Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Crisis of the Confederation


vitovt13

Рекомендованные сообщения

Menschenhasser
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В шапке.


Yarik Osimooo

Вот бы сие чудо на руссише... А то столько всего, хоть и все интуитивно понятно.

Порадовали клоны. Гыг. В Eldet Kings я делать клонов так и не научился (хотя вроде можно. Или нельзя?).


Yarik Osimooo
rise of the EK plague :sarcastic_hand: Нажмите здесь!
 Теперь о "свитках" будут в каждой теме упоминать?[Cкрыть]

Конечно же в каждой ^^


Изменено пользователем Ydaa

Объясните пожалуйста что за сабмоды, для чего они и надо их включать?


Изменено пользователем evoc
Объясните пожалуйста что за сабмоды, для чего они и надо их включать?

Если ты про те, что идут вместе с модом, то это портреты для культур из COTC, музыка новая, и еще там есть что-то вроде нового интерфейса под стилистику мода. (GUI). Лучше включать, если хочешь побольше атмосферы.


Господа, кто-нибудь понял как работает механика "женится по любви" ? (Я исключаю вариант соблазнения, так как ИИ прекрасно справляется без этого)


Alterus
Господа, кто-нибудь понял как работает механика "женится по любви" ? (Я исключаю вариант соблазнения, так как ИИ прекрасно справляется без этого)

Наверно, чтобы персонаж полюбил кого-то по ивенту. Но мне ни разу не выпадало, менял на "жениться по политической выгоде" (по-моему так звучит) и женился как обычно. Ждать ивента неизвестно сколько времени не вариант.


vitovt13

<noindex>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. </noindex>

changelogНажмите здесь!
 

FEATURES

- Compatibility with Crusader Kings II 2.4.3

- All government types are now theoretically playable.

- A handful of flavor events for space pirates.

BUG FIXES

- Fixed a bug where certain diplomatic actions could be used on characters they should not have been usable on.

- Fixed a bug where the plot menu would list possible plots that were impossible even in theory.

- Dramatically reduced the frequency of the IAEI beta test "accidental insult" event.

BALANCE

- Completely reworked combat balance. Again. It probably isn't actually any better, though.

- Reduced the size of fortress world levies by 75%.

- Cut the size of retinue boosts.

- Reduced the cost of all capital ships.

[Cкрыть]


Alterus


 i 

В шапке.
 

Vladislavius First

Вот что за бред с бюрократической-административной диктатурой-республикой-монархией, почему не играбельна то, ну прописали бы тогда тип правления как "Икту", но с дем-выборами...


Изменено пользователем Ydaa

Изучив поверхностно типа правительства, я попытался разобраться что это и с чем едят.

Я рассортировал их на 5 групп и 3 подгруппы, в зависимости от базового принципа движка.

Формы правления одной группы и подгруппы предположительно могут переключатся между другими членами своих групп или подгрупп (исключение Уникальная группа)

- Feudal Monarchy

- Military Republic

- Military Dictatorship

- Corporate Monarchy

- Corporate Republic

- Corporate Directorate

- Administrative Monarchy

- Administrative Republic

- Bureaucratic Dictatorship

1 группа - Военное (Замок, Феодализм)

2 группа - Корпоративное (Город, Торговая республика, невозможно менять законы подгрупп)

3 группа - Бюрократическое (Храм, Теократия)

1 подгруппа - Монархия (Феодальные законы+выборная и танистри)

2 подгруппа - Республика (Могут менять законы на Танистри/выборная/полная республика, могут играть без династии)

3 подгруппа - Диктатура (Не могут менять законы, выборная по умолчанию)

- Pirate Kingdom

- Pirate Republic 4 группа - Пираты (Замок/Город, ТР/Феодализм)

- Military Command

- Hivemind 5 группа - Уникальные (Замок/all, Феодализм/Теократия[all])

Таким образом, подгруппы не более чем ролеплейный момент, который ограничивает выбор законов, в то время как группы это разные механики (кроме 4 и 5 группы)

4 группа это урезанные формы правления имеющие механику Феодализма и ТР.

5 группа это Военное командование, уникальная фишка дающая дополнительные войска и Улейразум, меганагибвсегоився.

P.s. 3:32 Что я тут написал, кто-нибудь что-нибудь понял?


Изменено пользователем Ydaa

Отсутствует функция из нового патча

  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. on holdings and titles, via right-click menu (ex: "Make County Capital").

Кто знаешь как починить? Критически важно.

Уже разобрался, со второй попытки. В моде нету файла "settlement_decisions". Хотя странно, я думал папки накладываются а не заменяются...


vitovt13

<noindex>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. </noindex>

changelogНажмите здесь!
 

Bug Fixes

Destroyer Hangar II now gives three Destroyers instead of forty-three.

Fixed a bug where Corporate Republics changed into Monarchies or Dictatorships would immediately change back.

Fixed a bug where Imperial Cultists could not properly change their governments into Monarchies.

Fixed a bug where extreme opinions of Hivers would set off mass rivalry/friendship event spam.

The "Terran People's Republic" and "Terran People's Union" names no longer have exactly the same requirements.

Converting to a different ideology as a Pirate King will now turn your state into a Monarchy rather than a Republic.

Balance

Pirate republics now have sufficient starting technology and buildings to actually build trade posts.

Hiveminds may call their hivemind vassals to war.

Misc

The Novyy Sol system and sector are now properly localized.

The Appointment succession law's description now properly describes its functionality in COTC.

Provided proper localization for the moral authority triggered modifiers.

[Cкрыть]


Alterus
Изменено пользователем Alterus
]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

changelogНажмите здесь!
 

Bug Fixes

Destroyer Hangar II now gives three Destroyers instead of forty-three.

