

I don't speak Russian but I really wanted to thanks you for sharing this mod out of paradox forum ! Thanks you very much !

vitovt13

@Adjudicator на игру постоянные скидки (Стим или Гамазавр). Если являешься таким уж ярым фанатом данной серии, то можно сэкономить на табаке, алкоголе или грязных женщинах, приобрести стоковую ве

Aldes

Шел святой к Господу. Шел туда, где не был ни разу, Увидал на рабе Божьем (имя) проказу. Поклонюсь святому по первому разу,   Попрошу убрать злую проказу. Помоги, святой,

KolenZo

мдаа, ск плюс пока на голову превосходит ванилу по степени внезапности смертей и доставления веселья.   В общем, сел за киев с 769, начитерил лютого персонажа (гений, сильный и далее по текс

Steposhan

КОГДА ПЕРЕВЕДУТ?!

kuzmich774

Уважаемый,@Флавий Аниций .Локализация мода CK2Plus последней версии 5.0 Beta 5.2 "Intermitent Coding"(от 05.06.2025 года) переведена полностью                                              a5

kuzmich774

Перевод мода CK+AIO делался по последней версии,доступной по ссылке Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  . Эта версия от 19.07.2025.Никаких других обновлений не видел.Перевод делался по улучшенной м

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...