Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

The Elder Scrolls: Total War


Bertineen

Рекомендованные сообщения

Angry Humanist
Изменено пользователем Austerlitz
2 часа назад, Flamme сказал:

Надо понимать, что от Лейавина по восточному берегу идёт Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Значит у города через реку можно переправиться (иначе какой в ней смысл - на карте она совершенно отчётливо начинается от города).

В игре же нельзя. В итоге к городу можно добраться только по западному берегу, а если на восточную границу срочно потребуются подкрепления, то из Лейавина их быстро не перебросишь.

Там под Лейавином целая эскадра флота. Спокойно берёте и переправляете солдат. Да и не нужно это, т.к. Лейавин - маленький город, там только городская стража и имперские мечники (лёгкая пехота) нанимается. На восточном берегу есть форт Даблкросс, вот там и можно спокойно нанимать солдат. Севернее Даблкросса ещё два форта. Так что восточная граница Сиродила в моде вполне защищена.


Flamme
1 час назад, Austerlitz сказал:

Там под Лейавином целая эскадра флота. Спокойно берёте и переправляете солдат. Да и не нужно это, т.к. Лейавин - маленький город, там только городская стража и имперские мечники (лёгкая пехота) нанимается. На восточном берегу есть форт Даблкросс, вот там и можно спокойно нанимать солдат. Севернее Даблкросса ещё два форта. Так что восточная граница Сиродила в моде вполне защищена.

Меня этот момент волнует чисто принципиально... Вот перебросил я из глубины Сиродила к Лейавину мощную армию, а она затем позарезу на востоке понадобилась. И флота под рукой нет.

Так пока они пешком допилят - игра закончится.


Angry Humanist
Только что, Flamme сказал:

Меня этот момент волнует чисто принципиально... Вот перебросил я из глубины Сиродила к Лейавину мощную армию, а она затем позарезу на востоке понадобилась. И флота под рукой нет.

Так пока они пешком допилят - игра закончится.

Достаточно держать по одному кораблю около Лейавина, Имперского города (дабы перебросить Мартина из-под Брумы, хотя это необязательно) и на Солтсхейме. Эскадра из нескольких кораблей нужна только около Анвила, так как по условиям победы надо пережить падение Альдмерского Доминиона. Проще говоря, надо его грохнуть. 


Flamme
2 часа назад, Austerlitz сказал:

Достаточно держать по одному кораблю около Лейавина, Имперского города (дабы перебросить Мартина из-под Брумы, хотя это необязательно) и на Солтсхейме. Эскадра из нескольких кораблей нужна только около Анвила, так как по условиям победы надо пережить падение Альдмерского Доминиона. Проще говоря, надо его грохнуть. 

Ох, ладно... Я просто высказал своё мнение... На мой взгляд мост всё же нужен, всё... 

Соглашаться с собой не требую, но и обсуждать это дальше тоже не намерен.


Изменено пользователем had

В 2016 без слез не взглянешь.

В чем проблема сделать такой мод на ваху?


Angry Humanist
2 часа назад, had сказал:

В 2016 без слез не взглянешь.

В чем проблема сделать такой мод на ваху?

Потому что в Вахе карту поменять нельзя. 


1 минуту назад, Austerlitz сказал:

Потому что в Вахе карту поменять нельзя. 

Печалька.


Angry Humanist
Только что, had сказал:

Печалька.

Во всех ТВ после Империи, кроме второго Сёгуна, нельзя изменять карту. Во втором Сёгуне дали возможность, но оно было таким геморройным, что вышел только один мод с другой картой.


Farin Frostgeir

Шапку темы, лучше бы обновить.


Dart Kovu Nazgul

На подходе новая версия

The Elder Scrolls: Total War 1.6 трейлер "Конец Третьей Эры"

 

Скачать видео

 


так.... как изменить язык на ру? Всетингах нажимаю сохранить те настройки а результата 0.


