Перейти к содержимому
Strategium.ru

Fallout 4


Scald

Рекомендованные сообщения

Роман Кушнир
Изменено пользователем Роман Кушнир

Наиграл 14 часов.

Все-таки Беседке стоило идти дальше. Раз ввели кучу суффиксов к оружию, стопицот вариаций одного и того же ствола, а также особых противников, то чего ж не дошли до конца и не написали честно параметр "урон в секунду"? Ну, чтобы окончательно было похоже на Бордерлендс, да и по-правде говоря, удобней бы было. Ну и разумеется все это многообразие нафиг не нужно - я взял один ствол, замодил его и бегаю с ним всю игру. Пришлось повышать сложность, потому что на обычном уровне, игра начала напоминать избиение младенцев - с силовой броней и перком на усиление убойной силы карабинов, я не прошел и половины игры, как просто тупо начал всех разрывать с одного выстрела. Я надеялся на классическую фишку Беседки - "унылый главный квест - отличные побочные", но и тут мимо. ФедЭкс во все поля, рейдеры повсюду, убей-принеси.

Единственное, что вытягивает - это разнообразие локаций. Все-таки симулятор туриста- это симулятор туриста и есть.


Fortuna

Решил попробовать поколдовать с настройками игры в нвидиа экспериенс и выбрал нужное под себя разрешение. И знаете запустилось! Не нужно в ручную ничего прописывать. Мне кажется что фолыч просто не поддерживает старые мониторы и чтобы взлом замков и параметр брони виднеоись пришлось экспериментировать с настройками. Для моего Асер 1917 пригодно разрешение Без глюков 1280х760. Эх, придется задуматься над новым монитором.


BigMek
Ну и разумеется все это многообразие нафиг не нужно - я взял один ствол, замодил его и бегаю с ним всю игру.

Сразу вспомнился магнум из Дена в Фоллаут 2, с которым спокойно и легко проходилась вся игра. Эх, никогда не было совершенства.

Хейтеры, хейтеры не меняются :D


Пожалуй, соглашусь с большинством сказанного. Добавлю:

Бетесда умеет делать интересные карты, хорошо прорабатывает локации, раскидывают тайники…на этом следовало остановиться, но всё же продолжу…

Чем они хотели удивить, показав в вступительном ролике вторую мировую войну, а затем мирное время до Великой Войны…длинною 5 минут. Для чего? Хотели проявить свои дизайнерские возможности? Убежище 111, анабиоз, похищение младенца из рук жены, убийство жены! Па-бам! Мы получили великую миссию, отыскать своего сына! Прям как в третьей части, только там папаню искали. Но всё это меркнет, перед тем как много оружия, точнее его разновидностей…каждый раз перечитывать длинное название одного и того же оружия при сборе лута…бррр. Но и это тоже всё фигня, перед тем как мы, пройдя в игре только минут 15 живого времени, убираем небольшую пачку рейдеров и получаем СИЛОВУЮ БРОНЮ, мать её. А затем, спокойно разбираемся с Когтем Смерти. По меркам первых двух частей, где-то должен был быть конец игры. Помню как я выполнял все задания от Братства Стали, что бы меня записали в БС и выдали Силовую Броню. Помню, как полимерке пытался убить практически бессмертную Коготь Смерти. Ладно, едем…идём дальше. Пёс, бедняга, на высоких уровнях сложности, почему то все на него агрятся и он жалобно скулит, требуя от меня стимулятор…сбор хлама для того, что бы соорудить что-то в поселении, при этом, нужен ОДИН КУСОЧЕК ЧЕГО-ТО, но мы находим СТО КУСКОВ ТОГО-ТО и ЭТОГО-ТО. Уныние…выполнение побочных миссий где нужно убить кого-то и принести что-то сделано исключительно для того, что бы мы побольше побегали по красивой карте и великолепным локациям! Спасибо дизайнерам уровней, работу свою выполнили, остальных палочкой потыркайте, пусть проснутся, а те, кто ответствен за модификацию оружия, брони и прочего, пусть идут, отдохнут, а то переработали. Обновленный (даже переименованный) движок выглядит красиво, но хуже оптимизирован даже по сравнению с тем же Скайримом. Про SPECAIL уже было всё сказано выше.

