Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

The Elder Scrolls: Total War


Bertineen

Рекомендованные сообщения

Millenarian Emperor

Ничего себе, приятно удивлен.

Надеюсь тут можно стать бессмертным.


Bertineen

Все, ступил ссылки на скачку не было, теперь есть.


Bertineen
Расскажите, как мод?

Сам пока не играл, однако версия первая поэтому все ошибки, баги и т.п списать на недавний релиз. Как сыграю отпишусь тут, но сразу видно что работа проделана не маленькая.


Расскажите, как мод?

Поиграл, неплохо, очень даже проработанный мод. Есть конечно недоработки: у нежити генералы отражаются как немцы в ваниле, не для всех войск есть свои иконки(играл за каджитов, так у них один вид кораблей(когда доп информация) отражается с иконкой, вроде бы из рима, легкая пехота с короткими мечами. У орков, которые соседи каджитов наоборот, в дополнительной информации есть картинка, а вот иконка в разделе армии отсутствует. Исчезают надписи, когда отправляешь дипломата к альтмерам, то есть в окне договоров вверху.

В целом очень положительные ощущения, играть можно.


Tempest

Офигеть, дайте 2. Хотя я больше жду полноценного релиза Morrowind:TW


LoRdNazguL

Можно было бы и авторов мода указать, ради приличия. Могу подсказать ники ;) .


Menschenhasser
Изменено пользователем Menschenhasser
Можно было бы и авторов мода указать, ради приличия. Могу подсказать ники ;) .

Начинайте, добавлю.

Сделано.


LoRdNazguL

Menschenhasser, благодарю. Просто, сложилось неприятное впечатление от того, что имена наши не указали. Впрочем, оно уже развеялось. Извините, если проявил резкость.


Siegfrid Anderson

Думаю, если кто-то заинтересуется, вышел патч к моду.


CrimeanMan
Думаю, если кто-то заинтересуется, вышел патч к моду.

Ну так скинь его сюда


Enmergal
Изменено пользователем Enmergal
Ну так скинь его сюда

Скину я. ;)Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (155 Мб).

UPD. Добавьте кто-нибудь в шапку, пожалуйста.


Исход боя решается количеством магов.


Kopistko

Бампану, пожалуй. Обливион - чёртова имба. В битве стек на стек можно победить, только если уйти в глухую оборону, желательно на каком-нибудь мосту, спамя копейщиками. Ну или я просто криворукий и у меня в каждой битве с ними погибает 99% армии. Без шуток.


Flamme
Изменено пользователем Flamme

Хм. Только-только начал пробовать, сразу же хочу отметить пару деталей - не знаю, как у других фракций с этим делом, но Тамриэлю отчаянно не хватает сторожевых вышек и дорог. Ну честно, всё-таки во времена Септимов это было достаточно организованное гос-во с хорошей дорожной и патрульной структурой. А в игре правитель фактически видит лишь маленькие островки вокруг поселений.

Ну и ещё - карта очень пустая. Может стоило разместить какие-нибудь деревушки/фортики (не игровые, а чисто как декорации), там где судя по TES находились поселения? Честно, это бы здорово оживило пейзаж.

И ещё одна деталь - у Лейявина явно не хватает моста. В игре в этой местности было возможно перейти через реку...


Dart Kovu Nazgul

The Elder Scrolls: Total War 1.4 - Наемники

 

О выходе новой версии от разработчиков: 

Мы рады (теперь уже совсем) официально анонсировать версию 1.4 с выходом этого короткого ролика, посвященного наемникам.
Итак, в моде будет представлена, особенная система регионального найма, позволяющая фракциям нанимать в свои ряды солдат Гильдии Бойцов и Магов, рыцарей и храмовников, бандитов, армии дэйдра и столь любимые многими

Орды Нежити. Да, отныне минорная фракция полумертвых упырей исчезает с карты, а все старые и новые отряды переходят под знамена лорда вампиров Харкона и могущественного некроманта Маннимарко. Это еще что, если приглядеться, то в ролике можно заметить новые отряды босмеров, а это непременно значит, что мы добавим в версию 1.4 Королевство Валенвуд, как играбельную фракцию. Шутка. Никакого Валенвуда, это бесполезная фракция.
Приступим к разбору системы найма и показанных в трейлере юнитов.
Кардинально ничего нового для Medieval 2 и Total War в целом система не приносит, это сплав нескольких удачных идей - никакого велосипеда, все предельно просто. Помимо наемников "в поле" разные фракции смогут приобретать разных новых юнитов в особых постройках и при наличии уникальных персонажей-полководцев.
Среди уникальных полководцев есть, например, Харкон и Маннимарко - персонажи, доступные всем фракциям, от Империи до самого последнего данмерского Дома, позволяют игроку при выполнении определенных условий и возведении специального здания нанимать скелетов и нежить более выского уровня в зависимости от нанятого полководца. Помимо них в игре присутсвуют также такие личности, как Каморан Анаксемес, Восек Мун, Орвас Дрен, дэйдрический принц Хирсин и многие другие.
Здания:
Найм многих солдат требует уникальных зданий. Большинство наемных отрядов будут производиться игроком в Гильдии Бойцов или Магов, которые помимо них будут иметь еще и стандартные отряды солдат Гильдии Бойцов и Магов, дорогие, но способные тягаться даже с Имперским Легионом. Найм юнитов вроде Ренриджра Крин, уникальных племен аргониан (Наги и Лилмотииты, например) и рыцарей, служащих Девяти Богам производится в специально отведенных постройках, а у некоторых юбнитов и на ограниченной территории. Фракции каджитов, аргониане и Империя получат возможность строить в Лейавине и прилежащих территориях Черного Леса резиденцию компании Черный Лес, выполняющую схожие с Гильдией Бойцов функции, но позволяющую с одной стороны нанимать более сильных и дешевых бойцов компании, а с другой - портящую обшественный порядок.
В Гильдии Бойцов игрок сможет нанимать: всех принадлежащих уникальным полководцам (кроме нежити) юнитов, Стражу Рассвета, Соратников, рыцарские ордена Хай Рока, племена аргониан и каджитов, пиратов и Камонна Тонг. Все остальные наемники потребуют наличия уникальных зданий.