Angry Humanist

Может запилить ААРчик за Империю? :smile37:


Blackfyre Kreis
14 часа назад, Angry Humanist сказал:

Может запилить ААРчик за Империю? :smile37:

Ждем карательную империю от тебя :Cruel:


Angry Humanist
3 часа назад, Blackfyre Kreis сказал:

Ждем карательную империю от тебя :Cruel:

Не, если и запиливать ААРчик, то скорее по 3Э, за Империю Септимов. 


Blackfyre Kreis
Изменено пользователем Blackfyre Kreis
19 часов назад, Angry Humanist сказал:

Не, если и запиливать ААРчик, то скорее по 3Э, за Империю Септимов. 

Чтобы доказать кто папочка в 3Э :Cruel:


kuzmich774

                               ON98Te.jpg

 

«The Elder Scrolls: Total War» — это полная переработка Medieval 2 Total War — Kingdoms. Она позволит вам заглянуть в мир The Elder Scrolls, встав в роли главы одной из 20 фракций, сражающихся за господство над Тамриэлем...

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

(06.05.21 ОБНОВЛЕНО: ПРОЧИТАЙТЕ ОПИСАНИЕ) Полная версия The Elder Scrolls: Total War 2.0.2 «Король и крестоносец» с двумя новыми армиями наёмников. Инструкция по установке и список изменений в описании.


(6 мая 2021 г.) АРХИВ ОБНОВЛЕН. MAP.RWM УДАЛЕН ВО ИЗБЕЖАНИЕ ПРОБЛЕМ С НАБОРОМ ПОДРАЗДЕЛЕНИЙ.
Полная версия The Elder Scrolls: Total War 2.0.2 «Король и крестоносец» с двумя новыми армиями наёмников. Инструкция по установке и список изменений в описании.
Для запуска этого мода рекомендуем использовать Steam-версию Total War: Medieval 2 DEFINITIVE EDITION.



Пошаговая установка The Elder Scrolls: Total War v 2.0.2 standalone
:
- Удалите предыдущие версии The Elder Scrolls: Total War, если они у вас есть.
- Пропатчите Kingdoms.exe и Medieval2.exe с помощью 4gb_patcher.
- Перетащите папку The_Elder_Scrolls из rar-архива в папку Medieval 2 Total War/mods.
- Запустите мод с помощью TESTW Launcher. Если он работает некорректно, отключите поле «только для чтения» в Medieval2.preferences.cfg (или используйте The_Elder_Scrolls.bat, если лаунчер не работает)
. - Если вы хотите отключить ReallyBadAi, нажмите «Параметры» в лаунчере TESTW и поставьте галочку в поле «Отключить ReallyBadAi», сохраните.
- Если у вас возникли проблемы с интерфейсом, перейдите в The_Elder_Scrolls\Data\UI и удалите файлы shared.sd, battle.sd, strategy.sd.
ЕСЛИ У ВАС ВОЗНИКАЮТ ВЫЛЕТЫ ПРИ ЗАПУСКЕ МОДА
- Скопируйте и переименуйте medieval2.exe в kingdoms.exe, если у вас возникли вылеты в Steam-версии. Оба файла должны быть в папке с игрой.
- Используйте патчер 4gb для обновления ОБА kingdoms.exe и medieval2.exe.
- Удалите events.dat и events.idx в The_Elder_Scrolls\data\sounds.
Если вы не можете нанять юнитов из некоторых казарм (обычно это кавалерия), перейдите в The_Elder_Scrolls\Data\world\base (The_Elder_Scrolls\Data\world\campaign\custom\Fourth_Era) для Fourth_Era) и удалите map.rwm.

- Если у вас все еще происходит сбой при входе в мод, попробуйте перезапустить Steam.

- ПРИМЕЧАНИЕ: невозможно переключаться между меню кампаний без сбоев. Выберите кампанию, в которую будете играть, ДО того, как войти в её меню. Решения для исправления этой проблемы нет.



