Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Update mod


Michael

Рекомендованные сообщения

Michael
> Михаил. 4. про ПЛ напишите подробней каким составом происходил бой, и каковы его результаты.

любой бой а было их штук 10 с периода 05.01.1939 по июнь 1939 без использования ауг противником, подводные лодки выигрывают бой и наносят большие потери обычный бой 4 пл против - 2 линкора-6 остальных. Насчет опыта сух войск это макс что я увидел за все компании в указанный промежуток.

ок. а как с эсминцами прикрытия?


GameForGame

Когда во флоте есть эсминцы плкам капец полный :)


Michael
Когда во флоте есть эсминцы плкам капец полный :)

тогда всё законно. кто нить в салент хантер играл 4 или 5? там если корабли без эсминцев то как в тире! особенно линкоры и авианосцы! они большие тяжело промахнутся.))


GameForGame
тогда всё законно. кто нить в салент хантер играл 4 или 5? там если корабли без эсминцев то как в тире! особенно линкоры и авианосцы! они большие тяжело промахнутся.))

Ага играл ток 4-5 уг самый лучший 3 !!)) Ну я про то что обнаруживают если крейсера легкие или тяжелые с линкорами то пл тоже смерть хотя по идее как раз наоборот.


GameForGame
Изменено пользователем miv79
тогда всё законно. кто нить в салент хантер играл 4 или 5? там если корабли без эсминцев то как в тире! особенно линкоры и авианосцы! они большие тяжело промахнутся.))

Ага играл ток 4-5 уг самый лучший 3 !!)) Ну я про то что обнаруживают если крейсера легкие или тяжелые с линкорами то пл тоже смерть хотя по идее как раз наоборот.

П.С.Как дубль удалить ?


Roman 19855

> Михаил. ок. а как с эсминцами прикрытия?

> разницы нет, что с ними что без них, если смотреть мор. бой то в нем практически участвуют только ПЛ.


Michael
> Михаил. ок. а как с эсминцами прикрытия?

> разницы нет, что с ними что без них, если смотреть мор. бой то в нем практически участвуют только ПЛ.

почему эсминцы здорово дерутся!


Roman 19855
почему эсминцы здорово дерутся!

за 6 месяцев войны я это не заметил, возможно и "здорово", если успевают до потери организации и боеспособности поучавствовать в мор. бое. а так по опыту - создание даже небольших групп подлодок 4-8 штук в германии, уничтожают флот противника, если в нем нет ауг. Что мне кажеться неправдоподобным, в составе флота союхников ии правильно распределяет боевые корабли и прикрытия, что им не помагает.

Еще одно замечание, слишком медленное востановление организации, исхолдя из логики, что такое организация - это способность выполнять приказы, я думаю что вполне она достижима до 100% (с необходимым штрафом) в течении недели в случае если ты желаешь повышение организации - быстрое, например т. Сталин назначает т. Жукова на новый ответственный пост) или какой-нибудь комрад Геринг назначает талантливого генерала командовать воздушной армией.


GameForGame
за 6 месяцев войны я это не заметил, возможно и "здорово", если успевают до потери организации и боеспособности поучавствовать в мор. бое. а так по опыту - создание даже небольших групп подлодок 4-8 штук в германии, уничтожают флот противника, если в нем нет ауг. Что мне кажеться неправдоподобным, в составе флота союхников ии правильно распределяет боевые корабли и прикрытия, что им не помагает.

Еще одно замечание, слишком медленное востановление организации, исхолдя из логики, что такое организация - это способность выполнять приказы, я думаю что вполне она достижима до 100% (с необходимым штрафом) в течении недели в случае если ты желаешь повышение организации - быстрое, например т. Сталин назначает т. Жукова на новый ответственный пост) или какой-нибудь комрад Геринг назначает талантливого генерала командовать воздушной армией.

По поводу пл своих ты их походу грейдишь хорошо да ? а у противника походу эм без асдика ...


Roman 19855
По поводу пл своих ты их походу грейдишь хорошо да ? а у противника походу эм без асдика ...

войну начал 05.01.1939. уровень технолгий -37-38 г. асдик -это что?


Roman 19855

насчет перевооружения (замена корпуса) - трудно представить себе гвардейские части даже рф в станками 41 г. - например кантемировская дивизия, еще раз предлагаю сделать так чтобы эта возможность была с необходимым штрафом в опытепредлагаю его уменьшить, например так, разницу между изначальным 30% и полученным в ходе боев делим на 2 и эту величину прибавляем к изначальному, выбор перевооружения оставить игроку.


Roman 19855
насчет перевооружения (замена корпуса) - трудно представить себе гвардейские части даже рф в станками 41 г. - например кантемировская дивизия, еще раз предлагаю сделать так чтобы эта возможность была с необходимым штрафом в опытепредлагаю его уменьшить, например так, разницу между изначальным 30% и полученным в ходе боев делим на 2 и эту величину прибавляем к изначальному, выбор перевооружения оставить игроку.

