Перейти к содержимому
Розыгрыш 10 ключей к Europa Universalis 5 - или выберите любую игру на ту же сумму ×
Strategium.ru

Религия


nammidd

Рекомендованные сообщения

Mick Thomson
8 минут назад, JLRomik сказал:

Для реформирования североамериканских племен нужно принять все племенные идеи и граничить с цивилизованными странами. Больше ничего. Откройте меню племенного совета, наведите на кнопку реформирования и посмотрите, что написано в подсказке.

Можешь уточнить, где находится меню племенного совета, я видимо слепой.


JLRomik
8 часов назад, Mick Thomson сказал:

Можешь уточнить, где находится меню племенного совета, я видимо слепой.

.  

ZiTXx6b.jpg

Hide  

Mick Thomson
3 часа назад, JLRomik сказал:
.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Hide

Так у меня религия тотемизм, у меня этого нету, это же вроде только в науатль. 


JLRomik
12 минуты назад, Mick Thomson сказал:

Так у меня религия тотемизм, у меня этого нету, это же вроде только в науатль. 

Науатль, Майя, Инти, Тотемизм. У всех американских религий есть фирменная механика. Являетесь счастливым обладателем ДЛЦ Завоевание Рая?


Mick Thomson
(изменено)
6 минут назад, JLRomik сказал:

Науатль, Майя, Инти, Тотемизм. У всех американских религий есть фирменная механика. Являетесь счастливым обладателем ДЛЦ Завоевание Рая?

Я дебил, у меня ж еще etrus стоит... Похоже все из-за того, что в конструкторе наций поставил "Племенная империя".

Изменено пользователем Mick Thomson

В 08.08.2016 в 14:35, JLRomik сказал:
Языческая религиозная группа. Мезоамериканские и Южноамериканские религии

Реформа религии.

С ДЛЦ Эль Дорадо религии Майя, Инти и Науатль получили уникальную механику с пятью религиозными реформами. После пятой реформы и если есть граница со страной западной тех группы можно провести реформу религии, которая даст постоянный бонус от всех реформ религии и технологический рывок, зависящий от уровня развития соседней западной страны (до 80% от ее технологий). В дополнение к требованиям каждой религии страна должна достаточно отставать по технологиям для проведения вестернизации, т.е. ее уровень технологий должен быть ниже чем рассчетный уровень по формуле ниже. Хотя бы один из трех уровней технологий должен быть ниже рассчетного для реформирования религии и проведения вестернизации, незаивисмо от техгруппы страны.

b02f81e81e98edfac9178b7fd3e3135a.png

После религиозной реформы:

d0158a41e4c576b0f0a78974a5b9782b.png

Пример:

Граничащая западная страна имеет 22 дип.тех. 22-(22/4)=22-6(округление вверх)=16. Уровень ваших дипломатических технологий должен быть 1-15, после реформирования религия вы получите 16-й уровень дип. технологий.

40px-Inti.pngИнти.

Модификаторы Инти:

  • +1 толерантность истинной веры
  • -0,05 изменение автономии
  • +2% сила миссионеров в провинциях, исповедующих инти

Страны, исповедующие Инти, получают значение религиозного авторитета, которое растет в зависимости от размеров контролируемых территорий и снижается если автономия провинций увеличивается независимо от того вынужденное это повышение из-за повстанцев или сделанное вручную. Также на авторитет влияют уникальные ивенты, добавленные для религии Инти.

Влияние оказываемое каждым очком авторитета:

  • -0,1% стоимость стабильности
  • -0,02 национальные беспорядки

Параметры, влияющие на авторитет:

  • Годовой прирост: 0,02*развитие страны
  • -0,2 или +0,2 авторитета за каждый процент поднятой или пониженной автономии.

Таким образом стандартное действие поднимающее автономию на 25% снизит авторитет на 5, а снижение автономии на 25% добавит 5 авторитета.

Страна, имеющая 100 авторитета и как минимум 10 провинций может провести религиозную реформу. Но проведение реформы уберет весь авторитет и вызовет восстание претендента на трон. Если претендент добьется успеха, то две реформы будут потеряны, сильно отбросив страну назад в процессе реформирования религии. 

Доступные реформы:

  • +10% скорость восстановления рекрутов
  • +10% мораль армий
  • +0,5 легитимность, +0,5 набожность
  • +1 колонист (автоматически открываются провинции, прилегающие к колониям)
  • -10% стоимость национализации

После полного реформирования религии страна теряет бонусы от авторитета на момент реформации, но сохраняет бонусы от реформ.