THE ELDER SCROLLS: TOTAL WAR 2.0.2 ИЗМЕНЕНИЯ

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

- Исправлено множество ошибок. Добавлено множество новых ошибок.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением интерфейса подкрепления в боях.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением эффектов огня в боях.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ и игрок могли проходить сквозь стены при осаде некоторых поселений культуры Морровинда.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением моделей Брана и Маданаха.
- Исправлены ошибки, связанные с наёмной армией Часового города.

3D

- Изменены текстуры кожи для всех моделей фракции Кланы Чернотопья
- Изменены модели Сиффима с Нодачи, Сиффима с Нагинатой и Сиффима с Юми
- Изменены текстуры для моделей отрядов Стражи города Вэйреста, Стражи Вэйреста и Рыцарей Розы
- Заменены модели элитных отрядов Альдмерского Доминиона
- Оптимизированы модели и текстуры Имперского города
- Оптимизированы текстуры для поселений альтмеров
- Заменены модели Рыцарей Круга и Рыцарей Железа
- Заменены модели воинов Скайрима в тяжелой броне и скаалов на качественные аналоги из Morrowind: Total War от *** Geroj ***
- Изменены текстуры Клинков
- Добавлены модели крепостей для Скайрима и Братьев Бури на страткарту
- Изменена модель генерала для Альдмерского Доминиона и Орсиниума
- Исправлена проблема с оружием орков-лучников

- Изменена модель башни для Орсиниума на страткарте

2D

- Изменён баннер Альдмерского Доминиона.
- Заменены портреты Януса Гассилдора, Мартина Септима и Ллерила Морвейна.
- Небольшие исправления интерфейса.

СТРАТЕГИЧЕСКАЯ КАРТА

- Добавлены две новые армии наемников: Орден Девяти для Империи, Клан Корон и Войско Умарила для Альдмерского Доминиона и Валенвуда. - ИИ Вэйреста теперь более активен на страткарте. - Исправлена ошибка с дорожными постройками для Вайтрана- Королевская гвардия Морровинда теперь может пополнять свою численность. - Военная реформа Империи теперь предлагается на первом или втором ходу, чтобы избежать ошибок . - Убрано бесплатное содержание в фортах. - Братья Бури больше не меняют свое отношение к фракциям Имперского культа в зависимости от строительства часовен и нападений на единоверцев. - ИИ теперь с меньшей вероятностью предаст своих союзников. - Изменен цвет Альдмерского доминиона на карте.
 

БАЛАНС

- Повышенный моральный дух большинства отрядов.
- Исправлены индикаторы защиты большинства отрядов магов.
- Все отряды копейщиков получили правильные типы оружия в EDU вместо «грубого».
- Исправлены характеристики лучников Ледяных жил и Братьев Бури. -
Исправлены характеристики Снежных молотов.
- Изменены характеристики лучников Альдмерского Доминиона 1-го уровня.

ЗВУКИ

- Изменены реплики Шестого Дома.
- Удален французский акцент у орков в бою.
- Добавлены реплики для юнитов Skyrim и Братьев Бури.
- Бретонцам добавлена озвучка с английским акцентом из оригинальной игры на страткарте.

- Изменена музыка фракций редгардов, каджитов и нордов.

ТЕКСТ

Улучшена читаемость текста в интерфейсе Империи и Доминиона.
- Исправлены названия отрядов Братьев Бури в английской локализации.
- Названия элитных отрядов альтмеров изменены на «Избранные королём».
- Небольшие исправления в русской и английской версиях мода.

