Перейти к содержимому
Розыгрыш 10 ключей к Europa Universalis 5 - или выберите любую игру на ту же сумму ×
Strategium.ru

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game


Dima-Stranik

Рекомендованные сообщения

15 часов назад, HugoBo-SS сказал:

Специально запоставил игру с патчами и запустил:

Спасибо за такую попытку помочь!

Указанные тобой варианты были перепробованы ранее. Крутил также настройки карты, винды. Ничего не помогло. Единственное в радеоне есть настройка морфологическое сглаживание - она убрала косяк, но все остальное стало выглядеть очень хреново. Думаю, баг проявляется при определенной конфигурации игры-видеокарты-винды. Не думаю, что он из-за настроек. Но тк проблема касается только курсора (других косяков не заметил), то предположительно решаемая - может где файлик подправить или вообще заменить...


В 21.11.2021 в 19:48, Ганс пускает газ сказал:

Как отключить сообщение в игре?

Мне надоело все время нажимать "ОК" на "Сообщения с фронта" и "Сообщения из МИД".

Можно ли их как-то быстро отключить, а не сидеть 30 минут, кликая в настройках в игре?

Кликаешь правой кнопкой мыши на сообщении, и выбираешь «не показывать сообщение» или «показывать в диалоговом окне».


Garr_the_master

Ссылка на игру дохлая, на патчи - рабочие


HugoBo-SS

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


15Geforce15

Здравствуйте, господа. Вопрос следующий: есть ли возможность за сателлита выйти из этого статуса? 


15Geforce15

Господа, живые есть? Вопрос технический, при запуске игра вылетает, иногда не вылетает, но может вылететь во время игры. Винда 10. Кто с этим сталкивался? Наблюдаю такое как в стим версии, так и в пиратке


HugoBo-SS

По уму, надо читать в первую очередь в просмотре событий виндовс,  а также лог в самой игре

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Чтобы знать, куда копать.

Возможно, стоит настроить опции запуска в режиме совместимости.


ValetAres94

Подскажите плиз, помню в ваниле для корпусов был модификатор отношения тяжелый дивок к легким - к примеру если корпус состоял из трех танковых дивок, то получал дебаф во время боя, если отношение сохранялось в пределах 1/2 - 2/1 то получал баф. В DH эта механика сохранилась? Во время боя вроде ничего такого не заметил, только для флота, где количество крупных кораблей не должно превышать количество кораблей охранения


Werner101

Если кому-то интересно или кто-то живой, то считаю 1.02 лучшей версией игры. Дальше пошла какая-то лажа. Но вот к чему сообщение.
Читал на данном форуме, что у людей были проблемы в игре за Россию в сценарии ПМВ начиная с версии 1.03-04, потому что там не была изучена мобилизация и войска невозможно без техи было перекидывать. Полностью согласен с этим, это обрушает игру полностью.
Войска тогда уже перебрасывали по ж\д путям, разрабы чет намудрили и накосячили. А так же жестко усилили Германию. В общем за Россию было нереально играть.
НО!
Но я это сделал, с чем спешу порадовать и похвастаться:) Это была невероятно потная катка. Немец обладал жестким преемуществом, наступал.
Австрияки дошли до Кривого рога, немцев смог удержать в прибалтике и части Польши. В Турции удалось продвинуться на пару провинции.
Самый жесткий год был 1915. Как раз удалось изучить эту теху на передислокацию. Едва несколько дивизии не попали в полное окружение, недовольство было 25% из-за потери городов. Враг прорывался отдельными дивизиями в глубь страны. На западе немцы заняли центральную францию и южную. Сербия была полностью захвачена, хотя в начале и нанесла существенный урон Австро-Венгрии. Казалось еще чутка и все.
Но удалось отсечь надолго южную группу войск противника. На кавказском фронте держался против турок, в это время бриты и французы сумели прорвать фронт и османы подписали капитуляцию. Это было первый звонок. Несколько прорвавшихся дивизий врага удалось уничтожить, немцы и австрияки потерпели неудачу в прорыве фронта. Кое-как удалось выстоять и сформировать устройчивую линию фронта.
Дальше Италия вступила в войну и начала развивать наступление вглубь Австрии, нам удалось потеснить в паре провинции немцев.
На фронт начали прибывать японские и британские войска. Французы сумели не допустить развала фронта. И дальше начался перелом.
Убрав почти все недовольство, мы начали создавать припасы и усиливать и модернизировать армию. Франция перешла в контратаку, а Британия начала высадки на севере Германии. Это было начало конца для них. Мы прорвали оборону в восточной пруссии, на южном фронте и освободили часть польши, Франция начала продвижение вглубь западной Германии. Полный развал фронта и невозможность вести войну, вынудили немцев, а затем и всех их союзников подписать капитуляцию! Ура!