40px-Mayan.pngМайя

Модификаторы Майя:

  • +1 толерантность истинной веры
  • +1 доступный для найма советник
  • +2% сила миссионеров в провинциях, исповедующих майя

Для проведения реформ странам, исповедующим Майя, необходимо иметь как минимум 20 провинций, положительную стабильность, отсутствие восстаний и сверхрасширения. После проведения реформы страна теряет национальные провинции, выпуская страны или отдавая корки уже имеющимся странам, сжимаясь до 10 провинций +2 провинции за каждую принятую реформу. Выбор отдаваемых провинций зависит от культуры, религии и расстояния до столицы. 

Доступные реформы:

  • -10% стоимость содеражния армий
  • -2 национальные беспорядки
  • +10% СА пехоты
  • +1 колонист (автоматически открываются провинции, прилегающие к колониям)
  • -20% стоимость национализации

40px-Nahuatl.pngНауатль

Модификаторы Науатль:

  • -2 национальные беспорядки
  • +10% мораль армий
  • +2% сила миссионеров в провинциях, исповедующих науатль

В каждой стране, исповедующей Науатль, идет отсчет Судного Дня. Очки увеличиваются с базовой скоростью +1 за каждую контролируемую провинцию в год. Высокий уровень очков Судного Дня увеличивает стоимость технологий и идей, а при достижении значения 100 в стране будут приняты меры для предотвращения Судного Дня. Правящая семья будет принесена в жертву, монарх и наследник будут убиты и заменены правителем 0/0/0. Кроме того все очки монарха будут потеряны, а все зависимые государства освободятся. Казалось бы этого достаточно, но кроме того если приняты какие-либо религиозные реформы, то две из них будут потеряны.

Влияние, оказываемое каждым очком Судного Дня:

  • +0,5% стоимость технологий
  • +0,2% стоимость идей
  • -1% АЕ

Чтобы избежать судного дня у религии Науатль есть несколько возможностей. КБ "Flowers War" дающее свободно объявлять войны соседним странам. Оккупация провинций и победа в битвах снижает очки отсчета, т.к. обеспечивает пленниками, которых можно принести в жертву, чтобы умилостивить богов. Если ведения войн недостаточно есть возможность принести в жертву правителей и взрослых наследников вассальных государств. Это снизит отсчет на значение эквивалентное количеству очков монарха принесенного в жертву правителя или наследника, но также вызовет увеличение желания свободы вассалов. Жертвопринашение можно проводить раз в три года. Также Науталь позволяет начинать войны во время регентства.

Параметры, влияющие на отсчет Судного Дня:

  • +1 в год за каждую провинцию
  • -20% за каждую принятую реформу
  • -0,05 за каждую единицу развития оккупированной провинции
  • 1000 убитых врагов в сражениях
  • -1 за каждое очко монарха/наследника принесенного в жертву. Жертвопринашение монарха/наследника дает +25/+20 желания свободы всем вассалам.

Для того, чтобы выйти из замкнутого круга войн и жертвопринашений необходимо прнять пять религиозных реформ. Принятие реформы требует как минимум пять вассалов, отсутствие восстание, положительную стабильность и менее 50 очков Судного Дня. После принятия реформы отсчет Судного дня увеличивается на 25 очков, теряется 1 стабильность и все вассалы получают независимость, вынуждая вести войны для подчинения их обратно, что нельзя сделать в первое время т.к. объявление независимости создает одностороннее перемирие. Кроме того принтие реформ снижает на 20% скорость увеличения отсчета времени до Судного Дня. Принятие всех пяти реформ полностью останавливает ежегодный прирост очков, но они могут увеличиваться по некоторым ивентам.

Доступные реформы:

  • -0,05 военной усталости в месяц
  • +1 дипломатических отношений
  • +5% дисциплина
  • +1 колонист (автоматически открываются провинции, прилегающие к колониям)
  • -20% стоимость стабильности
Hide
Языческая религиозная группа

40px-Animist.pngАнимизм.

Модификаторы анимистов:

  • +1 толерантность истинной веры
  • -1 национальные беспорядки
  • +2% сила миссионера в провинциях, исповедующих анимизм

40px-Fetishist.pngФетишизм.