КРЕДИТЫ

MWTW Team за их ресурсы
Beyond Skyrim Team (и лично Rubaedo ) за помощь с лором и информацией
Call of Warhammer: Beginning of the End Times Team за их ресурсы
TESTW Unofficial Patch team и лично Jadli за их ресурсы
ScriptedSamurai , наш администратор Discord, за помощь в создании и поддержке сервера модов
Bantu Chieftain за уникальные магические снаряды
Sloul за редактирование английских текстов
VIR за его обучающие материалы по страткартам
Sengoku за создание лаунчера
Gigantus за его Sprite Fix и другие исправления
Bethesda Game Studios за создание лучшей серии игр!
Наши покровители , которые поддерживают нас на нашей странице Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
! Все остальные и наше замечательное сообщество модов за их помощь и отзывы!

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


kuzmich774

                         aj8sD0.jpg

 

Подмод для The Elder Scrolls: Total War 2.0.2 The King and the Crusader. Позволяет Империи Сиродила набирать провинциальные отряды в ее традиционных провинциях Скайрим, Хаммерфелл, Хай Рок и Морровинд. Набираемые отряды — норды (солдаты Скайрима «стрела в колене»), воины и лучники Предшественников, воины Хлаалу, воины орков и копейщики, лучники и рыцари Хай Рока. Вам нужно владеть поселением в одной из провинций, т. е. копейщики Хай Рока будут доступны только в Хай Роке, в то время как воины Хлаалу будут доступны только в Морровинде. Я сделал этот мод больше для себя, но если он понравится другим, то пусть так и будет. Планы на будущее: Я могу сделать неофициальную версию патча в будущем, если есть интерес к подмоду. В игре есть жесткий лимит в 63 отряда на фракцию.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Забыл добавить текстовый файл export_advice с триггерами, необходимыми для скрипта принудительной дипломатии. Извините, ребята.


Последняя версия.

Подмод для The Elder Scrolls: Total War 2.0.2 The King and the Crusader. Позволяет Империи Сиродила набирать провинциальные отряды в ее традиционных провинциях Скайрим, Хаммерфелл, Хай Рок и Морровинд. Набираемые отряды — норды (солдаты Скайрима «стрела в колене»), воины и лучники Предшественников, данмеры с оружием, орки с оружием и копейщики, лучники и рыцари Хай Рока. Вам нужно владеть поселением в одной из провинций, т. е. копейщики Хай Рока будут доступны только в Хай Роке, в то время как данмеры с оружием будут доступны только в Морровинде. Я сделал этот мод больше для себя, но если он понравится другим, то пусть так и будет. :) Планы на будущее: Я могу сделать неофициальную версию патча в будущем, если будет какой-то интерес к подмоду. В игре есть жесткий лимит в 63 отряда на фракцию.

 

Не забудьте отредактировать файл конфигурации m2tw, чтобы изменения вступили в силу.

«M2tw file first config» — это файл, который
сохраняет изменения в medieval2.preference.cfg. Для этого отредактируйте файл в текстовом редакторе, например, в Блокноте, добавьте строку [io] с file_first = true и установите для файла статус «только для чтения». Это заставит игру использовать изменённые вами файлы в качестве «первого» источника, переопределяя упакованные файлы по умолчанию.

 


kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

                                    big_moddb_screen.png

 

Модификация, полностью перерабатывающая игру The Elder Scrolls: Total War, добавляющая множество важных функций, таких как новые фракции, новые пользовательские кампании, алхимия, события, миры Обливиона и порталы в них, подземелья, миссии по изучению лора и гильдии, улучшаемые поселения, множество новых юнитов и перетекстурированных объектов, черты характера, вспомогательные предметы и многое другое!

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  от 14.03.2022

 

 

Вышла новая полная версия мода, помимо различных исправлений ошибок, в основном она включает в себя обновление до новой версии Engine Overhaul Project, что позволяет использовать механику, недоступную в Medieval 2 ранее! Эта версия ПОЛНАЯ, она не требует предыдущих патчей, но, естественно, требует наличия оригинального мода TES TW. В отличие от предыдущей версии, функции EOP теперь включены по умолчанию. Чтобы прочитать инструкции по установке ниже, НАЖМИТЕ «Читать далее».