 

+ Трейлер 

 


Angry Humanist
В 31.07.2015 at 20:43, Flamme сказал:

Хм. Только-только начал пробовать, сразу же хочу отметить пару деталей - не знаю, как у других фракций с этим делом, но Тамриэлю отчаянно не хватает сторожевых вышек и дорог. Ну честно, всё-таки во времена Септимов это было достаточно организованное гос-во с хорошей дорожной и патрульной структурой. А в игре правитель фактически видит лишь маленькие островки вокруг поселений.

Ну и ещё - карта очень пустая. Может стоило разместить какие-нибудь деревушки/фортики (не игровые, а чисто как декорации), там где судя по TES находились поселения? Честно, это бы здорово оживило пейзаж.

И ещё одна деталь - у Лейявина явно не хватает моста. В игре в этой местности было возможно перейти через реку...

Там моста не было. Вернее он был, но севернее города и лишь соединял западное побережье Нибенейской бухты с островком посреди Нибена. 

 

В 30.07.2015 at 15:52, Kopistko сказал:

Бампану, пожалуй. Обливион - чёртова имба. В битве стек на стек можно победить, только если уйти в глухую оборону, желательно на каком-нибудь мосту, спамя копейщиками. Ну или я просто криворукий и у меня в каждой битве с ними погибает 99% армии. Без шуток.

Надо в каждой кампании усиленно готовиться к Кризису Обливиона. Желательно за ходов 40, и я не шучу. Накапливать денег, нанимать по несколько стеков около городов, где дэйдра будут спамиться. Особенно сие касается Империи, где если дреморы овладеют Кватчем, то считай на следующем ходу около города будет не менее 10 полнокровных армий Дагона. Я лично подвёл к Кватчу три полных стека (включая гарнизон города), потерял половину солдат, но город удержал. И это самое главное, на такое отряды не жалко. 


Flamme
Изменено пользователем Flamme
8 часов назад, Austerlitz сказал:

Там моста не было. Вернее он был, но севернее города и лишь соединял западное побережье Нибенейской бухты с островком посреди Нибена. 

Надо понимать, что от Лейавина по восточному берегу идёт Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Значит у города через реку можно переправиться (иначе какой в ней смысл - на карте она совершенно отчётливо начинается от города).

В игре же нельзя. В итоге к городу можно добраться только по западному берегу, а если на восточную границу срочно потребуются подкрепления, то из Лейавина их быстро не перебросишь.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 38
  • Создано 08.03.2015
  • Последний ответ 24.03.2026
  • Просмотры 24259
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 5.93

Лучшие авторы в этой теме

  • Angry Humanist

    7

  • Flamme

    4

  • kuzmich774

    4

  • Bertineen

    3

  • had

    2

  • Dart Kovu Nazgul

    2

  • LoRdNazguL

    2

  • Blackfyre Kreis

    2

  • wladimiron

    1

  • Siegfrid Anderson

    1

  • Millenarian Emperor

    1

  • Kopistko

    1

  • CrimeanMan

    1

  • Ferdinand

    1

  • Menschenhasser

    1

  • Enmergal

    1

  • Kratos

    1

  • Tempest

    1

  • Apelsan

    1

  • Farin Frostgeir

    1

  • Noland3

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

kuzmich774

Модификация, полностью перерабатывающая игру The Elder Scrolls: Total War, добавляющая множество важных функций, таких как новые фракции, новые пользовательские кампании, алхимия, события, миры Обливи

Bertineen

"СВЕР-ШИ-ЛОСЬ!!! Эта релизная версия стала первой и далеко не окончательной. Временные рамки мода: 427 3Э - 45 4Э, таким образом, они охватывают события игр серии TES III Morrowind и TES IV Oblivion,

Angry Humanist

Во всех ТВ после Империи, кроме второго Сёгуна, нельзя изменять карту. Во втором Сёгуне дали возможность, но оно было таким геморройным, что вышел только один мод с другой картой.

Dart Kovu Nazgul

На подходе новая версия The Elder Scrolls: Total War 1.6 трейлер "Конец Третьей Эры"   Скачать видео  

kuzmich774

Подмод для The Elder Scrolls: Total War 2.0.2 The King and the Crusader. Позволяет Империи Сиродила набирать провинциальные отряды в ее традиционных провинциях Скайрим, Хаммерфелл, Хай Рок и Морровинд

kuzmich774

Tamriel Enhanced — это субмод для The Elder Scrolls Total War: Unofficial Patch.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ ИНСТРУКЦИЮ ПО УСТАНОВКЕ. Полная версия

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
    • alexis
×
×
  • Создать...