Конечно, как ААА экшн-рпг она довольно не плоха для нынешних поколений. Не удивительно, но от фоллаута осталось одно название…


Изменено пользователем sofat
Сразу вспомнился магнум из Дена в Фоллаут 2, с которым спокойно и легко проходилась вся игра. Эх, никогда не было совершенства.

Хейтеры, хейтеры не меняются :D

Не вижу в этом ничего плохого.

Собственно калибр решает все, далее надежность и т.п. В итоге хорошее оружие как единственное - вполне вариант.

Но и это тоже всё фигня, перед тем как мы, пройдя в игре только минут 15 живого времени, убираем небольшую пачку рейдеров и получаем СИЛОВУЮ БРОНЮ, мать её. А затем, спокойно разбираемся с Когтем Смерти. По меркам первых двух частей, где-то должен был быть конец игры.

Вполне хороший ход, исходя из интересов и "развития" консольной публики. Минимум усилий и максимум экшена.


Почитал отзывы на стиме в разделе "Полезные" и ужаснулся, но не удивился...все как один заявляют о провале 4-ой серии как о франшизе Fallout


Kronic

51_Platinum_Trophy_(New_Vegas).png

Ачивки Fallout 4 в стиме с пояснениямиНажмите здесь!
 


 i 

f3c20b49a62106c11549b08c689e1fc3953ef503.jpg

War Never Changes

Enter The Wasteland
 


 i 

24f789b60c52ddba580bd10fdf2baa6383f0c0ce.jpg

Future Retro

Play a Holotape Game
 


 i 

cd9d36cd0bd1b6b0a5be50efff0344e2e743d65d.jpg

When Freedom Calls

Complete "When Freedom Calls"
 


 i 

eda24ab938b2f7be41b445baaac6951fd6fc0faf.jpg

Unlikely Valentine

Complete "Unlikely Valentine"
 


 i 

926c0a02ca0124838e901c55e3f4bb731c67f2cb.jpg

Reunions

Complete "Reunions"
 


 i 

f9cbca05b4b82d3b4cb50f9eefdb3727b501e2ec.jpg

Dangerous Minds

Complete "Dangerous Minds"
 


 i 

bc95eaae48bdd4968e7051344ddb76f9803411b7.jpg

Hunter/Hunted

Complete "Hunter/Hunted"
 


 i 

b3003cd9886336596cb7362cb2c97cd6f01091d7.jpg

The Molecular Level

Complete "The Molecular Level"
 


 i 

41f75b4bfa21104b5dfece18ff49e24588959677.jpg

The Nuclear Option

Complete "The Nuclear Option"
 


 i 

96c5f78eb81c684ab1c679d885ee7a9812c8d8c2.jpg

Institutionalized

Complete "Institutionalized"
 


 i 

f4d2c90a4dcdf971a0353ada44c6750b49936f0a.jpg

Mankind-Redefined

Complete "Mankind-Redefined"
 


 i 

5326fb6b52215b60f2185cdf7a4f77fda31af230.jpg

Powering Up

Complete "Powering Up"
 


 i 

542e1fb55b99232039427b43d7c469b2c18834f2.jpg

Nuclear Family

Complete "Nuclear Family"
 


 i 

50a9af7f03701e6fc61f221993b4d1851aa8f23d.jpg

The First Step

Join the Minutemen
 


 i 

3f6e324c8c3c5447924d58bf7323308b3e5c3a4d.jpg

Taking Independence

Complete "Taking Independence"
 


 i 

9fdbacca9ba7b3520436c4a886852dd011419ba5.jpg

Old Guns

Complete "Old Guns"
 


 i 

2327c941f795269bf6b479c14b03c9bb62983177.jpg

Semper Invicta

Join the Brotherhood of Steel
 


 i 

95f4b8cd8f315da71989651b1b629d359170679b.jpg

Blind Betrayal

Complete "Blind Betrayal"
 


 i 

404cdaf34c24282281c631e8c0193b70472a2d0b.jpg

Ad Victoriam

Complete "Ad Victoriam"
 


 i 

090450d8214388125d11f4db419cd8ed25c224a5.jpg

Tradecraft

Join the Railroad
 


 i 

c276b779ac1cdb11b613884b725ad012517e5b7b.jpg

Underground Undercover

Complete "Underground Undercover"
 


 i 

4d3ad38f1b3face5cce24b9b9fbb9745f6c7aaf8.jpg

Rockets' Red Glare

Complete "Rockets' Red Glare"
 