Неофициальный патч 2.0.4 для The Elder Scrolls

- ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ -

 

moddb_sig.png

 

 

Инструкция по установке

Запустить мод можно только с помощью графического лаунчера M2TWEOP !

 

0. Если у вас установлена предыдущая версия этого пути или основного мода, например, 2.0 или 2.0.3, вам необходимо сначала удалить её и начать заново.

 

1. Скачайте и установите Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  Конечно, вам также потребуется установить патч 4GB или LAA , он находится в папке TES.

 

2. Зайдите в папку The_Elder_Scrolls/data и удалите всю папку "world" ! В противном случае ваше стартовое меню кампании будет полностью испорчено.


3. Скачайте и установите неофициальный патч T ES 2.0.4 (этот), распаковав его в папку с модами. Вы поймете, что делаете все правильно, когда система спросит вас о перезаписи файлов — нажмите «Да».

 

4. Вы готовы играть!

Для запуска используйте M2TWEOP GUI.exe! Обычные лаунчеры работать не будут.

 

Проект переработки движка (EOP) теперь включен по умолчанию (в отличие от прежних версий, поскольку в новой версии нет проблем с антивирусом, она работает плавно и так далее). Он позволяет реализовать множество функций, недоступных в Medieval 2 иным способом, таких как алхимия и перемещение через Врата Обливиона (подробнее см. в списке изменений ниже).

 

 

Если у вас возникли проблемы, например, невозможность запуска или частые сбои, прокрутите страницу до конца этой темы, там есть несколько советов, которые вам обязательно помогут. Вы должны без проблем запустить версию, поэтому, если часто происходят сбои и подобные проблемы, скорее всего, проблема на вашей стороне, см. совет ниже.

 

Если вам понравился мод, пожалуйста, оцените его и подпишитесь на нас здесь, на moddb.

 

Список изменений - 2.0.4

- Включена новая версия проекта по капитальному ремонту двигателя!

 

Улучшенная система алхимического крафта (EOP)

- Благодаря EOP, теперь все работает более плавно. Вы можете создавать зелья сразу же, как только у вас появятся необходимые ингредиенты (и навыки), вам не нужно возвращаться в поселение с алхимической лабораторией, чтобы их изготовить.

— Теперь стало проще находить ингредиенты и заниматься крафтом в целом, а зелья теперь дают немного более высокие бонусы.

 

Путешествие через Врата Забвения (EOP)

— Аналогично крафту, благодаря новой версии EOP процесс теперь работает значительно плавнее. Перемещение через портал происходит мгновенно, как только ваш персонаж «наступает» на врата Обливиона.

- В локации "Кризис Обливиона" врата присутствуют в сценарии с самого начала кампании; если Мерунес Дагон потерпит поражение, врата перестанут функционировать.

- Теперь ворота появляются и во время кампании Септима (появление моделей, которое было бы невозможно без EOP)!

- Исправлены некоторые проблемы во время кампании Септима в рамках «Кризиса Обливиона», которые, по-видимому, вызывали сбои у некоторых пользователей.

 

Миссии и гильдии

- Добавлено новое окно «Репутация гильдии» , показывающее ваш статус в отношении доступных гильдий в каждом поселении при открытии браузера зданий! (Без EOP это было бы невозможно).

- Значительно увеличены награды за некоторые миссии (в основном, за прохождение подземелий).

- Исправлены/сбалансированы некоторые награды, в частности, удалена награда "лучший доступный юнит", поскольку она содержит ошибку и всегда выдает лучшие юниты независимо от цены. Заменена на награду "один из доступных юнитов, но с высоким пределом цены".

 

Другой

- Система "теневого взаимодействия" (Сиродил против Империи, Талмор против Саммерсета, Хаафингар против Истмарча) теперь работает скорее в одностороннем порядке (хотя и не полностью), чтобы избежать постоянных восстаний между этими двумя фракциями в некоторых мятежных поселениях.