Модификаторы фетишистов:

  • +2 толерантность язычников
  • -1 дипломатическая репутация
  • +2% сила миссионера в провинциях, исповедующих фетишизм

Культы.

В ДЛЦ "права Человека" была добавлена механика для стран исповедующих фетишизм. В начале своего правления монарх может выбрать культ для поклонения. До конца жизни правителя каждый культ дает бонусный модификатор для страны и набор ивентов. Каждая фетишистская страна начинает с тремя доступными культами. Дополнительные культы открываются при взаимодействии с странами исповедующими другую религию. Взаимодействия включают в себя сражения, союзы с граничащими странами или владение провинциями другой религии. Культы открываются по ивентам.

Доступные культы и религии для взаимодействия:

  • Бодхадхарма (Буддизм). -10% стоимость развития.
  • Христианство (Христианская религиозная группа). +25% домашней торговой силы.
  • Свези (Южно-африканские фетишисты). +20% улучшение отношений.
  • Энкай (Мадагаскарские фетишисты). +15% Скорость восстановления рекрутов.
  • Фрейя (Северное язычество). +2 толерантность еретиков.
  • Хайманот (Иудаизм). -10% стоимость советников.
  • Ислам (Исламская религиозная группа). +10% скорость распространения институтов.
  • Маздаясна (Зороастризм). +2 торговца.
  • Млира (Южно-африканские фетишисты). +2 толерантность истинной веры.
  • Мвари (Южно-африканские фетишисты). +2,5% дисциплина.
  • Ньями (Западно-африканские фетишисты). +1 дипломатическая репутация.
  • Руж (Западно-африканские фетишисты). -15% истощение войск.
  • Санатана Дхарма (Индуизм). +10% производства товаров.
  • Теотль (Инти/Науатль/Майя). +5% мораль войск.
  • Ваак (Мадагаскарские фетишисты). -2 национальные беспорядки.
  • Эмойя (Западно-африканские фетишисты). -15% стоимость содержания флота.
  • Занахари (Мадагаскарские фетишисты). -0,05 спад военной усталости.

40px-Totemism.pngТотемизм.

Модификаторы тотемистов:

  • +1 толерантность истинной веры
  • -1 национальные беспорядки
  • +2% сила миссионера в провинциях, исповедующих фетишизм

40px-Tengri.pngТенгрианство

Модификаторы тенгрианства:

  • +25% соотношение кавалерии и пехоты
  • -20% стоимость найма войск

Синкретическая Вера.

С ДЛЦ Казаки Тенгрианство получило свою уникальную механику, позволяющую выбрать синкретическую веру. Без нее страна получает модификаторы, указанные выше. При выборе второй веры модификаторы меняются на новые. Выбрать в качестве синкретической веры можно любую религию, исповедуемую в контролируемой провинции или соседней провинции. Стоимость выбора второй религии - 50 престижа. Менять синкретическую веру можно раз в 10 лет.

Влияние синкретической веры:

  • Тенгрианство и религия, выбранная в качестве синкретической, считаются истинной верой
  • Страны, исповедующие тенгрианство и вторую религию, получают модификатор к отношениям +20 - "Таже Религия"
  • Страны, исповедующие другие религии, получают модификатор к отношениям -10 - "Другая Религия".

Национальные модификаторы от синкретичской веры:

  • Католичество: +1 доступный советник, +1 дипломатическая репутация
  • Протестантство: -10% стоимость идей
  • Реформатство: -1 национальные беспорядки, -10% стоимость советников
  • Православие: +10 прирост поселенцев, +1 толерантность истинной веры
  • Коптство: +10% защита крепостей, +10% способность к осаде
  • Суннизм: +10% эффективность торговли, +100% шанс появления наследника
  • Шиизм: +5% мораль армий, -10% стоимость советников
  • Ибадизм: -10% стоимость советников, -10% стоимость кораблей
  • Тхеравада: -10% стоимость развития, +1 дипломат
  • Ваджраяна: +1 толерантность истинной веры, +1 единство орды
  • Махаяна: +10% доход от налогов, +2 толерантность язычников
  • Конфуцианство: -10% стоимость стабильности, -10% стоимость административных технологий
  • Синтоизм: -1 национальные беспорядки, +5% дисциплина
  • Индуизм: +2 толерантность язычников, +1 толерантность язычников
  • Сикхизм: -1 национальные беспорядки, +5% мораль армий
  • Анимизм: +2 толерантность истинной веры, +25% скорость грабежа
  • Фетишизм: +2 толерантность истинной веры, +25% скорость грабежа
  • Тотемизм: +2 толерантность истинной веры, +25% скорость грабежа
  • Инти: +1 толерантность истинной веры, -0,05 ежемесячная автономия
  • Майя: -10% стоимость стабильности, +1 доступный для найма советник
  • Науатль: +5% мораль армий, +20% доход от разорения
  • Северное Язычество: -10% стоимость содержания наемников, +20% СА галер
  • Иудаизм: -10% стоимость советников, +1 доступный для найма советник
  • Зороастризм: +1 толерантность истинной веры, +1 торговец

