Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Игра одним городом


khaletski

Рекомендованные сообщения

khaletski
К тому же считаю очень несправедливым, что культура теперь идет исключительно от спецов.

А мне вот новая система культуры очень нравится, более стратегически что ли. Но туризм, да, пока фекал. Ждём патча, вроде в нём обещают туризм сделать полезным


homopoluza

Ну не знаю. А если родился на равнине, еды мало, ушел в волю и воюешь, ну или не воюешь. Жалко выделять 2 жителя на культуру. Традиционникам куда легче в этом плане.


Сидри
Изменено пользователем Сидри
Ну не знаю. А если родился на равнине, еды мало, ушел в волю и воюешь, ну или не воюешь. Жалко выделять 2 жителя на культуру. Традиционникам куда легче в этом плане.

Традиционникам точно также сложно выделять жителей, но оно того стоит. Одна гильдия - это поддержка одного каравана. Я наоборот жалею, что гильдий так мало и культура жёстко ограничена рамками... Теперь стараюсь пантеоны выбирать именно культурные. И музыкантов выращиваю, хотя чаще всего просто увольняю их нафиг, чтоб бабло не тратили.


Dynamic
Одна гильдия - это поддержка одного каравана.

Поясни свою мысль, плиз.


Сидри
Поясни свою мысль, плиз.

гильдия = 2 жителя. 2 жителя = 4 еды. Караван даёт 4 еды, поэтому позволяет безболезненно для города сажать жителя в слоты с сохранением развития города. При игре через волю рост города не столь важен, поэтому караван используется не для отжора, а для поддержания уровня жизни :)


Diman000
И художников выращиваю, хотя чаще всего просто увольняю их нафиг, чтоб бабло не тратили.

Музыкантов, наверное?


Сидри
Музыкантов, наверное?

ага, перепутал :)


гильдия = 2 жителя. 2 жителя = 4 еды. Караван даёт 4 еды, поэтому позволяет безболезненно для города сажать жителя в слоты с сохранением развития города. При игре через волю рост города не столь важен, поэтому караван используется не для отжора, а для поддержания уровня жизни :)

два жителя могут и 6 еды давать и 8 и 10


2 жителя съедают 4 еды. Караван компенсирует их содержание.


2 жителя съедают 4 еды. Караван компенсирует их содержание.

спасибо за разьяснение. а то этот Громофон как напишет, пойми потом :)


homopoluza
Традиционникам точно также сложно выделять жителей, но оно того стоит. Одна гильдия - это поддержка одного каравана. Я наоборот жалею, что гильдий так мало и культура жёстко ограничена рамками... Теперь стараюсь пантеоны выбирать именно культурные. И музыкантов выращиваю, хотя чаще всего просто увольняю их нафиг, чтоб бабло не тратили.

т.е. ты предлагаешь загадить 3 каравана на гильдии?

Раньше можно было спокойно построить пару храмов, оперу, музей и брать себе раз в 20-26 ходов цивик. Ты не претендуешь на культурную победу, но хочешь иметь небольшие бонусы. А сейчас. Научные здания дают сами науку, денежные увеличивают приок золота. Эти здания работают сами по себе, хочешь большего, сажай спецов. А культурные что-то зажрались в этом плане.


Ну, каг бэ, амфитеатр дает +1 культуры. Оперы не строил не знаю. Но вроде и они одну культурину дают. Так что тоже работают. Но им вроде содержание порезали. Раньше, у амфитеатра было 3 культуры за 2 монеты, сейчас культура за монету.


homopoluza

И что? Монумент +2 культуры, амфитеатр, опера, музей, радиовышка по +1 и +33%. Итого 8 культуры к концу игры с города. Таким темпом ни одну ветку не закрыть.


Diman000
т.е. ты предлагаешь загадить 3 каравана на гильдии?

Придется потратить. Т.к. бонусы в цивиках совсем не небольшие.


khaletski
И что? Монумент +2 культуры, амфитеатр, опера, музей, радиовышка по +1 и +33%. Итого 8 культуры к концу игры с города. Таким темпом ни одну ветку не закрыть.

Никак не пойму на что жалуетесь? На то что игру сделали сложнее и заставили думать? Верно, раньше тупо фигачишь культурные здания и проблем не знаешь. А теперь надо гильдии строить и в них спецов садить. А первые гильдии аккурат к универу готовы и тут уже выбор: в универ садить или в гильдии? Вот она стратегия! А то привыкли по одному шаблону играть.


Изменено пользователем Aruj

Я то и в ГаКе-то особо не строил амфитеатры и т.д. Культуру только от ГГ получал.

ПС. Да и вообще, что раньше что сейчас, по мне так что дальше монументов и арен не выгодно по ветке культурных и счастливых зданий. Две улыбки или культуры за монету это нормально. А дальше уж слишком много молотков тратиться и содержание дорожает. Лучше лишнего длиннолука построить и пойти люлей надавать кому.


homopoluza
Изменено пользователем homopoluza
Никак не пойму на что жалуетесь? На то что игру сделали сложнее и заставили думать? Верно, раньше тупо фигачишь культурные здания и проблем не знаешь. А теперь надо гильдии строить и в них спецов садить. А первые гильдии аккурат к универу готовы и тут уже выбор: в универ садить или в гильдии? Вот она стратегия! А то привыкли по одному шаблону играть.

Я не то, чтобы жалуюсь. Просто для жирных традиционых городов проще пару человек отправить в писаки. Это все равно, что ставить редкие ресурсы в игре. Рядом с городом будет один люкс, не для спама стратегия. А разве раньше нельзя было сажать в ванильке спецов в храмы?


Сидри
Я не то, чтобы жалуюсь. Просто для жирных традиционых городов проще пару человек отправить в писаки. Это все равно, что ставить редкие ресурсы в игре. Рядом с городом будет один люкс, не для спама стратегия. А разве раньше нельзя было сажать в ванильке спецов в храмы?

на самом деле традиционные города жирнее всего на 15% скорости роста после закрытия традиции. До этого момента они ничем не отличаются от волевых. Строй в волевых городах фермы вместо постов и будет у тебя жирный волевой город, куда легко можно посадить спецов. Когда у тебя три города, то, замедляя спецами рост в одном, ты тормозишь в развитии сразу треть империи. Когда у тебя 10 городов, то только 10%. Почему бы по воле тупо не поставить какой-нить город на мысу, у которого из клеток будет всего пара рыб и холм, построить там гильдию и залочить рост? И кстати, традиция сильна не ростом, а бОльшим счастьем по сравнению с волей.


И кстати, традиция сильна не ростом, а бОльшим счастьем по сравнению с волей.

В чём разница, если она его всё равно изводит его на рост ?


Сидри
В чём разница, если она его всё равно изводит его на рост ?

если не на чем расти, то счастье не поможет


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 71
  • Создано 11.12.2012
  • Последний ответ 01.07.2014
  • Просмотры 59561
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 11.84

Лучшие авторы в этой теме

  • khaletski

    11

  • Сидри

    10

  • homopoluza

    7

  • CR4SH

    7

  • artem-

    4

  • Aruj

    4

  • Cruelten

    4

  • Diman000

    4

  • 42kiloOma

    4

  • Sakic192000

    2

  • Gorm69

    2

  • Санчо

    2

  • jgbrv

    2

  • YAN_N

    1

  • Goplit

    1

  • Scald

    1

  • AnoriaR

    1

  • Zumskin

    1

  • DesertShark85

    1

  • Dynamic

    1

  • Quitzz

    1

  • torise69

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...