Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Рекомендованные сообщения

Эльфин
Карта каждый раз рандомно генерируется.

Так, момент. А варианта с нормальной Солнечной системой не предусмотренно что ли?


MeniaTytNet

Может я что-то пропустил, но в первой части карта тоже генерировалась и при этом были фиксированные стартовые системы для каждой расы. Почему этого нет здесь для меня не понятно.


Качнул вторую часть (в первую не играл). Ну начал играть, смотрю стартовая система - Sol, в ней 3 планеты - Earth, Sol 1 и Sol 2. И чето как-то приуныл. Ну какие 3 планеты, что за бред? В другую систему прилетел, там тоже 3 планеты. Почему игры про космос делают настолько тупыми, что даже не учитывают настоящее количество планет, которое должно быть в системах.

А сколько планет должно быть в "нормальной" системе? Насколько мне не изменяет память, современная астрономия утверждает, что Солнечная система с 8 планетами (прости меня Плутон) скорее исключение из правил. В большинстве известных звездных систем обнаружено 3-4 планеты, а то и меньше.


Эльфин
А сколько планет должно быть в "нормальной" системе? Насколько мне не изменяет память, современная астрономия утверждает, что Солнечная система с 8 планетами (прости меня Плутон) скорее исключение из правил. В большинстве известных звездных систем обнаружено 3-4 планеты, а то и меньше.

Главное слово тут обнаружено. Есть системы и с 5 планетами, а в некоторых предполагается и больше, но это ж надо найти, рассчитать, подтвердить независимо... в общем, мороки много. А еще ЕМНИП считается, что наша система уникальна, потому что не-кратная, а таких как раз меньшинство.


Так, момент. А варианта с нормальной Солнечной системой не предусмотренно что ли?

Насколько я понял - нет. Грубо говорят единственная константа - это название и тип Родной планеты для каждой Расы.

Всё остальное - случайно генерируется.

Лично мне как-то всё равно. И наоборот интересней, новая партия - новые условия.


Black Ork

Как повернуть модуль во время проектирования, хочу ангары боком воткнуть, и как повернуть зону обстрела турели?


Juanito
Изменено пользователем Juanito

Прилетели пираты, взяли планету в блокаду. Потом улетели, но планета так и осталась в блокаде. Как её снять?

--------

Помог сейв\лоад, и то не сразу - после загрузки была блокада но уже -0% еды, когда привёл туда свои корабли блокада снялась.


Я пока с таким не сталкивался. По логике или баг или надо пиратский флот убить.

Лично у меня пока флот на подлёте к пиратской базе. Все атаки пиратов я отбил.


MeniaTytNet

Я замечал что блокада постепенно снижалась до нуля, если флот улетает. Хотя один раз был забавный случай с невидимым флотом на орбите планеты, проблема решилось прилётом туда своих сил и выпиливанием невидимок


В патчах уже исправили невидимые флоты. Патчи по 1-2 штуки каждый день выходят.


Juanito

Я тут столкнулся с багом - после завершения хода кнопка завершения хода остаётся на экране как будто идёт это самое завершение, и нажать на неё невозможно т.е. она неактивна. Соответственно, нельзя завершить ход никак, пробел тоже не действует. И при этом ещё и не открывается главное меню. Короче, баг на баге багом погоняет.


Я тут столкнулся с багом - после завершения хода кнопка завершения хода остаётся на экране как будто идёт это самое завершение, и нажать на неё невозможно т.е. она неактивна. Соответственно, нельзя завершить ход никак, пробел тоже не действует. И при этом ещё и не открывается главное меню. Короче, баг на баге багом погоняет.

В патчах уже исправлено.


Тут похоже все на пиратке играют:D


Тут похоже все на пиратке играют:D

Мне что-то в Стиме игра приглянулась и я решил купить её. Реально все баги после релиза пофиксили. Патчи 1-2 раза в день выходили. + баланс подправили + сложность игры, более тонкие настройки. Ну и далее игру развиваться собираются.

Всётаки как по мне = это почти классическая 4Х космо-стратегия. Лучше чем MOO.


злой юзер

Большой вопрос. Даже два. Как сменить разрешение? А то у меня в настройках только 1 вариант. И как убрать аномалии? А то задалбывает каждый раз LV426 зачищать.


MeniaTytNet

Кстати да, фиксированные аномалии напрягают немного. Уже нет интереса их исследовать, всё равно примерно знаешь что там и что надо делать. Особенно на старте один и тот же корабль уже раздражает, а сыграл то всего 3 партии.


А я сегодня начал новую партию (т.к. опять новый патчик вышел, захотел с нуля), и вторая аномалия попалась такая, которую я до этого не встречал - "Космобар" с наёмниками и блэкджеком :)


Iviom

Оружие победыНажмите здесь!
 archer.jpg [Cкрыть]

MeniaTytNet

А какая версия сейчас последняя?