40px-Norse.pngСеверное Язычество.

Модификаторы северного язычества:

  • +10% форслимит
  • +10% лимит флота
  • +2% сила миссионеров в провинциях, исповедующих северное язычество.

Также Северное Язычество позволяет выбрать божество, дающее дополнительный бонус. Выбор действует до конца жизни монарха или до смены божества по ивенту.

Бонусы от богов:

  • 28px-Freya.pngФрейя: +10% доход от налогов, +10% рекрутский пул
  • 28px-Tor.pngТор: +1 шок генералов, +10% защита крепостей
  • 28px-Odin.pngОдин: -10% стоимость национализации, +0,1 легитимность, +0,1 единство орды
  • 28px-Tyr.pngТюр: -1 национальные беспорядки, +5% дисциплина
  • 28px-Njord.pngНйорд: +10% эффективность торговли, +10% производство товаров
  • 28px-Snotra.pngСнотра: -10% стоимость строительства, -5% стоимость технологий
Hide
Зороастрийская религиозная группа

40px-Zoroastrianism.pngЗороастризм

Модификаторы зороастрийцев:

  • +2 толерантность истинной веры
  • +10% торговая эффективность
  • -2% сила миссионеров в провинциях, исповедующих зороастризм
Hide
Иудейская религиозная группа

40px-Jewish.pngИудаизм.

Модификаторы иудеев:

  • +2 толерантность истинной веры
  • +1 доступный для найма советник
  • -2% сила миссионеров в провинциях, исповедующих иудаизм
Hide

 

 

Религии, конвертируемые из СК2.

Христианство.

Cathar.pngКатаризм.

Может нанимать женщин-генералов. Повышен шанс появления советников-женщин.

  • +2 толерантность истинной веры.
  • -10% стоимость стабильности
  • Использует механику Аспектов Веры.

Fraticelli.pngФратичелли.

Если в СК2 Рим захвачен страной, исповедующей Фратичелли, то может быть создано Папство Фратичелли. Это Папство более политически отстраненно чем Католическое. Страны Фратичелли не вызывают ивентов на реформацию, что может привести к тому, что религиозные лиги не образуются.

  • +1 легитимность
  • +2 толерантность истинной веры
  • -10% доход от налогов

Waldesian.pngВальденсианство.

Может вызвать религиозные лиги.

  • +2 толерантность еретиков
  • -10% стоимость технологий
  • Использует механику Рвения.

Lollard.pngЛолларды.

Может вызвать религиозные лиги.

  • +2 толерантность истинной веры
  • -20% стоимость стабильности
  • -10% доход от налогов
  • Использует механику Рвения.

Bogomilist.pngБогомилизм.

  • -10% стоимость стабильности
  • +10% мораль армий
  • -2% сила миссионеров против богомилизма
  • -1 национальные беспорядки в провинциях, исповедующих богомилизм
  • Использует механику Аспектов Веры.
  • Снижен вдвое штраф к отношениям с другими христианскими религиями

Monothelite.pngМонотелитизм.

  • +2 толерантность истинной веры
  • -1% сила миссионеров против монотелитизма
  • -0,05 спад автономии
  • Использует механику Авторитета Патриарха
  • Снижен вдвое штраф к отношениям с другими христианскими религиями

Iclonocast.pngИконоборчество.

  • -2 толерантность еретиков
  • +4 толерантность истинной веры
  • -1% сила миссионеров против иконоборчества
  • Использует механику Авторитета Патриарха
  • Снижен вдвое штраф к отношениям с другими христианскими религиями

Monophysite.pngМонофизитство.

  • +10% доход от налогов
  • +2 толерантность истинной веры
  • -2% сила миссионеров против монофизитства
  • Использует механику Авторитета Патриарха
  • Снижен вдвое штраф к отношениям с другими христианскими религиями

Nestorian.pngНесторианство.