 i 

781108da1282ed48708ac8b6f2804a3bfd23f959.jpg

Sanctuary

Complete "Sanctuary"
 


 i 

0d6a29347a7b5893b2a73666ecacfd44d7721acd.jpg

Community Organizer

Ally with 3 Settlements
 


 i 

61a4a4c1cc977c09e4e042ef48aa48d2f20b05c7.jpg

Benevolent Leader

Reach Maximum Happiness in a Large Settlement
 


 i 

74072a7dcd1cb072d9d7ed6e77d79efec90d35ba.jpg

Gun-For-Hire

Complete 10 Side Quests
 


 i 

4229ec14174068c5f504a2039396154ec80268f5.jpg

Mercenary

Complete 50 Misc. Objectives
 


 i 

13d68fdd7f6c86f8211179592409d878dc10940c.jpg

Scavver

Gather 1000 Resources Used For Crafting
 


 i 

d7075b5a23c02109a7e7df21e9d96e52ecdfa0e4.jpg

What's Yours Is Mine

Pick 50 Locks
 


 i 

648ce0a0e54b8f6da65dce56c77be26c2f8be3f8.jpg

RobCo's Worst Nightmare

Hack 50 Terminals
 


 i 

533594f8db1b5c874fbeb007f5068ee356290e77.jpg

Armed and Dangerous

Create 50 Weapon Mods
 


 i 

b03a80cebc043f9a519ad2d42d2a2b95f5a5b75c.jpg

Wasteland D.I.Y.

Craft 100 Items
 


 i 

25d3c6d131c3d9385318a9241825866d723a1b26.jpg

Never Go It Alone

Recruit 5 Separate Companions
 


 i 

a815d8126863e4c9e3fc959100f5a0faea7d71cf.jpg

Lovable

Reach Maximum Relationship Level with a Companion
 


 i 

7cf0105815bd0c554c7b07793c253499c5dc6ca6.jpg

Fix-Er-Upper

Build 100 Workshop Items
 


 i 

445d5ef054f95b9ed4e80c0edee90e230e5a8698.jpg

…The Harder They Fall

Kill 5 Giant Creatures
 


 i 

8aa0c9b14de11bc3f99bc60bdbdcae7433cb22ff.jpg

Ranger Corps

Discover 100 Locations
 


 i 

c2002f9378ae7b14508b6d014da9179933d1b78e.jpg

Print's Not Dead

[mod] i 



%5Bimg%5Dhttp://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/377160/bf9104ee1dfee94081fd5fd2c39789e446b08d22.jpg" alt="bf9104ee1dfee94081fd5fd2c39789e446b08d22.jpg">

Prankster's Return

Placed A Grenade Or Mine While Pickpocketing
 


 i 

ab97df661d86c0cf9f79d397318e6845c0c631c5.jpg

Masshole

Kill 300 People
 


 i 

bcffa6d1d8c51176ea413edcbacaa8643a23d6a8.jpg

Animal Control

Kill 300 Creatures
 


 i 

57fa7aa0402d1f7cef999aa09292d47876abba8c.jpg

Homerun!

Get a Homerun
 


 i 

a35f304a95cf8f83d8f7d87e6d30320f9b16eba5.jpg

Touchdown!

Get a Touchdown
 


 i 

1eeddc097f808e7c0ef320dade3a27da0940aff8.jpg

They're Not Dolls…

Collect 10 Vault-Tec Bobbleheads
 


 i 

fd2c0a524575c02f8c7a024bd169bcd1a1d56f5c.jpg

…They're Action Figures

Collect 20 Vault-Tec Bobbleheads
 


 i 

72878455dd9b3d35d1b659df0f9832dee755f120.jpg

Born Survivor

Reach Level 5
 


 i 

21e43261f63bb2f52732565606ca2016bc329056.jpg

Commonwealth Citizen

Reach Level 10
 


 i 

4f9bdee28aad7ba0372aa9cf8161fccbf0922eb4.jpg

Unstoppable Wanderer

Reach Level 25
 


 i 

225f504a0988646e72248f9eeadeb2b068b260bc.jpg

Legend Of The Wastes

Reach Level 50
 


 i 

b4bf36dabecd59110d9bfe6fbb5d97e7ef0a27d1.jpg

Prepared for the Future

Decide the Fate of the Commonwealth
 

[Cкрыть]


Irbis13
Изменено пользователем Irbis13
Почитал отзывы на стиме в разделе "Полезные" и ужаснулся, но не удивился...все как один заявляют о провале 4-ой серии как о франшизе Fallout

Ну если кто-то до сих пор ждет от беседки продолжения ф2, то это его проблемы. Онм делают игры в своем стиле к старым фолам отношения не имеющие, кроме названия. А как развитие серии обливион-фаллаут 3-скайрим игра вполне норм.