Fixed a bug where Corporate Republics changed into Monarchies or Dictatorships would immediately change back.

Fixed a bug where Imperial Cultists could not properly change their governments into Monarchies.

Fixed a bug where extreme opinions of Hivers would set off mass rivalry/friendship event spam.

The "Terran People's Republic" and "Terran People's Union" names no longer have exactly the same requirements.

Converting to a different ideology as a Pirate King will now turn your state into a Monarchy rather than a Republic.

Balance

Pirate republics now have sufficient starting technology and buildings to actually build trade posts.

Hiveminds may call their hivemind vassals to war.

Misc

The Novyy Sol system and sector are now properly localized.

The Appointment succession law's description now properly describes its functionality in COTC.

Provided proper localization for the moral authority triggered modifiers.

[Cкрыть]


 i 

В шапке
 

Моду нехватает какого то жучиного хайвмайнда с механикой орд.


Sigrael
Моду нехватает какого то жучиного хайвмайнда с механикой орд.

Моду не хватает нормальной основы для реализации идей такого плана.

Возможно Стелларис это исправит, но, в СК, он выглядит несколько криво.


vitovt13

<noindex>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. </noindex>

changelogНажмите здесь!
 

FEATURES

- Compatible with Crusader Kings II 2.4.5

- Fully enabled the Seduction focus.

- Pirate republics can now smuggle the dangerous narcotic known as "Spice".

- Leaders of certain factions may try to persuade others to join the faction as a favor.

BUG FIXES

- Civil wars no longer immediately end inconclusively.

- Legislature-related factions should no longer abolish or form a Senate if they think that decision will be immediately reversed.

- Changing to a Corporate Republic or Pirate Republic no longer causes a game over.

BALANCE

- Doubled the effect of culture on character conversion rates.

- Attitude to Earth for province conversions measured by culture rather than title.

- Terran provinces can no longer naturally convert to Astrism.

- Patricians and their relatives are now much less likely to convert to Neo-Socialism.

- Warship Doctrine and Fighter Doctrine technologies reorganized as Training and Shipbuilding.

- Pirate Republics now build Trade Posts with Prestige rather than Wealth.

MISC

- Flavor text for technologies.

[Cкрыть]


Alterus
]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

changelogНажмите здесь!
 

FEATURES

- Compatible with Crusader Kings II 2.4.5

- Fully enabled the Seduction focus.

- Pirate republics can now smuggle the dangerous narcotic known as "Spice".

- Leaders of certain factions may try to persuade others to join the faction as a favor.

BUG FIXES

- Civil wars no longer immediately end inconclusively.

- Legislature-related factions should no longer abolish or form a Senate if they think that decision will be immediately reversed.

- Changing to a Corporate Republic or Pirate Republic no longer causes a game over.

BALANCE

- Doubled the effect of culture on character conversion rates.

- Attitude to Earth for province conversions measured by culture rather than title.

- Terran provinces can no longer naturally convert to Astrism.

- Patricians and their relatives are now much less likely to convert to Neo-Socialism.

- Warship Doctrine and Fighter Doctrine technologies reorganized as Training and Shipbuilding.

- Pirate Republics now build Trade Posts with Prestige rather than Wealth.

MISC

- Flavor text for technologies.

[Cкрыть]


 i 

В шапке.
 

GeorgGoldPeace
Изменено пользователем GeorgGoldPeace

Forum Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Mod 2.8.1.1 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 103
  • Создано 06.02.2015
  • Последний ответ 31.03.2026
  • Просмотры 38523
  • Ответов в сутки 0.02
  • Просмотров в сутки 9.14

Лучшие авторы в этой теме

  • vitovt13

    17

  • Alterus

    8

  • Флавий Аниций

    8

  • Kopistko

    5

  • Ydaa

    5

  • Menschenhasser

    5

  • Yarik Osimooo

    5

  • kuzmich774

    5

  • rvsGermes

    4

  • Tempest

    4

  • Vladislavius First

    3

  • Zloprax

    2

  • Хирд Бардингов

    2

  • GeorgGoldPeace

    2

  • ДартЛорд

    2

  • Яндекскью Пользователь

    2

  • onty23

    2

  • Guardian

    1

  • SECRET

    1

  • Алeксeй

    1

  • EysZ

    1

  • Zvukоpiska

    1

  • Aznereth

    1

  • Keksik

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Флавий Аниций

Уважаемый @kuzmich774 , есть такой замечательный мод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Тоже на тему крестоносцев в космосе, но с куда более обширным миром. Если вам интересно, можете когда-нибуд

kuzmich774

Уважаемый @Флавий Аниций После небольшого перерыва,следующие два мода CK2 для перевода - на тему космических крестоносцев - Crisis of the Confederation mod и Crusader Space Kings mod.Спасибо за информ

kuzmich774

Уважаемый,@Флавий Аниций .Локализация актуальной версии мода  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  переведена полностью.                                                      0b0428379ededda44e4

kuzmich774

Уважаемый @Флавий Аниций .Спасибо за тестирование локализации для мода Crisis of the Confederation at Crisis.После того как сделаю локализации для модов Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и 0b0428379ed

kuzmich774

Уважаемый,@Флавий Аниций .Cо временем сделаю новую версию перевода мода Crisis of  the Confederation по новой методике с помощью нейросети Deepseek.Это займёт больше времени,поскольку перевод  с помощ

Ydaa

Мамочки, как в это играть?

Ydaa

Отсутствует функция из нового патча Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. on holdings and titles, via right-click menu (ex: "Make County Capital"). Кто знаешь как починить? Критически важно. Уже ра

GeorgGoldPeace

Forum Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Mod 2.8.1.1 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...