  • +2 толерантность истинной веры
  • -10% стоимость административных технологий
  • -1% сила миссионеров против несторианства
  • Использует механику Авторитета Патриарха
  • Снижен вдвое штраф к отношениям с другими христианскими религиями

Paulician.pngПавликианство.

  • -20% стоимость стабильности
  • +2 толерантность язычников
  • -1% сила миссионеров против павликианства
  • Использует механику Авторитета Патриарха

Messalian.pngМессалианство.

  • +1% сила миссионеров
  • +100% шанс появления наследника
  • -1% сила миссионеров против мессалианства
  • Использует механику Рвения.
  • Снижен вдвое штраф к отношениям с другими христианскими религиями

Мусульманство.

Zikri.pngЗикризм.

  • +15% скорость распротранения институтов
  • +100% шанс появления наследника
  • -2% сила миссионеров против зикризма
  • Использует механику Благочестия

Yazidi.pngЕзидизм.

  • +3 толерантность истинной веры
  • -1 толерантность еретиков и язычников
  • +1 советник для найма
  • -1% сила миссионера
  • -1% сила миссионеров против езидизма
  • Использует механику Авторитета Патриарха

Druze.pngДрузизм.

  • +100% шанс появления наследника
  • -10% стоимость дипломатических технологий
  • -1 толерантность еретиков
  • -2% сила миссионеров против друзизма
  • Использует механику Благочестия

Hurufi.pngХуруфизм.

  • +100% шанс появления наследника
  • +2 слота для дипломатических отношений
  • -2% сила миссионеров против хуруфизма
  • Использует механику Благочестия

Kharijite.pngХариджизм.

  • +100% шанс появления наследника
  • +20% улучшение отношений
  • -2% сила миссионеров против хариджизма
  • Использует механику Благочестия

Иудаизм.

Samaritan.pngСамаритянство.

  • -15% стоимость советников
  • -5% стоимость административных технологий
  • -2 толерантность язычников
  • -1% сила миссионеров против самаритян
  • +2% доход от налогов

Karaite.pngКараимизм.

  • +5 владений
  • -10% стоимость идей
  • -2 толерантность язычников
  • -1% сила миссионеров против караимизма
  • +2% доход от налогов

Зороастризм.

Mazdaki.pngМаздакизм

  • -3 национальные беспорядки
  • +1 толерантность еретиков и язычников
  • -15% доход от налогов

Manichean.pngМанихейство.

  • +2 толерантность язычников
  • +1 легитимность

Дхарма.

Jain.pngЯинизм.

  • +2 толерантность еретиков и язычников
  • +50% религиозное единство
  • +2% сила миссионеров против яинизма

Реформированные язычники.

Romuva.pngРомува.

  • -10% стоимость содержания крепостей
  • +1 толерантность истинной веры
  • +10% оборона крепостей в провинциях, исповедующих Ромува
  • -2% сила миссионеров против ромува

Slavic.pngСлавянское язычество

  • -15% стоимость смены культуры
  • +10% рекрутов

Suomenusko.pngСуоменуско.

  • +10% защита крепостей
  • +1 доступных культур для принятия

Hellenic.pngЭллинское (греческое) язычество

  • +1 толерантность истинной веры
  • -10% стоимость развития

Reformed Zunist.pngЗунизм.

  • +3 толерантность истинной веры
  • +1 истощение для врагов.
Hide

 

@JLRomik исправьте пожалуйста в бонусах от синкретической веры для язычников (т.е. для орд за тенгри) от второй веры иудаизма идёт:

+1 веротерпимость к еретикам;

+2 веротерпимость к язычникам.


JLRomik
7 минут назад, Sakā сказал:

@JLRomik исправьте пожалуйста в бонусах от синкретической веры для язычников (т.е. для орд за тенгри) от второй веры иудаизма идёт:

+1 веротерпимость к еретикам;

+2 веротерпимость к язычникам.

Это у вас откуда инфа?

Вот что в файлах:

.  

jewish_group = {

    flags_with_emblem_percentage = 33
    flag_emblem_index_range = { 106 107 }

    jewish = {
        icon = 20
        color = { 153 25 102 }
        country = {
            tolerance_own = 2
            advisor_pool = 1
        }
        country_as_secondary = {
            advisor_pool = 1                      +1 советник для найма
            advisor_cost = -0.1                  -10% стоимость советников
        }

        province = {
            local_missionary_strength = -0.02
        }
        
        heretic = { SAMARITAN KARAITE }
    }
    
    harmonized_modifier = harmonized_jewish_group
    
    crusade_name = HOLY_WAR
    
}

Hide  

53 минуты назад, JLRomik сказал:

Это у вас откуда инфа?

