Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Архив


Арамис

Рекомендованные сообщения

Falcssonn
Изменено пользователем Buboga
Вероятность обращения из их религии +2%

Простите, но это невозможно.

Стоимость стабильности 20

Сравнительно мало, у них упорядоченное общество так что :good:

И да, культисты будут быстро сокращены до одной Дахмару, т.к. в Африке раскатают гиганты

Кстати, кого сегодня делать, орков или полудемонов?


Можете ещё один нарисовать? Не хватило.

Ок.Сейчас сделаю.


Можете ещё один нарисовать? Не хватило.

Вот

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .


Falcssonn

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Вот.


Нежить:

Пусть будет двух типов:

Первое - орда:

Их я уже озвучивал, но теперь чуть подробнее:

На начало игры технологический уровень пусть будет 4.

Очень высокая стоимость технологий - не растут.

Огромный лимит армий: чтобы можно было иметь 50 - 100 отрядов.

Запретить нанимать кавалерию.

у отрядов пехоты, стартовых значения должны быть такими: стрелоквая атака 2/защита 1, адарная 2/1 боевой дух 3/1

В дальнейшем должен повышаться боевой дух, и очень слабо ударная атака и стрелковая атака и защита. Они должны быть хорошо в атаке и плохи в защите.

А уртилерию, которая появитьс со временем можно будет обозвать личми, костяными драконами и т.д. У нее сделать огромный урон дальний с самого начала. (Т.е. будет неким вторым дыханием для этой нежити.)

Дать модификаторы:

цена войск:

Пехоты: -90%

Артиллерии: -75%

Эффективность производства: +100%

Скорость найма:

пехоты: 15 дней.

Артиллерии: 60 Дней.

Уровень не боевых потерь -100%

Скорость пополнения -90%

Рекруты: +1000%

Снижение военной усталости: -1

Т.е. они должны сокрушать своего врага численностью.

Приход дипломаты: - 5 - Они не участвуют в политике.

Приход торговцев: -10 - они не торгуют.

Приход колонистов: -5 - они не колонизируют.

Число управленцев: -1

Эффективность производства: +100%

Эффективность налогов + 100%

Снижение инфляции на 1

Войны объявляться по инвенту, случайному государству.

Должны иметь возможность пройти по территории любого государства (а в теории и по воде и по пустошам)

Также с ними нельзя заключить мир - т.е. они не будут его хотеть.

Однако мир автоматом заключается через 5 - 20 лет (как повезет)

Сами в мире должны сидеть не более 1-5 лет, там вновь инвент на войну с кем нибудь.

Сделать им возможность реформ:

Например: Чтобы реформироваться им нужно поднять уровень управление до 7

Станет доступно решение: "Осознание" (стать полноценной ордой.)

Чтобы реформироваться дальше им нужно поднять уровень управление до 10

Станет доступно решение: "Отделение" стать полноценным государством.

Для них нужно прописать решение:

условия

Высокие военные традиции не меньше 60

Престиж не меньше 60

Цена:

Высокие военные традиции 50

Престиж 50

Бонус: вливание значительной в технологий управления и войны.

Религия: "Безмолвные"

Веротерпимость к еретикам -5

Веротерпимость к язычникам -5

Веротерпимость к родной религии +0

Стоимость стабильности 5

Вероятность обращения в свою религию 4%

Вероятность обращения из их религии -5%

Рекруты: +25%

Лимит армии: +25%

Боевой дух армии + 0,5

Эффективность торговли -10%

Вероятность начала торговли -10%

Рождаемость: -5%

Бонус дипломатии: -1

Риск восстания: -5


Простите, но это невозможно.

А это не подойдет?

local_missionary_placement_chance = -0.02

(Надежда умирает последней)

И да, культисты будут быстро сокращены до одной Дахмару, т.к. в Африке раскатают гиганты

Не, не раскатают.

А что, всех гигантов в африку скинут?

Можно же много где запихать - особенно там, где сильные союзы, и велика вероятность возникновение можоров. Достаточно выделить одну провинцию для них - а обосновать - гиганты - кочевники.

Нда. Соседство)

Я то хотел культистов отделить сильным флотом от прочих, и сделать занозой для торговцев.