И ВАЖНЫЙ ВОПРОС! В версии 1.05 разрабы придумали ивенты или цепочки событий для победы РИ вместе с союзниками или игру можно закрывать в 1918 году?

С удовольствием бы прикрепил изображения, но не знаю, как это тут делать. Два скрина с 1915 и 1917г.


Capitalist
(изменено)
В 25.02.2023 в 07:16, ValetAres94 сказал:

Подскажите плиз, помню в ваниле для корпусов был модификатор отношения тяжелый дивок к легким - к примеру если корпус состоял из трех танковых дивок, то получал дебаф во время боя, если отношение сохранялось в пределах 1/2 - 2/1 то получал баф. В DH эта механика сохранилась? Во время боя вроде ничего такого не заметил, только для флота, где количество крупных кораблей не должно превышать количество кораблей охранения

С легкой руки камрада Лемура,создателя мода Эпсилон, так называемый "комбинед армс бонус" многими мододелами больше не используется. Как нереалистичный. Само наличие танковых формирований в стеке уже является бонусом, плюс АИ - абсолютно не умеет этим бонусом пользоваться. В ДХ наверняка "эта механика" сохранилась - зайдите в миску и посмотрите:

# Combat Modifier: Offensive Combined Arms Bonus
# Combat Modifier: Defensive Combined Arms Bonus

 

Изменено пользователем Capitalist

Арториос

Всем привет. Столкнулся с такой проблеммой, конвои не перевозят военные припасы, из за чего войска истощаются. Это происходит в сценарии 1914 года за все страны. К примеру за Германию, пробовал как автоматическое распределение конвоев так и в ручную. Кто сталкивался?


Космогоник
В 5/24/2023 в 4:41 PM, Арториос сказал:

Всем привет. Столкнулся с такой проблеммой, конвои не перевозят военные припасы, из за чего войска истощаются. Это происходит в сценарии 1914 года за все страны. К примеру за Германию, пробовал как автоматическое распределение конвоев так и в ручную. Кто сталкивался?

Конвойных транспортов хватает? Вражеский флот конвои не перехватывает?


Арториос
(изменено)

 

_________
добавлено 1 минуту спустя
13 минуты назад, Космогоник сказал:

Конвойных транспортов хватает? Вражеский флот конвои не перехватывает?

всего хватает, и вообще это происходит даже когда я еще в мире. 

Изменено пользователем Арториос

АндрейНадеев

 Товарищи а русик на игру есть? Есть этот последний мод на инглизе но разбираться трудно


АндрейНадеев

Панове, господа, товарищи приветствую! Подскажите по разведке! Мне не нужно чтоб разведчиков отправляли в Уругвай или Тибет! 😈😈 мне нужны разведчики только в целевых странах! Выбираю 4 целевых страны. И все равно отправляет в каждую тварь по паре! Как правильно отправлять разведку в нужные страны! Поэтапно! И как удалить разведчиков из ненужных стран? 