— Поэтому теперь персонажи/поселения, восставшие против основной фракции (Империя, Саммерсет, Хаафингар), всегда будут присоединяться к своим теневым фракциям, но персонажи/поселения, восставшие против теневых фракций, будут восставать против основной фракции лишь иногда.

— Добавлены дополнительные пояснения о том, как использовать свойство некромантии для воскрешения казненных врагов в качестве нежити после боя.

- Немного увеличена вероятность быть укушенным вампирами или оборотнями (после того, как она была уменьшена ранее... :D), так как в последней версии это, похоже, слишком редкое явление.

- Заменено число имперских подразделений "Legio" на "Legion" (EOP).

- Исправлены ошибки в «Берсерках» (EOP)

- Религия (и, следовательно, частично культура) и сопутствующие факторы ограничивают рост (EOP)

— В игру также включены различные функции и исправления для EOP, такие как исправление скриптов консольных команд для горячих мест, исправление ошибки с очками передвижения наемников, нанимаемых в фортах, и т.д.

 

 

Различные исправления ошибок и незначительные доработки

— Добавлены дополнительные пояснения и описания, например, как использовать алхимию, порталы, некромантию и т. д.

- Удалены тени с надписей с именами.

- Исправлены некоторые сбои во время «Кризиса Обливиона».

- Отключено разделение на группы, так как в Medieval 2 это баг.

- Исправлены характеристики некоторых имперских юнитов и отсутствующие улучшения брони (в основном лучников), исправлена ошибка в расположении способности «Щитовая стена».

- Исправлены вспомогательные элементы лора для торговцев, теперь их эффекты работают корректно (баг из оригинальной игры).

- Исправлена некорректная функция срабатывания вспомогательного навыка кораблестроителя, дающая бонусные очки передвижения адмиралам.

 

Ошибки

- В некоторых крепостях и цитаделях в сражениях может использоваться неправильная модель.

- Некоторые сражения в подземельях/карты работают некорректно из-за багов с ландшафтом на стратегической карте.

- У Нереварина неправильные стратегические модели для эшлендеров.

Возможны сбои ( обязательно воспользуйтесь советами по предотвращению сбоев, приведенными ниже! ).

 

Примечание

- Вварденфелл войдет в следующий релиз, это было скорее техническое обновление.

 

Кредиты

— Помимо обычных благодарностей (см. основной список функций), это обновление не было бы возможно без разработчиков проекта Engine Overhaul Project (youneuoy, jojo), а также нескольких других людей, внесших свой вклад в его создание (Fynn, Erken, Callistonian, Medik), которые помогли внедрить потрясающие новые функции с помощью скриптов Lua для EOP!

 

 

В мод включено множество других ОГРОМНЫХ нововведений, таких как новые фракции, кампании, юниты, подземелья и многое другое... ПОЛНЫЙ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ (включает все новые функции - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Советы по устранению сбоев и повышению производительности

(Пожалуйста, попробуйте это, если у вас возникли проблемы, прежде чем задавать вопрос)

 

СОВЕТЫ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ СБОЕВ ПРИ ЗАПУСКЕ

— Если игра вылетает при запуске , вероятно, вы не следовали инструкциям по установке, поэтому попробуйте еще раз.

— Если у вас нет файла kingdoms.exe, сделайте копию medieval2.exe (в родительской папке Medieval 2) и назовите её kingdoms.exe. Он необходим для запуска модов.

— Патч 4GB/LAA обязателен , примените его к обоим файлам medieval2.exe и kingdoms.exe, иначе вы не сможете запустить игру . Патч также может решить различные проблемы при игре с модом.

— Если M2TWEOP GUI не запускает игру, запустите её от имени администратора !

— Если графический интерфейс не запускает игру и сообщает о невозможности найти файл .dll (XINPUT1_3.dll, d3dx9_43.dll и т. д.), установите DirectX по этой Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (файл также должен быть включен в загрузку).

