[EU4] Варгейм
- Ответы 33
- Создано 27.12.2013
- Последний ответ 15.03.2014
- Просмотры 6421
- Ответов в сутки 0.01
- Просмотров в сутки 1.42
Лучшие авторы в этой теме
-
RunToTheHills 7 сообщений
-
Elgogd 4 сообщений
-
Horeshin 3 сообщений
-
Overtsaturn 3 сообщений
-
sofat 2 сообщений
-
Drift59 2 сообщений
-
Treml 2 сообщений
-
a1ar1c 2 сообщений
-
kwim 1 сообщение
-
Роман Кушнир 1 сообщение
-
veinteee 1 сообщение
-
Последний Консул 1 сообщение
-
De Valshe 1 сообщение
-
HlopeZ 1 сообщение
-
CesarProvansal 1 сообщение
-
Ренат 1 сообщение
-
Novel 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- Дон Андрон
Рекомендованные сообщения
2 января, 15:00 по мск стартует партия с нестандартными правилами.
Нестандартность заключается в отсутствии дипломатии.
Общие правила игры.
Собираем четное число игроков, чем больше тем лучше, выбираем двух капитанов (привет урокам физры в школе), капитаны по очереди набирают себе команды, после выбора игроков также по очереди выбираем страны. Игра идет до признания поражения одной из команд. Если первая партия проходит удачно, после окончания стартуем вторую с более поздней стартовой датой (ориентировочно на 100 лет позже, ориетировачно также в праздники 3, 5, 6 января). Капитаны те же, 2 замены, каждый капитан выбирает из другой команды одного игрока, и отдает одного из своей, меняется очередность выбора стран.
Правила ведения войн
15 лет условного мира на старте: Столетку заканчиваем белым миром сразу, если в войну призывает ИИ можно вступать но не воевать, мирится сразу как захватят ИИ. Эмбарго разрешены.
По варскору можно брать не больше 50% с каждой страны, проигравшего альянса, учавствовавшей в войне.
Принудительный мир возможен при захвате 50% провинций включая столицу, для лидера альянса это 100% провинций не считая колоний и однопровинчатых островов, в таком случае принудительная капитуляция всего альянса. в одну войну можно вступать два раза после истечения перемирия (5 лет). Общее перемирие нарушать запрещено (можно нападать на союзников ИИ, но не на вассалов и униатов, опять же вступать можно если призвал ИИ но не воевать). Решение о поражении в партии принимает только капитан.
Немного пояснений: игра не планируется как стандартная лига на много сессий, скорее как забег на скорость, какая команда быстрее сможет развиться и вывести из игры другую. Правила придуманы только что, оставляю за собой право изменять их даже во время игры при возникновении спорных ситуаций. Для игры хватит даже по 3-4 человека в каждой команде, но чем больше тем лучше. По выбору стран никаких ограничений, если выбраны польша и литва значит польша и литва, если дания и швеция то дания и швеция.
Дополнение к правилам №1
В случае ведения двух и более параллельных войн общее перемирие отсчитывается с последней войны. Если страна учавствует в двух войнах, брать варскор можно только по одной. Если страна выбыла из одной из параллельных войн в другую она может вступить только через 5 лет. Если в одной из войн принуждают к капитуляции лидера альянса и соответственно весь альянс, то страна учавствующая в двух войнах мирится на белый мир и продолжает вторую войну.
Срок общего перемирия по договоренности капитанов может быть продлен с 5 до 15 лет.
Опубликовано RunToTheHills,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.