А что касается отзывов - 80% положительные, хороший результат. Хейтеры просто любят описывать длинные простыни, поэтому попадают в полезные.


Роман Кушнир
Изменено пользователем Роман Кушнир
Сразу вспомнился магнум из Дена в Фоллаут 2, с которым спокойно и легко проходилась вся игра. Эх, никогда не было совершенства.

Хейтеры, хейтеры не меняются :D

Во второй части никто не делал тупую систему а-ля Диабло с тоннами разномастных вариаций одного ствола. Да и проходить её можно было вообще не стреляя.

И я ничего не имею против игры, собственно. Ничего, кроме новой йобы я не ждал, потому игру и не купил. Просто следовало быть последовательным: если делали диаблоподобную систему оружия, так вводили бы диабловские параметры.


Ну если кто-то до сих пор ждет от беседки продолжения ф2, то это его проблемы. Онм делают игры в своем стиле к старым фолам отношения не имеющие, кроме названия. А как развитие серии обливион-фаллаут 3-скайрим игра вполне норм.

К серии Свитков претензий нету, это чисто их прерогатива и их территория. Но когда забирают целую вселенную, которую собирали на коленке без миллионных затрат, а потом её губят переписывая её на свой движок, то это не правильно. "Ву чужой монастырь со своим уставом не ходят". Либо они учитывают все тонкости вселенной Фолы, либо создают своё ответвления в постапокалиптическом ретрофутуризме. Практически все уникальные и необходимые функции Фолаута они вычеркнули, пересобрав SPECIAL, развитие персонажа, ветки диалогов, глобальную и локальную историю.

А что касается отзывов - 80% положительные, хороший результат.

Ну, с учётом того, что Бетесда те же 80% бюджета игры отдала на маркетинг, не удивлюсь, что оценки и отзывы были заранее подготовлены издателем. Главное что бы купили, а по факту уже будет плевать, там домодим, доDLC'ашим, поработаем наждачкой.


Роман Кушнир
Либо они учитывают все тонкости вселенной Фолы, либо создают своё ответвления в постапокалиптическом ретрофутуризме.

Я ж говорю, игра создавалась профессиональными менеджерами. Они купили бренд и могут использовать его, как того хотят, не будучи никому обязаны что-то там учитывать.

Просто бизнес, ничего личного.


Изменено пользователем sofat
Но когда забирают целую вселенную, которую собирали на коленке без миллионных затрат,

Ну давайте не будем на эту тему :lol:

"Разработка игры началась в начале 1994 года, всего на создание игры было выделено около трёх миллионов долларов...", общедоступная инфа из вики с ссылками на пруфы. А с учетом инфляции тот доллар был побогаче нынешнего.

З.Ы. некоим образом не защищаю то, во что превратили игру.

А что касается отзывов - 80% положительные, хороший результат. Хейтеры просто любят описывать длинные простыни, поэтому попадают в полезные.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. чтоли?


Изменено пользователем taoren
Ну давайте не будем на эту тему :lol:

"Разработка игры началась в начале 1994 года, всего на создание игры было выделено около трёх миллионов долларов...", общедоступная инфа из вики с ссылками на пруфы. А с учетом инфляции тот доллар был побогаче нынешнего.

Виноват, может действительно разработчики не голодали, но деньги свои они получили заслужено, издатель, надеюсь, тоже не остался обиженным. И, возможно, бОльшая часть бюджета всё же уходило на разработку продукта, и лишь часть денег, что была сэкономлена отходила на рекламу. Всё таки 97-й год, не было общеигровых стандартов, выверенных маркетинговых компаний и жадных издателей. Каждый разработчик хотел получить столько денег на сколько оценили его работу

Jacoren_death_animation.gif

На тему диалогов в F4:

"Например, можно было создать «героя» с интеллектом 1 (из возможных 10), и Fallout продолжала работать — хотя общаться с обитателями мира от этого было немного трудно. И тем не менее! В городе Некрополис (останки Бейкерсфилда) выходца из Убежища 13 поджидал двухметровый супермутант, который преграждал своей тушей дорогу к спасительному водному чипу. С ним можно было подраться (небезопасно, но можно) или перехитрить его (очень долгий диалог с конченным имбецилом), и оба выбора требовали определенной сноровки — или, что было популярно в те годы, сверки с прохождением. Но! Если к супермутанту приходил герой-идиот, то между ними складывалась теплая дружеская беседа, и после краткого обмена отрыжками проблема решалась сама собой."