— Если игра по-прежнему не запускается, попробуйте также включить/отключить параметры совместимости для файлов medieval2.exe и kingdoms.exe , как показано ниже. Похоже, что у всех это работает по-разному, поэтому вам нужно попробовать варианты самостоятельно. (например, у одного человека включение medieval2.exe в параметры совместимости приводит к невозможности запуска игры, а у меня это работает)

— Если игра не запускается, проверьте также, совпадают ли размеры файлов medieval2.exe и kingdoms.exe. Если нет, удалите kingdoms.exe, создайте копию medieval2.exe и назовите её kingdoms.exe (размер обоих файлов должен составлять 19 212 КБ).

 

СОВЕТЫ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ СБОЕВ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ

- Запуск мода от имени администратора может решить различные проблемы, поэтому всегда пробуйте этот вариант, а также включение/отключение режима совместимости в medieval2.exe и kingdoms.exe (или только в одном из них, на случай, если один из них не позволяет запустить игру). В целом, не следует включать этот режим, если у вас нет проблем, так как он также может снизить стабильность игры (хотя в 90% случаев это значительно помогает предотвратить сбои) - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

- Отключение высокого разрешения (как показано ниже) также должно способствовать повышению стабильности.

 

obrzek_2023-06-05_092656314.png

 

 

 Если игра вылетает при загрузке сохранений/начале кампаний, попробуйте сначала провести быстрый/пользовательский бой.

— Если у вас низкая частота кадров, попробуйте отключить тени, уменьшить размер юнитов или снизить общие настройки графики и установить высокий приоритет для Medieval II в диспетчере задач. Если у вас наблюдаются задержки/низкая частота кадров, вы можете попробовать этот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

— Если у вас включено оверлейное окно Steam, его отключение значительно улучшит производительность.

— Добавление этой строки в файл The_Elder_Scrolls.cfg (в раздел [io]) должно улучшить стабильность:

disable_file_cache = 1 # Кэширование файлов отключено для повышения производительности

 

 

Проект Engine Overhaul Project абсолютно безопасен! Ваш антивирус может пометить его как содержащий вредоносное ПО, просто потому что он вносит изменения в игру. В этом случае просто добавьте файл или папку в исключения антивируса/программы защиты от вирусов.

 

 

Если вам понравился мод, подпишитесь на нас и оцените его здесь, на ModDB!

 

Посетите наш форум на TWC.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

официальному Discord-серверу TES! Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 


kuzmich774

                          1.jpg

 

Tamriel Enhanced — это субмод для The Elder Scrolls Total War: Unofficial Patch.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ ИНСТРУКЦИЮ ПО УСТАНОВКЕ. Полная версия Tamriel Enhanced 1.0 и информация по установке. Требуются файлы TES:TW и UP.


Если у вас есть возможность построить систему провинций в Сиродиле, перейдите в папку мира , удалите файл map.rwm для сценария, в который вы сейчас играете, и начните новую игру.

 

enhanced1.png

 

Для установки Tamriel Enhanced вам потребуется 3 файла. Поскольку это субмод, необходимо предварительно установить файлы TESTW и UP. Пожалуйста, скачайте 3 файла, перечисленных ниже.

1. Этап загрузки

  • The Elder Scrolls Total War 2.0.2 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Неофициальный патч 2.0.5 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Наконец, скачайте Tamriel Enhanced 1.0.

2. Установка

Распакуйте все 3 загруженных файла. Затем следуйте инструкциям по установке по порядку. Установка довольно проста, просто внимательно выполняйте все шаги.