дополнение в случае перевооружения, устаревшее вооружение предлагаю превращать в деньги, стоимость такая - кол-во пп*на время при производстве подразделения = кол-ву пр-ва припасов и соответственно уже установленная за это стоимость продажи (с необходимым штраформ например в 50%). Пример:, условно производство 1 танковой дивизии 20ПП время 300 дней, т.е. 0,067 ПП в день или 6000 пп затраченное на производство дивизии т.е. каждый день пр-ва по 20 пп уравниваем к кол-ву припасов произведенных также 20 пп на 300 дней, штраф 50%, так или иначе но старое устаревшее вооружение продавалось уходило на переплавку и т.д., т.е. негативный эффект при перевооружении снижался. Величину штрафа сделать изменяющейся. Пример: танковый полк (при уровне технологий 1939 г., без учета доктрин) при продаже в 1938г. штраф + 30% т.е. есть возможность получить выгоду, при продаже этойже техники в 1945 штраф - 50% в сторону уменьшения, т.к. устарела техника, к чему привязать не знаю.


Roman 19855

в точку зрения за перевооружение, понятно что изменение корпуса техники влечет за собой тоже ПП в день, что и производство просто новой техники за минусом личного остава (возможно с штрафом, например переподготовка), ты Михаил приводишь примеры использования устаревшей техники, так это от "бедности", игрок же должен иметь право выбора, также предлагаю ввести понятие ввиду изменения технологий стрелкового и арт, вооружения - возможность трату ПП на перевооружение укреплений (соответственно с повышением эффективности оборны участвующих там частей). Кстати не совсем понятно, почему в укреплениях нет личного состава и получаемые плюсы к обороне имеют лишь части находящиеся в провинции где имеются данные укрепления, предлагаю такие части создавать автомат с созданием укреплений, это касаеться также пво и других стационнарных сооружений (например аэродромов, тупо даже кто-то должен это охранять) с возможностью данное укрепление и часть его содержащее уничтожить демобилизовать, опять же с продажей техники которое там имеется.


Roman 19855

насчет уровня "партизан", помоему реализованно не верно в игре, во-первых нужно учитывать кол-во населения в провинции, остальное штрафы - уровень окупации (проводимые политические решения), сотстав самого населения на момент захвата, привязка к поддержке гос. власти и уровень нац. единства (типо птриотизм)) (например: уровень "партизан" в Белоруссии, крыму, сев. кавказских тер-ий был различным)


Michael
насчет перевооружения (замена корпуса) - трудно представить себе гвардейские части даже рф в станками 41 г. - например кантемировская дивизия, еще раз предлагаю сделать так чтобы эта возможность была с необходимым штрафом в опытепредлагаю его уменьшить, например так, разницу между изначальным 30% и полученным в ходе боев делим на 2 и эту величину прибавляем к изначальному, выбор перевооружения оставить игроку.

в игре к сожалению техника и вооружение неотделима от личного состава соединения. поэтому данный вариант реализованный самый подходящий при таких возможностях.


Michael
насчет уровня "партизан", помоему реализованно не верно в игре, во-первых нужно учитывать кол-во населения в провинции, остальное штрафы - уровень окупации (проводимые политические решения), сотстав самого населения на момент захвата, привязка к поддержке гос. власти и уровень нац. единства (типо птриотизм)) (например: уровень "партизан" в Белоруссии, крыму, сев. кавказских тер-ий был различным)

у игре тоже провинции рознятся по уроню нетерпимости.


Roman 19855

пленных использовать как-нибудь, например некотрое увеличение пп и моб.ресурсов

post-11985-1277666345_thumb.jpg


Roman 19855

увеличить потери в организации и боеготовности при заданиях удар по ВПП в авиационных подразделениях, помоему это в игре малореализованно, я неделю бомбил провинцию силами 400 штурмовиков, эффект приблежаеться к нулю).

post-11985-1277667499_thumb.jpg


Roman 19855

как говорил ранее, отправка части пленных возможно через некотрое время в моб. ресурсы

предатель Власов

post-11985-1277667737_thumb.jpg


Roman 19855
Изменено пользователем Roman 19855

создание закона о призыве детей, кроме + к увеличению моб. ресурсов епредусмотреть изначальное повышение например для Германии тыс на 300-500

post-11985-1277667905_thumb.jpg

post-11985-1277675241_thumb.jpg


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 673
  • Создано 08.04.2010
  • Последний ответ 05.02.2011
  • Просмотры 130110
  • Ответов в сутки 0.11
  • Просмотров в сутки 21.62

Лучшие авторы в этой теме

  • Michael

    277

  • Dukewillhelm

    51

  • Roman 19855

    45

  • hel1ch

    42

  • Тиро Фихо

    37

  • GameForGame

    24

  • Alles

    22

  • moltes27

    20

  • Namida Sora

    16

  • -=AgressoR=-

    16

  • kwim

    14

  • wall1967

    14

  • вячеслав

    12

  • LUKNER

    11

  • zaneat

    8

  • pokpis

    7

  • kameroman

    6

  • esquale

    6

  • October

    4

  • ROTOR

    4

  • Hheretic

    4

  • Князь Явственность

    4

  • Forza

    3

  • Нарком

    3

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...