Irbis13
Изменено пользователем Irbis13
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. чтоли?

Ну в стиме ~80% отзывов положительные. Это правда. Не знаю что это за сайт на который вы ссылаетесь, ну там другие оценки, стимовских они все равно не отменяют. Там поголосовало 1.5к человек, в стиме 9.3к, рейтинги стима более показательны.


fursh
Ну в стиме ~80% отзывов положительные. Это правда. Не знаю что это за сайт на который вы ссылаетесь, ну там другие оценки, стимовских они все равно не отменяют. Там поголосовало 1.5к человек, в стиме 9.3к, рейтинги стима более показательны.

Но в топе полезности то как раз отрицательные отзывы.

А так остается лишь надеятся что после 4ой следую часть опять дадут какому нибудь обсидиану чтобы они сделали именно фаллаут.


Оружейник

Таки второй день играю и... Ну это может и не игра мечты, но однозначно вин Беседки.

А чего на английском то? Они же и на русском есть.


Kronic
А чего на английском то? Они же и на русском есть.

Нашел на англ, да и стим у меня выдает их только в англ варианте.


Пися Камушкин
Таки второй день играю и... Ну это может и не игра мечты, но однозначно вин Беседки.

В чем вин то? Если я в случае с Ведьмаком 3 пришел после работы в 8 вечера, скачал его со стима, часов в 9 начал играть... и пришел в себя в 3 часа ночи. А потом со словами "ну еще выслежу лешего и точно все" пытался лечь спать. В случае с фолычем такого и близко нет. За 2 дня наиграно 2 часа и не особо то интересно продолжать. В чем отличия от Моровинда-Обливиона-Скайрима (кроме сеттинга и подкрученного графония)? В чем отличия от Ф3 и НВ? Их нет. Все тот же однообразный турпоход с собиранием всего, что не приколочено и прикручено к полу. Игра такая же штамповка как ассасин. Никаких новых идей и мыслей. Насквозь вторичная игра.

Та же Divinity original sin недавно переизданная засосала на 30 часов, а я только там взял 11 уровень и убил Бракка.


fursh
В чем отличия от Ф3 и НВ? Их нет.

К сожалению есть. И не в лучшую сторону.


Агент Госдепа
Изменено пользователем Агент Госдепа
К сожалению есть. И не в лучшую сторону.

Да, NV очень годная игра от обсидианов: интересные и вариативные квесты, атмосфера, напоминающая тот самый фаллаут, нормальные диалоги и т.д. А беседка сделала высер, где мы опять ищем своего родственника, получаем силовую броню, миниган и лазерную винтовку на 15(!) минуте игры, диалоги с вариантами ответа "да", "нет", "(сарказм), "затрудняюсь ответить", абсолютно тупые квесты типа подай-принеси-убей, урезанную ролевую систему, миллиард вариантов одного и того же оружия, создание какого-то поселения (мы в Симс играем что ли?)...

0/10.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1341
  • Создано 16.11.2013
  • Последний ответ 02.07.2026
  • Просмотры 212775
  • Ответов в сутки 0.29
  • Просмотров в сутки 45.41

Лучшие авторы в этой теме

  • Fortuna

    99

  • Scald

    75

  • Volchenock

    57

  • Kapellan

    52

  • BigMek

    47

  • fursh

    44

  • Kronic

    43

  • MihaLbl4

    41

  • Оружейник

    40

  • simuil

    39

  • taoren

    38

  • Godemar

    34

  • Жора

    33

  • Detech

    32

  • sofat

    26

  • Karlov

    26

  • Irbis13

    25

  • Загадочник

    22

  • Falcssonn

    22

  • злой юзер

    20

  • eros

    19

  • FDA

    19

  • Роман Кушнир

    18

  • Gorthauerr

    17

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...