  • Сначала скопируйте папку The_Elder_Scrolls , которую вы извлекли по ссылке из The Elder Scrolls Total War 2.0.2, и вставьте её в папку Medieval II Total War\mods .
  • Далее скопируйте все файлы из папки Unofficial Patch 2.0.5 и вставьте их в папку Medieval II Total War\mods\The_Elder_Scrolls . Подтвердите перезапись файлов, когда появится соответствующий запрос.
  • После этого перейдите в папку Medieval II Total War\mods\The_Elder_Scrolls\data и удалите папки " text " и " world ".
  • Теперь скопируйте файлы из папки Tamriel Enhanced и вставьте их в папку Medieval II Total War\mods\The_Elder_Scrolls . Подтвердите перезапись и дождитесь завершения процесса.

Установка папки завершена, и вы можете запустить игру обычным способом с помощью M2TWEOP GUI.exe, но перед этим необходимо внести одну последнюю настройку.


3. Патч памяти и настройки совместимости.

Патч на 4 ГБ теперь стал практически стандартом для модов Medieval. Однако, если вы этого ещё не делали, вам обязательно нужно это сделать. Перейдите в папку Medieval II Total War\mods\The_Elder_Scrolls\4gb_patch , запустите 4gb_patch.exe , а затем выберите и пропатчите файл medieval.exe , расположенный в основной папке Medieval II Total War. Если у вас есть файл kingdoms.exe , не забудьте пропатчить и его после закрытия и повторного открытия программы. Если у вас нет kingdoms.exe, просто скопируйте medieval.exe и переименуйте его в kingdoms.exe. Убедитесь, что оба файла пропатчены.

 

adminsettings.jpg

 

Наконец, эта настройка предназначена для решения проблем совместимости игры. Medieval может вызывать множество проблем, особенно на современных версиях Windows. Если у вас возникают сбои, обязательно примените настройки, показанные на картинке. Эти настройки необходимы для предотвращения большинства сбоев в игре, не связанных с модами, но это на ваше усмотрение.

Для запуска игры используйте файл M2TWEOPGUI.exe.

Вот и все :)

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 38
  • Создано 08.03.2015
  • Последний ответ 24.03.2026
  • Просмотры 24287
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 5.93

Лучшие авторы в этой теме

  • Angry Humanist

    7

  • Flamme

    4

  • kuzmich774

    4

  • Bertineen

    3

  • had

    2

  • Dart Kovu Nazgul

    2

  • LoRdNazguL

    2

  • Blackfyre Kreis

    2

  • wladimiron

    1

  • Siegfrid Anderson

    1

  • Millenarian Emperor

    1

  • Kopistko

    1

  • CrimeanMan

    1

  • Ferdinand

    1

  • Menschenhasser

    1

  • Enmergal

    1

  • Kratos

    1

  • Tempest

    1

  • Apelsan

    1

  • Farin Frostgeir

    1

  • Noland3

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

kuzmich774

Модификация, полностью перерабатывающая игру The Elder Scrolls: Total War, добавляющая множество важных функций, таких как новые фракции, новые пользовательские кампании, алхимия, события, миры Обливи

Bertineen

"СВЕР-ШИ-ЛОСЬ!!! Эта релизная версия стала первой и далеко не окончательной. Временные рамки мода: 427 3Э - 45 4Э, таким образом, они охватывают события игр серии TES III Morrowind и TES IV Oblivion,

Angry Humanist

Во всех ТВ после Империи, кроме второго Сёгуна, нельзя изменять карту. Во втором Сёгуне дали возможность, но оно было таким геморройным, что вышел только один мод с другой картой.

Dart Kovu Nazgul

На подходе новая версия The Elder Scrolls: Total War 1.6 трейлер "Конец Третьей Эры"   Скачать видео  

kuzmich774

Подмод для The Elder Scrolls: Total War 2.0.2 The King and the Crusader. Позволяет Империи Сиродила набирать провинциальные отряды в ее традиционных провинциях Скайрим, Хаммерфелл, Хай Рок и Морровинд

kuzmich774

Tamriel Enhanced — это субмод для The Elder Scrolls Total War: Unofficial Patch.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ ИНСТРУКЦИЮ ПО УСТАНОВКЕ. Полная версия

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
    • alexis
×
×
  • Создать...