злой юзер
Изменено пользователем злой юзер

Итак. Я поиграл в эту игру и у меня сложились кое-какие впечатления.

К плюсам я бы отнёс космические бои в реальном времени. Они зрелищные и можно наслаждаться результатом своих правильных стратегических решений, либо рвать волосы и биться головой о стену из-за неправильных.

Лазеры и пушки стреляют, самолётики летят, ракеты тоже. Красота. Именно то, о чём я мечтал со времён МОО2.

Ко второму плюсу я бы отнёс редактор кораблей. Редактор вызывает восторг и эйфорию. У каждой расы свой набор корпусов. Которые различаются формой(что важно), вместимостью и внешним видом. Также от размера корпуса зависит его масса. А от массы скорость набора скорости(хм) в бою и скорость торможения( тут и это учитывается). А вот таранов я пока не видел. Каждый корпус разделяется на головную часть, крылья, центральный отсек и двигательный отсек. Которые можно заполнять по своему желанию, но с некоторыми ограничениями. Пушки в двигательный отсек не поставить, а вот реактор вроде как можно.

Но всё ещё может измениться с патчами.

Далее сам космос довольно оживлён. Есть специальные проекты, которые можно получить, колонизоровав планеты с определёнными особенностями, либо наняв определённых лидеров. Ничего сверхъестественного в результате не получить, но оживление вносят. Как и особые ресурсы. Так, семена лембы дают бонусы к фермерству, а артефакты к науке. Опять же ничего особенного, но оживление вносят. И иногда есть смысл подумать-колонизировать обычную планету или астероид с особыми ресурсами.

Плохих планет нет. Так, на вроде бы невкусной лавовой планете может появиться адская кузница, дающая бонус всем построенным на этой планете кораблям.

Ещё на планетах можно найти древние шахты и прочие постройки, но пользы от них как от обычных. Надеюсь, в патчах с модами это поправят.

Также к плюсам дружественность игры к мододелам. Моды пишутся обычным блокнотом в xml файлах. Не знаю как будет у вас, а у меня файлы лежат по адресу C:\пользователи\злойюзер\appdata\LocalLow\Zero Sum Games

Вот так всё сложно.

К минусам. Первый это общая недоработанность. Технологий меньше, чем в МОО2. Сильно меньше. Лазеры, к примеру, открыты сразу, андроидов вообще не нашёл, а щитов всего 3 вида. Один из которых исследовать нельзя.

Что ещё хуже,прогресс ощущается слабо, а пушки не сбалансированы. Кинетические орудия не теряют мощность с расстоянием, хоть и требуют боеприпасы. Так что флот с прогрессивным энергетическим оружием в лучшем

случае доползёт уже изрядно побитым.

Следующий минус сложность. Она никакая. То есть она была бы нормальной, будь у ИИ нормальные кораблики. Но их у ИИ нет. А конструировать он не умеет. Пользуется тем, что дали. Сюда же абсолютно никчёмные ремнанты.

Кроме того, печалят наземные бои. Они унылые и скучные. Хоть и можно менять вооружение, но это ничего принципиаьно не даёт. Какая разница есть + 20 к хитам постоянно или аптечка? Вызвать "авиаподдержку" с орбитальных авианосцев или точечные ядерные удары на тактической карте нельзя. Морских флотов в игре тоже нет. Только пехота. Даже на океанических планетах. И даже у аква-рас сухопутная пехота.

Надо каждым КАЖДЫМ юнитом сходить вручную. Хорошо, что их обычно всего 6. Против 10... или 20. Или 50. Или сколько ИИ не поленится собрать.

Ещё один минус миссии. Мало того, что они в каждой партии одни и те же, так ИИ их ещё и выполнять не умеет. В результате чего игрок получает ещё большее преимущество.

Резюме. Очередная площадка для моддинга и мультиплеера. И пока весьма сырая. Но посмотреть стоит, особенно с учётом того, что игр старой школы выходит мало

А какая версия сейчас последняя?

1.0 g


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 89
  • Создано 13.04.2015
  • Последний ответ 12.06.2022
  • Просмотры 35733
  • Ответов в сутки 0.02
  • Просмотров в сутки 8.81

Лучшие авторы в этой теме

  • eros

    11

  • Juanito

    10

  • keaSar

    6

  • злой юзер

    6

  • Ksaltotun

    6

  • Эльфин

    5

  • ZJlblDEHb

    4

  • Franc

    4

  • mr_john

    4

  • MeniaTytNet

    4

  • Iviom

    3

  • Бодрик

    3

  • Kona Kai

    3

  • Bes

    2

  • Detech

    2

  • Northern Neighbour

    2

  • Gorthauerr

    2

  • zlobno

    2

  • Gundar

    1

  • had

    1

  • Cozyablo

    1

  • Scald

    1

  • RezMar

    1

  • Александр 1

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...