Европейский Бугурт №5
- Ответы 227
- Создано 18.03.2016
- Последний ответ 26.05.2016
- Просмотры 33837
- Ответов в сутки 0.06
- Просмотров в сутки 8.85
Лучшие авторы в этой теме
-
sofat 52 сообщений
-
HlopeZ 11 сообщений
-
KreativMan 10 сообщений
-
Deus_nark 9 сообщений
-
b1rd.tv.ru 8 сообщений
-
Panda_Wi 7 сообщений
-
andy 6 сообщений
-
Последний Консул 6 сообщений
-
Pacific Coast Highway 6 сообщений
-
CorruptedDisc 6 сообщений
-
kwim 5 сообщений
-
Master_Al 5 сообщений
-
LAS 5 сообщений
-
Iamneo94 5 сообщений
-
Dimstigr 4 сообщений
-
revo19931 4 сообщений
-
Mr Grave 4 сообщений
-
carabiner23 4 сообщений
-
RunToTheHills 3 сообщений
-
ild 3 сообщений
-
kafa 3 сообщений
-
Grendalf 3 сообщений
-
Llewelyn 3 сообщений
-
Nooby32 3 сообщений
Популярные дни
Популярные сообщения
shymanovich
Западная/Центральная/Восточна европа
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
Нет пользователей для отображения
Рекомендованные сообщения
Время игр пн/чт 21:00-0:00, старт когда наберется состав.
Новый формат:
Почти все мы знаем проблемы партий - это формирования двух сильных блоков с последующим доминированием одного из них, даже попытки некоторых личностей играть в баланс все равно сводились к этому. Играть за интересы лишь своей страны, причем не жалея противника - это удел избранных, коих очень мало и путь "изи каточки" весьма популярен, ведь инициатор каточки получает основные профиты, а сопутствующие "союзники" зачисляются в списки победителей и получают немного своих профитов.
Исправить психологию людей идти по легкому пути - трудно и занятие это неблагодарное. Значит остается вариант сделать так, чтобы блоков было множество, ограничив их интересы лишь по выбранным ими же направлениям с невозможностью объявлять крестовые походы в перди воюя по фанчику за спасибо.
Итак количество блоков будет регулироваться ограниченным количеством союзов и конечно же количеством участников партии. Если хотите, например, сесть друзьяшками в один регион и доминировать - пожалуйста, в пределах правил.
Упоротости:
1. Граница по Азии за пределами которой иметь провинции могут лишь страны с западной группой технологий и в пределах торговых регионов, так же разрешена лишь "мирная" дипломатия для всех (Разрешенные ТЦ Новгород-Крым-Алеппо-Александрия)
2. Нападать можно лишь на соперника/врага. (Все вписавшиеся за него игроки и не являющиеся соперником/врагом могут на начало войны кинуть белый мир нападающему)
3. Брать варскор можно только с соперника или врага.
4. Запрещено создавать страны.
5. Запрещено мешать выходить из вассалитета.
6. Количество союзников(вассал/марка/гарантия) ограничено:
Западная тех.группа -1
Восточная/османская тех.группа -2
Муслимская тех.группа - 3
член СРИ +1
Император +1
Возможно добавление союзов в соответствии с рангом страны.
1. Делайте всё, что вы захотите — до тех пор, пока это не будет запрещено.
2. Не допускается использование эксплоитов(по решению судьи).
4. Спорные моменты решает судья партии и его решение окончательное.
5. Запрещены паузы, кроме как от судьи или по КРАЙНЕЙ необходимости.
Война и мир:
1. С проигравшей (отдельно или в составе альянса) стороны можно взять не более 50% варскора.
2. Капитуляция:
Игрок имеет право на собственную капитуляцию в любой момент. Капитулировавшая страна полностью удовлетворяет все претензии победителя по условиям предложенного мирного договора (в рамках правил). После объявления проигравшей стороной о капитуляции, военные действия прекращаются и победитель обязан выдвинуть мирное предложение в кратчайшие сроки(Нельзя капитулировать перед отдельным членом союза, только перед всем союзом).
2.1. Каждый участник конфликта увеличивает варскор с лидера своей стороны на 10%(на момент замирения), но не более 100%.
3. Запрещено отбирать по миру провинции таким образом, чтобы у проигравшей страны образовывался анклав, с которым она не имеет хотя бы морского сообщения(исключения по решению судьи).
Запрещается:
1. Нарушать перемирие(нападение с соответствующим модификатором) с любым государством-игроком.
2. Выделение вассала.
3. Использовать транспортные корабли не участвующей в войне страны.
Если будут возникать спорные моменты, то судья будет решать по факту.
[Cкрыть]Так как в игре страны не равнозначны, то слишком имбовые будут отдаваться менее опытным игрокам.
Суть рассадки заполнить регионы, как следствие список стран носит рекомендательный характер, выбрав регион вы можете сесть куда угодно исключая явных мажоров, сев на которых вы должны будите выделить себя как вассала.
Игровые страны:
Восток - Сирия, Караман
Балканы - Болгария, Босния/Сербия, Византия
Италия - Неаполь, Савойя/Милан, Венеция
Иберия - Каталония, Португалия
Западная Европа - Гиень, Бретань, Шотландия
Центральная Европа - Голландия, Бавария, Саксония
Восточная Европа - Богемия, Киев/Чернигов, Галиция-волынь/Трансильвания
Прибалтика - Тевтонский орден, Ливонский орден
Скандинавия - Норвегия
Россия - Новгород
В лиге присутствует мягкий "фэйс-контроль", т.е. никаких алиевых и подобных ему.
Кто заинтересовался отписывайтесь, если есть предложения - пишите
Опубликовано sofat,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.