Вот что в файлах:

.

jewish_group = {

    flags_with_emblem_percentage = 33
    flag_emblem_index_range = { 106 107 }

    jewish = {
        icon = 20
        color = { 153 25 102 }
        country = {
            tolerance_own = 2
            advisor_pool = 1
        }
        country_as_secondary = {
            advisor_pool = 1                      +1 советник для найма
            advisor_cost = -0.1                  -10% стоимость советников
        }

        province = {
            local_missionary_strength = -0.02
        }
        
        heretic = { SAMARITAN KARAITE }
    }
    
    harmonized_modifier = harmonized_jewish_group
    
    crusade_name = HOLY_WAR
    
}

Hide
Спойлер

t2SyChB.jpg

 


JLRomik
(изменено)
22 минуты назад, Sakā сказал:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. иудаизм (.)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Почти:D

  • Индуизм: +2 толерантность язычников, +1 толерантность язычников
  • Иудаизм: -10% стоимость советников, +1 доступный для найма советник
Изменено пользователем JLRomik

(изменено)

Да опечатка вышла, хотел написать индуизм вместо иудаизма на скриншоте.

Изменено пользователем Sakā

JLRomik
38 минут назад, Sakā сказал:

Да опечатка вышла, хотел написать индуизм вместо иудаизма на скриншоте.

На скриншоте тоже написано индуизм.


Да-да-да сейчас заметил, что записал не верно. Хотел указать чтобы исправили бонусы у индуизма, а написал вместо него иудаизм.


JLRomik
i

Обновлена информация по православию


EvilFrog
2 часа назад, JLRomik сказал:
i

Обновлена информация по православию

Надо бы инфу по длительности икон поправить.

Цитата

You can spend 10 patriatch authority to select an icon to your country which will last for 20 years. There are 5 icons.

 


Серж Барнаул
В 16.06.2017 в 13:34, JLRomik сказал:

Науатль, Майя, Инти, Тотемизм. У всех американских религий есть фирменная механика. Являетесь счастливым обладателем ДЛЦ Завоевание Рая?

Разве  у тотемизма есть какая-то механика?


JLRomik
2 часа назад, Серж Барнаул сказал:

Разве  у тотемизма есть какая-то механика?

Она не совсем у тотемизма. Она у специальной ФП индейцев. Просто стран с этой ФП и другой религией можно по пальцам пересчитать (по-моему 7 или 8 племен из южной америки). Основная масса - это северо-американские тотемисты, вот я и привык ассоциировать эту механику с тотемизмом. Но конечно это механика формы правления, а не религии.


vallball

А что такое "Сопротивление религиозным центрам - 90%" ?


Chestr
9 минут назад, vallball сказал:

А что такое "Сопротивление религиозным центрам - 90%" ?

В эпоху реформации появляются эти центры, которые меняют католичество в провах на протестантизм и реформаторство, собственно сопротивление им 


Deceased WhiteBear
1 час назад, vallball сказал:

А что такое "Сопротивление религиозным центрам - 90%" ?

Смысл пояснен комментом выше, а технически... Технически это временный блок.

Миссионер имеет силу 2, так от этой силы минусуется 90 (!!! именно так!!!).

При таком "сопротивлении" о перекрещивании можно не мечтать.

Но со временем это пройдёт, и провинция станет обычной (и доступной миссионеру).


vallball

Очки влияния на папу могут превысить 200?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 474
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 186362

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    53

  • Alien

    27

  • kuishi

    20

  • Deceased WhiteBear

    18

  • Pvt.Meek

    16

  • Ульф

    13

  • Sakā

    13

  • Chestr

    11

  • pawlinmawlin

    10

  • Atery

    8

  • Iamneo94

    8

  • varan

    8

  • couple_of_foxes

    7

  • nammidd

    7

  • Evk

    7

  • Light Grey

    6

  • alexis

    6

  • raidener

    6

  • AndrG

    5

  • MetallAlximist

    5

  • Aiv

    5

  • Mick Thomson

    5

  • stfk

    5

  • gorbushka

    4

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...