Falcssonn

Была идея сделать нежить проклятием всей Европы, суть такова.

С начала игры все государства ведут себя как в обычной Европе, ссорятся, мирятся, торгуют дерутся.

Но с юга их поджимают те же великаны, например сделать им ивент дающий 10 000 солдат каждые десяти лет и сделать их ордой, они сильно прижимают мир, но справится с ними можно.

Потом, в году 1520 просыпается нежить, где нибудь в Лапландии, Крыму, Астрахани и т.п.

Им даётся форма орды, и ивент дающий каждый год 10 000 человек до 1550 года. + всё то что вы говорили кроме возможности превратится в обычную страну. в результате страны должны либо объединится и справится с угрозой, либо бежать в новый свет.


Falcssonn
Изменено пользователем Buboga
А это не подойдет?

Сомневаюсь.

А что, всех гигантов в африку скинут?

Да, провинция Фес.


Falcssonn

Очень. ^_^


Но с юга их поджимают те же великаны, например сделать им ивент дающий 10 000 солдат каждые десяти лет и сделать их ордой, они сильно прижимают мир, но справится с ними можно.

Я мало представляю гигантов плавающих морем.

Потом, в году 1520 просыпается нежить, где нибудь в Лапландии, Крыму, Астрахани и т.п.

Им даётся форма орды, и ивент дающий каждый год 10 000 человек до 1550 года. + всё то что вы говорили кроме возможности превратится в обычную страну. в результате страны должны либо объединится и справится с угрозой, либо бежать в новый свет.

А вот это интересно. Для сюжета особо. Войск мало, к тому времени появятся сильные страны. И технологически они перестанут быть угрозой. Но это все можно настроить.

Идея очень интересная.

Но как сделать так, чтобы они спали век?

Да, провинция Фес.

Беда.


+ Все это нужно еще ИИ объяснить.


Falcssonn
Изменено пользователем Buboga
Но как сделать так, чтобы они спали век?

Очень просто, передать провинцию им посредством ивента.

Я мало представляю гигантов плавающих морем.

Сделать переправу из Африки в Испанию проще простого.

И да, военный налог меня пугает. Ведь его могут собирать и гиганты, и нежить и демоны.

(Хотя конечно некоторым культурам это можно запретить.)


Тогда норм. Пусть с ордами нежити так и будет.


Очень. ^_^

Я могу нарисовать еще если нужно. Обращайтесь.


Semenar
А это не подойдет?

local_missionary_placement_chance = -0.02

(Надежда умирает последней)

Подойдёт, у Суннизма работает нормально. Только надо прописать

province = { local_missionary_placement_chance = -0.02 }


Replecant
Изменено пользователем Replecant

Тут находится список азиатской мифологии, может пригодится для Китая,Японии.

]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

П.С. Правда там много драконов.Из не обычных Тэнгу - японские гоблины, и великаны Сяоян.


Falcssonn

Нужно 5 флажков подходящих для полудемонов.

3 флага фракций существующих изначально.

1 представлена в виде щитков

1 будет унией этих фракций


Нужно 5 флажков подходящих для полудемонов.

3 флага фракций существующих изначально.

1 представлена в виде щитков

1 будет унией этих фракций

Уже работаю над этим.


Semenar

Переделанная военная усталость. Была переделана уже давно, но в сборке Buboga не присутствует. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2027
  • Создано 28.05.2013
  • Последний ответ 13.03.2014
  • Просмотры 147967
  • Ответов в сутки 0.42
  • Просмотров в сутки 30.51

Лучшие авторы в этой теме

  • Арамис

    583

  • Falcssonn

    377

  • Semenar

    316

  • Dmsrdnv

    80

  • fifthace

    77

  • Wilson

    73

  • The Guy

    69

  • mada

    61

  • Siniomor

    61

  • ild

    47

  • Lane Waver

    42

  • Ромыч

    26

  • laizin2073

    25

  • gutin

    20

  • Oven

    13

  • 3arin2

    13

  • Silver19

    12

  • Groats

    9

  • Гэмбо9

    8

  • Gensek

    7

  • Replecant

    7

  • afe643

    7

  • Volcar

    7

  • Цави

    7

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...