Thanatis

Камрады, играю в Стим версию патч 1.05.1 - пайза не ставится через пробеле (нужно кнопку Пауза на клаве нажимать, что крайне неудобно). Есть ли какая то возможность (или фикс) переназначить кнопку паузы на пробел? 


mochuelo
В 17.07.2023 в 00:13, Thanatis сказал:

Камрады, играю в Стим версию патч 1.05.1 - пайза не ставится через пробеле (нужно кнопку Пауза на клаве нажимать, что крайне неудобно). Есть ли какая то возможность (или фикс) переназначить кнопку паузы на пробел? 

Попробуйте отредактировать файл buttons.txt в папке config. Найдите там "BUTTON_PAUSE" и приведите к следующему виду:

press = {
    id = "BUTTON_PAUSE"
    bitmap = "empty.bmp"
    shortcut = space
    background = "pause_button.bmp"
    lower = "BUTTON_0050"
    upper = ""
    }
 


Thanatis
7 часов назад, mochuelo сказал:

Попробуйте отредактировать файл buttons.txt в папке config. Найдите там "BUTTON_PAUSE" и приведите к следующему виду:

Все сделал, но ничего не изменилось - в файле пауза стоит на пробел, в игре по прежнему на кнопку пауза 


mochuelo
2 часа назад, Thanatis сказал:

Все сделал, но ничего не изменилось - в файле пауза стоит на пробел, в игре по прежнему на кнопку пауза 

Тогда попробуйте проделать тоже самое но в папке самого мода \Mods\Darkest Hour full\config\buttons.txt


Thanatis
В 19.07.2023 в 12:22, mochuelo сказал:

Тогда попробуйте проделать тоже самое но в папке самого мода \Mods\Darkest Hour full\config\buttons.txt

Все получилось! Спасибо, камрад 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 4,258
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 744428

Лучшие авторы в этой теме

  • Captain Willard

    528

  • pop890

    444

  • Falconette

    378

  • Dima-Stranik

    257

  • Vicomte

    141

  • Mosley

    131

  • Eisenfaust

    98

  • sidrdim

    83

  • Forum26

    79

  • Goncharoff

    73

  • Roger Young

    63

  • Д.А.

    62

  • Blitzart

    61

  • Никита jew94 Нефедьев

    54

  • GameForGame

    49

  • rusnig1989

    48

  • simuil

    45

  • Dr Strangelove

    37

  • Theodor

    36

  • Гессенский стрелок

    32

  • amtelian

    32

  • Вольт

    29

  • Helios

    26

  • Belalus

    26

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Dima-Stranik

Год выпуска: 2011  Текущая версия игры: Darkest Hour 1.3 RC3 Жанр: Strategy (Real-time / Grand strategy) / Top-down  Разработчик: Darkest Hour Team  Издательство: Paradox Interacti

AntiohSoter

Лучше, чем дерьмецо ХОИ 4

Космогоник

Вышел патч 1.05 для Darkest Hour. Главные изменения:  - модифицированы несколько спрайтов, которые вызывали проблемы с игрой на компьютерах с новейшими драйверами AMD GPU; - добавлено авто-пр

Космогоник

@Trex Нужно кликнуть ЛКМ по аэродрому (т.е. выбрать одно звено), а потом обвести значок с зажатым Shift. 

horuso

Для ищущих Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

HugoBo-SS

Будут  участвовать все, но бонусы генерала будут только у подчинённых непосредственно генералу. Есть другая сторона медали: генерал быстрее прокачивается, когда у него меньше дивизий в подчинении. Т.е

HugoBo-SS

Открыть текстовым редактором файл Darkest Hour\config\Buttons.txt Найти блок  с  id = "BUTTON_PAUSE" поменять  значение shortcut на space   Пример:   press = {     id =

mochuelo

Попробуйте отредактировать файл buttons.txt в папке config. Найдите там "BUTTON_PAUSE" и приведите к следующему виду: press = {     id = "BUTTON_PAUSE"     bitmap = "empty.bmp"     shortcut

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...